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personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Se Ci fosse un archetipo a MdL +0 che aumenta il CAR senza diminuire la SAG a parte l'Unseelie fey (devo essere LB) sarebbe la soluzione. Temo di chiedere troppo. L'alternativa è qualche archetipo con LA+1 ma rinunciando al quarto livello da paladino di prestigio e quindi alla cavalcatura celestiale per non perdere gli incantesimi di nono livello. -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Eh...non sono sicuro ancora se la usiamo o no...è che quella penalità al carisma mi dá parecchio fastidio...solo che se applichiamo la regola mi becco la penalità ai PE... -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Chiedo piú per levarmi il dubbio definitivente che altro: Nani con classe preferita Ranger a parte quelli della giungla non ce ne sono, giusto? -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Ok. Ho riletto il riquadro del compagno animale del druido ed effettivamente non avevo mai prestato attenzione a quelle due righe dove dice che il livello da druido si somma con quello di qualsiasi altra classe che fornisca un compagno animale. Quindi sono stupido io e hai ragonissima tu: Natural Bond casca a pennello. Altro talento che mi ispirava era cavalcatura celestiale, ma necessita di 4 livelli da Paladino (di prestigio in questo caso) e quindi devo cambiare la progressione. Il punto è che se facessi shaman4/Ranger1/Paladino di Prestigio4/Erede della Fede10 Avrei un solo livello libero. Al livello 19 cosi ho CL 16 e il compagno animale (se prendo natural bond) come un druido di diciassettesimo livello. Se prendo un livello da Abolisher il compagno animale fa il salto di HD ma perdo gli incantesimi di nono. Non mi vengono in mente altre classi di Prestigio che al primo livello diano +1CL e aumentino il compagno animale a parte il Planar Shepherd. Ma esso richiede forma selvatica come requisito e comunque non mi qualifico per nessuno dei due talenti che può avere come requisito. Me ne sfugge qualcuna? Se non c'è proprio non ci sono altre classi che aumentano livello da incantatore non mi rimane che prendere il quinto livello da shaman. Lo prendo subito o a fine progressione? Sono dubbioso a riguardo (e in realtá non ho mai capito come funziona prendere livelli in classi base da incantatore dopo che si son presi livelli in CdP che danno +1CL). -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Secondo me RAW legame naturale non funziona con questa build. Aumenta di 3 il livello da druido per il compagno animale, ma il druido a differenza di alcune CdP non dice che i livelli da druido si sommano a quelli di altre fonti per il compagno animale. Quindi, secondo me, l'effetto sarebbe quello di avere un altro compagno animale che è come quello di un druido di terzo livello. Funziona diversamente rispetto a segugio devoto perchè nella descrizione di segugio devoto, quando parla del compagno animale, non fa riferimento a una classe ben precisa e quindi con lo shaman si mescola bene. Dov'è la fallacia nel mio ragionamento? P.S: in ogni caso sul CAdv io vedo +3 al livello da druido. C'è qualche errata o simili che mi manca? P.P.S: A parte Companion Spellbond non vedo nulla di troppo appetibile sul versante compagno animale sulla guida al druido -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Tra l'altro volevo sapere se ci fossero altri talenti a cui un possessore di un compagno animale/cavalcatura speciale potrebbe essere interessato. Intendo specificatamente su questo aspetto. -
personaggio Razza per stat sag for cos
