Tutti i contenuti pubblicati da Eiden
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Il Judge Risponde x3!
Energy Flux
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Il Judge Risponde x3!
Kataki, Frutto della Guerra Magus del Tabernacolo ?
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Il Judge Risponde x3!
Non ti ricordi proprio nulla di quella carta? Credo che intendevi Mangusta Agile, siccome con editto diabolico non bersagli la creatura ma il giocatore, lui deve sacrificare una creatura anche se fosse imbersagliabile o indistruttibile... ma sempre una sola ed a sua scelta.
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Il Judge Risponde x3!
Creatura, Incantesimo, Artefatto, Pw... Colore... questo vuol dire... Senno devo sapere il testo carretto o linkarti questo dicendoti sicuramente è fra queste... http://magiccards.info/query?q=ct%3A1&v=card&s=cname
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Il Judge Risponde x3!
Sulla prima restringi il cerchio, mentre la seconda simile a urborg, non esiste le uniche che ci assomiglino lontanamente sono: Presagio Prismatico e Adepta Giuntatrice
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Il Judge Risponde x3!
Se esiste è fra queste... http://magiccards.info/query?q=c!u+cmc%3D1+t%3A"creature"&s=cname&v=card&p=2 Se parli di cerature...
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Reanimator
Non mi hai capito, penso di saperlo il motivo per il queale stanno lì, ma comunque sono brutte... cio'è sono molto occasionali... 1 Anger - se mi entra bene hanno rapidità sennò ciccia, come ragionamento non è sbagliato, solo che ci sono creture migliori come quelle sopra a cui non serve rapidità... 1 Crater Hellion - fa piazza pulita... ma se invece i 2 tarmo dell'oppo restano lì visto che sono 4/5 o 5/6? e poi non riesco a pagare il costo di eco? 1 Kaervek the Merciless - una creatura che mi è sempre piaciuta tanto ma non è protetta da nulla e non è evasiva, poi ce ne vuole di tempo prima che l'oppo si fa 20 danni a magie... 1 Thraximundar - c'è di meglio... anche se come dicevo capisco l'utilità te la spigano subito o comunque in media non fa neanche un'attacco... 1 Charnelhoard Wurm - qui c'è di meglio e basta... 1 Petradon - se ti gira di 2/3 è difficile che l'oppo si riprenda, sennò cambi creatura, ma se è lei l'unica da reanimare e siamo al 5° turno già ci fai molto poco... 1 Scion of Darkness - tanto già la cambi... 1 Tidespout Tyrant - carina 1 Woodfall Primus - come sopra 1 Mindleech Mass - anche qui deve far danno... 1 Phanteon Nishoba - al 90% veniva giocata contro rosso ora c'è iona Il problema è che quando le cali non danno tranne alcune all'oppo una vera pressione
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Reanimator
Bè allora vuol dire che ora conosci due creature nuove Il problema non è che non hanno fatto creaturoni ignoranti vedi Colosso di Blightsteel ma non vanno bene per il tuo mazzo, e comunque nella tua lista vedo creture "bruttine" o inutili in un reanimator moderno... diciamo che è un po' l'archetipo vecchio... ma la cosa più ostica da comprendere per chi aiuta gli altri è il meta del richiedente e fidati cambia fino al 40% delle carte comunque almeno Iona, Shield of Emeria dovresti inserirla... Non ho mai parlato di mirror ma di partite contro altri mazzi, nelle varie side c'è molto odio verso il cimitero e anche se potresti vincere la prima partita la seconda e la terza andrebbero al tuo avverario basti pensare che come dicevo sopra il leyline in campo e concedi... e fidati l'odio non è certo rivolto verso il reanimator ma contro mazzi più problematici come per esempio il Dredge su tutti
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Il Judge Risponde x3!
Dipende... fidati dipende... soprattutto da quali carte sei riuscito a bloccargli/distruggerli esigliarli fino ad allora... Un esempio su tutti capitato ad un torneo... mazzo control W/U contro Burn, il controllo ormai aveva cappa + balance e circolo di protezione dal rosso in campo... eppure a lungo andare (visto che nessuno dei due concedeva e avevano ancora il tempo) la spunta il rosso ai pescaggi visto che il controllo aveva pescato molto più di lui... la partita è stata seguita da tutti gli altri giocatori e nessuno ripeto "nessuno" avrebbe mai pensato una fine simile per il control.
