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Gideon Rowhan

Circolo degli Antichi
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  1. lol....attento che magari ti alzi tu per andare a bere ed io da un angolo oscuro ti faccio...booh!!! beh avevo pensato all'abilità superiore vedendo alcuni "robot" di oggi usati per i lavori di precisione, mi immagino le loro unghie come sottili e molto sensibili....poi sarebbe divertente vederli con degli occhialoni dalle lenti spesse e multiple, piegati su degli ingranaggi a lavorare come orologiai:-p
  2. non sò nulla della vecchia edizione di D&D ma mi pare che tu abbia completato il quadro;-) cosa ti serve ancora? Edit l'hai playtestato?
  3. l'idea non è male, anche se ricorda un golem di carne avanzato, per come l'hai strutturato però mi ricorda più un mostro da gioco/battaglia campale, scarso bg alta resa, esattamente come e dove vorresti utilizzarlo? ho riscontrato anche un po' di confusione, ad esempio,parli di mostri che si fabbricano, che da 3 relitti ne fai uno sano, il che mi ricorda i costrutti o i golem... però poi parli di ghiandola pineale, la cosa suggerisce che agli organi da sostituire c'è un limite, nel senso che almeno una parte rimane originale e non trapiantata... scusa se son stato un po' pigna, ma l'idea è carina e vorrei solo capirla meglio;-)
  4. la plancia del gioco su re artù mi ha fatto venire una malsana idea? ese alcune parti fossero "mobili" in modo da poter aggiungere o cancellare le stanze? edit e per quanto rigurda il rank? tra i personaggi si potrebbe aggiungere dei titoli tipo top-poster e spammer?
  5. molto belli! ho spostato qui i tuoi post perchè l'altra discussione è dedicata esclusivemente alle commissioni terminate;-) spero non ti dispiaccia edit l'armatura della morte del secondo guerriero mi ricorda un cavaliere d'oro di saint seiya, quello della bilancia:-p in che sequenza temporale sono? perchè il primo ha delle proporzioni più curate rispetto all'ultimo...o almeno mi sembra;-)
  6. le affinità con gli x-men sono tantissime anche secondo me Sylar impara a stimolare le aree del cervello che donano i poteri, del resto Peter riesce a simulare tutti i poteri degli heroes solo standogli accanto... Spoiler: (Peter è uguale ad un giovane mutante, sych, che si "sincronizzava" sui poteri dei mutanti nelle vicinanze, purtroppo è morto:-() bellissimo l'inconro tra Peter e Clair:-D
  7. l'ho buttata giù velocemente adesso, ci sono ancora delle lacune, ad esempio sto cercando il nome adatto, spulciando libri, riviste ed articoli sul web, che parlano della cultura maya ecco come potrebbe essere il nostro mostro di settembre fondendo tutti(o quasi) i suggerimenti: mi pare di aver messo tutto...se manca qualcosa dite pure PS si è già detto di rendere la creatura abbastanza intelligente o almeno saggia, e si è anche parlato del potere legato all'argento... aggiungerei anche qualche qualità legata alla velocità. Anche alla pelliccia darei qualche qualità che la rendesse pregiata;-)
  8. l'attore che fa Sylar mi ha un po' rivinato l'atmosfera eroica... il fatto è che l'ho visto per la prima volta nella sitcom So NoTORIous, su mtv, faceva la parte della "macchietta" gay, amico dell'attrice protagonista Tori Spelling... ed ora mi è difficile separare i due personaggi LOL...un po' come Magneto e Gandalf:banghead:
  9. sono d'accordo meglio definire l'ossatura, per i dettagli ci sarà ampio spazio, se poi pensiamo che un master che ama i reami potrebbe associare queste crature ai drow fedeli a Eilistraee o ai fedeli di Selûne ...
  10. come ti dicevo ieri sera credo che l'immagine di Celya sia solo una dell tante possibilità, se ci giochiamo bene le carte può venire fuori una creatura molto duttile
  11. Gideon Rowhan