ero sennin ha risposto alla discussione di Mannorath90 in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, credo che la soluzione meno "oscura" sia il Neanderthal su Frostburn che prende +2FOR -2DES +2COS -2INT. C'è qualche altra alternativa ma credo siano tutte su Dragon Magazines o su manuali di ambientazione. Se mi dici che puoi usare anche questo tipo di fonti ti trovo anche qualcos'altro. Potrebbe anche interessarti la razza/archetipo del dragonborn of bahamut che da un ulteriore +2COS -2DES in aggiunta ai modificatori razziali della razza base. Quindi se prendi una razza che potenzi forza o saggezza senza diminuire le altre due caratteristiche che ti interessano ti basta applocarci il dragonborn e hai quello che cercavi. -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Al livello 20 non credo sia piu forte di avere un gregario di una classe tier1-3. Autoritá altre volte è stato concesso...quindi sarei portato a dire che andrebbe bene... Facciamo che mi preparo un piano B dopo aver messo a fuoco bene questo. In realtá mi mancano i talenti e i domini. I domini a cui avevo pensato sono Hero(OA) e Pianificazione(SpC). Talenti Dominio Pianificazione: Incantesimi Estesi Difetto: Incantesimi Persistenti Livello1: Combattere in Sella Livello3: Metamagia Divina (Incantesimi Persistenti) Livello6: Segugio Devoto Livello9: Serenity E poi non saprei...c'è quel talento che permette ai buff sul compagno animale di non svanire se si allontano per piu di un metro e mezzo che mi piaciucchiava. Altrimenti attacco poderoso e cose per la mischia. Altre idee? -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Si è un po' sbracata come cosa. Piú che altro il gruppo sará piccolino e volevo aggiungere un picchiatore. Comunque senza holy mount sarebbero comunque 18 DV extra...quindi è sbilanciante pure cosi? Voglio dire, da come hai chiuso il discorso sembra che usare segugio devoto per unire cavalcatura e compagno animale sia sempre sbilanciante. -
personaggio Gish con compagno animale potente
ero sennin ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, il mio intento è quello di giocare un gish con un compagno animale moolto grosso (DV extra a pioggia). Tralasciando per ora come combatterá di suo il PG, avevo un po di questioni da chiarire per vedere se appunto i conti che mi son fatto sono corretti (e ci sono dei punti della build sulla cui ragionevolezza non tutti sarebbero daccordo e proprio di questo volevo parlare) L'idea era quella di un Nano della Giungla Shaman4/Ranger1/Paladino di Prestigio3/Erede della Fede10/Abolisher2 Il primo punto è quello che riguarda lo Shaman (quello di OA). So che è una classe 3.0, ma so anche che è stata aggiornata. Il fatto è che non è stato aggiornato il privilegio di classe del compagno animale che funziona ancora come quello del druido della 3.0. Ora, visto che la magia Amicizia con gli Animali non esiste piú nella 3.5 a me sembra sensato che questo privilegio (che era analogo a quello del druido) venga revisionato a essere uguale al nuovo privilegio di classe di compagno animale del druido. C'è un consenso generale su questa cosa? È sbilanciante come scelta? Il punto due è il talento Segugio Devoto del Perfetto Avventuriero. Prendendo un livello da ranger e uno da paladino di prestigio se ne soddisfano i prerequisiti. Ma come funziona il talento in questo caso? Innanzitutto i livelli da paladino di prestigio funzionano ai fini del talento? Supponendo che ciò sia vero mi sorge un altro dubbio. Se per quanto riguarda punire il male e empatia selvatica il talento parla di sommare i livelli da paladino e ranger, per quanto riguarda invece la cavalcatura e il compagno animale esso non richiede esplicitamente che queste capacitá arrivino dalle classo del paladino e del ranger rispettivamente. Quindi è possibile applicare al compagno animale dello shaman il talento? Terzo dubbio: holy mount (Dr325). Se non lo ho male interpretato questo talento permette di sommare il livello da incantatore divino in una classe diversa dal paladino ai livelli da paladino per calcolare il livello effettivo per i bonus della cavalcatura. Supponendo il talento sia compatibile con il paladino di prestigio, come ci si combina? Leggendo le cose in modo brutale sembrerebbe che un livello da paladino di prestigio che faccia salire di