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Darione

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Darione

  1. Graster Lightouch

    di sopra con Toki e Narcyssa.

    Parlo forte nella cavità per farmi sentire a quelli di sotto: "Adesso arrivo e ne parliamo!"
    poi rivolto ai vicini "Vieni Toki, dovremmo starci in due. Narcyssa cara, non c'è motivo alcuno che anche tu rischi la vita  nel caso scattasse la trappola  sotto la roccia. Ti chiamo non appena la situazione sembra sicura."

    Scendiamo al livello inferiore dove c'è il resto della combriccola.

    "Come dicevamo prima ho pensato di usare una magia potente per rendere scivolosa una superficie. Ora, vedendo la situazione mi verrebbe da proporre di ungere il terreno sotto ed a lato del masso in maniera tale da spostarlo lateralmente di poche decine di centimetri, sufficienti a farci passate tutti ed a mantenere il peso sulla lastra. Che ne dite?"

  2. Lady Belladonna Selenor

    La situazione è tesa, soprattutto tra di noi.
    In qualche modo mi sento colpevole per la mia indecisione dovuta alla paura e decido di riprendere il controllo.

    "Concordo che non ce la siamo giocata benissimo ma ormai siamo in ballo...dovremmo misurare subito le nostre forze contro le creature di questo mondo.
    Siamo pronti,
    - dico imbracciando saldamente la balestra - togli pure questa nebbia Rokarth!"

    @DM:
     

    Spoiler

    Azione preparata: appena vedo la creatura le sparo un dardo di balestra +4 (1d6)

     

  3. Graster Lightouch

    di sopra con Toki e Narcyssa

    Spoiler

    Ritorno dopo qualche minuto di assenza.
    "Mentre mangiavo mi è venuta voglia di guardarmi intorno ed ho fatto un giretto. 
    Non ho trovato nulla di nuovo ma mentre passeggiavo mi è venuta una ideuzza:
    se dobbiamo spostare un pietrone potrei rendere unto il terreno a lato per farlo scivolare meglio.
    Anzi, se si riuscisse ad alzare appena un poco potrei ungere il terreno sotto, ed il gioco è fatto!
    Che ne dite?"

     

    • Grazie 1
  4. Lady Belladonna Selenor

    Una nube ci circonda impedendoci la visuale, probabilmente anche all'animale che si stava avvicinando.

    "Ci vedo pochissimo anche io, Rockarth. Non mi piace, ragazzi. Vi prego fate che quella bestia non mi faccia del male!"

    Imploro visibilmente impaurita. Ad un tratto l'espressione cambia ed uno scintillio di speranza balza nei miei occhi.

    "Ragazzi mi è venuta un'idea: faccio un tentativo, magari potrebbe cambiare la situazione! Non vi spaventate per il rumore lo creerò io."

    Detto questo pronuncio una cantilena magica indicando la barca rovesciata. Da essa proviene un suono simile a quello prodotto dalla creatura ma molto più forte, che dura una manciata di secondi.
    Al termine rimango con l'orecchio teso cercando di capire la reazione dell'animale.

    @Drauen:

    Spoiler

    Casto "Suono Fantasma" cercando di riprodurre in maniera concentrata il suono di una bestia feroce, il più possibile simile a quello della bestia. Cerco di far partire il suono dallo scafo della barca in modo che la forma della stessa funzioni da cassa di risonanza e moltiplichi la potenza del suono, risultando molto più forte.
    La mia speranza è quella di spaventarlo.

     

  5. Graster Lightouch

    [Di sopra]

    Spoiler

    Con la pancia piena si ragiona meglio.

    "Sono preoccupato anche io Narcyssa, così come lo ero prima mentre erano rientrati nel tunnel là in alto. Stanno continuamente rischiando la vita ma fin'ora se la sono sempre cavata egregiamente. Per quanto riguarda il posto credo che abbiamo visto solo la punta dell'iceberg, come si suol dire.
    Lo penso come te dalla quantità di trappole ma anche dal fatto che ci sono varie sezioni di tempio dedicate ad elementi diversi, segnalate con colori diversi. Penso che se riuscissimo ad accedere a tutti magari potremmo trovare una parte centrale, che li accomuna, dove ci sarà il grosso della scoperta.

    Questa è l'idea che mi sono fatto io. Potrebbe anche essere sbagliata, certo, ma spero fortemente di avere ragione...sarebbe una grande avventura che verrebbe cantata per centinaia di anni!"

     

  6. Lady Belladonna Selenor

    La bestia si innervosisce all'inutile attacco di Mord e ci incalza.

    "Questa bestia è più forte di quello che sembra.
    Presto, giriamo la barca e ripariamoci sotto!"

    Grido visibilmente spaventata ed aspetto di vedere le reazioni dei miei compagni prima di agire.
     

  7. 19 ore fa, Fezza ha scritto:

    Ti manca qualche pezzo ?

    Sì: si sta parlando di una lastra, di una statua, di un meccanismo che permette la risalita (?), una trappola con un pietrone sopra e passare al di là di essa,
    ma non capisco questi elementi dove sono e quando sono stati visti.

    Grazie Fezza!

  8. Sincero...
    non ho capito una mazza di come è fatto sto posto, cosa abbiamo o meno esplorato , cosa si muove, le trappole, i massi...boh!

    Se qualcuno riuscisse a farmi una descrizione potrei anche prendere iniziative altrimenti aspetto che cambi lo scenario.

