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Discepolo di dispater tutta la vita!!!!!! Vedrai i critici ragazzo!!!!
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personaggio Via la polvere dalle armi, si torna in battaglia
neri95 ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ragazzi, dopo moltissimo tempo tornerò in una storia di D&D... Il vero problema è:"Che cavolo di personaggio mi faccio"? Considerando che come razza gradirei umano, ma di peso, senza esitazioni umano... Anche se uno gnomo non mi dispiacerebbe(questo per farvi capire la mia confusione)... La classe e la relativa build... Quello è il vero problema... Se dovessi farmelo umano le idee sono pari a 0... Un gran bel numero, dato che le idee per lo gnomo sono:1... Per lo gnomo l'idea era illusionista/teurgo mistico di baravar cloackshadow... Però mi è stat smerdata subito da un mio compagno(odio quando fa così) che mi rovinerebbe ogni cosa con "visione del vero"... Quindi sono più propenso all'umano ???/???/???... Nel gruppo ci sono 1 strega,2 guerrieri,1 druido con livelli da maestro delle molte forme, un ladro e un chierico... Che suggerite??? Manuali: Tutti i complete,Tutta l'ambientazione di Faerun,DM,Giocatore,PHBII,dungeonscape,eroi dell'orrore,fosche tenebre(solo talenti, il master non vuole pg malvagi), imprese eroiche, draconomicon,Spell compendium, races of the wild,races of the stone,races of destiny... Voi suggeritemi, grazie, se dite talenti, Cdp o altro da manuali che non ho sottomano magari li ha il master... Vorrei un personaggio originale, che possa non essere ostacolato in quello che fa... Vi ringrazio in anticipo per i consigli, so che saranno molto esaustivi, spero di riceverne il più possibile... Qualcuno mi dice dove sta scritto che con un 40 in acrobazia si possono fare 3 metri gratis invece che 1,5??? Se mi likaste anche lo swift hunter, era molto interessante... ero interessato pure a quello... Suggerite, qualsiasi pg vi venga in mente... GRAZIE IN ANTICIPO!!!!! -
Scusate la domanda... E se volessi metterci anche un personaggio minotauro, così dal nulla... con dei livelli da guerriero, che MDL avrebbe???
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Che ne pensate di dare uno schiaffo definitivo alle regole??? Quante volte avete sentito dire: il mezzorco non potrà mai fare il caster arcano, Il mezzorco bardo è troppo inutile, oppure vi sfido a giocare un mezz'orco che faccia da face del gruppo... Ebbene, che ne dite di progettare un pg MEZZORCO, nessun altra razza, solo mezzorco, che sia un caster arcano?, un bardo? un mago iracondo??? o ogni altra cosa che abbia nel carisma o nell'intelligenza una caratteristica base? E tutti quelli che dicono che il mezzorco è, per sua natura, troppo impulsivo??? Ma la cosa bella del D&D non è proprio fare le cose il più particolari possibile? Per dare uno schiaffo a questo orribile mito ho immaginato di creare, come png nella prossima campagna, un mezzorco bardo che sia il capo di un gruppo di barbari... Sarà bardo puro, semplicemente bardo di 20°... Non è uno sviluppo, o una creazione... Secondo voi verrà fuori una cosa carina o no??? Invece di fare un gruppo di barbari voi avete delle alternative???? Grazie per l'aiuto...
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[Creazione] Razze con bonus a Saggezza
neri95 ha risposto alla discussione di nafiz in D&D 3e personaggi e mostri
Hanno creato tante cose troppo forti nel D&D (Es. il più lampante è il mago)... Se ne saranno resi conto ed hanno detto... via col PP! -
Veramente mi piaceva l'idea di avere il pg neutrale... La metà dei talenti e delle capacità non so nemmeno dove si trovino, se sono nell'ambientazione di faerun ben vengano, se mi dici dove trovarli... Non posso far trsgredire al master... i manuali concessi sono SOLO quelli scritto sopra...
