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Eiden

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Eiden

  1. 1) Giusto! 2) Se l'oppo gioca così si da vapori insidiosi sui denti visto che ha ceduto priorità per risolvere l'anello, ma non credo sia così folle da fare una giocata simile.
  2. Mi associo...
  3. Ma soprattutto una cosa... l'abilità rigenerazione è l'abilità attivata di un "permanente" la creatura non raggiunge il cimitero, perché se lo facesse l'abilità non potrebbe più porvi rimedio.
  4. Se non mi sbaglio dalle FAQ alle creature che si trasformano rimangono tutte le aure a loro assegnate ed anche i segnalini, quindi soppongo che rimanga anche il legame tra le creature.
  5. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Facile, non c'è un perché... ora... prima costavano con ragione (comunque intorno i 5,00 €) perché non era facilissimo reperirle sul mercato visto che erano di leggende...
  6. No, poiché per passare di fase si deve passare prima priorità, quindi lui ti avrebbe ucciso la creatura prima della sottofase finale, mentre se anche lui era d'accordo ad entrare nella sottofase finale, anche se la creatura muore tu peschi, ma ovviamente nessun giocatore sarebbe d'accordo.
  7. Eiden

    Mazzo B/R Aggro

    Ho fatto tesoro delle vostre idee e le ho messe a frutto su mws... il mazzo non gira male preciso che quello che uso è da 60 ovviamente Le terre è meglio settarle come proposto da Bizio: 2x Acquitrino 2x Laghetto bollente 4x Cripta di sangue 4x Vetta del teschio di drago 6x Palude 2x Montagna Come dicevo rendono di più... il problema è rimediare le 4 cripte... non tanto per me che parto con due ma per il ragazzo... Mentre veniamo alle altre prove: Il Vampiro Falco Notturno anche se forte, dentro sta male perché con CC3 stona, in media a 3 si usa il custode o si gioca la seconda creatura più un fouco fatuo... stessa cosa per i patti sepolcrali, belli molto sinergici, ma con quattro meglio calare due creature... testato in più partite. Provato anche fuoco dell'anima, solo con scagliare riesco in media a fare due danni in più, comunque scagliare è una chiusura alternativa se il mazzo si pianta. Il fuoco fatuo si è rivelato di rara potenza, è riuscito da solo a guadagnare diversi turni, lo sottovalutavo prima... ora non più. Lo scorticatore se entra è molto buono ed in media chiudo se lo faccio entrare però mi sono trovato meglio con la Nobile Kalastria quindi la lista aggiornata è: 3 [url="http://magiccards.info/dka/it/89.html"]Nobile Kalastria 3 Custode di Malakir 3 Vampira del Trono Insanguinato 3 Artista Sanguinario 3 Predoni di Keld 3 Fuoco Fatuo 4 Orrore Sanguinario 4 Traditore Abissale - Strisciante del Sepolcro 3 Scagliare 3 Terminare 4 Strangolare - Verdetto di Geth 4 Smembrare 2x Acquitrino 2x Laghetto bollente 4x Cripta di sangue 4x Vetta del teschio di drago 6x Palude 2x Montagna Side: 4 Indagini di Kozilek 4 Baldoria Devastante 4 Leyline del Nulla 3 Asportare - Luna Insanguinata
  8. Eiden

    Mazzo B/R Aggro

    E' da tanto che non apro un topic, ma quando la voglia viene non si può far nulla... oggi mentre aiutavo un ragazzo a potenziare il suo mazzo B/R è uscita secondo me una cosa carina e volevo condividerla con voi Spero nei vostri commenti e consigli, anche perché il mazzo non è rifinito ma solo "ben" abbozzato. 2 Scorticatore del Vincolaodio 3 Custode di Malakir 3 Vampira del Trono Insanguinato 3 Artista Sanguinario 3 Predoni di Keld 3 Fuoco Fatuo 4 Orrore Sanguinario 4 Traditore Abissale - Strisciante del Sepolcro 3 Scagliare 4 Terminare 4 Strangolare - Verdetto di Geth 4 Smembrare 4 Acquitrino 4 Vetta del Teschio di Drago 4 Montagna 8 Palude Side: 4 Indagini di Kozilek 4 Baldoria Devastante 4 Leyline del Nulla 3 Asportare - Luna Insanguinata Come potete vedere il mazzo non presenta nessuna difesa di main... la scelta è voluta dal ragazzo per essere più incisivo possibile, la maggior parte delle creature hanno più di un uso e sono sinergiche tra loro... A prima vista mi sembra un buon mazzo, segnalo anche che il ragazzo gioca il mazzo a 64 carte con l'aggiunta di: 2 Segugio di Griselbrand 2 Patto Sepolcrale Non sono accio stanno anche bene dentro, si potrebbero togliere i marauder ed una strangolare per inserirle... però è da vedere...
  9. No vinci tu, visto che per usare l'abilità del drago si presuppone che tu gli abbia già fatto danno!.
  10. No non c'è una loggica... ma varia da come ti sembra pieno il tuo avversario... dalle terre che ha in gioco e così via... i tuoi ragionamenti li trovo corretti. Il past in flames storm, anche se presente nel circuito non è un Tier 1, l'ho giocato in vari torneucci ma non mi ha dato soddisfazioni e così l'ho smontato, sarà perché sono abituato al Belcher legacy senza LED... ma il mazzo non ci si avvicina lontanamente, anche perché post side perde veramente tanto, basta inserire cripta o meglio ancora Leyline se si gioca nero... ed il gioco è fatto, proprio per questo ti chiedevo che mazzo usi, anche perché se hai counter nel mazzo lo stoppi sempre e comunque... Per finire il problema non è lo storm pif, ma le contromisure main/side.
  11. State parlando di Modern? Che mazzo usi? Mi servono per rispondere in modo corretto...
  12. Eiden