uno il livello da incantatore divino in una classe esistente causi un aumento di due (1 per il livello da paladino e uno per l'aumento del livello da incantatore dello shaman) del livello effettivo per le capacitá della cavalcatura. Lo stesso accadrebbe poi coi livelli da Erede della Fede. Interpretazione corretta? Infine l'erede della fede. Esso a ogni livello fa salire il livello effettivo per una serie di capacitá tra cui la cavalcatura del paladino e il compagno animale. Dunque avendo entrambe le capacitá, esse crescono entrambe a ogni livello giusto? Ora posto che tutte le interpretazioni del caso siano corrette (e sono qui a chiedere proprio questo) secondo i miei calcoli il compagno animale/cavalcatura dovrebbe essere quello di uno shaman(druido praticamente)16/paladino33 Shaman16=4 Shaman+10 Erede della Fede+2 Abolisher Paladino33=6 Paladino di Prestigio+10 Erede della Fede+17 Holy Mount So che sembra piu un post di dubbi regolistici che altro ma in realtá poi vorrei vedere bene la progressione dei talenti del PG e del compagno animale e mi sembrava stupido aprire due thread separati. Inoltre programmare il tutto senza sapere se quanto sopra è lecito o meno mi è un po' una perdita di tempo. Ringrazio anticipatamente chi dará retta ai miei deliri! -
confronto Interpretare bene cambio di allineamento
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in Discussioni GdR Generiche
@MattoMatteo Ed 3.5 @Nocciolupo Ti ringrazio per il lungo post. Non avevo pensato a questa antinomia e mi ero subito rivolto alla versione dove "il mondo ha il sopravvento". Anche grazie al comportamento degli altri membri del party (in cui prevalgono allineamenti caotici) , che agiscono spesso e volentieri contro la legge e anche contro ciò che suggerirebbe il buon senso a volte. Ecco la visione di questo potrebbe far sorgere l'idea nel pg che fuori dalle mura del monastero, dove non ci sono regole, bisogna combattere usando tutti i mezzi per sopravvivere. O comunque può rimanere dell'idea che teoricamente la legge e un codic siano da perseguire...ma che poi la realtá non permette di seguirli pedissequamente. Inoltre mi piaceva un'idea di un'affinitá con la natura perchè proprio in natura vige la legge del piu forte e la natura stessa non segue una morale. In realtá a un'eventuale progressione avevo gia pensato (diventando neutrale e eventualmente piu avanti caotico neutrale). E la progressione prevede barbaro e combattente orso, diciamo vorrei che il mio personaggio diventasse abbastanza istintivo piu che legato alla natura misticamente (druido) o diventasse una specie di guerriero esperto nella natura (ranger). La mia richiesta è piú che altro su come posso immagibare degli episodi che possano dare un senso di questo cambiamento. Posto che avete ragione e ne devo parlare col DM -
confronto Interpretare bene cambio di allineamento
ero sennin ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
Ciao a tutti. Cercavo degli spunti interpretativi. Allora, il mio PG è un monaco/guerriero legale neutrale. È un adolescente che è sempre vissuto in un rigido monastero fino a poco tempo prima dell'inizio dell'avventura. Rispetta molto ciò che gli è stato inculcato negli anni, rispetta le autoritá (anche solo chi è piú grande di lui), pecca spesso di ingenuitá e si stupisce spesso perchè ha visto molto poco del mondo. Ora, la mia idea era la seguente: che lo scontro col mondo esterno lo cambiasse mano a mano. Dagli atteggiamenti degli altri personaggi che spesso fanno cose che lui nemmeno si sognerebbe di fare, o anche solo l'entrare in contatto con la natura che potrebbe "sbloccare" qualitá sopite. Ecco un cambiamento che si possa riflettere in un nuovo allineamento. anche se in fin dei conti non necessario a livello strettamente interpretativo visto che comunque gli allineamenti sono mere linee guida, ma per motivi di meccaniche di gioco potrebbe essere utile e non voglio sia una cosa casuale. Inoltre prendere classi con riferimenti molto diversi dal monaco può aiutare ancora di piú a segnare questo cambiamento di indole. Vorrei qualche spunto su come poter cercare di interpretare il tutto. Magari qualche situazione che si puó prestare. Vi ringrazio. -
meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
ero sennin ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Volevo sapere se ci fosse in giro un elenco con tutti i manuali contenenti classi base (lasciando perdere eventuali classi base riportate sul dragon magazine ma non presenti nel DMC). Diciamo che sarei interessato a sapere se ce ne sono altri oltre i seguenti: Manuale del Giocatore, Dragonlance-Ambientazione, Dragonlance-Legends of the twin, Manuale delle Miniature, Perfetto Sacerdote, Perfetto Combattente, Perfetto Arcanista, Perfetto Avventuriero, Complete Psionic, Manuale Completo delle Arti Psioniche, Dragon Magic, Dungeonscape, Eberron-Ambientazione, Eroi dell'Orrore, Magic of Icarnum, Player's Hanbook II, Races of Ansalon, Tome of Battle, Tome of Magic, Dragon Magazine Compendium, Arcani Rivelati, Manuale del DM (considerando pure quelle per PNG) Grazie anticipatamente -
meccaniche Dubbi del Neofita (16)
ero sennin ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
Sempre riguardo a spingere e AdO: nemmeno se posseggo il talento abbattere posso usare AdO per spingere? Inoltre, se ho pounce, posso usare il decisive strike del monaco del PHBII dopo il movimento? -
meccaniche Dubbi del Neofita (16)
ero sennin ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
Supermega cretinata (credo): posso usare un AdO per fare un tentativo di spingere? -
meccaniche Dubbi del Neofita (16)
ero sennin ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
Come interagisce Hammer Fist (non è importante credo in questo caso, ma mi riferisco a quello su Razze di faerun e non quello del DMC) con attacco poderoso? Hammer Fist mi permette di sommare una volta e mezzo la forza ai danni col colpo senz'armi, come accade per le armi a due mani e questo potrebbe portare a pensare che si raddoppi il poderoso ai danni col colpo senz'armi. Ma ahimè ho l'impressione che visto che il talento non dice che il colpo senz'armi diventa un'arma a due mani (ma solo che la forza ai danni si somma allo stesso modo), non funziona in quel modo col poderoso. Quale è la giusta interpretazione? -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Si mi piace molto. Unica cosa nn so ancora a che livello si parte. Nel caso si parta dal primo farei una piccola modifica per poter indossare le armature giá al secondo (potendo multiclassare col guerriero grazie alla variante del martial monk) Monaco1/Guerriero1/Monaco+1/Barbaro1/Warblade1/Barbaro+1/Guerriero+1/Fist of the forest1 e poi a seguire come quella che hai scritto tu Beh diciamo che alla fine che manovre prendere al venti è un problema che posso rimandare hahaha. Ho del tempo. Credo di essere abbastanza a posto, forse ho qualche dubbio regolistico che magari mi chiarirò altrove. Ringrazio tutti quelli che mi hanno dato una mano! -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Ok il mio ultimo dilemma è quando sia piu opportuno infilare il livello da crusader. Una cosa attorno al livello 15 credo. Tipo la mia idea era questa Monaco2/Barbaro2/Warblade1/Guerriero2/Fist of the Forest1/Combattente Orso1/Mutaforma Combattente3/Warblade+1/Mutaforma Combattente+1/Crusader1/Combattente Orso+1 Fino a qua sono abbastanza sicuro non so poi se fare Warblade+1/Combattente Orso+3, Combattente Orso+2/Warblade+1/Combattente Orso+1 oppure Combattente Orso+3/Warblade +1 Cmq con il leggero cambiamento nella progressione ai livelli bassi la progressione dei talenti diventa Livello1: Tempra Possente Umano: Riflessi in Combattimento Martial monk 1: Knockback Livello2: Attacco Poderoso Guerriero1: Spingere Migliorato Martial monk 2: Hammer Fist Livello 4: Ira Extra BarbaroUA totem lupo: Sbilanciare Migliorato Livello 6: Ironheart Aura Livello 8: Shock Trooper Livello 10: Snap Kick Livello 12: Stormguard Warrior Livello 14: Robilar's Gambit Livello 16: Martial stance(Thicket of Blades) Livello 18: Defensive Sweep Livello 20: Deft Opportunist -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Ok levo standstill. Se lo rimpiazzo con ira extra, non ho posto per prendere sia martial study che martial stance. Quindi, o si leva un altro talento o si deve prendere un livello da crusader. O mollare thicket of blades che però mi spiace un po'... Tra l'altro prima di prendere il combattente orso devo fare 8 livelli. 