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Il Judge Risponde x3!
Si se non lo puoi interrompere all'inizio... e se riesce comunque a finirti... solo che della carta non se ne vedono molte... 300,00€ circa...
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Il Judge Risponde x3!
Vista così turni infiniti...
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Reanimator
Allora non male, anche se ti devo avvertite che in ottica tornei potresti essere svantaggiato e siccome giochi poco blu ti potrebbero neutralizzare le parti essenziali... come faceva notare Morphling, però basta modificare un poco per avere più possibilità... Prima cosa, le creature sono troppo incasinate... ne bastano poche ma che facciano bene il loro lavoro... quindi, tolto il pudrid imp che con il bazzar non serve, le creature che ti potrei consigliare sono: Creature 6 1 Blazing Archon 1 Inkwell Leviathan 2 Iona, Shield of Emeria 2 Sphinx of the Steel Wind Stregonerie 14 1 Yawgmoth's Will 1 Time Walk 1 Demonic Tutor 3 Duress 4 Exhume 4 Reanimate Istantanei 19 1 Intuition 1 Ancestral Recall 1 Vampiric Tutor 1 Imperial Seal 3 Daze 4 Entomb 4 Mental Misstep 4 Force of Will Artefatti 3 1 Black Lotus 1 Mox Jet 1 Mox Sapphire Terre 18 2 Island 2 Polluted Delta 3 Swamp 3 Bloodstained Mire 4 Underground Sea 4 Bazaar of Baghdad Ho pensato molto al modo più corretto per renderlo più solido e questo è l'unica soluzione venutami a mente, potenziare il blu per quanto riguarda il controllo e togliere alcune carte doppione per effetti ad altre che ci vedo meglio... provalo, testalo e poi dimmi cosa ti sembra, sicuramente sarà meno esplosivo ma resisterà meglio contro l'odio avversario. La side è un problema visto che se l'oppo inizia con leyline in campo di seconda battutta è persa...
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Concordo!
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Mazzo Goblin
Ora non è più lord e la modifica è anche retroattiva, ma bensì Creatura - Goblin, con l'abilità che dice: Le altre creature Goblin prendono +1/+1 e hanno passa-Montagne. (Non possono essere bloccate fintanto che il giocatore in difesa controlla una Montagna.) Ciao
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Espandere esercito Skaven
Allora la forza degli schiavi è nel numero perché non sono molto forti e siccome il loro compito sarebbe quello di bloccare unità forti del nemico (carne da macello) devono per forza essere tanti, per fortuna ti viene in aiuto il loro basso costo in P.ti
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Il Judge Risponde x3!
Allora anche nei tornei seri esistono carte bandite e sono sempre quelle che trovi nella lista di carte bandite e limitate nel sito wizzard, presente anche nel regolamento di sezione sotto la voce carte bandite e limitate... le regole sono regole per tutti. Poi c'è da fare una precisazione, sicuramente lui parlava di Vintage (T.1) in cui la maggior parte dei mazzi sono tra control e combo poiché gli Aggro non arrivano il più delle volte a fare risultati, in questo formato invece di bandire le carte si è preferito limitarne la presenza nel mazzo ad una copia, appunto si parla di limitate e forse era questo che il fighetto intendeva, comunque anche in questo formato ci sono una piccola serie di carte bandite, e sono quelle per giocare con la posta... le vedrai se seguirai i link. Mentre per quello che riguarda i bloccanti ha ragione lui se tu attacchi con un 2/2 e lui può parare anche con due o più creature e se per esempio fossero due 1/3, muore solo la tua creatura. di solito ci sono anche creature che obligano un blocco particolare per esempio il Tramutante a Due Teste obliga ad essere bloccato "se lo si vuole bloccare" almeno da due o più creature...
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Il Judge Risponde x3!
Esatto concordo con Magoselvaggio!
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Il Judge Risponde x3!
