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ero sennin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di ero sennin

  1. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Potresti metterci 3 curiosity che sugli invisible stalker o anche i fantasmi di jace sono spesso e volentieri una carta al turno
  2. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Io i peschini li volevo tutti e 8...nn so 4 mi sembra nn bastino...ma forse opto per mettere jace in 2x al posto di un thought scour e un think twice
  3. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Boh a me non dispiace. Sì costa due che per pescare una carta è tanto peró a partita inoltrata se ti ritrovi mana libero zac peschi un'altra carta...se levassi i 4 think twice cosa ci metto due jace e due mind grind (che 4 sono troppe per i miei gusti) Comunque sai perchè ho cambiato? Perchè contro i mazzi aggressivi era davvero dura se mi calavano 2-3 creature medie e io magari nn riuscivo a counterarle magari ne bloccavo una con hands of binding ma la situazione alla lunga era ingestibile. Quindi mi son detto: i primi turni gestiamo la situazione e esauriamo le risorse dell'oppo e poi iniziamo a macinare pesantemente.
  4. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Si diciamo che è un control che vuole chiudere di macina. Tra l'altro oltre a voler mettere un altro mind grind mi chiedevo se c'era posto per Jace ma nn so proprio che togliere...
  5. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Ho fatto un mirror su mws con un tipo che mi ha spazzato via. giocava tantissimi counter (12-16 tra cui sincopare che secondo me potremmo sostituire al dimir charm) giocava inoltre sia l'aberrazione che lazav. poi giocava sia i thought scour che i think twice. nn ho visto altre creature oltre a Lazav e all'aberrazione anche se nn sono sicuro che nn ne giocasse altre. all'inizio counterava tutto quello che giocavo specie le creature e poi ha chiuso continuandomi a picchiare con Lazav dopo che avevo usato tutte le risorse per resistergli. Ho rivoluzionato il mazzo: questa è la lista: Terrex22 Isolax8 Paludex6 Drowned Catacombx4 Watery Gravex4 Creaturex4 Lazav, Genio Dimirx2 Aberrazione Distruttivax2 Spellx34 Duressx4 Thought Scourx4 Cyclonic Riftx4 Think Twicex4 Devour Fleshx4 Syncopatex4 Dimir Charmx4 Mind Grindx2 Psychic Strykex4 Che ne pensate di questa tipologia di mazzo? Sono in dubbio se mettere un'altro mind grind o meno. Se sì cosa levo?
  6. ero sennin

    Mazzo Dimir

    lo so che ci sono le mani vincolanti ma a volte nn bastano. alla fine per il nostro mazzo un 3/3 è un già un ciccione e mi è capitato che nn riuscissi a sbarazzarmene. se ho 1 mano vincolante e lui ha centaur healer limito solo i danni ma nn riesco a sbarazzarmi di entrambe. forse bisognerebbe mettere altri 4 counter ma nn saprei al posto di cosa. Si potrebbe se no mettere qualche rimbalzino tipo unsummon o cyclonic rift così da avere un altra possibilità di counterare la creatura dell'oppo. Poi come peschino potremmo mettere curiosity già che abbiamo tante creature evasive. Infine giocando mi sono accorto quanto sia fastidioso che l'anima tormentata nn possa bloccare, non potremmo sostituirla con lo Scopritore di Segreti che avrebbe anche un body rispettabile se gira (cosa che credo avverrebbe spesso in questo mazzo)
  7. ero sennin

    Mazzo Dimir

    sto testando un po' su mws. Un problema secondo me è che nn abbiamo removal a parte i dimir charm. e quindi se castano un ciccione e noi nn abbiamo il counter poi nn lo cacciamo più via...
  8. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Va bene mi avete convinto metto i thought scour La lista che abbiamo mi sento di dire approntato è grosso modo questa: Terrex22 8x isole 6x paludi 4x Drowned Catacomb 4x Watery grave Creaturex15 3x Mago della Gilda di Mantoscuro 4x Invisible Stalker 4x Fantasma di Jace 1x Lazav, Genio Dimir 3x Tormented Soul Spellsx23 3x Thought Scour 4x Dimir Charm 4x Hands of Binding 2x Jace, Memory Adept 2x Mind Grind 4x Paranoid Delusions 4x Psychic Stryke Se e cosa cambiare?
  9. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Sisi avevo capito volevo solo sapere da Vincent se i think twice ci potevano stare. Anch'io sono interessato al montare il mazzo. Chiedevo anche per me. Scusa Gege se nn mi sono spiegato.
  10. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Allora...3 think twice al posto 2 mind grind e una tormented soul?
  11. ero sennin

