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Eiden

Circolo degli Antichi
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  1. Si concordo su tutto, ma con una precisazione... sono Stxxxzi pure per i flaggellanti, sembra che sia economica... ma con il gruppo di comando inserito su ogni blister i modelli effettivi non si riducono a 7? o sono modificabili per farli diventare flegellanti normali?
  2. Concordo, e finanziariamente gli costa pure un bel pò di meno... e si modella più facilmente... costeranno meno? domanda stupida... forse nello stesso blister daranno qualcosina in più...
  3. NO.... potrei uccidere per minia così belle... il carro è stupendo... Spero che rifacciano presto anche i loro fratelli... Scusa ma perchè solo di plastica?
  4. Eiden

    Naruto

    Spoiler: Spoiler: Spoiler: La persona misteriosa (se stai parlando di quello con i piercing) è il vero capo di alba, quello che tira i fili dall'ombra...
  5. Eiden

    Consigli per eserciti

    Dove si trovano? e poi come ti sembra come esercito?
  6. Eiden

    Consigli per eserciti

    Esercito secondo me polivalente, con molte pecche, Una Bassa Re (elfi), Una Cavalleria Pesante Inefficace, Bestie sotto Soggiogatori alla pari delle Cavalleria, molte unità con una basso Ta, ma a tutto c’è un rimedio e con gli ultimi Aggiornamenti Ufficiali, sono diventati ancora più letali… In compenso si ha una buona Fanteria e una Magnifica Cavalleria Leggera, l’intero esercito andrebbe creato per adattarlo ad una grande potenza di fuoco… e da qui il mio consiglio su partite di almeno 2000 P.ti, di creare almeno quattro unità da Tiro di piccole dimensioni equipaggiate solo con le balestre (cioè 10 modelli in ogni unità per un costo totale di 440 P.ti schierati in una sola linea al livello avversario o in due se sopra) e poi adattarla al proprio stile di gioco (Attenzione se non si usa una solida strategia non si vince con questo esercito), altro punto di forza di questo esercito sono i Corsari che non dovrebbero mai mancare… (avete presente Drizzt) hanno un buono Ta 5+ in cac e 4+ contro Tiro, e non sono dispendiosi… di qui alla Cavalleria Leggera molto buona armata di multibalestre (quanto vorrei che fossero Multibaliste ) e 9 di Movimento usate bene come guastatori danno soddisfazione peccato che costano… buoni anche gli Eroi e i G. Eroi soprattutto le maghe… per non parla dell’unica macchina da guerra, la Multibalista. Altre Truppe Pratiche, possono essere i Carnefici, i Carri, le Ombre (usate con i guanti) e le Arpie (che ance se in piccolo non dovrebbero mai mancare). Invece qui, gli aggiornamenti.... "ufficiali"
  7. Eiden

    Monoverde

    Ne gioca solo 4 Allora edito il mio post, per listare....... proa se ti piace 4 Colline Boscose 16 Foreste 4 Elfo di Llanowar 4 Anziano della Tribù Sakura 4 Boa dell'Acquitrino 4 Ranger di Scrib 4 Calcasporgenze Shilana 4 Solcaterra 4 Armonizzare 4 Jitte di Umezawa 4 Crescita Gicante 4 Forza dell'Antica Krosa Side 4 Richiamo del Branco 4 Armatura di Boscopallido 4 Nutrire 3 Ritorno alla Natura Aggro puro... preferisco sempre elocizzare tutto il mazzo, per permettere vittorie più facili... ho inserito al suo interno Armonizzare, così non ti dovrai più preoccupare che ti finisca la mano... ma in oltre ho preferito La Crescita e la Potrenza... perchè nei primi turni ti potresti troare in campo, una piccolissima creatura 14/9 con traolgere e rapidità, con l'unica pecca di sacrificarla allla fine del turno... ma stiamo parlando del 3 turno
  8. Allora da garnde amante dei giochi di carte ti rispondo, che secondo me hai ragione tu, sul fatto che è un impressione personale(su quale sia il gioco migliore) che non può essere cambiata... infatti per me è lo stesso vale per Magic... un solo gioco con migliaia di combinazioni... e disegni stupendi, "fatti da autori diversi e di altissimo livello", si potrebbe dire che magic non sia il gioco migliore... poiché è personale... ma non ci sono dubbi sul fatto che sia il più grande e ribadendo il fatto dei disegni, il più bello... da giocatore sia di yu che di magic ti posso comunque assicurare che tra i due il meglio è l'ultimo se non ti fidi provalo...
  9. Se dici che è bandita dovresti, un attimo riflettere sul fatto che non è l'unica presente nel mazzo, ma stiamo parlando dell'avanzato, ma se ci fai caso non sono più bandite ma limitate nel tradizionale... e anche la suddetta carta dovrebbe essere portata in 1 copia, ed è per questo che gli chiesi in che formato lo volesse fare...
  10. Eiden

    Il Judge risponde

    Spiegati meglio... se vuoi sapere quello che succede con rigenerando la creatura è questo... togli tutto il danno dalla creatura e la tappi... quindi non raggiunge il cimitero... e se tale abilità la prendeva da un'incantesimo posto su di lei, gli rimane poiché non è andata al cimitero... in più non puoi usare l'abilità una volta che la reatura è arrivata al cimitero... Spero di esserti stato utile...
  11. comprati il 4x di jitte di umezawa, come distruggono le creature loro, non ce nulla... una sta all'inciarca sulle 7€ poi prova a vedere se ti piuacciono un paio di anatema dentro al mazzo... poi per il mazzo vero e proprio dovrai aspettare un pò, vistop che al momento sto in tilt.....
  12. Guarda pochi post sopra ho postato un mazzo R/G buono da pochi soldi 20/30€ in pieno... a patto che togli quelle terre da me proposte per metterci quelle base... dimmi che te ne pare... è molto veloce...
  13. Eiden