Esatto sull'indebolimento hai ragione. Mentre hai fatto vari esempi ed ugnuno deve essere risolto in modo differente... Il fulmine è stato giocato ed al momento dell'assegnazione del bersaglio gli deve essere fornito un bersaglio valido quindi non può essere bersagliata quella creatura visto che è protetta da quel colore e devi dargli un bersaglio valido, prima di mettere in pila la magia, se non ci sono beragli validi non può essere neanche giocata. Cosa identica con lo spacca creature, solo se l'unica creatura dell'oppo è imbersagliabile dovrai distruggere su una delle tue creature... Mentre l'incantesimo visto che non poteva essere giocato, "NON poteva essere giocata" in media se succede lo riprendi in mano e stappi le terre basta che non sia un'abitudine... mentre hai tornei potrebbe essere leggermente diverso se viene chiamato un giudice.
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Il Judge Risponde x3!
Intent: Ho parlato di costi troppo alti? non mi sembra, ho semplicemente fatto notare com'è, che siccome ha dei secondi costi da soddisfare è occasionale e quindi non un puro tutore e come si vede non è usata in molti mazzi, ma solo in alcuni specifici in cui è addirittura migliore dei tutori classici visto che non è limitata e in cui il secondo costo si risolve con poche perdite se non nulle. Beseech: Almeno che non si parli di mono colori è comunque un'azzardo non sempre il mana va come deve andare, ed è facile che lo vai a pagare anche 2BB, e poi una ragazzo/a che ancora non conosce i vari tutori è quasi agli inizi quindi non serve complicargli molto le cose facendogli presente che per un mazzo "serio" solo di terre parte un capitale... per finire in mazzi con più colori già si sta attenti ad inserire delle carte con due simboli colorati pernsa tre... Gable: è l'unica carta che si avvicina a un tutore e questo tuo commento è giusto, semplicemente ho anche fatto notare che per i mazzi normali non è indicata visto che oltre ad aver speso mana usato una carta rischi di vederti annullare il suo effetto scartando proprio quella che ti serviva... e a partita avanzata e senza mano è una grande zappa... e sinceramente non è "forte".
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Il Judge Risponde x3!
Attenzione quando rispondete prima leggete tutto dei post, parlando di occasionali parlavo anche di costi... Imperial Seal 450,00€ Grim Tutor 160,00€ Diabolic Intent 5,00€ ma devi sacrificare una creatura, cosa non da poco se in media non è mono nero o con particolari creature... Beseech the Queen 1,50€ Si Gioca con tre, quindi non hai risparmio molto "B" e poi ha delle limitazioni, tra cui quella più pesante BBB... Gamble 5,00€ non fa proprio al caso suo visto che un tutore serve anche quando non hai carte in mano e ti deve dare la certezza di avere quella carta in mano P.s. Tutore Infernale in verità è forte solo che come per tante carte va usato nel mazzo giusto e con testa. Cambi tipologia e invece di esteso lo passi al Modern, così da avere più possibilità con i tutori...
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Consigli mazzo? leggete ;)
Ciao e Benvenuto! Come a tutti i nuovi inscritti faccio le stesse raccomandazioni... leggi bene i link nella mia firma e buona permanenza. P.s. ti piacerebbe di più Aggro, Control o Combo?
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Mazzo forte ma economico
Quindi la discussione ha finito il suo scopo e qui chiudo. Per tutto sono sempre disponibile.
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Il Judge Risponde x3!
Le migliori sono: Tutore Infernale Tutore Vampirico Tutore Demoniaco L'ultima è la migliore, ma costa ed è limitata in vari formati... sennò ce ne sono altri... però sono più occasionali. Se non l'hai ancora fatto leggiti il link del regolamento di sezione grazie!.
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Nuovo formato - Modern
Come da titolo la wizzy ha dato vita ad un nuovo formato delle CC, si chiama Modern e parte dall'Ottava / Mirrodin ed arriva per il momento fino a M12. Qui la lista delle carte bandite: http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=judge/resources/sfrmodern Come si nota subito hanno bannato in toto l'affo e la maggior parte dei combo... questo per riorientare un'altra volta il formato sugli Aggro... Che ne pensate?
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Mazzo Goblin
No perché di fasi di attacco in un turno ce nè soltanto una...