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Tutti i contenuti di Gideon Rowhan
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.l a g a l l e r i a d i d a n e z.
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di XdanezX in Disegni e Illustrazioni
in effetti nella colorazione sei molto migliorato:cool: -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
Lothavier..io a dire il vero Aribeth non ce la metterei nemmeno(e qui rispondo anche a MrX, la tua idea non è male, ma mi ricorda la fine della seconda espansione;-) ) appunto perchè nella prima campagna la uccidi o la risparmi e lo stesso nasher non sa cosa farsene...come muoia poi potremmo pure... e poi vorrei ricordarvi che la prima espasione si può anche cominciare dal 20° livello( io l'ho fatto:cool: ) quindi questo modulo sarebbe per coloro che vogliono proseguire la vita del pg -
grazie ma io ho pochi meriti...mi hanno aiutato anche i membri dello staff con alcuni suggerimenti;-) comunque i complimenti di tutti, ed anche i miei, vanno agli autori Nadrim e Klunk che hanno creato dei BG veramente ispiratori.. spero solo di essermi avvicinato almeno un po' all'idea che avevano dei loro personaggi e di aver reso giustizia a queste originalissime creazioni, ho cercato di dare il meglio... per la prossima edizione però non ci sarà tanta manna..ne resterà solo uno
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La Gallery di _Akéiron_
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di DarthVader in Disegni e Illustrazioni
LOL l'ambientazione, tra i mostri proposti ed l'ultimo png stai facendo un gran lavoro di concept art:cool: -
FairDragoon's gallery
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di FairDragoon in Disegni e Illustrazioni
spassosissimo:cool: e l'animazione è venuta molto bene... è emozionante assistere alla nascita e realizzazione di questi progetti -
Gallery di Tychondriax
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Tychondriax in Disegni e Illustrazioni
che bello!!!... io li ho visti prima di voi:-p bravo tych! posti poco ma posti buono:-D -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
infatti il personaggio di Aribeth è piuttosto spinoso da gestire proprio perchè alla fine della campagna base può essere uccisa o risparmiata, ricordatevelo;-) l'unica soluzione sarebbe Spoiler: Aribeth è morta, o uccisa dall'eroe o giustiziata, e questo è uno dei motivi del peggioramento di Nasher visto che nasher è un personaggio principale per i reami si potrebbe anche fare Spoiler: lo si può uccidere o meno, ma inteviene un emissario degli dei che lo soccorre e cancella la memoria dell'eroe dagli abitanti di Neverwinter comunque mi piace l'idea di Aramil Mailo, si sa il classico (il potere corrompe) va sempre bene Loth...Arin è un ipocrita...fa tanto la vittima e poi tradisce ed uccide l'unica donna che abbia mai amato:-p riassumendo si potrebbe fare: Spoiler: durante la ricostruzione di neverwinter l'eroe si mette a disposizione delle autorità, Lord Nasher, geloso della popolarità raggiunta in città, lo impegna in varie missioni esterne...in questo periodo il potere delle pietre lo corrompono.. intanto l'eroe trova l'ultimo rifugio degli schiavi della pietra che lo mettono in guardia...le pietre vanno riportate nel luogo di creazione o neverwinter morirà in una stretta di gelo... al ritorno in città l'eroe deve vedersela con nuovo braccio destro di nasher che ha sostituito pure arin gend( ora posseduto dallo spirito di aribeth:-p ) alla fine il cattivone da uccidere sarà il mago, nasher verrà redento ma umiliato dagli dei, Gend potrà essere ucciso nell'odio o salvato mandando lo spirito di aribeth agli inferi la zuppa è servita..ditemi cosa vi sembra;-) -
L'angolino del mio studio
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di dreamworker in Disegni e Illustrazioni
non posso che accodarmi alla fila dei complimenti e concordare con i miei colleghi;-) molto ben fatto, e son sicuro che il colore lo valorizzerà -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
LOL Spoiler: troppi lord nasher:-p ..maledetto...mi perseguiti ancora ehhh comunque una lezioncina la darei pure ad Arin Gend(si scrive così?) dunque, lord Nasher a parte:-p , l'idea dell'anello che unisca campagna originale alle espansioni vi piace? -
.l a g a l l e r i a d i d a n e z.
