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L'armata più powerfull
1 TURNO colpisci al 5+ solo se inizi tu se iniziano loro anche 4+ 2 TURNO devono riuscire a caricare....... non nel senzo che non potrebbero ma l'altro 2/3 dell'esercito non se ne starà con le mani in mano. si 2/3 forza solo un misero 3 ma il 4 perforante delle multi non è così leggero non avendo la lista non so che dirti ma sicuro che i pagasi abbiano TA 1+/2+? e la magia'? molto forte e che se non sbaglio ha anche un incantesimo con l'annullamento del TA ULTIMA MODIFICA: sono le sette e stacco, dovro rispondere domani ciaux
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Il Judge risponde
credo che qui citi le Vere "Terre Doppie" che quando entrano se le stappi ti infliggono 2 danni........ allora è molto facile anche se all'inizio non sembra ma terre del genere non rallentano ma velocizzano esponenzialmente il mazzo appositamente preparato poichè finiraì difficilmente con mano che non puoi usarre per colpa di terre non corrispondenti.....
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L'armata più powerfull
1. hanno la stessa ab degli elfi se non sbaglio ma che diventa come quella degli uomini poiche usano multibalestre, le quali gli danno un -1 al tiro ma un colpo aggiuntivo, quindi + quantità - precisione.... ma sono pur sempre elfi....... 2. Es. 1 turno iniziano loro, poi tocca a me, tiro, 2 turno loro caricano e quindi io tiro........ Es molto ipotetico e non due volte nel primo turno...... 3 stiamo parlando di statistica(lo so che non è una scienza esatta) e quindi la fortuna lasciala stare...... TI CAPISCO FIN TROPPO BENE!!!!!! avevi detto che 39 ti sembravano pochi per cui ti ho portato un esempio dove sono moooolti meno aspetta 39 li avevo contati dall'altro esercito...... ma 15/20 anche se pompatissimi sono TROPPO pochi e non credo che ci si riesce con a crearli normalmente con le liste deglli eserciti..... 2000 p.ti truppe 3+
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L'armata più powerfull
1. devi colpirli.... se al secondo turno sono in CaC significa che spari 2 volte 1 il primo turno 2 quando ti caricano e non è difficile "Colpirli" 2. devi ferirli e fin qui non perdi molto circa l'80% dei tiri.... qui concordo con te ma la bendata a volte sorride...... 3. hanno tiro armatura 1 o 2+..... certo questo non è male è un bel problema sviato sia dagli armamenti pesanti "Balliste" che dall'eventuale moltitudine di tiro 10% in tutto 4. hanno tiro salvezza 5 o 6+...... Tutti? colpa mia che non mi sono ancora comprato quella lista ma non mi sembra insormontabile quanti morti credi di riuscire a fare? 2, 3? ........ mettiamo che siano 6? 7? miezzeca iniziano a diventare molti quasi il 20% dell'intero esercito + due turni di lancio 10? 12? praticamente arriviamo al 30/35% dell'inero esercito e con qualche fortuna un intero battaglione e per quanto riguarda il numero di modelli se non ricordo male a 200p.Ti riesci a giocare con 15-16 modelli(di questo non sono sicuro mi informo meglio) HELP MY non ho capito
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L'armata più powerfull
si ma a me la cosa che mi lascia di STUCCO è anche questa...... Lista: postata un po di pagine in la..... 6 cavalieri del regno 144 6 cavalieri erranti 120 6 cavalieri erranti 120 4 cavalieri su pegaso 220 4 cavalieri su pegaso 220 4 cavalieri su pegaso 220 5 cavalieri della cerca 140 paladino 135 - virtù dell'onere - stendardo da battaglia - destriero bardato - cerca 2x damigella - destriero bardato - 2xdispel lord bretoniano 270 circa - lancia da cavaliere - voto del graal - pegaso - scudo - oggetti vari non vi sembrano un tantinino pochi 39 modelli?? anche se fortissimi!!!! o super pompati???? in un turno con il solo esercito degli elfi oscuri posso arrivare a lanciare dai 70 agli 80 dadi solo con le armi a distanza in un esercito regolare e equilibrato (non puntato sulla distanza).
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Il Judge risponde
allora per GIOCARLA no, solo che se la giocassi di primo turno e quindi con zero terre in campo la terra che dovresti riprendere in mano sarebbe soltanto lei..... insomma quando entra la sua abilità va nella pila e quando si risolve (cioè dopo che la terra è entrata in campo) puoi scegliere tu quale terra farti ritornare in mano, ricordando che in campo ve ne sarà sempre una AH le "terra doppiae " sono solo quelle che hanno nella loro Tipologia due moni di terre base come la Pozza Prolifica che è sia una foresta che un'isola
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L'armata più powerfull
si ma sarà proprio quello il bello.......... vincere con zero possibilità di vittoria........ secondo me da più soddisfazione vincere così che con un mega esercito popato
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Mazzo lampo
la mia domanda si riferiva alla "vera" velocità del mazo in senzo Ironico comunque le copie di teferi sono solo 2 Uffa è sempre così con te vai sempre di corsa;-)
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L'armata più powerfull
ci sarei venuto volentieri a fare una bella partita.... peccato la lontananza.... Poi x quanto riguarda: stiamo parlando di WH e non di magic.... solitamente uno si sceglie l'esercito perchè gli piace e non perchè è competitivo come invece succede per la maggioranza dei giocatori di magic... quindi eviterei di fare paragoni insulsi.... il paragone, se lo capisci in se è giusto, e non offenderei un bel gioco solo per la qualità dei loro giocatori, che dopotutto sono anche quelli che giocano a WH (certo non tutti), e conosco molte persone che si creano un esercito per la loro forsa e non per le loro qualità o bellezza (di alcune statuine) come per esempio "Gli Elfi Oscuri"
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Stregoni ingegneri
no, non è proprio così, tutti i personaggi possono prendere oggetti dalle liste dei loro rispettivi eserciti..... con qualche differenza, per esempio negli Skaven (come nei Conti Vampiro, Chaos....) ci sono degli oggetti che possono essere usati dai personaggi con delle limitazioni e in questro caso sono i clan se sotto ad un oggetto troveraì la definizione di un clan in particolare non potrà essere usato se non da un personaggio facente parte del medesimo clan...
