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beke1982

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  1. Più o meno abbiamo la stessa impostazione, ma se devo essere sincero non ho idea di come abbia sviluppato il suo pg.
  2. Il gruppo è piuttosto completo e vario, ora non mi ricordo bene gli altri pg, comunque siamo 2 guerrieri e manca 1 ladro di sicuro
  3. Selven quello che voglio fare è proprio un tank che possa tirare con l'arco OK, rinuncio ai tratti extra e prendo Genitori Ricchi e Spiritualità indomita Come talenti cosa mi consigli? Genitori Ricchi dà diritto a 900 monete d'oro (alcune le ho spese per spadone perfetto e arco lungo, vanno bene come armi?) Cosa mi conisgli come equipaggiamento? La Corazza di piastre può andare bene come armatura?
  4. Ciao a tutti e grazie dei preziosi consigli che mi avete dato finora. Voglio fare un picchiatore fenomenale che sia in grado di attaccare in qualsiasi situazione: mischia (spadone), distanza (arco) Il Master ci ha dato 25 punti per poter fare il personaggio. Il +2 dell'umano è stato inglobato nel 16 della Costituzione. Come manuale ho a disposizione Base + Giocatore. La mia intenzione è quella di fare un Guerriero Puro (no multiclasse) Montanaro: buonus di tratto +1 alle prove di furtività, che viene aggiunta alle sue abilità di classe. questo bonus di tratto aumenta a +2 in zone collinari e rocciose Veterano della Milizia: selezionare una delle seguenti abilità: cavalcare, professione (soldato) o sopravvivenza. il pg ottiene +1 in tale abilità che viene aggiunta alle sue abilità di classe Dite che non mi convengono? Nel BackGround, che devo ancora sviluppare, il mio PG è figlio di una famiglia benestante delle montagne Come armatura pensavo di prendere una Corazza di Piastre Quali altri oggetti posso prendere al PG? oltre ad una bella scorta di frecce....
  5. Ciao a tutti mi sto avvicinando per la 1° volta a Pathfinder. Ho giocato per più di 2 anni a D&D 3.5 e ora abbiamo deciso di passare a Pathfinder. Ho intenzione di fare un Guerriero e partiamo tutti dal 1° Livello. I valori che ho dato al PG sono questi Umano Forza 16 Destrezza 16 Costituzione 16 Intelligenza 12 Saggezza 12 Carisma 7 Come Tratti ho scelto: Genitori Ricchi, Montanaro e Veterano della Milizia (ho preso il talento Tratti Extra) Come Armi ho preso: Spadone Perfetto & Arco Lungo Che Armatura mi conviene prendere? Quali altri Talenti mi consigliate di prendere? (ne posso prendere altri 2) Mi consigliate oggetti utili al personggio e che posso comprare? Ho un budget a disposizione di 900 monete considerando il tratto genitori Ricchi, a cui però vanno tolte le 350 monete dello spadone perfetto e le 75 monete dell'arco lungo Grazie in anticipo a tutti quelli che mi aiuteranno nella costruzione del PG
  6. Ringrazio tutti per le preziose informazioni ma mi vengono spontanee altre domande: Con le caratteristiche che ho elencato nel primo post, posso diventare una guardia nera? come/cosa devo fare? Per quanto riguarda "paladino/crusader/Ruby knight vindicator" dove trovo indicazioni in merito? paladino del massacro e quello del terrore, su quale manuale si trovano?
  7. Grazie mille per le delucidazioni. Secondo te, è possibile passare da un paladino ad una guardia nera all'interno di un'avventura? Vorrei farlo crescere un po'.... Quale cdp consiglieresti? La posso aggiungere ad avventura in corso?
  8. Mi è venuta un'ispirazione grazie al tuo post: Henning van Schiedsrichter of Heiler Perdona l'ignoranza e di conseguenza la domanda banale....cosa sarebbe la guardia nera? Un paladino che si è comportato in modo da perdere i privilegi della classe?
  9. Il chierico c'è già. Per quanto riguarda Int, come punteggio con il tiro dei dadi era venuto 9 e il DM (che è colui che mi ha aiutato a fare il PG) mi ha consigliato di comprare l'Anello Intelletto +1 in modo da avere un Modificatore uguale a 0 per non incorrere in penalità. Qualche suggerimento per il nome? Grazie delle preziose info che mi hai dato
  10. Ciao a tutti, ho iniziato da poco a giocare a D&D e come PG ho scelto un Paladino Umano di 5° livello Queste sono le caratteristiche ___________________________________________________________________________________ Forza 16 (+3), Destrezza 11, Costituzione 12 (+1), Intelligenza 10, Saggezza 14 (+2), Carisma 12 (+2) Talenti: Arma Focalizzata, Attacco Poderoso, Incalzare Incantesimi: Curare Ferite Leggere, Ristorare Inferiore. Capacità Speciali: Aura di Bene, Individuazione del Male, Punire il Male (2 volte al giorno), Grazia Divina, Imposizione Mani, Aura di Coraggio, Salute Divina, Scacciare Non Morti, Cavalcatura Speciale, Cavallo da Guerra Pesante. Abilità: Concentrazione 5, Conoscenze Nobiltà e Regalità 2, Conoscenze Religione 2, Diplomazia 8, Guarire 6 Lotta 8 Tiri Salvezza: Tempra 5, Riflessi 1, Volontà 3 Linguaggi: Comune PF 35; CA 19 Equipaggiamento: Armatura Completa +1, Spadone +1, Anello Intelletto +1 __________________________________________________________________________________ Che ne pensate? (essendo la mia 1° scheda del personaggio mi hanno aiutato a farla gli altri ragazzi con cui gioco) Suggerimenti per il Nome? (sul Manuale del Giocatore non ci sono suggerimenti per i nomi dei PG di razza umana) Ciao e grazie in anticipo a tutti
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