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Oggi stavo guardando le manovre... in alcune ho letto specificatamente che il danno extra non si applica a quelli immuni ai critici... ma in altri casi non c'era scritto(Es. Mountain hammer) il che significa che dove non c'è scritto i bonus si applicano contro tutti??? Se mi aiutate con una build bellissima mescolando i vostri due consigli??? Mi piacciono molto tutti e due... Dove si trova il talento oggetto famiglio??? Ancestral relic è nelle imprese eroiche(volevo prenderlo infatti)... Dimenticavo di dirvi che ho, appunto, anche il magic item compendium... Ultima domanda: la sunblade che diavolo è?
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Belle idee entrambe... però più che prendere livelli da warblade io ci abbinerei meglio dei livelli da master of nine... In fondo ryu ha capacità combattive pressochè infinite... Il maestro delle ombre di telflamm non lo farei come background... iniziarmi a mask vuol dire quasi asslutamente essere malvagio... Hayabusa non è malvagio... Ho postato i manuali a me disponibili sopra e la runesword non compare in nessuna di essi... Inoltre l'arma di Ryu non è proprio una katana normalissima... Il che vuol dire che ci vuole una certa competenza particolare per saperla usare... Mi piace proprio da background questo fatto... Belli i livelli da warblade per aumentare l'attacco base, ma swordsage + warblade = troppo MAD(for,cos,des,int,sag)... Magari a livelli altissimi ok... Ma entro il 20 volevo farmene solo da swordsage, proprio al massimo massimo quei 5 da master of nine... Contavo più al background che all'efficenza PP... (nonostante venga fuori comunque un gran bel ninja)
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Sì... a meno che la creatura che colpisci non sia immune al fuoco, non abbia più di 50 punti ferita e non abbia resistenza al fuoco, o che non sia immortale...
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Non so quanti di voi abbiano mai giocato a ninja gaiden(o ninja gaiden sigma)... Ryu il protagonista è, come dice il titolo del videogioco, un ninja, un maestro ninja... Ma non quel ninja del manuale del perfetto avventuriero, lui combatte faccia a faccia coi nemici, non fa colpi improvvisi da dietro... lui usa un rudimento di magia... Pensavo che la classe che potesse assomigliarli di più fosse lo swordsage... Ha capacità soprannaturali che fanno "magie"... e picchia veramente tanto... Voi che ne pensate??? Manuali a disposizione praticamente tutti... Tutta l'ambientazione di faerun, tutti i complete, il ToB, il phb2, i base, fosche tenebre,imprese eroiche, draconomicon, dungeonscape, races of the stone, races of the wild,races of destiny, races of eberron, races of faerun, mostri(per i talenti), eroi dell'orrore, dungeonscape... Considerate che un talento è per forza competenza nelle armi esotiche (spada bastarda) che sarebbe poi la katana "Spada del drago"... Razza umano così ho anche un altro talento... Partirei di 8° livello... Consigli sulla build e aiuti???? Il nostro master ci falcia più in fretta di quanto noi riusciamo a rientrare...
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personaggio PG contadino
neri95 ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e personaggi e mostri
Hai ragione... Le uniche alternative sono guerriero o druido(il druido ce lo vedo meglio) che erano contadini e si dedicano alla loro protezione... -
Perchè, come ho scritto sopra, sono già paldino di 1° livello...