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L'armata più powerfull
non so voi come giocate ma se usate strateggie ingegnose, (usare soprattutto lo scenario per portarti in vantaggio) li ritengo molto forti, in più i "mazzi" "erm erm" scusate volevo dire gli eserciti, monotematici non mi sono mai sembrati vincenti e avendo trovato prorio in queto esercito una bella lista equilibrata non ne capisco tutto questo accanimento contro....... Poi X MIMIE e facile cadere in questi trabbocchetti "mi è sufficiente vedere le classifiche dei tornei..." ma ti sei mai chiesto se dipenda dal numero dei giocatori che partecipavano usando quell'esercito........ be la risposta è facile "SI" Basta pensare all'ultimo torneo NAZIONALE di Magic di tipo esteso....... Partecipanti a migliaia, e il mazzo più usato, e che all'ultimo è risultato il vincitore era il "Mazzo Boros" peccato che alla manifestazione più del 70% dei mazzi presenti erano proprio dei "Boros", e quindi è facile farlo arrivare primo però il bello che sorpresa delle sorprese nei primi 8 solo due erano "boros" e questo non vuol dire che l'ottavo faceva schifo.......
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Mazzo lampo
scusa, senza offesa, il tipo aggro esiste ma non esiste un sottotipo lampo;-) e poi secondo te qual'è la parte "lampatica" di questo mazzo:confused:
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Spaccaterre R/G
l'unica maniera per utilizzare bene dragonstrorm è calare o il nibbio infernale di bogadarn o il drago braccato in una casuale combinazione, l'importante e usarla per mettere in gioco almeno 4 draghi con i quali vinci di combo in quel turno...... e non draghi come teneb!!!!!! comunque sia siamo un pò OT
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Quale tecnica preferite?
più che tecnica è uno stile...... COMBO mi piacciono ne ho almeno una in ogni mazzo........ anche quando il mazzo è aggro o controllo, non ce la faccio è più forte di me:wizard: arg....
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Spaccaterre R/G
i nouvi draghi non sono nulla di che basta pensare che per usufruire delle loro abilità bisogna pagare una "cuota" in più nel costo di lancio appaiono tre simboli quindi mazzi tricolor in cui può capitare (e capita spesso) che hai una buona mano cenza terre del giusto colore....... basti pensarte che a volte succede anche con i bicolor se ti dice sfiga........ e succede:banghead:
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Il Judge risponde
peccato che ora non vi sono dei mazzi controllo buoni, ma che per funzionare devono unirsi a qualche colore cambiando completamente la loro base..... che sarebbe bloccare ogni mossa dell'avversario
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L'armata più powerfull
quarda è facile facile l'ho trovato subito sulla rete........ basta andare sul sito WH originale sulla voce elfi oscuri... o http://it.games-workshop.com/pc/white_dwarf/cronicles/wd_dark_elves.htm a leggere i pdf
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L'armata più powerfull
si sicuramente Costano ma mi sembrava che, se non erro due anni fa era uscito un piccolo aggiornamento dove addirittura venivano abbassati anche i punti dei modelli....... 1) quanto costa un semplice balestriere nano (1) 2) quanto costa un semplice arcere elfo (1) 3) quanto costa un semplice arcere umano (1) 3) quanto costa un semplice arcere orco "se esiste" (1)
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L'armata più powerfull
sinceritas mode on Collezziono WH da un pò di anni, specialmente "libri degli eserciti" e "miniature particolarmente belle" senza fare distinzioni...... mi piace molto dipingere, anche se ultimamente non trovo più tanto tempo....... Il bello, vuoi per una cosa, vuoi per un altra non ho mai giocato in prima persona a WH.... però da quello che ho visto e che voi non avete neanche accennato una RAZZA veramente forte è rappresentata dagli Elfi Oscuri, ora anche molto più economici dei loro cugini........ hanno una fase di tiro veramente paurosa....... e precisa (Elfi) seguita da un altrettanta sanguinosa fase maggica....... per me loro sono veramente forti.....
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Il Judge risponde
non non li troverei proprio Fortissimi ricordati che sono Lentissimi........
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[EXT]Aggro R/G
o richiamo del branco........ anche ranger di scyb non è male ed in più a volare;-)
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[EXT]Aggro R/G
una creatura veramente carina per questo mazzo ripresa dall'ultima espanzione è il boa di palude una nuova versione del vecchio boa di fiume, che di diverso aveva solo passa isole....
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Spaccaterre R/G
ti capisco io ne ho due e non mi piaccioino...........
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Il Judge risponde
concordo con darknite..... facendo la raccolta:-( di magic in fascicoli solo per curiosità mi è balzato agli occhi proprio questa cosa:-D
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[EXT]Aggro R/G
curva di mana ok ma così esageri hai creature troppo deboli. dopo ti do qualche ragguaglio