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Nerone

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Nerone

  1. https://docs.google.com/document/d/19a7tPqvMwdPylQkXjHPnjXl6jPyJCbLGRseXeukNLrI/edit Da questo link dovresti riuscire a scaricarlo. Fai molta attenzione ai pesi e prezzi delle armature che sicuramente le ho adattate alle mie esigenze, così come la parte di "Tempo e Movimento". Mi dispiace ma non credo di aver tenuto l'originale che era più coerente con le regole dei manuali. Mi sono accorto che GDocuments stupra Word (alla stessa maniera di come fà con excel) vedo di uppartelo presto in un formato più umano.
  2. Ciao Nico, molto molto tempo fa, in una galassia lontana lontana trovai un master screen per ad&d (solo la parte tecnica senza immagine frontale). Peccato che col passare del tempo lo editai secondo le mie esigenze ( lo ho adattato a Ravenloft e cambiato/aggiunto delle house rules). Volendo potresti a tua volta editarlo editarlo (è in word). Dimmi se ti può interessare.
  3. Colgo l'occasione per far notare che la comunità si è al momento trasferita a questo indirizzo http://theroaringoldschool.forumfree.it/
  4. Che figata la retroclonizzazione di Ravenloft, bellissima ambientazione. Sono alquanto ignorante riguardo ai retrocloni e quindi non ti posso suggerire quale sia il sistema ottimale. Per quanto riguarda il dubbio su Paura, Orrore e Follia non si potrebbe adattare in questo modo : Elfi TS degli Esperti di Magia, Nani TS dei Sacerdoti e Halflign TS dei vagabondi ?
  5. La 2.x a mio avviso ha tutto, solo che i manuali sono impostati in modo da renderti difficoltoso la ricerca della regola X che ti serve in quel momento. Con un po di preparazione questo inconveniente si può ovviare. La grossa differenza che ho notato tra la 2.x e 3.x è che mentre la prima è basata sull'interpretazione l'altra ha le sue fondamenta sulla crescita matematica del personaggio(i talenti, le vaire abilità, le caratteristiche che aumentano con l'avanzare di livello). Cosa che non mi piace, dato che i giocatori spulciandosi i vari manuali riescono a fare cose del tutto inverosimili (anche per un gioco di ruolo ) a livello di danni, punti ferita, ecc.
  6. Sinceramente non vi vedo nemmeno dei contro. Questa sezione del forum è praticamente ferma da tempo e al primo nuovo utente che lascia un messaggio lo si riprende ??? Non vedo dove sia il problema.
  7. Wella Vresk, cerca in questo sito i Draconian, troverai i nomi specifici delle loro specie presenti sempre nel link. http://www.lomion.de/cmm/_index.php
  8. Ciao Randazzo da parte mia ti posso consigliare di dare un occhiata ai poteri minori e maggiori dei chierici di dark sun ! Essi venerano un elemento e non una divinità. Puoi controllare la seconda edizione di dark sun e il compendio Air, Earth, Fire & water.
  9. La mia dovrebbe essere la prima di ad&d ed è chiamata correggia. Se ti può servire è il manuale TSR 2100
  10. E' una verga che una volta attivata si trasforma in una correggia a due code (credo sia una specie di mazzafrusto). L'arma ha un bonus di +3 a ferite e tiri per colpire. Come potere aggiuntivo se si consuma una carica coferisce un bonus di 4 a CA e TSdel portatore per 1 turno.
  11. E ricordate che per lanciare un identificazione occorre una giornata intera. Quindi non la si può fare durante l'avventura in corso.
  12. Nerone

