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Gideon Rowhan

Circolo degli Antichi
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  1. LOOOL ecco io non sono un'esperto, ma con la specificazione "sciame di particelle" è perfetto:-D Spoiler: e forse potrebbe essere usato anche come "precedente" per nuove idee:cool: appena posso completo il disegno( ed anche il topone)
  2. beh nonostante qualche similitudine è dcisamente un'altra cosa, poi, non offenderti, ma direi che la funzione di questo tuo mostro è totalmente accessoria;-) secondo me potresti ricavarci un artefatto maledetto che assorbe l'anima del nemico e la sfrutta come hai descritto...ma sono andato OT:-p dire che(dettagli a parte) in linea di massima potremmo anche considerare chiuso lo "spirito delle ceneri" signori, complimenti per l'eccellente lavoro:cool: ps personalmente da queste "tempestedicervello" ricavo parecchia ispirazione!!!
  3. il mostro è venuto benissimo:cool: per quento riguarda lo sciame son d'accordo con megres, le sue caratteristiche si sposano molto bene con questa creatura, però data la descrizione sul manuale dei mostri ho le stesse perplessità di Celya, il fatto è che penso al master che segue alla lettera il manuale e che penso resterebbe confuso dal sottotipo sciame. Non modificherei il bg, così è davvero perfetto, modificherei il sottotipo, magari specificando che si comporta con le regole dello sciame tranne che per alcune caratteristiche e che non è un insieme di volontà, una cosa simile ad uno sciame di corpuscoli...
  4. è vero! ti sei ispirato al Laocoonte:-D che sborone però fai tali capolavori in 10 minuti e dici pure che son pieni di difetti:-p! bellissimo, mi piace anche l'impostazione:cool:
  5. eh eh ok allora facciamo un limite di tempo, poi automaticamente torna nel suo vaso, direi che l'urna(interpretativamente) è il suo rifugio ma anche la sua prigione, l'ancora che ha tenuto lo spirito sulla terra.
  6. facendo copia incolla mi era sfuggito quello degli assassini:-p direi che è proprio sbagliato, casomai rimane la funzione di spia e di intralcio di eventuali avversari... per il problema dell'allontanamento dall'urna ci potrebbe essere un limite di tempo più che di spazio, che ne dici?
  7. grazie Megres se non hai letto forse non lo sai ma il mostro precedente è stato considerato di "tematica scomoda" per il forum e siamo passati ad un'altro simile;-) qui trovi lo schizzo http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=320658&postcount=39 e questa è la descrizione, la posto qui così la leggono tutti ma te la mando anche via mp...
  8. Gideon Rowhan

    Collezione Dado

    complimenti hanno il fascino decadente dei vampiri...very good:cool:
  9. allora l'idea mi è venuta vedendo un cartone insieme a mio nipote:-p ho pensato a delle gemme legate all'allineamento per ora questo è quello che ho definito vorrei che fossero comunque oggetti semplici abbastanza reperibili, però anche interessanti, poi si potrebbero aggiungere altre caratteristiche o modificare queste, ma sembre basandosi sull'allinemanto.. come al solito nel pensarli ho focalizzato l'attenzione sull'apporto scenografico, un gruppo potrebbe trovare gemme del genere tra quelle di un bottino, scoprendone l'aura casualmente, oppure un master potrebbe decidere di far trovare un gioiello magico che sfortunatamente è stato confezionato con una di queste pietre ed oltre ai suoi effetti normali sta influenzando il comportamento del pg... ora ditemi che ne pensate e se si può ottenere qualcosa di buono;-)
  10. io purtroppo sono bloccato da delle illustrazioni per la D'L c'è qualcuno che se la sente di buttare giù una scheda del mostro? mi pare che ormai abbiamo inquadrato bg e caratteristiche fondamentali, manca solo la regolistica...