     

  9. Lady Belladonna Selenor

    Finalmente approdiamo sull'isola. Studio velocemente la conformazione per farmi una idea a grandi linee di quello che può popolarla.

    "Ottimo lavoro ragazzi! Se continuiamo a collaborare così sono sicura che supereremo la prova!
    Ora pensiamo a lui.
    -dico indicando l'animale- Qualcuno ha la capacità di tranquillizzare quel bestione?
    In caso contrario io proporrei di tirare velocemente la scialuppa sulla spiaggia per evitare che la marea se la porti via e poi dirigerci verso l'interno dell'isola: se è un animale acquatico probabilmente non ci seguirà per molto..."

  10. Lady Belladonna Selenor

    La scialuppa è a pochi metri dalla riva e la creatura non sembra essere felice di vederci.
    Senza smettere di tenerla sotto tiro dico agli altri:

    "Che ne dite se proviamo ad approdare un po più lontano da questa bestia? Non sembra felice di vederci...
    Con una ventina di metri dovremmo avere un buon vantaggio, sembra essere una bestia lenta a muoversi sulla terra.
    Io intanto continuo a tenerla sotto tiro, non si sa mai..."

  11. Lady Belladonna Selenor

    Salgo sulla scialuppa insieme agli altri.
    Estraggo la mia balestra leggera e mi siedo "comodamente" su di un asse, aggrappata con una mano mentre con l'altra tengo sotto tiro i possibili pericoli marini.

    "Cerchiamo di raggiungere la riva il più velocemente possibile!"

  12. Lady Belladonna Selenor

    Trovata la scialuppa cerco di avvisare gli altri:

    "La scialuppa è qui e sembra essere utilizzabile ma servono due ragazzoni di voi per calarla in acqua.
    Magari vedete se c'è qualcosa di utile sulla barca da portarci dietro, come una torcia, ed andiamo. Che ne dite?"

  13. Graster Lightouch

    Con gli altri provo a leggere la pergamena.

    "Sì, sembra esserci qualche riferimento al vento come elemento, questi simboli sono identici a quelli del basamento...ma questo non ci è d'aiuto.

    Lì sopra si è sbloccato qualcosa rispetto a prima di accendere le lanterne?
    Perché in caso negativo è inutile rischiare la coda buttandosi in quella stanza,
    potremmo controllare in giro per vedere cosa è realmente cambiato."

    Attendo la risposta e se gli altri iniziano a scendere mi metto a cercare nelle vicinanze.

  14. Lady Belladonna Selenor

    Procediamo bene ma ad un certo punto ci incagliamo contro uno scoglio.

    Mannaggia a Eltharion!

    "Ok signori, ottimo lavoro. Siamo arrivati a buon punto ma questi pochi metri che mancano alla riva non devono essere sottovalutati.

    Il fatto che gli scheletri non siano più interessati a noi non è un bel segno, evidentemente sanno che c'è un altro pericolo ad attenderci.
    Mentre ci avvicinavamo qualcosa aveva urtato il nostro scafo quindi...credo ci stia aspettando...
    Dobbiamo trovare un modo per raggiungere rapidamente ed in sicurezza la riva quindi a meno che qualcuno non sappia volare serve una scialuppa di fortuna.
    Cerchiamo qualsiasi cosa ci possa essere d'aiuto!"

    @DM: Cerco Sopracoperta qualcosa di utile (la scialuppa come prima cosa ovviamente).

    Dopo poco raggiungo Eltharion Sottocoperta per rendermi conto del danno alla nave e controllo cos'altro abbiamo di utile.

  15. Ho cercato nel topic ma non ho trovato soluzione al mio interrogativo.
    Sto buildando un Artefice che al 6° liv prenderà creare costrutti per fare delle Effigi.
    Ho letto sui vari forum internazionali che i DV di Effige che posso fare sono pari al livello dell'Artefice+2 per la capacità dell'artificiere

    Cita

    Item Creation:
    "For purposes of meeting item prerequisites, an artificer's effective caster level equals his artificer level +2. If the item duplicates a spell effect, however, it uses the artificer's actual level as its caster level. Costs are always determined using the item's minimum caster level or the artificer's actual level (if it is higher). Thus, a 3rd-level artificer can make a 
    scroll of fireball, since the minimum caster level for fireball is 5th. He pays the normal cost for making such a scroll with a caster level of 5th: 5 X 3 X 12.5 = 187 gp and 5 sp, plus 15 XP. But the scroll's actual caster level is only 3rd, and it produces a weak fireball
     that deals only 3d6 points of damage."

    Dicono che posso creare creature effigi di max 8DV

    Questo non mi convince. Lo interpreto così:
    al 6° posso creare creature che avrebbero 8DV (come un Aboleth) ma con solo 6DV.

    Qualcuno mi sa dare una risposta chiara e decisa (e soprattutto supportata regolisticamente)?

  16. 27 minuti fa, Fezza ha scritto:

     quando tornerete in città sarete di liv.2 :D

    Perché ce le hai fatte compilare adesso?

     

    31 minuti fa, Fezza ha scritto:

    @Darione

      Contenuti nascosti

    ti ricordi solo che l'iscrizione aveva a che fare con il vento.. qualcosa a livello elementale ma nulla di pi

    Spoiler

    Quindi sul basamento e sulla pergamena vedo gli stessi simboli? In entrambi si parla di vento?

     

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