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Eiden

Circolo degli Antichi
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  1. Allora sono abituato a fare i mazzi più buoni possibile... e le terre sono una parte essenziale... ma per il resto di consiglierei di comprarti le altre carte... sicuramente il 4x di Jitte... che sono utilissime, se proprio non vuoi spendere 7€ a carta, a posto suo usa rancore, per tanti versi migliore, e a 3€ l'uno... per quello che riguarda le creature cerca di arrivare più vicino possibile a quelle perchè sono tutte sinergiche le une con le altre e sono veramente forti, i Wurm più di 2/2,50€ non li prendere.... poi è tutta una questione se ti piacciono o no.... questo poi è un consiglio da amici... non usare troppe faccine... oltre a rendere difficile la lettura, rendi difficile riportarti..... CIAO e buon 15agosto....
  2. Ragazzi..... http://it.youtube.com/watch?v=x2nr17In_ok http://it.youtube.com/watch?v=G8kTrYL93EQ http://it.youtube.com/watch?v=vQYjBizNw7A http://it.youtube.com/watch?v=-6aZBuyCkmI http://it.youtube.com/watch?v=cAxeCd8MMDE http://it.youtube.com/watch?v=AH7RBUYesOc http://it.youtube.com/watch?v=TjRzQhReUCQ http://it.youtube.com/watch?v=2W3xEuKMFC8 http://it.youtube.com/watch?v=X6mfHS2u3SQ http://it.youtube.com/watch?v=yZzZsundT_4 Sono diventato malinconico... Dove sono andati a finire... di più non sò che dirvi... Goteteveli http://it.youtube.com/watch?v=f_J0ApIHGDY cosa mi ero dimenticato...
  3. Eiden

    Mazzo Reanimator

    Un reanimetor fatto da te può interessare anche me Che Poeta... Per farla breve ora non mi ricordo in che discussione ma una volta l'avevi postato, quindi per quelli interessati... o usate lo strumento cerca, (non so con che risultati) o vedete i topic aperti da me... se non sbaglio in quelli più vecchi... dato che mi stava rispondendo... (l'Oath per chi non l'avesse capito)
  4. Eiden

    Mazzo Reanimator

    Niente side perché, ovviamente, non conosco il meta in cui giochi... Le tech più tech sono: 1. Worldgorger+Animate Dead+Laquatus per chiusura combo a sgaso... 2. Intu+AK per pescare mille 3. Mistico per cercare peschini o altro 4. Duress come protezione nei primi turni o pre-scomb... 5. Waste+Strip per fare hateland 6. Squee per rifarti la mano quando scarti un macello... Le bestie da animare con più rapidità sono Akroma e Spirito... Se riesci a tenerti open per controllare e a fine turno fai Necromancy per Drago, con Laquatus nel cimitero, hai vinto... Ciao ciaooo Se ce la faccio ti rubbo la Risposta.... 1) è la più sgravona che ha nel mazzo in con cui potrebbe vincere tranquillamente di 2 turno... poichè con animare incanta il drago, da il quale si monta una combo infinita, dalla quele potrai tirare fuori tutto il mana che ti serve per utilizzare l'abilità dell'ambasciatore... 2) qui ho chiesto chiarimenti 3) qui credo che abbia modificato di recente la lista lasciando intatti i commenti sotto... 4) Ti spiega che è una carta molto valida sia per iniziarci, sia Pre-Combo 5) Waste+Strip per fare hateland significa che tramite le tue terre macini quelle dell'oppo e a dire tanto a te ti bastano 2 Terre 6) Squee per rifarti la mano quando scarti un macello... ogni turno lo ritiri su gratis, e quindi è utilissimo contro gli scartanti e lo puoi usare insieme a magie che ti fanno scartare dalle tua mano per pescare come bagdad o Studio Accurato.
  5. Scusa se sono stato sgarbato... (e anche se non lo sono stato dipende da te) Comunque quella era solo una metafora estiva, nel senso che al mio paese non potrà mai succedere (prima ci dobbiamo riunire), ma quando andavo al mare trovavo sempre casa vicino all'unica fumetteria del posto... ed era sempre uno spasso... Il gioco piace molto anche a me... sono cresciuto con giochi simili... solo che in quest'ultimi anni si è approntata una sorta di schema generico in cui l'unica cosa importante sia Killare, e come dicevo è lì che muore come fantasia...
  6. Eiden