2 monaco 2 barbaro 2 guerriero 1 warblade. A questo punto io infilerei il fist anche se prima del combattente orso solo perchè i livelli da warblade conviene prenderli quando la somma di tutti gli altri livelli è pari (cosi non mi arrotonda l'IL per difetto). Per la questione ironheart aura appunto per la storia del BAB al massimo posso scambiarlo con snap kick. Io lo avevo tenuto dopo perchè comunque stormguard warrior diventa forteforte solo dopo che ho robilar's gambit. -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Hai ragione. Errore mio, non posso entrare al quinto. L'aumento di taglia delle armi naturali del Fist of the Forest non vale la pena? Se facessi solo due livelli di fist of the forest effettivamente il Warblade diventa piú appetibile perchè levando il crusader ho 4 livelli liberi e posso prendere stances di livello piú alto del primo. Solo che inizio a essere sempre piu confuso sull'ordine dei livelli. Una cosa tipo Monaco2/Barbaro2/Guerriero1/Fist of the Forest1/Warblade1/Guerriero+1/Combattente Orso1/Mutaforma Combattente 3 e poi non so bene in che ordine mettere i restanti +3 warblade +1 Mutaforma Combattente e +4 Combattente Orso. Talenti Livello1: Attacco Poderoso Umano: Riflessi in Combattimento Martial monk 1: Knockback Livello2: Stand Still Martial monk 2: Hammer Fist Livello 4: Tempra Possente BarbaroUA totem lupo: Sbilanciare Migliorato Guerriero 1: Spingere Migliorato Livello 6: Ironheart Aura Livello 8: Shock Trooper Livello 10: Snap Kick Livello 12: Stormguard Warrior Livello 14: Robilar's Gambit Livello 16: Martial stance(Thicket of Blades)? Livello 18: Defensive Sweep Livello 20: Deft Opportunist Tipo cosi? EDIT: cavolata. Per avere thicket of blades o faccio un livello da crusader e prendo martial stance, o faccio due livelli da crusader. Cosa mi consigli?(fermo restando che minimo due da warblade son dentro) Col talento potrei fare Monaco2/Barbaro2/Guerriero1/Fist of the Forest 1/Warblade1/Guerriero+1/Combattente Orso1/Mutaforma Combattente3/Warblade+1/Mutaforma Combattente+1/Crusader1/Combattente Orso+4/Warblade+1 Se invece volessi fare a meno del talento e fare un liv in piu da crusader, al posto di martial stance potrei prendere qualcosa tra improved natural attack, leap attack, ira extra. Che fare? -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, la progressione che ho buttato giù è la seguente Monaco(Martial monk)2/Barbaro2/Fist of the Forest3/Guerriero(Dungeoncrasher)2/Combattente Orso1/Mutaforma Combattente4/Crusader2/Combattente Orso+4 Sono abbastanza sicuro sui primi 10-11 livelli poi non so se l'ordine migliore sia questo. se si puo migliorare ditemelo. Per quanto riguarda i talenti (ricordando che il DM ha deciso che se ne prende uno ogni 2 livelli amzichè 3) Livello1: Attacco Poderoso Umano: Riflessi in Combattimento Martial monk 1: Knockback Livello2: Stand Still Martial monk 2: Hammer Fist Livello 4: Tempra Possente BarbaroUA totem lupo: Sbilanciare Migliorato Livello 6: Spingere Migliorato Livello 8: Leap Attack Guerriero1: Shock Trooper Livello 10: Snap Kick Livello 12: Deft Opportunist Livello 14: Robilar's Gambit Livello 16: Livello 18: Defensive Sweep Livello 20: Non so bene come riempire gli slot al 18 e 20. Inoltre se qualche talento che ho scelto nn è il massimo e ci sarebbe di meglio fatemelo presente. Non ho capito perchè Steely Resolve è sinergico sul carisma però. EDIT: non avevo visto gli ultimi messaggi. Argh. Se facessi come ha detto D@rk Sephiroth e prendessi Karmik strike, mi converrebbe prendere la portata il prima possibile. E dovrei cambiare la progressione. Ora ci penso su. EDITEDIT: madó ma schivare come ce lo infilo? Hahaha. Troppa fatica Karmik strike, credo rimarrò su Robilar's Gambit. -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