    Il pesce palla

    nuuuu il pesce palla...mh comunque secondo me stai cercando di sviarci dalla sua vera identità caspita sami, in questi ultimi racconti stai dando il meglio ed è un crescendo! ok io non sono un esperto, lo ammetto, ma la lettura è stata decisamente piacevole;-)
  12. anche a me piacciono molto questi spunti...ehm a parte forse i tenti d'argento, ma è una questione estetica...forse perchè mi ricordano... per il resto anche io approvo a pieno, si sposa benissimo anche per l'idea di rendere la creatura sacra, al dio/dea della luna, astro argenteo per eccellenza, ottima l'idea dei fluidi che rendono "argetee" le armi, l'immagine mi fa ricordare anche una scena(in anticipo chiedo scusa a molti:-p) di uno dei film di Harry Potter, quello sulla pietra filosofale, dove si vede il sangue argenteo dell'unicorno...crescendo gli occhi dei conigli potrebbero divenire come quelli dei draghi d'argento... good sarà una mia sensazione ma il bg della cratura si sta arricchendo parecchio, ha un sapore di leggenda popolare, di quelle che si raccontano ai bambini, i conigli della luna che proteggono dal lupo mannaro:-p
  13. ah ok tanto credo che l'etologia sia ampiamente adattabile alle regole;-) eh eh...mi son visualizzato i cacciatori che entrano a fatica in una piccolatana, seguono una delle crature in un cunicolo ritrovandosi davanti ad un esemplare antico... penso possano avere una grande potenzialità narrativa:-p Spoiler: devo smetterla con i giudizi di parte:lol:
  14. e fino a qui siamo sulla stessa linea di idee qui non ho capito, la taglia enorme si relaziona con l'anziano? non può fermarsi al grande regolisticamente parlando?
  15. l'hai colorato in solo mezz'ora!!!!!! sei il mio nuovo mito:cool:
  16. beh, visto che alcuni mi hanno convinto a tenere l'idea, io continuo a perorare la causa del mio coniglio:-p c'è solo un problema, l'idea di Strike di farne una cavalcatura mi piace molto, però sono indeciso su queste 2 cose: 1)l'animale viene usato come cavalcatura in età adulta.. 2)l'animale una volta al giorno può raggiungere la taglia grande... per il primo pensavo ad una progressione di età simile a qulla dei draghi, nel senso che l'animale raggiunge la maturità presto, ma il suo corpo non smette mai di crescere( un po' come i denti del coniglio:-p), i più vecchi e saggi esemplari quindi raggiungono la taglia grande, e potrebbero essere pochi.
  17. hai fatto bene, molto bella la colorazione, ti invidio, anche io vorrei riprendere in mano alcuni vecchi lavori ma non ci riesco, le nuove idee mi attirano di più
  18. Non sei l'unica,è capitato anche a me. Credo sia l'adrenalina che sveglia anche le parti del cervello più sopite. Di recente la mia creatività è stata iperstimolata da una ottima compagnia, ho trovato persone con cui parlare e scambiare idee, è come aprire la finestra per fare entrare aria nuova!
  19. beh Strike è un po' che porta avanti l'idea del gioco basato sulla vita del forum, questa mi sembra un evoluzione/aggiunta interessante, una plancia forse la distinguerebbe dagli altri giochi di carte;-) purtroppo non sò come aiutarvi, ma un piccolo suggerimento grafico ve lo dò...se il gioco si basa sulla D'L ricordate di mettere i draghi:-p...tipo la carta flame non arebbe male con una fiammata di drago... ecco gettato il sassolino nascondo la mano e me ne vado:rolleyes:
  20. Gideon Rowhan

    cambiamenti

    dopo un sggerimento molto azzeccato di Celya, ho modificato gli uomini talpa trasformandoli in nani talpe mannari:-p credo che questo li renda perfetti:cool: però a questo punto devo trovare un nome giusto...conserverò la prima parte scritta "Tarq"...ma sono indeciso sulla seconda..per ora lascio Tarqad
  21. complimenti:-D le forme e la posa son bellissime, li hai conferito una certa ria di mistero! forse però avresti dovuto accennare l'mbra o un po' di suolo...li avrebbe conferito profondità
  22. Gideon Rowhan

    ..pausa...