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E' un periodo di grandi inizi... Dopo il mago illusionista con illusioni più vere della realtà stessa, ecco che ci accingiamo a creare una nuova storia... Una storia di soli PG buoni... Quale PG è più buono di un paladino??? Ma perchè limitarsi alla sola lotta contro il male quando si può combattere ANCHE contro l'anarchia??? A questo proposito mi sono detto... Facciamo un bel Paladino 3°, Cherico 3°, Giustiziere di Tyr 10° per poi finire da chierico... Mi piaceva l'idea di un paladino dedito a due lotte, Male e Caos... Dopodichè, leggendo gli altri benefici derivanti dal giustiziere di Tyr, mi sono reso conto che viene fuori un personaggio niente male, Un piccolo esempio: Aggiunge il doppio del carisma a TUTTi i TS... Un talento must da prendere è punire extra, dato che di punire il male ne arò veramente pochi... Altri talenti per aiutarmi??? Considerate che come domini ho scelto castigo e guerra... I manuali sono : Faerun(tutti), Complete(Tutti),Arcani rivelati,imprese eroiche,Tutti i base(compreso Phb II), dungeonscape, razze di faerun,razze di pietra, razze delle terre selvagge,razze di eberron e razze del destino... Considerate che ho già il pg di 1°(paladino) è umano di Tyr ed ha come talento punire extra(punire il male)... Che ne pensate??? e poi: cosa mi suggerite come talenti? Grazie in anticipo
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Il Paladino (2)
neri95 ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Magai è l'armatura stessa che, se indossata da un paladino LB, gli fa perdere ogni potere da paladino LB e sostituisce gli stessi con livelli da paladino del massacro, come diceva appunto Hie... Il mio è solo un suggerimento per rendere più "spiegabile" il cambio di livelli... Invece di divenire guardia nera(ormai divenuta monotona tra i paladini decaduti) si fa quel bel paladino del massacro e festa finita... -
personaggio Buon tank
neri95 ha risposto alla discussione di MasterBrock in D&D 3e personaggi e mostri
Se vuoi fare il tank, e ti piace stare lì davanti a controllare il campo di battaglia Un guerriero/difensore nanico è quello che fa per te... TS che non fanno pena, discreti bonus da posizione difensiva, tanta CA... Troppi pf... E' quello che vuoi tu... -
Ho deciso: L'illusionista... ma per un piccolo chiarimento... Voi a cosa stareste attenti e come basereste il metamago e l'illusionista? Un ultima domanda, a che scuola rinuncereste come incantatrix?
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Grazie mille... Mi toccherà fare il metamago... vedrò poi se farlo elfo del sole (MOLTO probabile) oppure umano (un po meno probabile)... così ho un po più d'intelligenza... Adesso vedrò poi... per i talenti cosa consigli???
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La chat è saltata... Sai cosa... se il master mi concede un (Es.) anello della sapienza magica +10 al costo di 10000 anche di più se rompe monete d'oro farò l'incantatrix... Però l'illusionista mi gasava parecchio... Vedrò quale mi conviene fare... inoltre il mio master ha messo la regola che se uno ha visione del vero il TS contro i miei inc di illusione è sempe buono... Quindi deciderò più avanti cosa farmi... Grazie mille per il tuo aiuto... suppongo che se faccio l'incantatrix deco scegliere più talenti di metamagia possibile se invece faccio l'illusionista roba che potenzia le illusioni... ma mi stai convincendo sempre di più a fare incantatrix... Grazie ancora...
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Curiosità: come fai a rendere permanenti i buff???? Comunque direi che come costruzione va benissimo... per non saper ne leggere ne scrivere (so fare comunque XD) direi che i primi tre li prendo da mago, poi 3 da master specialist, uno sa shadowcrafter e uno da maestro delle arti d'ombra... finendo il maestro delle arti d'ombra appena possibile e poi andando avanti da shadowcrafter... e prendere il 20 livello da master specialist... che ne pensi????