  11. Sab ha ragione, così è decisamente forte... allora io direi di legare il dissacrare allo spargimento delle ceneri in un area ben definita, sia volontario che in caso di sconfitta... direi che più che un soffio ci starebbe la possibilità di mutare il corpo in una nube che fa danni non letali, più che altro direi di calcare la mano sui "fastidi", tipo il soffocamento, la diminuzione di velcità e di visibilità o addirittura la cecità. Inoltre aggiungerei alla descizione il fatto che il mostro ha l'abitudine di intralciare e tenere occupate le sue vittime( ad esempio tornando alla carica ogni volta che ha la peggio) ma preferisce evitare gli scontri diretti a meno che non ci sia un'altro non morto nei paraggi da favorire con la dissacrazione. mipare che così possa essere l'ideale, un "pippone":-p ma allo stesso tempo interessante e fastidioso;-)
  12. il potenziamento ci sta, ma quella dei gas mi sembra artificiosa, e se il non morto potesse aiutare altri non morti in forma di cenere applicando gli effetti dell'incantesimo "dissacrare" dove si posa? non è eccessivamente potente ed è di facile applicazione....si potrebbe pure aggiungere che funziona anche per un tot di tempo dopo la distruzione della cratura...per renderti l'idea in una tomba c'è un non morto superiore...prima di affrontarlo richiama dalle urne 2 spiriti delle ceneri...dei pg hanno la meglio sugli spiriti( oppure gli spiriti volontariamente si mutano in cenere ricadendo), le ceneri si posano a terra intorno al non morto ed ai pg dissacrando l'area... pareri?
  13. la descrizione mi ricorda molto lo xorn ed in parte l'otyuh , però buona l'idea della bocca che sembra una caverna, ci si può lavorare e tirare fuori un orrore dei sotterranei, sapete che i pg hanno l'abitunine di entrare anche dove non devono:lol: però secondo me questa idea merita più tempo per essere sviluppata, ora dobbiamo pensate a quelcosa da fare in 10 giorni:-( ieri sera ci ho pensato ed ho tirato fuori questo, mi sono sempre ispirato ai riti funebri... spirito dell'urna( o fantasma della ceneri) il nome ovviamente è provvisorio questi non morti appaiono come informi ammassi di cenere che cercano di imitare una forma umana... Gli spiriti delle urne sono creature che non hanno potuto passare al livello di esistenza sucessivo e sono rimasti intrappolati nel mondo terreno, spesso a tenerli legati è la volontà dei mortali a non separarsi dal defunto... A volte lo spirito è legato volontariamente per essere usato come schiavo... Questi mostri possiedono una natura semicorporea, solitamente restano nelle loro urne cinerarie fino ahce non vengono evocati, possono essere usati sia come spie che come assassini silenzioni, ma anche come informatori o semplici servi. E' possibile neutralizzare il non morto ma solo distruggendo l'urna che lo ospita si può distruggere definitivamente... perdonate se è una descrizione approssimativa ma l'ho pensato al volo:-p per il combattimento oltre ad attacchi tipici degli incorporei si potrebbe aggiungere una nube di cenere che faccia piccoli danni fisici( magari dovuti ai rammenti d'ossa) e tiri salvezza su tempra per non essere soffocati;-)
  14. ah vabbè che peccato a me truce o non truce piaceva, se siete d'accordo provo a proporlo a chi si occupa di Horror, magari gli piace. Megres a questo punto ricominciamo quindi stai tranquillo;-) io proverò a pensare ad altro, abbiamo poco tempo, se avete proposte meglio pensare sempre in piccolo, mostri semplici.
  15. sicuramente...mica ne avresti uno? magari in una lingua straniera, io volevo provare a spulciare qualche libro di folclore...