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di XdanezX in Disegni e Illustrazioni
guardando il tuo avatar...noto una certa somiglianza:mrgreen: -
La Gallery di _Akéiron_
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di DarthVader in Disegni e Illustrazioni
e colgo l'occasione anche per fare i complimenti per il lavorone su Yeraz:cool: -
Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Disegni e Illustrazioni
certo...per uso personale puoi anche scaricarle.. per tutto il resto sempre meglio mettersi d'accordo;-) -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
più che altro è un po' troppo vicino al primo capitolo... direi di lasciarc gli old ones alle spalle...però: Spoiler: potrebbe starci bene che i frammenti delle pietre del potere siano ancora in circolazione, never winter si sta raffreddando nuovamente proprio perchè queste pietre devono tornare al loro posto,ma il cattivone di turno se ne è impossessato;-) , così si potrebbero far riapparire anche gli schiavi della parola...si chiamavano così? sebbene odi lord nasher ed ucciderlo sarebbe una gioia:-p il png dei reami, quello descritto nel manuale, non è così repellente... si potrebbe pure fare che: Spoiler: il lord nasher del primo capitolo era solo un sosia, un tizio che nasher stesso aveva ingaggiato sia come controfigura, sia per sostituirlo nei momenti in cui andava in cerca di avventura, ma questo sostituto si è montato la testa ed ora ha imprigionato il vero lord nelle segrete;-) possiamo riempire comunque di sottotrame l'intera campagna:mrgreen: -
FairDragoon's gallery
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di FairDragoon in Disegni e Illustrazioni
solo una parola..animazione;-) -
proprio bella dovremmo poi chiedere a Tomassini se è disponibile a ferci dei disegni:-p
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videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
lol mi sa che non abbiamo tutto questo spazio:-p -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
bella la tua proposta...quello di lasciare un po' di fuoco sotto le ceneri mi stuzzica;-) -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
beh io avevo un'idea iniziale, un mini modulo che unisse la campagna iniziale con le 2 espansioni, ma si può cambiare intanto la espongo senza impegno, la metto in spoiler per chi non vuole rovinarsi la sorpresa;-) : Spoiler: l'eroe dopo la morte gemente ha girovagato per il ferun, con i soldi guadagnati si è comprato una casetta( traduzione per il modulo, un posto dove mettere equipaggiamento etc da raggiungere con una pietra magica o un incantesimo) dopo un po' torna a neverwinter e scopre che al posto del rifugio del mendicante ora c'è un'enorme fortezza/torre... si scopre che appartiene al nuovo consigliere di lord nasher, un mago che odia a morte l'eroe solo perchè è famoso... da qui cominciano i guai dell'eroe che casca in un tranello, un piano per che intende diffamarlo..alla fine che il cattivo venga sconfitto o meno, per varie ragioni( o per alvarsi o per mantenere lo status quo) la memoria dell'eroe viene cancellata da tutti coloro che l'hanno conosciuto tranne uno...che potrebbe essere il maestro della prima espansione, il quale gli propone di raggingerlo nella sua dimora... avrei anche altre idee, ma dipenderà se scegliamo di fare una campagna di alto livello oppure no;-) -
Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Disegni e Illustrazioni
infatti uno dei motivi per i quali ho postato il disegno, è la paura di aver fatto una scelta sbagliata delle tinte e delle gamme cromatiche. Io tendo a caricare parecchio il colore, a usare colori puri e parecchio nero, l'old style invece amalgamava i colori scegliendo tinte simili... la veste del maghetto l'ho fatta blu con dei riflessi che la facessero sembrare di raso o seta, anche per staccarla dal resto del disegno, spero davvero che non sia così fuori posto, anche se in effetti, come dice wolf, rimpicciolendo l'immagine l'effetto è cambiato, in quella più grande infatti il segno a matita smorza il colpo d'occhio. ...comunque dopo questa segnalazione ho osservato meglio il disegno ed ho trovato un errore madornale, subito corretto:-p -
FairDragoon's gallery
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di FairDragoon in Disegni e Illustrazioni
non sò il perchè ma...il fumetto mi ricorda l'animazione che stavi preparando;-) -
Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Disegni e Illustrazioni
lol già mi sa che visto che è un catalogo per manuali di Ad&d, il committente voleva rendere quell'idea:rolleyes: -
videogiochi Neverwinter nights ....creiamo un modulo
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Videogiochi e Informatica
è vero.. comunque ho notato che è un lavoro che si può fare tranquillamente a più mani, dividendosi i compiti e passandosi di volta in volta il materiale già fatto. -
.l a g a l l e r i a d i d a n e z.
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di XdanezX in Disegni e Illustrazioni
infatti la gemma è bellissima e son d'accordo che la gemma debba spiccare, solo che mi pareva così diversa dal resto del contesto...ad esempio.. guarda come fa le gemme questo disegnatore, Voldor.. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=124444&postcount=1 ok questa sono in b/n...però sono un valido esempio di fusione col resto del soggetto... secondo me anche se la facevi un po' più langida, magari con la matita sfumata che si intravvedeva, non sarebbe stato male;-) comunque ammetto che ad osservare a lungo il disegno, rispetto allo zaffiro della prima versione, il topazio della seconda non stona affatto:-p -
Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Disegni e Illustrazioni
anche a me non piace Harry Potter... chissà perchè, una di quelle avversioni a pelle... all'inzio mi aveva chiesto un maghetto con gli occhiali, vestito con la tucnica ed il cappello a punta, e già avevo i brividi:-p nella prima bozza aveva era un po' diverso...poi però me l'ha palesemente chiesto alla Potter:banghead: ...nooooooooooooo...comunque ho cercato di farlo un po' più cicciottello e con occhiali che sembrassero più spessi, in più la ciocca di capelli che si intavede è bionda:-p per fortuna non ha chiesto la bacchetta che fa luce:lol: comunque son contento che l'esperimento sia andato bene, a fare la pila di libri ed i mostri mi son proprio divertito, visto che avevo piena libertà, vorrà dire che proverò a cimentarmi anche con il popolo fatato, i maghi, le streghe e gli spiriti dei boschi qualche volta. -
Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Gideon Rowhan ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Disegni e Illustrazioni
grazie... quindi sono riuscito ad uscire dai miei schemi? tale stile non è poi così improbabile nelle mie mani?