Tutti i contenuti pubblicati da Eiden
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Un po' di confusione... Allora tu attacchi e l'oppo blocca con 2 creature di cui una con attacco improvviso, nella fase di assegnazione danni la creatura con attacco improviso farà subito i danni alla tua poi se la tua creatura non muore, tu scegli l'ordine di assegnazione danno come più ti piace fra le due creature dell'avversario. Molto semplice, sei tu a decidere dopo i danni di attacco improvviso a quale creatura fare prima i danni
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Yes!
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Succede a tutti... Si dopo aver pagato il costo l'abilità va in pila, poi passi priorità (non è l'oppo a prendersela) e può giocare in risposta.
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
a) si se non sbnaglio sono due cose diverse infatti sul mantello non c'è l'errata. Che il primo fa guadagnare Pv il secondo non riesco a trovarlo... e non mi sovviene proprio come abilità 1) NO NON ESISTE, l'oppo non riuscirà mai a tappartela prima che tu faccia qualcosa visto che il tap è il costo per attivare l'abilità 2) l'abilità rimane in pila.
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Mazzo U/B
Per prima cosa leggiti bene questo link e completa l'articolo. http://www.dragonslair.it/forum/threads/10541-IMPORTANTE-Regolamento-della-sezione-Magic
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
1 perché sacrificare fà parte del costo, quindi quando si risolve non hai più il bersaglio giusto. Se lo sacrifichi che è in metamorfosi il suo CC è 0
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Valutazione Carte Magic
Bè facci sapere come va a finire P.s. ho sbagliato con i prezzi i bayou stanno intorno i 47,00 e le isole 55,00
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Valutazione Carte Magic
Non è detto... perché se sono dichiarate Proxy non puoi farti rimborsare...
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Valutazione Carte Magic
40,00 € tutte è una truffa o vendita di proxi 40,00 € l'una in blocco ci puoi stare... 40,00 € è il prezzo di bayou e sui 50,00 € quello delle volcanic se prendi tutto in blocco € 320,00 ci può stare...
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mazzo macina blu-nero
Si è vero... ma bisogna considerare il vero problema, cioè che metà combo si basa su una creatura... senza protezioni di sorta quindi in ambito torneistico va giù troppo velocemente... anche con l'aggiunta di doomsday
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mazzo macina blu-nero
Potresti ma sarebbe molto difficile... dovresti usare Leyline of Anticipation... o Livellatore oltre alle varie carte per diminuire il tuo mazzo...
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WarHammer - Liste per iniziare a giocare.
E così ti ho risposto, gli elfi alti sono quelli che più si avvicinano alle tue richieste, i nani per esempio non hanno magia (proprio 0) e i Re dei Sepolcri non tirano bene, la magia è come altri eserciti e hanno molti carri su cui puntare... In più gli Alti Elfi si trovano a poco comprando l'isola di sangue...
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Mazzo bianco Soldati
Leggiti bene il regolamento di sezione, che trovi anche tra i link nella mia firma e dicci il tuo budget... ma se il tuo problema è solo la sfinge potresti provare con delle aure che potenzino una tua creatura così da poterla uccidere senza problemi...
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WarHammer - Liste per iniziare a giocare.
Guarda neanche a pensarci... elfi alti... hanno tutto quello che ti piace, una delle più forti cavallerie del gioco, ottimi tiratori e i maghi più potenti dell'intero gioco, anche se sono i più fragili... sono gli odiati cugini dei miei elfi oscuri, ma nessuno li sottovaluta...
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mazzo da toreno rosso verde veloce!
Se si parla di un mazzo aggressivo Mago ha ragione anche perché se ci parti bene (ma difficilmente li calerai per primi) sennò meglio altre creature... o magie, testare per credere. Per rispondere a Lorenzo_l si è una tipologia che ancora ve e si gioca... I mazzi così in ambito torneistico vengono chiamati comunemente Zoo, proprio per il gran numero di creature, agli albori i colori prevalenti erano R/G ora sono anche di tutti i colori per farvi capire di cosa parlo vi posto tre liste di Zoo che si sono compotrati bene, l'ultimo mi piace molto... [TABLE] [TR="class: thmain"] [TD="colspan: 2"]Deck Name: Punishing Zoo[/TD] [TD] Position: 1 su 14 [/TD] [/TR] [TR="class: thmain"] [TD] Zoo[/TD] [TD] Daniele Tortorici[/TD] [TD] Sideboard[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: showdeck"]Creatures [25] 3 Bloodbraid Elf 3 Kavu Predator 3 Qasali Pridemage 4 Knight of the Reliquary 4 Noble Hierarch 4 Tarmogoyf 4 Wild Nacatl Instants [12] 1 Lightning Helix 3 Lightning Bolt 4 Path to Exile 4 Punishing Fire Planeswalkers [1] 1 Elspeth, Knight-Errant[/TD] [TD="class: showdeck"]Lands [22] 1 Horizon Canopy 1 Sejiri Steppe 1 