    ok ok mi son lasciato trasportare dall'entusiasmo ed ho postato un po' troppi mostri.. per un po' vi risparmio:-p questi ultimi mi son venuti in mente nel mio orto, in mezzo alla rucola fresca la devastazione:banghead:! una tana di talpa aveva rivoltato le piantine:-( ma non tutto il male vien per nuocere..mi son subito immaginato una grande e ricca metropoli, attaccata allimprovviso, i grandi palazzi crollavano o venivan o inghiottiti nel sottosuolo, mentre grandi pinnacoli di terra si innalzavano, a quel punto goffe figure in armatura pesante sbucavano fuori e davano inizio all'assalto;-) il nome è buttato lì, tra l'altro quando lavoravamo a esilio anche sub stava preparando una razza simile, ma non ne ricordo il nome( e non ho voglia di cercarlo ih ih ih) quindi credo che lo cambierò... saluti, al prossimo attacco di follia! -Gid-
  23. Tarqad Molte leggende raccontano che uno dei primi clan nanici si distinse per blasfemia, avidità e violenza, i tarquad sarebbero i disendenti di quel clan, condannati in eterno ad essere delle talpe mannare, infatti la licantropia è divenuta endemica. Aspetto fisico I tarqad hanno un'altezza ed una corporatura molto simili a quelle dei nani. Secondo le leggende essi la testa dei tarqad è simile a quella delle talpe, hanno uno stretto muso, ricoperto di numerose vibrisse ai lati, che termina con un naso sensibilissimo, gli occhi sono molto piccoli, infatti i tarqad sono quasi ciechi, anche le orecchie sono piccole, nascoste dal folto pelo, ma abbastanza sensibili da percepire le minime vibrazioni. Il loro muscoloso corpo è ricoperto da una folta e corta pelliccia scura, che sembra quasi velluto, sulla schiena e sul dorso delle braccia hanno delle escrescenze coriacee che possono muovere per facilitare il movimento nelle gallerie scavate, anche le braccia si sono evolute per scavare, sono molto lunghe, le mani, sproporzionate, hanno sei corte dita che terminano con lunghi artigli capaci di scalfire la roccia, nonstante la loro forma questi arti sono estremamente sensibili e precisi, ed i tarqad li potrebbero usare perfino come bisturi. Ambiente e comportamento Questa razza vive e costuisce i suoi insediamenti nel sottosuolo, sono abili nel lavorare il metallo e nel costruire meccanismi, molto più dei nani, con i quali spesso si scontrano per il predominio sul territorio e l'acquisizione delle risorse, odiano questo popolo perchè sono l'immagine di quello che sono stati in passato, quindi queste creature preferiscono restare in forma ibrida, solo per intrufolarsi come spie nelle mniere naniche prendono la forma umanoide. Nonostante la rivalità alcuni clan nanici li assoldano come spie mercenarie. I Tarqad sono la razza più aggressiva tra gli uomini talpa, sono avidi di ricchezze ed invidiano le civiltà di superficie. Una città che venga attaccata da queste creature non ha scampo. I tarqad portano gli assalti direttamente al cuore degli insediamenti facendo emergere le loro cittadelle di terre, detriti e fango dal sottosuolo, solo l'acqua li può fermare. Infatti questi uomini talpa usano equipaggiamenti da guerra molto pesanti, come armature di metallo che ricoprono tutto il corpo, che li rendono macchine da guerra inarrestabili ma anche piuttosto goffe, essi non resistono all'impeto delle acque.
  24. ...e te lo dice una professionista... siceramente dark sari anche di poche parole, ma buone, ed è stato un piacere conoscerti a Lucca, quest'anno poi si parlerà di più
  25. Gideon Rowhan

    ispirazioni

    Volevo parlare un po' delle ispirazioni che mi spingono ad immaginare e disegnare vari soggetti... Ho appena postato una razza a cui stavo pensando da parecchio, è l'esempio di come focalizzo le idee e le plasmo per creare le mie crature... lo schizzo è abbastanza vecchio e solo preliminare, al momento non ho tempo per dedicarmi a bozze più dettagliate, ma è abbastanza esplicativo, anche la descrizione è ancora da rivedere, ma già ci sto lavorando, l'ispirazine mi è venuta rileggendo la storia di Atalanta e di Ippolita regina delle amazzoni, non sò perchè ma ho collegato le donne guerriere agli afidi, forse la csa è successa pensando alle donne vegetale che apparivano del cartone di capitan Harlock, le mazzoniane...mah a volte il mio cervello lavora in modo bizzarro:lol: Gli uomini lumaca invece sono nati da una battuta fatta durante un caffè con amici...a che ti serve il personaggi PP se poi posso ucciderlo col sale da cucina?..ma quanti avventurieri si portano dietro il sale? l'ispirazione per gli scarafaggioni mi è venuta direttamente dalla parola, infatti grisòn è la parola friulana per scarafaggio, in realtà è pittosto banale come mostro, un'antroporfizzazione di un animale che incarna sporcizia e corruzione;-) Son convinto che il fattore che mi permette di tirare fuori certe idee sia la confusione che regna nella mia mente, è tutto mescolato, tipo macedonia:-p
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