    Mazzo Dimir

    2 ultimi pensieri al posto di due mind grind? Potrebbe andare?
  12. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Si ma i rovista pensieri macinano 2 (poco) e sinceramente giocare una carta per pescare una sola carta bohmi lascia un po' perplesso. Lo farei solo se mi permette altre pescate in qualche modo tipo think twice e ultimi pensieri.
  13. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Vincent Laymann la tua lista mi piace molto è interessante, ma credo che questa è la volta buona che monto standard. In effetti i fantasmi di jace 5/5 al secondo turno sono troppo belli! Comunque io alla fine giocherei questa lista: Terre 4x Drowned Catacomb 8x island 6x Swamp 4x Watery Grave Creature 3x Duskmantle Guildmage 4x invisible stalker 4x Jace's Phantasm 1x Lazav, Dimir Mastermind 4x Tormented Soul Spell 4x Dimir Charm 4x Hands of Binding 2x Jace, Memory Adept 4x Mind Grind 4x Paranoid Delusions 4x Psychic Stryke Ho essenzialmente tolto i thought scour che nn mi sembravano così incisivi. Il problema puó essere uno solo è un mazzo col blu che nn pesca. O metto da qualche parte qualcosa come think twice o ultimi pensieri o finisce che troppo spesso mi affideró al topdeck.
  14. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Allora forse è meglio il contrario XD. Comunque se giochi Jace nn puoi nn giocare il mago della gilda di mantoscuro. Jace+mago della gilda di mantoscuro+6 mana=gg
  15. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Ma se provassi a giocare due Lazav e un Jace levando una carta? Potrebbe essere una soluzione? Vincent Laymann, giochi un macina da modern? Nn mi dispiacerebbe capire anche come montare un mazzo di questo tipo in modern. P.S: un 2x di relittopoli di nephalia non lo vedo male
  16. ero sennin

    Mazzo Dimir

    Bella lista! Sono pazzo dei Dimir! Meglio Lazav o l'aberrazione? Bisogna testare! Comunque sono scelte: Lazav dalla sua parte ha hexproof ma diciamo che la sua stupenda abilità puó a volte essere poco incisiva. L'aberrazione dal canto suo macina ancora di più e puó diventare un muccone pazzesco!
  17. Certo se vuoi aprire un thread nn sarebbe male. Io pensavo al modern e nn mi dispiaceva provare la combo che mi era venuta in mente. Main Deck 2 Glacial Fortress 3 Hallowed Fountain 4 Sunpetal Grove 4 Temple Garden 2 Overgrown Tomb 4 Hinterland Harbor 1 Steam Vents 1 Plains 1 Island 1 Forest 1 Alchemist's Refuge 1 Kessig Wolf Run 2 Fog 4 Farseek 3 Chromatic Lantern 4 Ranger's Path 4 Supreme Verdict 1 Door to Nothingness 2 Gilded Lotus 4 Increasing Ambition 1 Thragtusk 2 Terminus 2 Sphinx's Revelation 2 Temporal Mastery 1 Angel of Serenity 1 Nicol Bolas, planeswalker 1 Griselbrand 1 Omniscience Sideboard 4 Centaur Healer 1 Thoughtflare 3 Thragtusk 1 Planar Cleansing 2 Terminus 1 Temporal Mastery 1 Worldfire 2 Sphinx's Revelation Questa è la lista dell'Omnidoor thragfire che si basa essenzialmente sul rampare a più non posso per chiudere o con i ciccioni o con la combo worldfire-thragtusk o con la porta sul nulla. Come si puó adattare per metterci enter the infinite e la combo di cui sopra?
  18. Pensandoci meglio nn so nemmeno se le terre di urza siano l'ideale in quanto per giocare omniscience serve una buona dose di mana colorato...
  19. Beh pensavo sicuramente alle terre di urza, i gilded lotus per accellerare e nn so che altro. Il mazzo potrei farlo anche solo monoblu o splsharlo di verde per il ramp mentre il nero nn lo metterei in quanto la monomania per la combo la casto gratis. Penso a tanti counter e modi per tirarla per le lunghe. Peró una lista nn riesco a metterla a fuoco...è per quello che chiedevo qua.
  20. Guardando lo spoiler di Ravnica mi è venuta in mente una combo tra Omniscience, Enter the infinite, monomania e Spirale psichica. La combo sarebbe questa: Abbiamo giocato e quindi giochiamo gratis enter the infinite peschiamo il mazzo lasciando in cima Una carta (è necessario che rimanga in mano una Spirale psichica. Poi giochiamo monomania, scartiamo la mano tenendo spirale psichica la giochiamo rimischiamo il mazzo e maciniamo tipo 45-50 carte. È corretta? Se sì un mazzo basato su questa combo è pensabile in esteso o in modern (è un peccato che in m13 nn ci sia la monomania se no era pure da t2)?
  21. ero sennin

    Evocatore

    Grazie per la rapida risposta. Dov'è il malkonvoker? E per il druido quali sarebbero le opzioni? Il mago specialista evocatore è una scelta sensata? Il wu jen centra qualcosa con l'evocazione?
  22. ero sennin

    Evocatore

    Ciao a tutti! Un pg della compagnia è stato recentemente pianto dai compagni...e ora si pensa ad un nuovo pg. Lui che nn gioca da molto mi ha chiesto un pg che evoca creature per combattere. Come si puó sviluppare al meglio questo aspetto?
  23. Ho letto sulla guida che per il dread il multiclassamento nn è consigliato...ma Multiclassare il dread col chierico é una brutta idea?
  24. Grazie della segnalazione. Ho letto la guida che è ben fatta, ma volevo comunque capire se tra le classi citate ce ne fosse una tramite la quale si riesce ad ottimizzare quest'aspetto. Detto brutalmente: c'è una classe o multiclassamenti vari che permettono di controllare al meglio il maggior numero di non morti?
  25. Ciao a tutti! Sfogliando i manuali mi è venuta voglia di pensare ad un futuro pg e nn mi dispiaceva l'idea di farlo molto concentrato sul controllo dei non morti. Mi piacerebbe massimizzare questo aspetto...ma come? È meglio un chierico, un dread necromancer, un mago magari con la cdp del necromante puro, multiclassamenti vari, classi di prestigio? Vorrei qualche spunto ecco...perchè ho un po' di confusione in testa.... Vanno bene tutti manuali.
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