Snow-Covered Forest 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains 1 Stomping Ground 2 Marsh Flats 2 Sacred Foundry 2 Scalding Tarn 2 Temple Garden 4 Arid Mesa 4 Grove of the Burnwillows [/TD] [TD="class: showdeck"] 3 Ethersworn Canonist 3 Kataki, War's Wage 2 Krosan Grip 2 Relic of Progenitus 2 Surgical Extraction 2 Torpor Orb 1 Bojuka Bog [/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR="class: thmain"] [TD="colspan: 2"]Deck Name: Atraco Ballester Deck [/TD] [TD] Position: 6 su 72 [/TD] [/TR] [TR="class: thmain"] [TD] Zoo [/TD] [TD] Carlos Ballester [/TD] [TD] Sideboard [/TD] [/TR] [TR] [TD="class: showdeck"] Creatures [20] 4 Goblin Guide 4 Hellspark Elemental 4 Snapcaster Mage 4 Steppe Lynx 4 Wild Nacatl Instants [15] 3 Lightning Helix 4 Lightning Bolt 4 Might of Alara 4 Path to Exile Sorceries [4] 4 Tribal Flames [/TD] [TD="class: showdeck"]Lands [21] 1 Breeding Pool 1 Godless Shrine 1 Mountain 1 Overgrown Tomb 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Temple Garden 2 Scalding Tarn 3 Verdant Catacombs 4 Arid Mesa 4 Misty Rainforest [/TD] [TD="class: showdeck"] 4 Refraction Trap 3 Spell Pierce 3 Smash to Smithereens 2 Combust 2 Gaddock Teeg 1 Torpor Orb [/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR="class: thmain"] [TD="colspan: 2"]Deck Name: Tribal Zoo [/TD] [TD] Position: 2 su 48 [/TD] [/TR] [TR="class: thmain"] [TD] Zoo [/TD] [TD] Forthecats [/TD] [TD] Sideboard [/TD] [/TR] [TR] [TD="class: showdeck"] Creatures [15] 3 Snapcaster Mage 4 Delver of Secrets 4 Tarmogoyf 4 Wild Nacatl Instants [15] 2 Lightning Helix 2 Spell Snare 3 Magma Jet 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile Sorceries [8] 4 Serum Visions 4 Tribal Flames [/TD] [TD="class: showdeck"]Lands [22] 1 Blood Crypt 1 Breeding Pool 1 Forest 1 Hallowed Fountain 1 Plains 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Temple Garden 1 Verdant Catacombs 4 Arid Mesa 4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn [/TD] [TD="class: showdeck"] 1 Snapcaster Mage 1 Spell Snare 4 Kitchen Finks 2 Ghost Quarter 3 Krosan Grip 2 Elspeth, Knight-Errant 2 Maelstrom Pulse [/TD] [/TR] [/TABLE]
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mazzo da torneo progenitus!!
Una delle tante è: [TABLE] [TR] [TD="class: showdeck"]Creatures [19] 1 Progenitus 1 Scavenging Ooze 1 Terastodon 2 Dryad Arbor 3 Grim Lavamancer 3 Vendilion Clique 4 Noble Hierarch 4 Tarmogoyf Instants [16] 2 Fire // Ice 3 Lightning Bolt 3 Spell Pierce 4 Brainstorm 4 Force of Will [/TD] [TD="class: showdeck"]Sorceries [7] 3 Green Sun's Zenith 4 Natural Order Artifacts [1] 1 Sensei's Divining Top Lands [17] 1 Forest 1 Island 1 Mountain 1 Taiga 2 Scalding Tarn 2 Volcanic Island 3 Misty Rainforest 3 Tropical Island 3 Wooded Foothills [/TD] [TD="class: showdeck"] 1 Ancient Grudge 2 Divert 1 Krosan Grip 2 Red Elemental Blast 3 Submerge 2 Surgical Extraction 2 Blood Moon 2 Umezawa's Jitte [/TD] [/TR] [/TABLE]
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Mazzo Elfo
No perché il simbionte è l'unica carta che ti permette di salvarti elfi importanti in più e più situazioni, ti fa utilizzare più volte, priest of titania e così via...
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Mazzo Elfo
Perché non la consiglio in ambito torneistico, sono troppo abituato a vedere wast se proprio dobbiamo azzardare preferisco Culla, e poi se viene usata l'abilità vuol dire che il mazzo si è inceppato... con un aggro si dovrebbe calare ogni turno e non avere mai mana non speso... Certo è che è un consiglio.
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Mazzo Elfo
In primis mancano i simbionti di boscocavo, mettine 4 a posto dei prescelti ed un'Augure a posto di Sopraffare meglio Fuga Travolgente ed aumentale a 3 poi non mi piace proprio esemplare alfa, aumenta i 1 il barlume e di 1 il rancore... togli il pendhelaven
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The Elders Scrolls V: Skyrim
Io la quest l'ho finita fino in fondo... cio'è mi sono fatto arrestare... delusione sulla missione, fosse stata come l'espanzione di Fallout sarebbe stato incredibile, ma è solo il sunto del sunto... però ora le guardie non mi dicono nulla...
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Scusa perché la seconda contro tritoni è game?
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
No quella è la fretta E il capo che parla al di là del monitor...
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Cavolo hai pienamente ragione, rileggendola trovo infatti sbagliato il mio raggionamento...
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Il discorso preciso è quello che dici tu, ma per semplificare tutto quello mio funziona comunque infatti per far fuori quelle 4 creature servirebbero 16 mana anche con il mio discorso... Poi cavolo a 16 mana usi prima Atto Blasfemo
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Perché difficile? Allora metti che spendiamo 6 mana per lanciarla, ora possiamo decidere se farà solamente 5 danni ad un berasglio, 4 danni a due, 3 danni a tre, 2 danni a quattro o 1 danno a cinque...