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Eiden

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Eiden

  1. Eiden

    Consiglio su dove comprare

    Si ma è per questo che si parlava di negozio ebayer e non utente normale, ci sono dei negozi più forniti dei siti noti e con prezzi ancor più concorrenziali.
  2. Eiden

    Mazzo Elfo

    Ciao, ottimo un ragazzo che legge prima di postare, comunque per il mazzo ti darò il consiglio più grande di tutti... Leggi da qui Si è la prima pagina del topic nel cui ti ho unito...
  3. No non dovrebbero... comunque di cianfrusaglie ne trovi tantissime in giro... P.s. prima ho detto santuario, ma volevo dire Mortuario quindi se è... fatti strozzare da qualcuno
  4. 1 Fin'ora non ne ho trovate 2 Sinceramente non l'ho più cercato 3 Andando avanti nella storia Ottimo, ricordi che su Sigil tutti gli oggetti potrebbero essere delle chiavi per l'apertura di portali? Allora procurati, o da Iron Nail, al santuario o nella piazza degli straccioni (passaggio verso la casa senza la porta) delle cianfrusaglie e non te ne liberare, vedrai che ti apparirà come dal nulla un portale...
  5. Eiden

    Consiglio su dove comprare

    Per me non ci sono problemi, ovviamente meglio se provati di persona per garantire la serietà.
  6. Ciao Russo, si il mazzo può funzionare anche con tante singole o doppie... basta però che ci sia dentro Survival of the Fittest, un mazzo Tramutanti molto buono e quello postato sopra da "il signore oscuro", come dicevo prima molto forte... vedi tu se ti può piacere però come contro è moooolto costoso. Se scorri ne trovi uno simile postato da me che potrebbe essere più vicino al tuo gusto... ovviamente si dovrebbe rivedere il comparto terre per renderlo moolto meno costoso.
  7. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Legione Tramutanti fino ai 10,00€ Tramutante Magma 3,00 - 4,00€ Tramutante Cristallino, dipende dalla zona e se viene giocato... in media 5,00€ sennò dai 3,50€ fino ai 7,00€
  8. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Cribbio questa è difficile... il circuito collezzionistico esiste però non l'ho mai cercato l'unico sito americano che mi viene in mente è: http://store.tcgplayer.com che è associato con http://magiccards.info ma non credo tratti vere e proprie rarità però potrebbe esserti molto per rintracciare le altre...
  9. Eiden

    Valutazione Carte Magic

    Ciao per questo tipo di carte ti conviene rapportarti con i prezzi che trovi su e-bay visto che sono i più aggiornati e non tengono conto della zona in cui vivi... Prendiamo per esempio il Mystical a seconda di dove ti trovi viene venduta dai 3,50 (constatazione personale anno 2009 Palermo) agli 8,00 (constatazione personale anno 2009 Roma pre Banned) senza problemi.
  10. Eiden

    Ciao lascia aperta questa discussione: http://www.dragonslair.it/forum/threads/42212-Mazzo-Macina-U-B perché anche se è macina parla del nuovo T2 post rotazione... se qualcuno vorrà...