    Mazzo Reanimator

    Dargon, scusa un pò di perplessità... senza bagdad, Studio Accurato o similia cosa te ne fai di Squee... posso pure capire che lo usi insieme a sepolto per calare dalla mano il resto alla fine del turno... ma... è così utile... poi 1) Intu+AK per pescare mille, Intuizione + Akroma ma che significa il resto... 2) Mistico per cercare peschini o altro, sbaglio io o non lo vedo? per il resto scusa se sono stato schietto, ma tra una pratica e l'altra non riesco a usare una buona diplomazia
  7. Se fossi in te lo farei un buon follia, ma G/U... ma se preferisci... 1° portalo sulle 60 carte precise... 4 Wurm Temerario 4 Orso Mannaro 4 Wurm Arrogante 4 Cagnaccio Selvaggio 4 Lucertola Crogiolante 1 L'Impeto 1 La Rabbia 4 Incenerire 4 Fulmine 4 crescita gigante 4 Jitte di Umezawa 2 Ritorno alla Natura 4 Taiga 4 Colline Boscose 4 Fabriche di Mishra 4 Montagne 5 Foreste 1 Skargg, la Fossa della Rabbia
  8. Per rispondere alla tua prima domanda sulla corposità del gioco... (non è per fare polemica, e non lo dico in chiave "cattiva") ma qui ci sono persone con uno spiccato amore per il fantasy, preferiscono che le storie ti facciano viaggiare con la fantasia il luoghi sconosciuti, misteriosi, dove tu possa creare il tuo destino, vivendolo in prima persona... e questo l'amore per la storia, che ogni buon giovo on-line riesce a distruggere... conosco molto bene WoW, ho "Procugli" di amici che ne sono assuefatti, ma mi sono reso conto che giocare, a questo bellissimo gioco attraverso L'ambientzione e avanti come al solito 1000 anni luce da quello della rete, solo che molti non se ne rendono conto e fanno passare così molto tempo, e ti parla così un buon giocatore di Gdr (che come si sà durano...) ma preferisco moooolto scendere in strada prendere 4 amici e iniziare una sessione di d&d.... con questo, non volevo criticare nessuno ma solo dire la mia, su una cosa che mi sta molto a cuore...
  9. Eiden

    Mazzo Reanimator

    Per le Somme leggi del T1 entomb x4 non si può giocare da un bel pezzo.... massimo in x1 per il resto prova pure a portare a 4 i ritual e 4 Brain, lo sò giochi anche gli studi ma 8 sono sempre meglio, per il resto toglierei... Garza Zol, Regina della Peste e Razia... che sono proprio 3 per il resto vedi tu ci sono altre magie molto belle, nere che non giochi, come Costrizione che di primo all'oppo fa malissimo, Terapia della Cabala, molto utile per esempio a posto dei Magus... e sinceramente non mi convence neanche molto sickening dreams... vedi tu ciao...
  10. Altre carte molto buone e costose, sono la Libreria di alessandria, e Bazzar of Bagdad, al momento mi vengono in mente queste... poi il tutto si basa su quello che intendi tu per costose, ex superano 40€ ce ne sono molte....
  11. Allora se ho Capito Bene... il movimento del falcon solito è di "24 pollici?" e se lo faccio tutto posso sparare con tutto quello presente dui Falcon... o non spari nulla? Per quello che invece riguarda i Motori Vettoriali... non so se sono Utili, Visto che non ho fatto mai una partita fino a ora... certo risparmiare punti mi permetterebbe di avere più Cercavia Come ultima cosa volevo sapere, se si può caricare appena si è sbarcati... mi sarebbe piaciuto fare, movimento, movimento sbarco carico, continuo a picchiare...
  12. Controllato Tutto... In T1 o in Vintage, non hai nulla di Illegale, solo con qualche piccola precisazione.... se non Sbaglio il Laboratorio di Mishra sta sulle 200,00 l'uno... e proxati contro ti prende un pò a male... per il resto carino e fuori dalla norma l'ideale per divertirsi, solo che soffre come un pulcino la buon vecchia Ira di Dio e l'ultima nata, Dannazione, e anche uno "scettro" che non mi ricordo bene, annulla le abilità degli artefatti... Per Finirla "Divertitici...."
  13. Eiden