    Mazzo Fungus

    E in primis senza dare una grande occhiata, ti dico giochi troppe terre... portale sulle 22 copie, cercando di procurarti carte come, Tomba Infestata da Erbacce, e Distese di Llanowar
  14. Prima di tutto dimmi come sono i mazzi dei tuoi amici e poi ti dirò... come migliorare il tuo... poi se non hai di meglio da fare rileggiti i postsuperiori, dargon da molti consigli...
  15. Mi sento di consigliarti di prendere un pò di tempo e passare in libreria, a controllare lo scaffale della tea dove proprio in questo periodo fanno una bellissima offerta, tutti i libri, con il prezzo di copertina inferiore alle 10,00 € li vendono a 5,90... fai una ripulita delleopere della kerr se li trovi, (non so perchéma non riesco più a trovare il primo),se non li trovi sono molto validi sia Aurian, di Maggie Furey, sia L' Ombra della Maledizione e il suo seguito di Lois McMaster Bujold, sono Fantasy, con la F maiuscola, molto molto belli
  16. Mia impressione i mazzi che spopoleranno aiprossimi tornei saranno al 90% mono B o con una forte prevalenza... quindi paludi a gogo... e va da se che è ottimo, è anche resiste a magie come piroclasma, che sono la più grande spina nei fianchi di questi mazzi... invece, la calca se pur sempre ottima la terrei quando l'oppo è più controlloso... e vorrebbe giocare con le tuie creature... o si potrebbe inserire in 4x al posto dell'elfo ma non so quanto convenga... in definitiva sono due ottime carte che fanno di tutto per spodestarsi....
  17. La Calca casommai aposto dei boa, ma di side... l'unica cosa che ci vedrei bene sarebbe un pescante, visto che se no si pianta. tra i tanti quello più utile al momento è tiranneggiare... 4 Elfo di Llanowar 4 Boa dell'Acquitrino 4 Ranger di Scryb 4 Elementare Scintillante 4 Picchiatore Scab-Clan 2 Solcaterra 3 Incenerire 4 Crescita Gigante 3 Potenza della Vecchia Crosa 4 Forza Bruta 3 Tiranneggiare 4 Terreno Calpestabile 4 Foresta di Karplus 4 Miniera di Diamanti 4 Montagne 5 Foreste così dovrebbe andare
  18. Spoiler: anche se un mio amico, mi ha lasciato sottointendere che sono ambientati nello stesso lasso di tempo, nello stesso unierso...
  19. Manno, prima che compri tutte le caret vedi se il mazzo ti piace, così e per aiutarti in questo ci sono dei programmini molto utili, tra cui Apprentice e MWS il primo te lo consiglio per la velocità con cui lo scarichi e lo testi, il secondo perché ci giochi tramite internet con i tuoi amici.....
  20. Eiden

    Affinity e Varianti

    Ragazzi state attenti, quetso è un gioco e proxando per giocare (per Vincere) non ci si diverte più... e in più finite la cartuccia del colore che non costano poco...
  21. Allora se vuoi la verità nuda e cruda... volevo metterci altre magie Blu e lei non è male... è un pescante e in più ti fa essere smaneggione con le prime carte, e quindi è venuta da se la sua presenza, visto che sennò assomiliava molto ad un mono B. poi se preferisci passare ad un mono B per me più affidabbile, devi solo chiedere, o usare la modalità cerca del Forum.....
  22. Eiden

    Affinity e Varianti

    Per non parlare della Verga dell'Annullamento che dopo non ti fa più funzionare nulla....
  23. Eiden

    Il Judge risponde

    Ti rispondo velocemente senza rules sotto gli occhi... 1° caso, peschi una carta, l'Augure muore, Plax nel cimitero e finisce li, non stappi le terre, ne lo puoi reindirizzare e non lo riprendi in mano... 2° caso, si puoi incantare la calcasporgenze tranguillamente... EDIT: cavolo non si possono staccare gli occhi dall'articolo... finito di scriverlo dopo l'ondata di clienti che mi aveva invaso e "Sub"ito Sub mi passa avanti
  24. non era una critica per nessuno di voi... non sono così bastardo, solo mi andava di costruire un mazzo G/R in 10 m puntando sulla velocità, e tutto sommato è un buon mazzo... T2, e dopo aver sentito che era lenta come affinità vi ho postato un esempio inverso... per aiutarvi... comunque, tralasciando la mia cecità non mi sembra di aver visto scritto che si parlava del mazzo della casa...
  25. Allora per quello che mi riguarda, non condivido la vostra versione dei fatti Il GRULL LENTO, ma neanche per sogno... il G/R o in questo caso il Grull è una tipologia di mazzo velocissiomo, tutto dipende dalla bravura del giocatore ad armonizzare creature e magie... provate: 4 Elfo di Llanowar 4 Boa dell'Acquitrino 4 Ranger di Scryb 4 Elementare Scintillante 4 Picchiatore Scab-Clan 2 Solcaterra 4 Incenerire 4 Crescita Gigante 4 Potenza della Vecchia Crosa 4 Forza Bruta 2 Esplosione/Annientamento 4 Terreno Calpestabile 4 Foresta di Karplus 4 Miniera di Diamanti 4 Montagne 4 Foreste e poi ditemi se è il vostro mazzo, o questo ad essere lento... tutto rigorosamenet Himo
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