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Darione

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Darione

  1. Graster Lightouch

    Domenica 8 novembre 764
    [Lago Diamante - sette sotto un dungeon - mattina]

    Davanti a noi l'incrocio e poi l'ignoto.
    Solo i capofila possono vederci qualcosa e da come si muovono sembra siano preoccupati da qualcosa...anche se non è ancora successo nulla.

    "Hei ragazzi...pss...serve luce laggiù?" dico a bassa voce.

  2. 10 ore fa, Zellos ha scritto:

    1) non ho capito la questione xD

    2 ) intendi che gli archetipi non funzionino con l’effige?

    1) ho 70kMO di roba che posso creare. Farò anche qualche bacchetta ed una effige, quindi tolgo boh...20k, quindi ho 50kMO da spendere in pergamene.
    Una pergamena di 0° mi costa 12.5MO, 1° 25MO, 2° 150MO, 3° 375MO, 4° 700MO, 5° 1125MO, 6° 1650MO e 7°2275MO.
    Posso scegliere gli incantesimi da mettere nelle pergamene da QUALSIASI lista (come spiegato precedentemente) e se ho a disposizione TUTTI i manuali beh...per scegliere quali pergamene fare ci metterò un'eternità, quindi proponevo di fare un forfettario per le spell di livello più basso (non so...con 10000MO ho tutte le pergamene degli spell di 0°, 1° e 2°) così da doverne leggere di meno. Che poi penso che comunque leggerò pochi manuali altrimenti il pg l'ho pronto tra 20 anni.

    2) Se prendo la tigre e gli applico l'archetipo celestiale (per esempio) guadagno:
    Capacità Soprannaturale: Punire il male 1/gg
    Qualità speciali: Scurovisione, riduzione del danno, Resistenza elementi, Resistenza incantesimi.

    Quando applico l'archetipo EFFIGE perdo tutte le qualità speciali possedute prima quindi...mi rimane solo il Punire il male.
    In effetti è meglio averlo che non averlo (potendolo applicare a gratis) e non sbilancia niente.

    Penso che prenderò l'archetipo caotico (Anarchic creature) che mi da Punire la legge, è più in linea col personaggio.

  3. 13 ore fa, Zellos ha scritto:

    Avevo già scritto ( almeno mi sembrava, non ho il tempo materiale di riguardare il topic xD). 

    1 ) tutti, ovunque e dovunque xD 

    2 ) quelli relativi “all’allineamento” ( nel senso immondo, celestiale, legale o caotico...)

    Ok grazie mi ci metto sotto.

    1) argh, mi ci vorranno mesi per spulciarli tutti! Possiamo dare per assodato che quelli di livello basso (0°, 1°) li crafto tutti o devo sceglierli uno per uno? (conta che crafto roba per 70000MO)

    2) trasformandolo in effige perdo praticamente tutti i bonus quindi ne faccio a meno.

     

  4. Graster Lightouch

    Domenica 8 novembre 764
    [Lago Diamante - stanza del sarcofago - mattina]

    Dopo una bella dormita mi risveglio decisamente più energico.

    "Siamo venuti qui per cercare ricchezze, non c'erano tante remore all'inizio...e come dice il buon Arthon abbiamo già aperto un sarcofago.
    E' un luogo interessante ma non mi è sacro quindi non avrei grossi problemi a prendere dei tesori,
    anche perchè se non lo facciamo noi probabilmente lo faranno i prossimi.

    Comunque, vediamo cosa ci riserva questo corridoio!"

  5. 21 minuti fa, Oflanos ha scritto:

    Ciao Darione, si eventuali nuovi giocatori sono sempre benvenuti anche se nel frattempo c'è da coprire un druido.

     

    Il druido in realtà non mi ha mai ispirato più di tanto ma potrebbe essere una occasione per provarlo.
    Se vuoi mandami la scheda del suo precedente proprietario che me la leggo.

     

    Altrimenti potrei fare un Artefice che ho sempre voluto provare ma non ho mai avuto il modo, in fondo può avere anche gli incantesimi del druido!

     

  6. Il 8/1/2018 alle 02:05, Nightmarechild ha scritto:

    Se a voi piace, sono disposto a masterare. Fatemi sapere se siete d'accordo e, nel caso, se volete cambiare personaggio.

    Io sono carichissimo con questo personaggio. Se gli altri non si fanno vivi cerchiamo sostituti?

  7. 2 ore fa, Zellos ha scritto:

    l’artefice lo ho giocato ma solo fino al sesto. 

    1) Ed ha una lista propria, non accede a tutti gli incantesimi. La lista è sul manuale dell’ambientazione di eberron, poi ci sono altri incantesimi sugli altri manuali. 