    Mazzo GBR Elfo-Combo

    Metteresti la lista aggiornata, non riesco a capire quali carte sono dentro e quali fuori... comunque: Cammino in un'elfi combo è pessima... dovresti già aver vinto per quel turno o il turno successivo Meglio aumentare a 2 la Regal, cosa che consiglio, che inserire l'anima. Ezuri da degli aiuti in più, in primo costa 3 ti permette di salvare altri elfi all'occorrenza, ti conta ovviamente come un' elfo in più e la sua abilità può essere usata più volte anche in diversi turni. Impulso primordiale si inceppa... Ciao
  13. Potresti vedere se ti interessano: Orrore Sanguinario, Vampira del Trono Insanguinato o Artista Sanguinario
  14. Sono due cose diverse, lo trovi scritto sulle carte stesse, una dice: Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore... la seconda: Ogniqualvolta l'Eroina di Rifugio delle Lame attacca... La prima si può ripetere più volte a turno, la seconda no... per poterla usare due volte in un turno dovresti usare carte come: Assalto Implacabile Ciao!
  15. Doppio Attacco non fa attaccare due volte, ma permette di infliggere i danni sia durante l'assegnazione dei danni da Attacco Improvviso sia nella fase di assegnazione normale. Quindi No non Attacca due volte ma una sola.
  16. Continua ad averli... dovrebbe abbandonare il campo di battaglia e poi rientrare per perderli
  17. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    7,00€ Campioni 12,00€ From the Vault 14,00€ Foil
  18. Eiden

    Negozio Roma (Cerco)

    Ebay, trovi quelle che vuoi a prezzi convenienti...
  19. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    No è una scala di giudizio dello stato della carta mint = ottimo cioè praticamente appena sbustata... Mint Near Mint Good Poor Sono esempi...
  20. La novità l'ho avuta questa sera... e fidati era bellissima, dopo aver cliccato modalità offline, mi appare un messaggio di errore che diceva appunto che non era stato possibile accedere alla rete Steam per un mio problema di linea... ma guarda un po' e mi consigliava di visitare un certo sito per risolvere il problema... Dei lupi secondo me... Comunque è possibile rendere permanente la modalità offline?
  21. C'è un modo per aggirare Steam, mentre scrivo siamo entrati nell'undicesimo minuto in cui Steam cerca (dopo varie prove) di accedere al mio account... e ne ho le brocche piene, ogni volta è così (no in media è meglio ma comunque un minuto passa) e ti vien meno la voglia di giocare ai videogiochi per pc... senza parlare della volta in cui (discraziatamente) trova un'aggiornamento, lo scarica senza chiedere nulla impiegandoci diverso tempo... e per finire fin quando l'aggiornamento non è scaricato ed installato il gioco non può partire... perché dico io... perché, come le associ le due cose! mica lo installi mentre lo stai scaricando... Con Shogun dovette scaricare prima di farlo partire per la prima volta 9Gb!!! 11 li prese dal Cd e gli altri dalla rete... ma perché se hai il Cd lì li devi scaricare Anubis Santo! Quindi in soldoni c'è un modo per evitare l'associamento all'account tutte le volte? o almeno si può modificare un impostazione per non fargli scaricare ed installare automaticamente tutti gli aggiornamenti che trova? Grazie
  22. Come ricordavo io quindi... se G1 dichiara di non voler cedere priorità è padrone di non farlo... Grazie a Tutti!
  23. Idem come sopra... Mentre ne è capitata una strana oggi, un giocatore tappa mana dichiarando di voler giocare una carta x, mentre la cerca per metterla in campo l'oppo gioca Estrazione Chirurgica su una carta uguale alla carta x presente nel cimitero, ora l'oppo pretende che la carta x presente nella mano venga rimossa prima di essere giocata... cosa che per me risulta errata visto che per di più si trova in pila... Ho cercato di far capire il mio punto di vista, ma un ragazzo che partecipa abitualmente ai tornei è intervenuto dicendo il contrario, portava per rafforzare il suo punto di vista l'esempio con la Cricca Vendilion, che se giocata in risposta al tap delle terre visto che istant risolve prima che il giocatore porti a tremine il lancio della magia che aveva in mente di giocare... Ora non metto in dubbio che un'istant si risolve prima di una stregoneria o presunta tale, ma quello che mi fa strano è la giocata in risposta al tap delle terre, visto che se io giocatore attivo tappo per attingere mana non vedo perché dovrei cedere priorità, visto in più che quest'ultima si cede per rendere concreto un'effetto in pila e il mana è risaputo non passa per quella "zona" del gioco. La mia giocata naturale è tappare mana, giocare una magia ed attendere l'eventuale risposta dell'oppo... Avrò capito male l'esempio con la cricca? Avrò spiegato male io la situazione se le parole usate sono state queste? E' possibile che loro abbiano ragione?
  24. No, da wiki: Fallout: New Vegas è un videogioco di ruolo sviluppato da Obsidian Entertainment e pubblicato da Bethesda Softworks. Il potere di soldi...
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