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Eiden

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Eiden

  1. Se non sono uscite Faq nuove, al massimo ne puoi avere 1 per esercito... non per mago!
  2. No a me Funge!
  3. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Baneslayer Angel 15,00 € Emeria Angel 2,00€ Knight of the White Orchid 3/4,00€ Ranger of Eos 4/5,00€ Soul Warden 0,10€ Steppe Lynx 0,25€ White Knight 1/2,00€ Brave the Elements 0,50/1,00€ Path to Exile 6,00€ Conqueror's Pledge 1,00€ Martial Coup 3/4,00€ Honor of the Pure 3/4,00€ Oblivion Ring 0,25€ Arid Mesa 10,00€ Gargoyle Castle 1/2,00€ Marsh Flats 10,00€ Più o meno questi...
  4. Ho provato a controllare gli url del tuo messaggio, ma sembra che sia tutto ok... Quindi sono l'unico a non vedere le immi?
  5. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Lotus Petal, in italia 20/24,00€ all'estero anche 15,00€ Leyline of the void in italia 24/28,00€ all/estero ? Rite of Flame 6,00€ Daze 10,00e Polluted Delta 72,00€ Entomb 110/120,00€ Chalice of the void 28/32,00€ Duress (settima edizione) 6,00€ Mindbreak Trap 8,00€ Thirst for Knowledge 4,00€ I prezzi dovrebbero essere più o meno questi... a volte prendendo all'estero risparmi, e molto... poi vedi tu!
  6. Ovvio, quello è il secondo passo
  7. In primo stiamo parlando di quanto 30/35,00€? per... uno Skaven Signore della Guerra # uno Skaven Stregone Ingegnere # 40 Skaven Ratti dei Clan # uno Skaven Mastro Modellatore # 2 Rattogri degli Skaven # un Gettafiamme Warp # un Mortaio del Vento Venefico degli Skaven I Ratti del Clan possono con niente (basta diversa colorazione) diventare schiavi... o rimanere Clan se ne giochi molti, in più ti danno un Mortaio ed un Gettafiamme... oltre ai rattogri, se proprio non vuoi usare gli eroi che tanto sono a parte, poiché lì avresti presi a parte comunque, ti porti a casa sempre tanta robba... ed in più per tutti e due regolamento e sagome...
  8. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    1,00€ l'una... 2,00€ "forse" la clessidra... Prezzi da e-bay
  9. Eiden