    Mazzo Boros

    Scusa ma non ho capito bene la domanda, però se ti serve un buon sito in cui cercare i mazzi è sicuramente, http://magic.tcgplayer.com/ anche se straniero...
  14. Credo che non intendeva l'età letteraria, ma bensì quella presente nei libri che se non sbaglio nel 7° volume sono 18....
  15. Per poter mettere in quella da 5 Yriel che quando sbarca fa un macello... poi per aiutarmi, potresti darmi una spiegazione più "lunghetta" perché come dicevo sono un Niubbo e non ci capisco poi molto...
  16. Allora per risponderti, si potrebbe dire a 6 (di dado, quello con i punti) per orizzontale, con i tre falcon come punte e le rimaneti 3 unità come "protezione", la stategia più semplice che abbia riscontrato, posizionandoli poi ad una distanza tale che la prima unità che finisca il suo "lavoro", possa caricare subito... come detto alla fine del post precedente sono un novizio come gioco (mi piace pitturarli) e non sò bene le regole... Come dire: "se non ci fossero li Agognerei" Siccome sono un Niubbo, ho pensato di utilizzare proprio per questo i lanciamissili, sui Falcon, sperando che anche se sono armi PESANTI possano Tirare nel turno in cui si muovono (non conosco le regole), Ho optato per i lanciamisssili, poichè li trovo perfetti per quello che mi serviva, dato che contro i carri hanno Fo 8, mentre contro gli eserciti sciame (100 minia sono un bordello) posso usare le piattine che comunque fanno comodo dato che ne posso usare fino a 4 per turno, senza considerare la lancia anti carri di per se prente sui falcon... e come ultima risorsa ma non inferiore come potenza, ci sono i Cercavia, che con un paio di risultati fortunati bloccano alla grande. Invece trovo la tua lista molto più versatile della mia (che sembra un barattolo di tonno, per la rigidezza dello schema), infatti ne o preso spunto per migliorare alcune mie lagune, un info, giochi i Falcon senza i Motori Vettoriali, e volevo sapere se fosse comodo anche nella mia di toglierli, per fare spazio a eventuali tiratori in più....
  17. Eiden

    Mazzo Boros

    Molto utile è vederti i primi post di questo Topic in cui ci sono se mi ricordo bene almeno due liste mooolto competitive, una più aggro dell'altra... a te i commenti... non proprio per fare il Pignolo, ma è T2 e non T1...
  18. Riuppo questo Topo perchè l'ho trovato molto interessante... e ne ho fatto un idea personale... vorrei da voi dei consigli per vedere se può andare come Lista... QG: Yriel 155 P.ti (155) Elitè: 5 Draghi di Fuoco + 1 Esarca con Lanciafiamme, Colpo Letale e cacciatore di veicoli corazzati 128 P.ti (128) 5 Arlecchini, con il Bacio dell'arlecchino 110 P.ti (110) 6 Arlecchini con il Bacio dell'arlecchino 132 P.ti (132) Truppe: 5 Cercavia 120 P.ti (120) 5 Cercavia 120 P.ti (120) 10 Guardiani con supp. Lanciamissili 100 P.ti Supp. Pes. 1 Falcon con 1 Cannone Shuriken, 1 Lanciamissili, Motori Vettoriali, Oloscudo e Pietre dello Spirito 210 P.ti (210) 1 Falcon con 1 Cannone Shuriken, 1 Lanciamissili, Motori Vettoriali, Oloscudo e Pietre dello Spirito 210 P.ti (210) 1 Falcon con 1 Cannone Shuriken, 1 Lanciamissili, Motori Vettoriali, Oloscudo e Pietre dello Spirito 210 P.ti (210) Tot: 1495 Come si vede dalla lista il perno centrale è andare avanti con i Falcon, essere spalleggiati dalle truppe semplici, e sperare di vincere.... Per dirvi altro sono solo un Niubbo...
  19. Eiden

