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vamossss!
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Dagliene!
p.s.: dimenticavo...casto luci danzanti.
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Graster Lightouch
Rassicurato che i miei compagni si riprenderanno e tronfio dell'aver infilzato mortalmente il mostro rispondo di slancio alla richiesta di Toki.
"Bestie schifose questi Occhi Volanti. Infime nel far cadere sopiti gli avversari quanto fragili fisicamente. Da un certo punto di vista affascinanti!
Caro il mio Toki, ora tocca a noi! Andiamo a vedere da dove spuntano gli Occhi Volanti!"Intonando una breve cantilena evoco tre sferette luminose che mando ad illuminare il corridoio oltre la svolta e con ancora la balestra stretta saldamente in mano mi avvicino all'incrocio e mi affaccio sulla parte inesplorata.
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Anche il mio è PB30:
For11 - Des13 - Cos13 - Int11 - Sag15 - Car14
Fisiche -1 e mentali+1 per l'età.
For-2, Des+2 e Cos+2
-1 un punto al 4° in Car
Talismano Sag+2 e Braccialetto Cos+2 -
Ho finito la scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1488457
Per il background...ho creato un personaggio femmina di 53 anni (mezza età). Non sarà mica la mamma?
p.s.: se mettiamo un po di MO a testa prendiamo una bacchetta di cura ferite leggere!
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Se al master va bene possiamo modificare la cdp con la divinità Brandobaris (già il nome mi ispira) divinità della furtività e dell'avventura halfling. Come allineamento è N quindi potrei fare un pg CN.
La modifica è praticamente ininfluente e sul manuale c'e anche scritto che la cdp si può adattare ad altre divinità.
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Garl è Neutrale Buono ma incita anche il furto ed il raggiro se si danneggiano parti malvagie quindi non sarebbe una cosa completamente taboo.
Stimola a vivere la vita poco seriosamente e predilige illusioni e trucchi.
Da come è descritto è più tendente al caotico buono...
Il mio personaggio comunque sarebbe Neutrale puro, tendente al caotico proprio per questa lascività.In sostanza salvo azioni malvagie non ci sono problemi di comportamenti.
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1 ora fa, Dardan ha scritto:
@Darione Sarà un avventura decisamente fisica improntata sul combattimento , non credo sia l'avventura più adatta per quel personaggio , detto questo se agli altri comunque va bene averti in gruppo per me è ok , ma come ho scritto sopra è quel tipo di avventura.
Col dominio dell'inganno e del viaggio mi assicuro invisibilità e volare almeno una volta al giorno, poi mi procuro delle scroll...quindi teoricamente ho la possibilità di evitare le sberle fitte. Un personaggio puro supporter (buff, cure, debuff) e face.
Aspetto un si/no dai giocatori allora!
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Se volete un quarto mi propongo come Gnomo Bardo/Chierico/Burlone divino. (un personaggio che vorrei giocare ma non trovo mai il pbf giusto)
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Graster Lightouch
Quando si palesa il primo mostro occhiuto sobbalzo sorpreso.
Fortunatamente per me lo spirito focoso della nostra mezz'elfa brucia sul nascere il pericolo.
Vedendo apparire il secondo sono più preparato, più deciso e velocemente slaccio la balestra leggera dalla cintura e scaglio un quadrello mirando ad una pupilla gigante."Non guardarmi a quel modo, strana creatura! Sei stata tu ad attaccarci per prima ed ora saremo l'ultima cosa che vedrai!"
Tiri:
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47 minuti fa, Nightmarechild ha scritto:
Tra l'altro, ho pensato che é meglio se si risolve ogni azione a sé, non il round completo.
Dipende da quanto tempo hai. Adelante!
p.s.: ecco la mia scheda
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12 ore fa, Nightmarechild ha scritto:
@Darione, ispirare coraggio é una azione standard. Non puoi usarlo e attaccare nello stesso turno.
Hai ragione...per il primo turno è standard, errore mio!
Ho modificato il post, faccio solo ispirare coraggio.
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Lady Belladonna Selenor
Dopo attimi di tensione INTERMINABILI la creatura sbuca dall'ombra.
Non sono portata per il combattimento ed il mio spirito vacilla alla vista delle sue zanne ma quando il mio sguardo cade sul suo corpo grasso, tozzo e peloso riesco a reagire!"Bestia cicciona! Sei così grassa che la foto della carta d'identità te l'hanno fatta da un elicottero! Guardate che brutta ragazzi.