    Tiri salvezza

    Sono nella descrizione delle caratteristiche COS Mod. vs Veleno ; SAG mod vs dominazioni (incantesimi di charme e affini) e DEX (modificatore difensivo) che oltre a migliorare la C.A. migliora i T.S. contro attacchi che si possono evitare.
  13. Esatto la difficoltà della prova consiste in quanti punti il ladro ha speso nell'abilità. Nel manuale del master (vado a memoria) vi sono alcuni modificatori tipo per scassinare serrature "Scadente +10% Normale +0% buona -10% eccezzionale -20%" o cose simili. Per quanto riguarda le trappole, quelle magiche dimezzano il punteggio del ladro sia per individuarle che disinnescarle. Sta sempre al master imporre penalità o bonus in base alla situazione, un vecchio pavimento in legno potrebbe dare malus a muoversi silenziosamente, un luogo non troppo buoi sfavorisce il nascondersi. P.S. Mi stavo dimenticando ma ci devono essere anche malus e bonus per scalare pareti (credo sempre nel MdM, nella sezione relativa al movimento).
  14. Dunque, per come la vedo io, nel caso di incantesimi il mago comincia a pronuciare la formula a 5 e l'incantesimo parte a 7. Ciò implica che (esempio del dardo incantato) se il mago prende danni da uno che agisce a 5,6 perde l'incantesimo e il bersaglio subisce le ferite del dardo a iniziativa 7. da 1 a 5 il mago potrebbe fare il suo movimento parziale (se concesso). Per quanto riguarda il secondo esempio devi fare un po di chiarezza, all'inizio round tutti ti dicono la loro azione e tirano il dado (io uso una tabella gia pronta realizzata in excel che randomizza 1d10 per ogni giocatore e ogni evversario) al tiro di dado devi poi sommare il fattore velocità delle azioni che i pg e i nemici intendono fare, il valore così ottenuno indica a che parte del round si conclude l'azione di un personaggio. Può capitare che a qualcuno salti l'azione prevista (tipo un arciere che voleva tirare una freccia a un determinato bersaglio e questi muore prima) in questi casi io gli faccio cambiare azione e agisce come ultimo del round. Per ovviare stupidi schemi come se si trattasse di un gioco da tavolo, una volta che sono state determitate le iniziative di ogni partecipante al combattimento personalmente risolvo immediatamente i movimenti e poi in ordine di iniziativa le azioni.
  15. Nerone

    Libri fondamentali

    Per qunato riguarda le spese dipende dove vai. Un privato ti potrebbe chiedere anche più di 30€ a manuale, un negoziante che lo ha rimasto e non segue troppo il settore te lo potrebbe fare pagare rapporto lira/euro 1 a 1, quindi direi 25/30 € master, idem giocatore e sui 35€ il malloppone dei mostri. Per quei negozianti che lo hanno rimasto e non sanno come sbarazzartsene probabilmente dimmezzeranno questi prezzi. Allo stand di lucca (se non sbaglio era quello della wizard) tutti i manuali costavano sui 10. Io li ho rimediati 10 anni fà ormai girando nei negozi di Rimini, Cesena, Forli, prova a informarti nella tua zona quali negozi potrebbero averli.
  16. Nerone

    Materiale AD&D DLair

    ^^ guarda io gioco alla seconda e conosco CRUX FORTUNAE, gran bel sito e gran bel materiale, complimenti
  17. Nerone

    Materiale AD&D DLair

    Infatti hai tempi mi sa giocavo alla terza ed. e non sono riuscito a carpirlo, mi è rimasta solo la tabella dei colpi maldestri (1 naturale) che spacca di brutto !
  18. Benvenuto a bordo allora Oxyartis. hai per caso msn o skype ? cosi ti illustro bene il progetto .
  19. Meg, sei sempre celere e disponibile, grazie mille. Accetto volentieri l'offerta il mio indirizzo e mail lo hai salvato o te lo reinvio ?
  20. Salve a tutti, visto che sto creando un pdf che raccolga gli incantesimi adottati per la mia campagna (e che del Tom e manuale del giocatore li hò già) c'è qualcuno che ha un formato elettronico di quelli presenti nel manuale indicato nella discussione ? Non volevo scansionare il manuale in quanto si rovinerebbe (ed è fuori produzione) -__- grazie anticipatamente Nero
  21. Il Golem di Sabbia e le sanguisughe sono davvero ben strutturati, ma lo stufatoooooooo????? Quello non c'entra propio un ***** XD
  22. D@rkraven mi dicono che il messaggio privato che ho mandato non è arrivato a destinazione, avresti skype o messanger ?
  23. Hai tradotto veramente delle belle chicche di manuali, se non ti scoccia mi interesserebbe dare un occhiata a Dragon Kings e The Will & the Way
  24. Vi ho inviato un mesaggio nel quale spiego brevemente il lavoro che vorrei reallizare, Norkim dalla regia mi dicono che hai la casella messaggi piena ^^ avvisa se non ti arriva .
  25. Grandi Ragazzi, siete mitici, la vostra disponibilità e molto ben accetta ! Grazie veramente . Vi contatterò con mp per spiegarvi e concordare il tutto. Bhè vedi Meg siamo all'opera sui manuali dell'ambientazione(Base e Expanded & Revisioned cod.tsr2400 e 2438), in pratica ti spiegherò meglio su mp, se hai qualche traduzione già fatta mi farebbe molto piacere darvi un occhiata.
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