    Mazzo Elfo

    Tanto è for fun... comunque vedi il Simbionte di Boscocavo, Skullclamp, Elfa Visionaria...
  10. Mentre il mio unico consiglio per il momento (visto che siete in 2 a giocare ed a iniziare), prendetevi un'altra isola del sangue la robba vi si raddoppia e per entrambi gli eserciti non è male, visto che in più la spesa è molto inferiore a quella del battaglione... Buon Anno!!!
  11. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Mi sembra di no... ai tempi dell'Anziano della Tribù-Sakura se ci paravi il colosso e lo sacrificavi dopo la dichiarazione dei bloccanti (cio'è prima dei danni, ma prima era inutile fare questa cosa) il danno passava tutto... Mentre con volare diventa un blocco non valido ed il danno passa tutto!.
  12. E' il mio identico pensiero... anche se sto pensando più ad un mazzo legacy che altro... ma il berserk mi attira troppo... soprattutto doppio berserk
  13. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Sono stato frainteso... il mio discorso era relativo al "bersaglio", Poiché Magoselvaggio diceva: Infatti il testo non "Bersaglia" una carta esiliata (in verità neanche i desideri lo fanno), ma "bersaglia" una carta sospesa, che in partita è leggermente diverso. Ho evidenziato il testo citato del post precedente.
  14. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Non si parla di carte esiliate, ma sospese... diciamo che è una variante...
  15. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    No è giusto così, infatti come scritto sopra Sospendere dice: Questa azione non usa la pila”, “All'inizio del tuo mantenimento, se questa carta è sospesa, rimuovi un segnalino tempo da essa”, e “Quando l'ultimo segnalino tempo viene rimosso da questa carta, se è esiliata, giocala senza pagare il suo costo di mana se puoi. Se non puoi, essa rimane esiliata. Ed è intrinseco nell'abilità.
  16. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Per il resto Tiscio, prova a cercarle su ebay per avere il prezzo più veritiero possibile o su Magic Market per fare una cosa veloce...
  17. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Non proprio per quanto riguarda Flashback dipende dalla carta, per esempio ritorno terrificante lo usi come Stregoneria, mentre pace momentanea come Istantaneo, mentre per quanto riguarda Follia, l'albilità è innescata quindi quando si verificano le condizioni l'attivi... Sospendere è una parola chiave che rappresenta tre abilità. La prima è un'abilità statica che funziona mentre la carta con sospendere si trova nella mano di un giocatore. La seconda e la terza sono abilità innescate che funzionano nella zona di esilio. “Sospendere N —[costo]” significa “In ogni momento in cui potresti iniziare a lanciare questa carta dalla tua mano mettendola in pila, puoi pagare [costo] e esiliare questa carta dal gioco con N segnalini tempo su di essa. Questa azione non usa la pila”, “All'inizio del tuo mantenimento, se questa carta è sospesa, rimuovi un segnalino tempo da essa”, e “Quando l'ultimo segnalino tempo viene rimosso da questa carta, se è esiliata, giocala senza pagare il suo costo di mana se puoi. Se non puoi, essa rimane esiliata. Se lanci una magia creatura in questo modo, essa guadagna rapidità fino a che non perdi il controllo della magia o del permanente che essa diventa”. Un permanente è una carta o una pedina sul campo di battaglia. I permanenti rimangono sul campo di battaglia senza limite di tempo. Una carta o una pedina diventa un permanente mentre entra nel campo di battaglia e cessa di essere un permanente quando viene spostata in un'altra zona da un effetto o per una regola. Quindi non è un permanente e le uniche carte che possono interagire con lei sono le carte che modificano i segnalini "tempo" o che non specifichino "permanenti", ma "Bersaglio". Esempio pratico senza sospendere: Giocatore A Gioca Ira di Dio, il Giocatore B per salvare una delle sue creature risponde con Viaggio Extramondo, salvando così la sua creatura. Edit: Maledetta pagina nuova... Grazie Mago!
  18. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Così come la mano, l'esilio e ogni altro luogo come già spiegato anche nel post sopra
  19. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Allora andiamo con ordine. Si sono Permanenti come tutti gli altri e sono soggette a tutte le regole e restrizioni, solo che se per qualsiasi motivo (anche rimbalsi) escono dal campo di battaglia (ora dovrebbe chiamarsi così) smettono di esistere. Di preciso smettono di esistere appena raggiungono un'altro luogo che sia diverso dal campo di battaglia, facendo attivare eventuali abilità prima di scomparire definitivamente. Se hanno le stesse caratteristiche (Fo/Re), Tipo (Goblin, Angelo, Soldato...), hanno anche lo stesso nome; quindi con verità prendendo ad esempio i lupi verranno rimbalzati tutti, facendoli smettere di esistere appena arrivano alla mano!
  20. Eiden

    Il Judge Risponde x3!

    Vediamo se faccio chiarezza... Faq trovate... come mi ricordavo... 702.31a Flashback è un'abilità di alcune carte istantaneo e stregoneria. Rappresenta due abilità statiche: una che funziona quando la carta è nel cimitero di un giocatore, l'altra che funziona mentre la carta è in pila. “Flashback [costo]” significa “Puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando [costo] invece di pagarne il costo di mana” e “ Se il costo di flashback è stato pagato, esilia questa carta invece di metterla in qualsiasi altra zona quando dovrebbe lasciare la pila”. In poche parole Flashback si considera come travolgere, attacco improvviso e così via... Quindi Stifle No e Counter Si. Buon Nasale!!!
  21. Cavolo mi stava venendo il dubbio anche a me, infatti mi stavo andando a cercare delle Faq, anche perché ho sempre caunterato Flashback da quando ho memoria... e sarebbe stato comico aver toppato per 7/8 anni... Buon Natale!
  22. L'unica cosa positiva secondo me è la prossima svalutazione (su 15,00€) della legge... la quale finalmente farà parte della mia collezzione... tanto se si continua così tra un 6/7 anni rientra...
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