Così brutta che se tira un boomerang non le torna più indietro. Non può competere contro di noi!"Rinvigorita (come tutti) nello spirito, incalzo:
"Forza ragazzi! Fatele capire che siamo noi i più forti!"@Tutti:
SpoilerIspirare coraggio (commedia): +1txc e danni
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Via!
Io ci sono. @Crees?
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darione999:1D20+4 → 21(17 + 4)#TSV
Ma a chi tocca?
A Zeb e poi a me, giusto? -
2 minuti fa, Fezza ha scritto:
Sicuro arcane per conoscere i mostri
Dipende che tipo di mostro, di solito lo specifica il DM:
Arcane: bestie magiche, costrutti, draghi
Dungeon: aberrazioni, melme
Locali: umanoidi
Natura: animali, folletti, giganti, parassiti, umanoidi mostruosi, vegetali
Piani: esterni
Religioni: non mortiComunque se è una bestia magica il tiro è darione999:1D20+6 → 11(5 + 6)#Conoscenze Arcane
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1) Quale? (Arcane, Religioni, Piani, Locali, Bardiche)
2) Qualcuno mi può spiegare per bene come si usa quel coso per tirare i dadi? Non capisco che cosa devo scrivere.
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@Fezza come già ti avevo scritto sotto spoiler farei volentieri una prova di conoscenze sul nuovo amico.
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Ragazzi un dettaglio: di equip non abbiamo niente se non l'essenziale per il pc (armi, armature, borsa dei componenti degli incantesimi) quindi potete sistemare la scheda eliminando tutti i vari giaciglio, acciarino, tenda e compagnia bella.
Giusto @Nightmarechild?
Daje che c'ho voglia di giocareeee!
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Graster Lightouch
Domenica 8 novembre 764
[Lago Diamante - Eminflex - mattina]Avanzo finché non riesco a rendermi conto della situazione.
Enoch e Goril sono distesi a terra uno sopra l'altro. Forse vorrebbero essere lasciati così ma non è questo il momento.Non sapendo cosa ci sia dietro l'angolo decido che è vitale toglierli di li e farli riprendere,
quindi prendo dalla collottola Enoch e lo sposto quel tanto che basta per poter tirare due sberle in faccia ad entrambi
mentre prendo fiato a pieni polmoni e sfruttando il dono che madre natura mi ha fatto, urlo:"SVEGLIAAAA!!! RIPRENDETEVI BESTIONI! CORAGGIO!"
Mi giro verso il resto del gruppo: "Datemi una mano a tirarli indietro!"
@DM:
SpoilerCerco di non sporgermi dall'angolo ma se dovessi vedere qualcosa Conoscenze Arcane +6, Religioni +5 e Locali+4. Il resto è sulla mia scheda.
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Ragazzi mi dispiace dirlo ora ma mi devo ritirare.
Ci ho provato perchè mi interessava ma obiettivamente non ce la faccio a seguire un altro pbf.Divertitevi e scusate ancora se vi ho fatto perdere del tempo, soprattutto @Zellos.
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Nella mia firma troverete Lady Belladonna, una superstite del gruppeto iniziale.
Venghino siori venghino!
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16 ore fa, Crees ha scritto:
Perfetto e grazie, ragazzi cerco in tutti i modi di postare stasera. Ho una domanda da farvi a cui non trovo risposta.
Le capacita' magiche, come quelle ottenute con l'archetitepo stregato :
Capacità magiche: Una creatura stregata con un punteggio di Saggezza di 10 o superiore può essere infusa di capacità magiche. Tutti gli incantesimi selezionati devono essere delle scuole di Evocazione, Invocazione o Necromanzia. Queste capacità vengono usate come se gli incantesimi fossero lanciati da uno stregone dello stesso livello del numero di Dadi Vita che possiede la creatura stregata.
Subisce penalita' di armatura alla prova?
"A spell-like ability has no verbal, somatic, or material component, nor does it require a focus or have an XP cost. The user activates it mentally. Armor never affects a spell-like ability’s use, even if the ability resembles an arcane spell with a somatic component."
Cercasi campagna livelli medi 3.5/5e
In Cerco master/giocatori via Forum
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Molto bene ragazzi, stasera scrivo anche io...aspettatemi!