    Per Adesso vi do solo una dritta: pochissimi umani xD

    Allora non l'hai giocato a pieno perchè sì, è vero che ha una lista di incantesimi propria (infusioni) ma tramite la capacità 

    Cita

    Item Creation (Ex): An artificer can create a magic item even if he does not have access to the spells that are prerequisites for the item. The artificer must make a successful Use Magic Device check (DC 20 + caster level) to emulate each spell normally required to create the item. Thus, to make a 1st-level wand of magic missile, an artificer would need a Use Magic Device check result of 21 or higher. To create a bottle of air (caster level 7th), he would need a check result of 27 or higher to emulate the water breathingprerequisite.


    l'artefice può creare pergamene emulando l'incantatore necessario. Alzando Utilizzare Oggetti Magici si possono creare pergamene di ogni spell di D&D e l'artefice conta come 2 livelli in più, quindi se siamo al 11° posso creare spell come se fossi un qualsiasi incantatore di 13°. Capisci quindi che se ho a disposizione tutti gli spell del gioco diventa molto forte e ci metto una vita a fare la scheda.

    Gli altri due punti ok, mi aggiornerai sulla tua decisione per l'archeripo.

    La razza in realtà non è determinante quindi quando ci fai sapere come è composto il mondo la correggo.

    3 ore fa, Zellos ha scritto:

    mai detto di essere democratico. Di solito sono ragionevole, ma ho raggiunto l’eta in cui non ho voglia di compromessi per poi pentirmene dopo xD 

    quindi, se non mi piace qualcosa ve lo dico prima, non ho voglia di dirlo poi xD

    Ho raggiunto un'età in cui non ho voglia di stare a discutere per un gioco, quindi andiamo oltre.

    Hail, DM!

  8. Molto bene Zellos!

    Non so se già conosci l'artefice ma è una classe dalle potenzialità pressoché infinite.

    Ha tre caratteristiche principali:
    1 -posso creare pergamene di qualsiasi spell (qualsiasi classe) da 0° a 7° livello, e chiaramente lanciarle.
    2 - posso creare costrutti ed omuncoli
    3 - posso usare la metamagia sulle bacchette (aumentando le cariche) e sulle pergamene ( tot volte al giorno)
    Capirai ora che bisogna mettere dei paletti oppure ci metto una vita a fare il personaggio

    1 - pensavo di limitare l'uso dei manuali dai quali posso attingere. Potendo avere spell di tutte le classi con anche solo il manuale del giocatore ho tantissime possibilità, eventualmente si possono aggiungere manuale del DM e i perfetti ma dimmi tu quanto in là ci vogliamo spingere.

    2- volevo creare una effige (tigre). L'unica limitazione è che abbia al massimo 11 dadi vita ma in linea teorica posso applicare TUTTI gli archetipi senza spendere una moneta d'oro in più. Questa cosa ovviamente non ha senso e non la faccio, decidi tu se dare la possibilità di applicare UN archetipo soltanto (nel caso diventerebbe una tigre bianca mezzodrago. BELLISSIMA!)

    3- lascio stare le bacchette e probabilmente prenderò solo un talento di metamagia quindi questa parte è meno problematica.

    Ah, come razza pensavo l'halfling cuoreforte, se può andare, altrimenti l'umano.

    A te la parola.

    p.s.: "Se qualcosa che scegliete non mi piace ve la proibisco senza bisogno di alcuna spiegazione." Anche no...se ne parla.

  9. NUOOOOOOOOOOOOO!!!

    Mi dispiace per la campagna, lo stile mi piaceva molto.
    Sarà ricordata come la campagna della temibile FOCA SUPERBRUTTAECATTIVA INDISTRUTTIBILE!

    Mi dispiace anche perdere un utente come te, Drauen, spero che i tuoi motivi personali non siano cose brutte ma solo un altra pagina della tua vita.

    Buon tutto!

  10. Intanto benvenuto sul forum!

    Io sono un appassionato di chierici, li ho sempre giocato ma in D&D 3.5, pathfinder non lo conosco purtroppo. Da quello che ho sentito però non dovrebbe essere molto diverso quindi due consigli al volo posso darteli. La chiave sono gli incantesimi. Leggili tutti, leggili bene e selezionali con attenzione, aggiornandoli ogni giorno di gioco in base alla situazione.
    Al livello 5 inizierai a castare di 3° quindi inizia la roba divertente!

    Le statistiche effettivamente fanno un po pietà...riesci a fartele ritirare dal master?

    Lascio la parola a chi ha più conoscenza di PF, ma non mollare...il chierico è una delle classi più complicate e forti di D&D!

  11. Graster Lightouch

    di sotto

    Finalmente usciamo da questo stallo, il masso si muove rivela un corridoio. Senza pensarci troppo Goril si fionda dentro ed inizia ad esplorarlo.
    Forse per lo sforzo fatto per lanciare questo incantesimo o forse perchè la giornata è stata impegnativa e piena di tensione che le mie gambe iniziano a cedere alla fatica e mi metto a sedere per terra.

    "Io sono provato, ragazzi, e credo che nonostante l'entusiasmo ci stimoli a continuare l'esplorazione vi siete meritati un po di riposo.
    Che ne dite stendiamo un po le gambe per recuperare le energie?"

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