ciao a tutti, mi son ritrovato a fare un'anima prescelta, non che la cosa mi dispiaccia, anzi, solo che sono davvero poco pratico in materia.
Il mio problema principale al momento e' dargli un certo orientamento coi talenti.
Considerando che sono stato piuttosto sculato coi dadi alla creazione tirando valori al di fuori di ogni calcolo probabilistico () posso permetermi dei buoni valori sia in saggezza e carisma, che in forza e costituzione. Per questo volevo farlo "da combattimento".
La filosofia sarebbe: se hai bisogno ti curo, poi mi pompo/debuffo l'avversario, vado a picchiare forte forte
A questo punto pero' mi scontro con la mia ignoranza da combattente. Cosa converrebbe? prendere incantesimi da castare in combattimento per far male? talenti con lo scudo? oppure talenti che consentano tanti attacchi di opportunita' una volta che sono in mezzo alla miscia? oppure mibutto ignorantemente sui talenti che mi ******o l'abilita' con la spada?
Come vedete sono piuttosto confuso mi affascinavano gli scudi, ma leggendo qua e la hovisto che e' dura sopperire alle penalita' del combattimento con lo scudo appunto, quindi non saprei.. a voi i consigli
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