  16. si non sono un'esperto regolistico ma mi pare molto buono, toglierei la paralisi però, magari sostituirla con paura
  17. non è che questi siano poterini:-p
  18. bello mi piace il fatto che le creature malvage siano aiutanti dei necromanti non esclude la possibilità di farle usare a non morti con livelli di classe, ottimo. mi piace anche l'idea di fare del vagito qualcosa di simile all'urlo della banshee..ma terrei anche l'effetto richiamo sui non morti, una sorta di istinto protettivo che li spinge a seguire il vagito:-p penso già ai pg che fanno piagene il mostrillo e subito dopo si trovano un pezzo da 90 davanti...e parte la classica frase.."quella deve essere la mamma":lol: per qualli buoni d'altro canto penseri anche al richiamo di crature pure come driadi o altri folletti...che, almeno nel mio caso, vedo poco presenti e quasi mai in battaglia..mi piacerebbe tanto vedere dei cattivoni messi in fuga dalle crature dei boschi richiamate dagli spiritelli:-D
  19. siamo generalmente d'accordo anche se il taint non lo conosco, però eviterei cose come "nutrirsi di carne umana", citando drrandazzo, si pensava ad una cratura "socialmente interessante", se la rendiamo troppo aberrante e truculenta rischiamo di ottenere l'opposto... come ho detto sono andato apposta sul generico, proprio per ottenere una cratura utilizzabile e versatile, per quanto riguarda l'utilità, non stiamo cercando una formidabile arma, non è che un servo è tanto prezioso quanto efficace... ed al riguardo non è mica sempre vero...altrimenti, citando i fumetti, magneto non avrebbe mai preso con se toad:lol:, avere queste creature al proprio fianco potrebbe sottolineare uno status sociale del non morto. diei di evitare la ricerca di un megamostro..pensare in piccolo non vuol dire crare delle schifezze, anzi, la bravura sta nel rendere interessanti e giocabili anche creture di contorno... riguardo alle versioni buone un utilizzo che mi è venuto in mente potrebbe essere qusto.. spesso nei cimiteri i pg fanno pessimi incontri con nonmorti che li mazzuolano...sarebbe carino che questi spiritelli gli potessero dare una mano:-p
  20. -_-" comunque il motivo io l'avevo specificato... l'idea dell'infiltrato la vedo bene, ma non per un mostro di questo genere, forse la sarebbe più adatta ad un'aberrazione;-)
  21. a me piace anche così vediamo cosa dicono gli altri;-)
  22. scusate questi miesi schizzopost compulsivi:-p ma questa mi è saltata in mente metre facevo tutt'altro:lol: so che qui facciamo un mostro per volta..ma nel mondo ci vuole equilibrio;-), quindi...se esistono i non nati rancorosi ho pensato che ci possano essere delle versioni buone... magari gli spiriti dei bambini sepolti in luoghi sacri, amati dai genitori anche se mai realmente conosciuti, benedetti dagli dei che gli hanno regalato una vita alternativa per ripagarli da quella perduta... potrebbero tornare sotto forma di fatine, solitamente invisibili, o magari viste dai mortali come lucciole, il cui scopo è consolare le persone che subiscono una perdita. La loro vita sarebbe ferma all'infanzia, giocano fra loro tutto il giorno ed i luoghi dove dimorano divengono sacri...che ne dite?
  23. lo sarebbe...ma vuoi mettere quanto è coreografico il morso:-p scherzi a parte, credo che l'infezione possa essere usata quando serve una garazia sul controllo;-) ps mi sa che ho capito perchè non riesco a costruire un mostro da solo, la mia visione è totalmente "estetica", mi manca la percezione tecnica... ringrazio quindi ancora per l'aiuto;-)
  24. intanto che pensate aggiungo in allegato uno schizzo fatto or ora, scremato da quelli buttati giù ieri sera... ecco come vedo io queste inquietanti crature... sò che abbiamo parlato di mostri pressoche indifesi...ma si potrebbe aggiungere la possibilità di farli evolvere? nel senso di acquisire intelligenza e saggezza? mi intriga l'idea di queste menti corrotte, intrappolate in piccoli corpicini deformi ed in disfacimento, alle queli però è stata data dagli dei non moeri, la possibilità di crascere... magari la si potrebbe applcare solo ad una variante della creatura...
  25. ..e se fosse semplicemente l'effetto della malattia sugli animali? cioè visto che solitamente gli animali sono meno intelligenti e più assogettabili potrebbe aggiungersi il controllo, complicherebbe le cose?
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