  11. Eiden

    Consiglio su dove comprare

    Se non trovi nulla lì, prova con un rivenditore E-bay con millemila Feed positivi...
  12. Già risposto ampiamente da Odengod, quindi lunico consiglio che mi rimane da darti o ridarti e testalo, testalo, e testalo, non è semplice come sembra e anche la seconda chiusura è validissima...
  13. Come da regolamento non si possono usare titoli forvianti, per questo ho già modificato... Veniamo in tuo aiuto, il mazzo che desideri come da titolo prende il nome dalla Sparafuoco abbreviato ed in inglese Belcher... Negl'anni se ne sono susseguite molte versioni la più giocata e vincente all'epoca si chiamava Tinker Clock per il fatto che chiudeva il più delle volte al terzo turno... ma dopo di che furono bandite/limitate alcune carte che erano la base del mazzo... Quelle che ti sto per postare sono liste da "Torneo" già belle che pronte... solo anche se non sembra dovrai imparare ad usarlo... Questo è un Vintage se come penso non vorrai rinunciare alla gioielleria... visto che proxate senza problemi Spoiler: 4 Elvish Spirit Guide 4 Simian Spirit Guide 4 Tinder Wall 1 Ancestral Recall 4 Manamorphose 4 Seething Song 1 Channel 4 Empty the Warrens 4 Land Grant 4 Rite of Flame 1 Timetwister 1 Tinker 1 Wheel of Fortune 1 Black Lotus 1 Chromatic Star 2 Chrome Mox 4 Goblin Charbelcher 1 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Memory Jar 1 Mox Emerald 1 Mox Jet 1 Mox Pearl 1 Mox Ruby 1 Mox Sapphire 1 Sol Ring 1 Time Vault 1 Voltaic Key 1 Taiga 1 Tropical Island Sideboard: 2 Goblin Welder 2 Ancient Grudge 2 Hurkyl's Recall 1 Pyroblast 2 Red Elemental Blast 2 Defense Grid 4 Tormod's Crypt Prima di postarti gli altri ti faccio rendere conto che nessun belcher moderno usa Mana Severance ma preferisce giocare da una alle due terre, rosse se possibile, quindi niente privazione... Legacy Spoiler: 4 Elvish Spirit Guide 4 Simian Spirit Guide 4 Street Wraith 4 Tinder Wall 4 Desperate Ritual 4 Manamorphose 4 Seething Song 4 Burning Wish 3 Empty the Warrens 4 Land Grant 4 Rite of Flame 4 Chrome Mox 4 Goblin Charbelcher 4 Lion's Eye Diamond 4 Lotus Petal 1 Taiga Sideboard: 3 Xantid Swarm 3 Red Elemental Blast 1 Cave-In 1 Empty the Warrens 1 Pyroclasm 1 Reverent Silence 2 Shattering Spree 1 Tendrils of Agony 2 Blood Moon Invece questa è un'ottima discussione del mazzo... se ricordo bene... http://www.dragonslair.it/forum/threads/20022-Dark-Belcher
  14. No... cavolo sarà il primo Manga Game... scusate non ho potuto resistere, però l'idea sarebbe carina e rispecchierebbe i molteplici finali... solo immaggino che sarebbe enorme... o con poche scelte da parte del lettore... però...
  15. Se esce il manga sarò uno degli acquirenti sicuri... mi ricordo di averlo giocato e finito sul Pc quando ero più piccolo e che il tutto mi piacque assai... anche se ora non mi ricordo benissimo la trama...
  16. Eiden

    Mazzo Zombie

    Intanto proporrei un po' contro tutti un bel 4x di Asportare e un 4x di Umezawa's Jitte
  17. Non ci giocherai solo ai tornei e anche li molti mazzi usano solo terre base... quindi a posto dei gibboni usa 4 Rancore.
  18. OK, l'importante è che tu abbia capito che fra amici "un attimo prima che tu le dichiari attaccanti io te le tappo" perché ti eri dimenticato di farlo prima, può andare, ovviamente dovrai almeno fargli ripetere la dichiarazione delle creature attaccanti. Mentre nelle Partite più "importanti" no. Aspetta qui il discorso che ti ho fatto prima riguardava solo l'attacco e non le abilità, poiché se non sbaglio (ma posso sbagliare facilmente quindi aspetta altri, sbaglio ogni volta su questo argomento ^^) una volta che si gioca un'abilità con costo di attivazione (sia esso Tap o semplici mana) viene messa in pila una carta immagginaria con il nome dell'abilità attivata, come tale dovrebbe essere autonoma dalla creatura, quindi se la creatura viene distrutta prima della risoluzione dell'abilità, non dovrebbe cambiare nulla per quella abilità, almeno che non sia diventato illegale il bersaglio. Comunque si può sempre annullare tramite un neutralizza abilità, Stifle ne è un'ottimo esempio. Solo non mi ricordo mai se continua ad essere dipendente dalla carta di partenza o no... Di nulla per la disponibilità, e questa testardagine fa il giocatore...
  19. Di sicuro è divertente giocare globo, ma con l'odio verso li artefatti negli eternal non vai da nessuna parte, quindi ti serve un reparto creature più versatile e aggressivo e poi non puoi, non giocare il Kavu... se si pensa alle porcate che ci possiamo fare... Insomma sembra strano ma come potenza il primo è superiore non dico "mio" perché ovviamente non l'ho creato io... è sicuramente superiore... P.s. poi come fai a non giocare Rancore? P.p.s. scarta i gibboni a volte sono solo pesi...
  20. OK, prova a leggere qui e qui Se alla fine non ci arrivi vai sul mio profilo e scrivilo, un'indizio è lo stesso motivo per il quale molti altri topic di nuovi ragazzi vengono chiusi... :bye:

  21. Scusa non mi sembra di parlare strano... Allora per spiegare faro così, ogni turno prima di dichiarare gli attaccanti chiedi: "Sto per dichiarare gli attaccanti fai qualcosa?" questo è il cedere priorità significa che tu entri nella Fase di Combattimento, ma prima della dichiarazione degli attaccanti non hai nulla da fare, quindi dai la possibilità all'oppo di fare qualcosa (da Regole), ovviamente se lui dice nulla e tu dichiari attaccanti esempio due creature che poi lui dice di tapparti ben venga, perché ormai sono dichiarate e attaccheranno (se hanno cautela è un'altro discorso perché, attaccheranno ma verranno comunque tappate, anche se Attaccheranno). Se invece come istantaneo chessò usa un fulmine dopo che tu hai dichiarato le creature attaccanti, distruggendotene una, la creatura HA attaccato, ma non farà danno visto che non è più in gioco al momento dell'assegnazione dei danni. Mentre spiagandoti la pila ho risposto a:
  22. Trovato in rete, dimmi se non capisci.
  23. Se davero hai la possibilità di usare 4 berserk punterei più a fare un mazzo da torneo che altro... quello di cui parlo è più o meno simile a questo... 3 Jungle Lion 4 Kavu Predator 4 River Boa 4 Silhana Ledgewalker 4 Skarrgan Pit-Skulk 2 Skyshroud Cutter 4 Skyshroud Elite 4 Berserk 2 Giant Growth 4 Invigorate 4 Might of Old Krosa 4 Rancor 17 Forest Sideboard: 2 Skyshroud War Beast 4 Krosan Grip 4 Vines of Vastwood 2 Reverent Silence 4 Choke Fammi sapere se ti può piacere come idea...
  24. Sinceramente è un po' contorto... non c'ho capito molto ma provo a rispondere... Si, uno può venirsene fuori dicendo di TAPparti le tue creature prima che vengano da te (controllore) dichiarate attaccanti. Come ti ho spiegato prima, si può fare solo nella "Sottofase di Inizio Combattimento" se si parla della "Fase di Combattimento" o in un qualsiasi momento prima di questo cioè o nella "Fase Iniziale" o nella prima "Fase Principale": * Fase Iniziale o Sottofase di STAP: il giocatore che inizia il proprio turno STAPpa tutti i suoi permanenti. Durante questa sottofase, nessuno può attivare abilità o lanciare magie. o Sottofase di Mantenimento: In questa sottofase si risolvono le abilità che indicano "all'inizio del tuo mantenimento" o frasi simili. o Sottofase di Acquisizione: All'inizio di questa sottofase, il giocatore attivo (quello che sta svolgendo il turno) pesca una carta. * Fase Principale (parte 1): In questa fase vengono lanciate eventuali magie creatura, stregoneria, incantesimo, artefatto e istantaneo. È concesso anche di giocare una (e una sola) carta terra. Mentre per la distruzione è un discorso a parte, visto che l'avversario te le può sempre distruggere anche dopo che tu le hai dichiarate attaccanti, l'importante è che lo faccia prima dell'assegnazione dei danni, sennò come ho lasciato sottintendere i danni la tua creatura li farebbe comunque...
  25. Si ma li si parlava di oggetto dello stesso tipo, Famiglio e Libro fanno entrambi parte di Arcani e quindi non possono essere presi entrambi, ma massimo uno per tipo.
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