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E se, invece, molto semplicemente rinunciassi anche a necromazia??? mettendo così l'incantatrix nella build... Oppure potrei, volendo, non specializzarmi fare l'incantatrix e prendere comunque il maestro delle arti d'ombra... Ma quello che mi piace di più è: Mago 3° master specialist 4° maestro delle arti d'ombra di 5° creatore d'ombra 8°... Tuttavia, per potermi permettere di non implorare il master di andare ne sottosuolo a cercare il creatore d'ombra, potrei prendere il 5° o il 6° livello da creatore d'ombra, per poi farlo, invece che di 8° di 7° (dato che le abilità più forti si fermano al 7°)... e prenderne uno in più da master specialist... Oppure la tua build non è male... Volendo si potrebbe fare la vecchia build: mago 5° creatore d'ombra 10° maestro delle arti d'ombra 5°.... Quale ti sembra la più ottimale???? A sto punto scarterei l'incantatrix... non voglio che mi uccidano perchè gli impedisco di fare qualsiasi cosa...^^
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Tu abuseresti dell'incantatrix ... a questo proposito ho due domande(il tuo insistere mi sta convincendo)... Quale sarebbe la 3° scuola a cui rinunceresti???? Considera che al 5° livello ho un talento perchè il mago ne regala uno... Almeno 5 da mago volevo farli solo per quel talento... Comunque io avevo intenzione di "rinunciare" a invocazione e rinunciare a ammaliamento... l'unica alternativa sarebbe rinunciare anche a necromazia solo che, se devo rinunciare a una terza scuola, anche la specializzazione del complete mage... L'unica c osa che non mi convinceva dell'incantatrix era proprio quella... il fatto di perdere una scuola ulteriore... ma se mi dici che conviene parecchio... potresti suggerirmi il tutto... In che livelli lo metteresti l'incantratix??? al posto di cosa?
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Non saprei... pensavo al fuoco magico, sostituzione elementale e portata arcana... Solo che il mio master è molto str**** e, se accedessi al talento magia della trama d'ombra alla prima azione non malvagia Shar mi toglierebbe la trama... Lui è fatto così... Magari ci sono altri modi... Non so aiutami tu...
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Io opterei più per la prima... Però togliendo gli ultimo 3 livelli da shadowcrafter... 1-5 illusionista 5-6 shadowcrafter 7-11 maestro delle arti d'ombra 12-16 shadowcrafter 17-20 arcimago Che ne pensi??? Sinceramente , a mio parere, l'arcimago è una delle classi più potenti per un mago/stregone(forse più per lo stregone) L'incantatrix non mi va a genio perchè dovrei rinunciare a una scuola di magia aggiuntiva... So bene che l'incantatrix è forte, ma già rinuncerei a invocazione("rinuncerei" lo copio, e anche meglio) e ammaliamento... di rinunciare ad abiurazione proprio non me la sento,trasmutazione non se ne parla, necromazia ha molta roba buna, e non rinuncio ai vari modi di spostamento veloce... Direi niente incantatrix per questo... per quanto anch'io mi renda conto per un incantatore è ottima...
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Rileggendo con attenzione la build nella guida (quella con un solo livello da adepto d'ombra) mi sembra un livello un po buttato via... Magari mi sbaglio ma dovrei perdere un talento per entrare in una CdP e farne solo il primo livello??? Sembra solo a me o davvero non è proprio l'apice della potenza???? Mi sbaglierò (spero) ma, se al posto di quello ci caccio un livello di arcimago non viene un pelo più forte??? Spero di sbagliarmi... Qualcuno porrebbe dirmi i privilegi di classe dello shadowcrafter???? Non ho il manuale a portata di mano attualmente... Va bè... voi siete più esperti di me... Riguardo alla mia domanda di prima su visione del vero nessuno ha un idea??? Secondo me anche se uno ha visione del vero il ts lo deve fare lo stesso oppure beccarsi tutti i danni possibili immaginabili... Entrerei di 8° al massimo 9°... Nel party ci sono due guerrieri al 9°,un sacerdote all'11°, un ladro/guerriero all'11°, un druido (maestro delle molte forme) all'11°, e una strega all'11°... La strega è un blaster ma non vedo l'ora di farla crepare di invidia... La build migliore per voi quale sarebbe????
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Scusa la mia domanda... Underdark sta per "drow of the underdark"??? Inoltre io il manuale races of the stone lo possiedo... in italiano però... Per ora la build che mi è sembrata migliore è: 3 mago illusionista 4 master specialist (illusion) 5 maestro delle arti d'ombra 5 adepto d'ombra 3 Arcimago Che ne pensi??? Inoltre ieri sera è venuta fuori una discussione con i miei compagni... Visione del vero contro l'incantesimo ombra di una invocazione(per esempio) ti concede TS sempre buono????? Grazie in anticipo per l'aiuto che mi stai dando... il resto a build completata