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Gideon Rowhan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Gideon Rowhan

  1. aspetta aspetta aspetta la leggenda di atlantide non è unadelle leggende classiche, credo che sia stato Platone o comunque un filosofo greco che la citò la prima volta( scusate l'ignoranza), le leggende successive poi ne hanno fatto un vero pasticcio... secondo me stonerebbe, e poi ti ricordo che una delle terre indentificata con atlantide è l'isola di cnosso, poichè la civiltà minoica era più avanzata di quella micenea;-)
  2. maestro! finalmente nella tana!!!! ( scusa l'emoticon ma era l'unica con un libro e l'aria misteriosa:mrgreen:)
  3. bellissimo:cool: in questo polipone vedo riassunte parecchie tue qualità...dinamicità, cura nei particolari e sempre più abile uso delle matite;-) sbaglio o ultimamente sei particolarmente attivo?!...very good
  4. no troppo stravagante, ricordo che l'idea iniziale non è quella di cercare originalità ma di basarsi sul materiale classico.... ad esempio qualche razza umanoide si può identificare con le famose pololazioni del mare, gli ibnvasori che decretarono la fine della prosperità delle colonie greche. beh possiamo sempre rivisitare alcune classi esistenti;-)
  5. riguardo ai mostri citati non saprei, non li conosco.. in linea generale dovremmo attenerci alla mitologia classica ed ai poemi epici per tutto, tutto quello che è stato creato ispiandosi palesemente alla mitologia greca è considerabile, il resto no. per i mostri credo possano andare bene tutti i giganti, infondo ne vengono descritti con caratteristiche diverse nelle leggende... possiamo adottare anche gli elementali, pensate ai venti... come suggerivano alcuni potremmo sviluppare le società di alcuni mostri umanoidi per supplire la mancanza di orchi e goblin, che con la grecia hanno poco a che fare;-) per le razze umani sopra tutto elfi- difficile ma potrebbero essere degli esseri provenienti da ovest(in effetti le leggende citato gli abitanti dell'occidente) nani,gnomi,halfling-credo che siano più presenti nei miti nordici per le classi si possono adottare classi già esistenti solo se hanno nomi specifici tratti dalla classicità. per gli oggetti direi che sono gli ultimi da considerare;-) ambientazione più che a disegnare un territorio definito io penserei a delle città o comunque terridori ristretti, isole o regioni delimitate, che i master possano inserire nelle loro campagne;-)
  6. in effetti l'idea di stargate non è male ma la mia idea non era proprio quella.... ad esempio ci potrebbero essere dei discendenti di Eracle che hanno dato origine ad una stirpe di umani molto forti... discendenti di Elena dal carisma elevatissimo... entrambi erano figli di dei e questo potrebbe aver influito sulle generazioni, un po' come i celestiali....una cosa del genere;-) bene allora si può passare a qualcosa di più corposo ed interessante, vediamo di integrare altri mostri alla lista come quelli sui quali abbiamo lavorato di recente: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10133 e magari modifichiamone altri che non ci convincono, io avrei in mente un nuovo gigante centimani;-)
  7. eh Mantis l'ho sempre detto che siamo fighi:cool:
  8. vorrei fare i miei complimenti per l'uscita(finalmente:-p ) della trilogia di Glennascaul!... ..e per la nuova veste del sito Dimensioni ottimo lavoro ragazzi!
  9. in effetti vink se non hai lo scanner è dura, potresti cercare in rete dei disegni da colorare per fare esercizio, ma anche quello è difficile se non hai una tavoletta grafica con tanto di penna... però esattamente cos'è che vorresti riuscire a fare? perchè photoshop non viene solo usato per il disegno aristico, ma anche per grafica tecnica e fotoritocchi... ps le forme contratte da sms e l'uso improprio delle k, sarebbero proibite da regolamento
  10. wow le tue colorazioni "drow versions" son sempre molto ben curate:-D ma vorrei vedere un po' più di "tratto" tuo...quando ci rifai vedere dei tuoi lavori?
  11. ciao direi che hai iniziato con forme semplici e colori primari..lo chiamerei "natura morta caraveggesca postmoderna " però c'è poco da dire... dovresti osare di più
  12. nonpreoccuparti Calien:-D credo dipenda dalle ipostazioni dello dello schermo...ma è un opinione da niubbo:-p , l'allegato è di 800x500 pixel, una dimensione adeguata a mio parere, ma forse chi vorrebbe apprezzarne a pieno la bellezza vorrebbe l'immagine enorme...come dargli torto;-)
  13. edit.. che figo l'ultimo disegno...stai diventando sempre più bravo nel fare gli "umanoidi":cool: poi qui con pochi tratti hai suggerito in pieno i volumi!
  14. te l'avrò detto gi 500 volte ma mi piace molto la dovizia di particolari dell'equipaggiamento
  15. attento, i non morti inetelligenti spesso non vanno in giro vestiti di stracci;-)
  16. eh si, son piccoli, ma sempre più grandi di quello che aveva postato qualche tempo fa;-)
  17. imageshack mi odia, non riesco mai a vedere le immagini al primo colpo:banghead: mi piace come hai dato le ombre.
  18. davvero inquietante fantastica la cintura:cool:
  19. anche io aspetto con ansia gli sviluppi:cool: mi piace questo postare i lavori in progressione;-)
  20. LOL mi sa che è un periodo fiacco di commenti sab...comunque le tue tavole son divertenti anche solo da guardare, visti le faccine buffe che riesci a disegnare:-p ....mi raccomando tieni tutto per bene, che se riueciamo a fare una zona fumetto sul sito ci potrebbero stare benissimo, sempre se sei d'accordo;-)
  21. è spettacolare:cool: davvero il migliore dei tuoi lavori a mio parere, non solo è raffinatissimo, i particolari tantissimi e curatissimi, ma l'impatto è di una forza unica, le forme così solide, sembrano uscire dallo schermo... complimenti!!!!
  22. belli mi ricordano gli zombi dei film anni 80;-)
  23. è stupendo:cool: però l'idea di Morwen, sebbene evochi l'immagine del viaggio, non c'entra molto con i link, qui si parla di "contatti" o comunque "passaggi"... il sentiero proposto da Akeiron era molto più adatto, in alternativa ci potrebbe stare una stanza dei portali, oppure una mappa.... Edit mi è venuta in mente un'altra immagine, un crocevia con dei cartelli che indicano diverse direzioni
  24. allora i miei complimeti, hai saputo dare plasticità anche ad un soggetto così complesso, cosa non facile anche per un professionista:cool:
  25. come sono soliti dire gli elfi stika! mi piace soprattutto come costruisci la muscolatura, è come se tu stessi plasmando un golem:-D anche per questo hai seguito un disegno di riferimento?
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