    Dragonstorm

    per vincere con questo mazzo, basta un solo dragonstrom in cui riesci a calare 4 draghi, (e non tre) per fare 20 danni tondi tondi con i bogadarn o un paio in più mischiandoli... per il resto.... può chiudere molto il gioco all'oppo...
  20. è vero 1° premio un prosciutto, 2° premio una spalla, quante partite vinte.... non vedo l'ora di andare in ferie (proprio perché non vedo l'ora ) Poker Texas Hold'emì? come funge...
  21. Eiden

    Dragonstorm

    Allora @ Manno... per la storia del Dragonstorm. All'inizio veniva usato con le ritual, non era molto forte e per questo non fu portato oltre... dopo di che la ristamparono in Spirale Temporale, meno di un anno fa, e da allora inizio a spopolare grazie alle carte elencate da Trix... oltre che al, Rite of Flame e Seething Song, che non devono mancare, l'apporto fornito dal blu fu tutt'altro che semplice, grazie ad una carta importante come Gigadrowse, che permise di non avere più problemi di sorta contro la maggior parte dei mazzi, dato che nel turno precedente in cui sapevi di fare dragonstorm, prima che ti passassero, gli tappavi tutte le terre... quindi anche se le carte da te sono buone (tranne qualcosina), lo vedo MOOLTO più forte in R/U che in R/B... di seguito un pò di liste, riprese dai vari tornei... 2006 Worlds Paris, France 1st Place 4 Bogardan Hellkite 2 Hunted Dragon 4 Dragonstorm 4 Gigadrowse 4 Lotus Bloom 4 Remand 4 Rite of Flame 4 Seething Song 4 Sleight of Hand 4 Telling Time 1 Calciform Pools 1 Dreadship Reef 8 Island 4 Mountain 4 Shivan Reef 4 Steam Vents 2007 GP Kyoto 1st Place 4 Bogardan Hellkite 2 Hunted Dragon 4 Dragonstorm 4 Gigadrowse 4 Lotus Bloom 4 Remand 4 Rite of Flame 4 Seething Song 4 Sleight of Hand 4 Telling Time 4 Dreadship Reef 4 Shivan Reef 7 Snow-Covered Island 3 Snow-Covered Mountain 4 Steam Vents Italy National Qualifiers 1st Place 4 Bogardan Hellkite 2 Hunted Dragon 4 Dragonstorm 1 Empty the Warrens 4 Gigadrowse 4 Lotus Bloom 4 Remand 4 Rite of Flame 4 Seething Song 4 Sleight of Hand 4 Telling Time 2 Calciform Pools 2 Dreadship Reef 7 Island 3 Mountain 4 Shivan Reef 4 Steam Vents a te la scelta...
  22. un consiglino... per non spendere miglioni in cartucce... prova a cercare il programma APPRENTICE su Google, e scaricalo, è un tester mooolto veloce...
  23. Eiden

    Mazzo Golgari

    PER AIUTARTI IN PRIMIS TI FACCIO DUE DOMANDE... il formato.... sei più su un T2 o ti va bene pure l'esteso. un Puro Aggro va più che bene?
  24. andrò contro corrente, ma da quando uso IE7 non ci sono più problemi di sorta... e provandoli entrambi, preferisco, l'ultimo nato Microsoft... anche per come mi visualizza il sito....
  25. per me potresti buttarti su, Conti Vampiro, o Skaven, due eserciti molto particolari ma che sono divertentissimi da giocare e poi sono anche forti...
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