D@rk Sephiroth hai ragione, sto chiedendo troppo. Faccio da me almeno chiederò meno spesso qua sopra. Buttando giu la progressione mi sono accorto che ahimè per prendere Karmik Strike devo avere maestria in combattimento e quindi int 13. Ora se prendessi la variante del monaco Passive way su UA lo prenderei senza dover soddisfare i requisiti, ma questo non è compatibile con il martial monk. Ora ci sono altri modi per averlo senza requisiti? Dover mettere int 13 solo per quello mi sta un po qua come cosa. Riguardo al capitolo ToB devo prima dare una riletta alle guide sul forum per capire la classr giusta e i livelli giusti per prendere le manovre che mi possono interessare. EDIT: penso che la classe da prendere del ToB sia il crusader che mi dá la stance thicket of blades che è da gran rompicoglioni. Unica sfiga è che non sfrutto il carisma al tiro salvezza sulla volontá. -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Una cosa tipo FOR 16 DES 14 COS 16 INT 10 SAG 12 CAR 8 Come la vedi (niente archetipo)? Sui 20 livelli me ne mancano un paio ancora da riempire...procedo in una delle cdp, ne inizio di altre o faccio qualche altra dip in classi base (ToB?) Inoltre vorrei capire in che ordine prendere i talenti (e quali che tutti ancora nn li ho mica scelti) per avere un personaggio decente un po a tutti i livelli. -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
In effetti bud è ursino di suo...però mano mano sto sviluppando un qualcosa di a se stante. Credo di essermi spostato un po lontano da Bud, anche se credo metterò qualche dettaglio secondario che rimandi a lui (tipo che lo soprannominano Piedone o che pranza sempre a base di fagioli). Allora credo che farò come dici tu martialmonk+barbaro. Visto che non userò spesso l'attacco completo, lion totem non è cosí appetibile (sbaglio?), prendo il wolf totem. Guerriero dungeoncrasher è su dungeonscape giusto? 2monaco/2barbaro/2guerriero/fist of the forest3/combattente orso5/warshaper4/2X Pensavo di fare 2monaco/2barbaro Poi non so se prendere subito il fist o il guerriero o altro da mettere nei due livelli residui (tra l'altro cosa? Swordsage? O altro ancora?) Per le caratteristiche? Non riesco a capire come distribuirle (point buy da 32) -
personaggio Botte e fagioli
ero sennin ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Visto che multiclasso barbaro potrei prendere la cdp del combattente orso e poi il mutaforma combattente in modo da avere portata aumentata. È una buona idea? Prendere la frenesia turbinante invece che l'ira è consigliabile? E come interagisce questa con il combattente orso? Inoltre se questa fosse la strada non so bene come riempire tutti i 7 livelli prima da combattente orso... EDIT: Per il primo livello e secondo livello ho deciso Monaco2 varianti decisive strike (PBII) e passive way (UA). Cercherei di focalizzare il personaggio sugli AdO e sbilanciare. Passive way mi da maestria in combattimento e sbilanciare migliorato senza che debba avere i prerequisiti. Talento primo livello: Riflessi in combattimento Talento umano: Attacco poderoso Poi mi piacerebbe almeno un livello da barbaro (frenesia si o no? Assaltare puo tornarmi utile o meglio altre varianti se ce ne è una che da sbilanciare migliorato gratis potrei non prendere quella di UA del monaco e prendere il martial monk?). Le caratteristiche piu o meno come dovrei "ordinarle" per importanza? Poi che altre classi mi tornano utili prima del combattente orso (ammesso sia una scelta sensata)? E che altri talenti prendere (karmik strike l sicuro e poi)?