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Gideon Rowhan

Circolo degli Antichi
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  1. in effetti è riconoscibile, soprattutto il taglio della fronte, il naso e la forma degli occhi, nel coplesso l'epressione l'hai pienamente colta, a mio parere confonde la bocca perchè forse non hai evidenziato le labbra come il resto dei tratti bravo!
  2. il panorama è semplice ma molto efficace, rende bene la profondità... però un po' ti tiro le orecchie per la cavalcatura, ma hai un'attenuante, gli equini son sempre un soggetto difficile
  3. beh saky...non faccio commenti tecnici, vedo che tutti son stati esaurienti.... mi complimento perà dell'ultimo disegno postato, rivela che sai dare dinamicità alle figure, e non è cosa semplice, complimenti
  4. mi piace come colori!!! bello il nano... la seconda immagine è stupenda, molto dinamica, lo stile mi ricorda un po' il disegnatore di methyrfall Tony Cittadini
  5. Gideon Rowhan

    Disegni di Rej

    magnifica la scena subaquea, solo l'idea è straordinaria, piace molto pure a me;-) forse unica pecca è la colorazione dell'acqua..magri con uno sfondo scuro avresti aumentato l'idea di profondità
  6. vedrai che con l'esercizio continuo ti verrà naturale, anche perchè se hai l'intenzione di fare un fumetto devi essere capace di realizzare anche scene con inquadrature complesse
  7. 0_0 com'è poetico...e osè in che senso non è come volevi? comunque è venuto bene, forse c'è qualche imprecisione nell'applicazione delle luci e delle ombre...
  8. ottimo quindi il prossimo passo è definire i pulti del decalogo( o n-logo) come secondo passo io aggiungerei 2)approfondimento reperire tutte le informazioni necessarie ad inserire il pg nel contesto della campagna( di qualsiasi gioco si parli) naturalmente dò per scontato che il giocatore lo faccia conoscendo già il regolamento
  9. benvenuto "gatto-mannaro" fa sempre piacere accogliere nuovi appassionati della matita:-D e complimenti per i disegni, hai mano, ma soprattutto sai dare molto dinamismo alle tue immagini, il centauro sicuramente è il lavoro migliore, forse hai ancora qualche incertezza nell'anatomia, ma nulla che non si possa migliorare con l'esercizio.. complimenti anche per l'uso del colore, niente male;-)
  10. certo perchè no tra qualche giorno ti mando un MP con la richiesta di un soggetto, ok?
  11. ah se un tizio così gira per il forum segnalatemelo che mi fa paura!!! fantastico anche questo ritratto:sbav:, che meraviglia la luce che gli dai agli occhi, son sempre così espressivi !!!!
  12. beh io e rej abbiamo collaborato con successo e soddisfazione reciproca per le illustrazioni dell'avventura "la piuma e l'artiglio", scoprendo che le mie matite e la sua colorazione sono complementari... e chissà forse lo rifaremo in futuro per il resto ho sempre colorato di mia manina...anzi di mio cursore, visto che uso il digitale LOL ma dove avrei scritto d'essere negato?! magari l'ho fatto davvero, a volte perdo il controllo delle mie personalità multiple e molte sono autolesioniste ...beh, sicuramente ho ancora molto da imparare;-) comunque grazie a tutti per i complimenti!!!
  13. il mio bellissimo questo video, ne hanno fatta un'altra versione sucessivamente... ma bruttissima perchè piena di riferimenti commerciali eh ma che snob che sei considerami pure un "mito-caduto" perchè le ascolto eccome ( e poi..ma le hai viste!!!) sono un onnivoro della musica, non mi fisso su nulla ed ascolto senza preconcetti tutto...perfino le sigle:-D futurama
  14. ciao intanto ben venuto! complimenti per i disegni, hai una magnifica tecnica d'ombreggiatura, anche lo stile mi piace, mi ricorda in parte quello di un'altro nostro disegnatore, Bradipo, forse hai qualche incertezza sull'anatomia degli arti, ma è prorpio un'inezia per quanto riguarda l'aiuto ne abbiamo sempre bisogno domanda ...come te la cavi col colore?
  15. secindo me sta venendo benissimo! anche io aggiungo parti a matita dopo aver iniziato la colorazione, spesso l'impatto visivo cambia e ci si accorge se manca qualcosa o dell'esigenza di eventuali modifiche
  16. oserei dire che ha una dignità..."post apocalittica"..bellissimo:cool:
  17. Gideon Rowhan

    -Noi- (IV)

    FREPPI!!!! la foto di sami ( e dell'uomo misterioso) è a dir poco oscena!!!!
  18. ho giusto letto un topic che parlava dei metallica, posto uno dei loro video, quello che preferisco in assoluto, a mio parere è diverso dagli altri che hanno girato, estremamente "teatrale"...The memory remains
  19. Gideon Rowhan

    Disegni di Rej

    azz, me li stavo perdendo io ti consiglio di proporle insieme in tavole affincate, così dimostreresti che sai conferire atmosfere diverse, con tecncniche diverse, a soggetti identici
  20. ti quoto in pieno! la scaletta è appunto uno strumento valido per orientare il giocatore a prescindere del livello di immedesimazione, ma effettivamente messa così è impersonale... per strumenti io intendevo una serie di considerazioni e spiegazioni su come muoversi nella focalizazione del BG faccio un esempio banale il giocatore ha in mente di fare un dfensore della giustizia, ma è uno al quale le regole stanno strette... partendo da qui gli si può consigliare di fare un guerriero il quale ha tentato di diventare paladino, ma essendo indisciplinato, ha potuto solo ricevere un addestramento da guerriero, questo lo ha frustrato ma anche motivato a fare meglio di un paladino... da questa esperienza il seguente cinsiglio consiglio... il pg dovrebbe avere una motivazione, uno scopo per cominciare a fare l'avventuriero, a prescindere da quale esso sia, valutando le sue qualità e le propensioni, ci si regolerà per determinate se il suo obbiettivo sia raggiungibile oppure no... non sò se mi son spiegato comunqe direi di cominciare a proporre delle scalette, o almeno delle bozze.
  21. bravo! validissimo esercizio
  22. Zandramas tanto di cappello per il pezzo, ma leggendolo da "giocatore" mi è sembrato poco esplicativo, nel senso che hai dato tanto spazio all'esempio e poco alla discussione;-) credo che in un articolo di questo genere, più che fornire degli esempi sui quali basarsi, si debba dare un certo numero di strumenti per poter sfruttare la massimo la dinamica interpretativa. phate, in effetti come di cevo più sopra, bisognerebbe tenere conto anche delle schede e dei "paletti" del regolamento( es in D&D uno che ha dex 18 possiede non è detto che abbia un fisico atletico;-)) ed in questo caso dado ha centrato un punto fondamentale, il bg e la scheda dovrebbero avere un rapporto biunivoco per rendere l'interpretazione completa, infondo le regole son state create anche come linee guida
  23. bello il guerriero, forse ha un po' le gambe corte:-p ma hai costruito il disegno molto bene, anche se abbozzato per il secondo...LOL
  24. fantastico lo sguardo, è forte e deciso:cool:
  25. per chi non l'avesse ancora notato, le schede dei 2 primi mostri del mese sono già tra i download del sito, se li provate fateci sapere come sono
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