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ero sennin

Circolo degli Antichi
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  1. L'idea di usare gli infliggi non mi dispiace, non doverli preparare è un'ottima cosa. Dici che prendere il terzo livello da magical trickster non vale la candela? Prendere solo i primi due livelli puó essere un'ipotesi sensata?
  2. volendo essere un incantatore puro (non un chierico puro ma un pg che come cosa principale casti diciamo) e non un gish non si riesce a fare un glass cannon decente?
  3. io sto montando questa lista di RedSkred 20x Snow-Covered Mountain 2x Scrying Sheets 4x Simian Spirit Guide 4x Boros Reckoner 3x Stormbreath Dragon 2x Magus of the Moon 4x Skred 4x Lightning Bolt 3x Anger of the Gods 2x Blasphemous Act 4x Blood Moon 1x Batterskull 3x Relic of Progenitus 4x Koth of the Hammer di side gioco invece: 2x Combust 2x Volcanic Fallout 2x Pithing Needle 3x Shattering Spree 2x Spellskite 2x Piryte Spellbomb 2x Torpor Orb credo che la lista sia abbastanza standard. Ora il mio dubbio è il seguente. I magus sono piuttosto fragili, con tutti i mazzi tricolor che giocano il rosso (Jund,Uwr ecc) hanno comunque vita breve, quindi mi è sorto il dubbio se vale davvero la pena giocarli. ha un senso porsi questo problema? io come sostituti vedrei bene i 2 spellskite che per ora sono in side, anche perchè questo mazzo per ora non ha un singolo drop a due. I due posti liberi in side pensavo di riempirli con Chalice of the Void che aiuta contro burn (lo so 1 ci leva bolt e skred ma ne vale la pena) e contro combo vari (tipo living end e ad nauseam ad esempio). idee e suggerimenti sono accolti calorosamente!
  4. Ciao a tutti. nuova avventura, nuovo personaggio! Volevo fare un bel Chierico che tira danni in faccia alla gente come se non ci fosse un domani (anche sacrificando in parte la componente di controllo), mi date una mano? i manuali concessi tendenzialmente sono tutti ma il DM ovviamente ha l'ultima parola. Ci sono alcune limitazioni: -il chierico deve venerare Bane -metamagia divina è bannata mi piacerebbe utilizzare la cdp del magical trickster che offre cose interessanti (skill tricks bonus e una volta al giorno una spell modificata da talenti di metamagia fino a +4 senza alterare il costo). ma ho le idee un po' fumose su come continuare. Grazie anticipatamente per l'aiuto.
  5. I compagni spiriti del cacciatore di ombre devono essere del suo stesso allineamento. Cosa succede se il personaggio cambia allineamento?
  6. Riuppo la discussione perchè posso fare un po' di "shopping" e vorrei qualche idea su oggetti utili per un signore dei non morti/debuffer. Per il budget non ponete limiti nel senso che se anche fossero fuori portata ora nel corso dell'avventura me li procureró in caso. Manuali per gli oggetti: tutti
  7. Scusate se rompo ma è un mazzo che mi sembra divertente da giocare e quindi vorrei riuscire a trovare il modo ottimale di montarlo. Non vorrei togliere carte a casaccio...non sono così sicuro sulle scelte da fare ecco.
  8. Il mono circolo di protezione dal rosso come lo vedete di side? Levo le living end e casco quello contro burn.
  9. Boh io continuo a contarne 63. Le terre sono 23 invece che 22 e le creature 25 invece che 23. Il superion in 4x? In effetti è calabile anche di secondo col chief più tottero o memnito in campo. Diventa proprio un tarmo dei poveri ahahah. Potrei levare la sfera di battaglia e magari anche il nibbio e poi? Sono combattuto su un'altra cosa anche: meglio la scultrice o l'ingegnere vedalken? L'ingegnere aggiunge 2 ma lo fa solo dal turno successivo, mentre la scultrice ha effetto subito. Dalla parte della scultrice c'è il fatto che con l'architetto in gioco è come se essa aggiungesse 3 mana e lo facesse subito. E poi ovviamente essendo un artefatto è molto sinergico col resto. EDIT: mi sa che mi sono risposto da solo su quest'ultima cosaXD! Ehi ma...mi sono accorto solo ora che con heartless summoning il myr superion è gratis! Vale la pena mettercele? E il nuovo incanta artefatto di m15 come lo vedete? Certo...è un 2x1 se ti spaccano l'artefatto ma comunque fare ornitottero di primo incantesimo di secondo e menare per 5 danni non mi pare male.
  10. Grazie per i consigli. La decklist se non erro è di 63 carte. Cosa leviamo? Avevo pensato anch'io alla scultrice ma non saprei cosa levare... Il myr superion è una figata, certo peró è molto fragile. E avevo pensato anche alle spine of ish sah. Credo siano tutti ottimi spunti ma il problema è che non puó andare dentro tutto.... Cosa è meglio privilegiare?
  11. È che heartless summoning mi ammazza alcune creature... Ma puó essere buona come idea (in che quantità). il treasure mage lo avevo testato, solo che spesso mi incartavo perchè per il numero di terre che gioco al terzo non ne ho sempre tre. E per cose che non sono artefatto capita che mi incarto. Comunque di tutori ho anche reshape che oltre a prendermi lotus bloom in caso di necessità mi prende un ciccione. Anche la sete di conoscenza l'avevo provata ma a) non saprei che levare, mi incarto allo stesso modo del mage. Una cosa come ichor wellspring? Puó starci? Comunque tu cosa leveresti?
  12. Ciao a tutti! Stiamo tutti guardando lo spoiler i uno dei set base a mio parere più belli degli ultimi anni. C'è una carta che mi ha davvero conquistato: Mi è venuta immediatamente la voglia di montare un mazzo con dentro questa carta. Dopo vari rimuginamenti ho buttato giù questa lista: Terrex20 Darksteel Citadel x2 Island x18 Creaturex25 Ornithopter x3 Grand Architect x3 Memnite x4 Wurmcoil Engine x4 Steel Hellkite x4 Vedalken Engineer x3 Chief Engineer x4 Altrox15 Lotus Bloom x3 Everflowing Chalice x4 Springleaf Drum x4 Reshape x4 L'idea del mazzo è semplice. Rampare per giocare le mucche. Immagino che il mazzo quasi sicuramente non potrà mai essere competitivo...peró mi piacerebbe qualche consiglio. O idee su come modificarlo. Per ora ho fatto solo qualche goldfish e non raramente si riesce a fare wurmcoil di terzo che schifo non fa.
  13. Domanda: meglio prendere prima artigiano dei cadaveri o animare caduti?
  14. Ma scusa, law devotion mica dava un bonus alla CA o al tiro per colpire? Non mi ricordo di bonus ai TS.
  15. È che i domain feat mi sembrano robe per personaggi gishosi. Il mio eviterà la mischia come la peste.
  16. Sì, non è male ma visto che non mi è concessa metamagia divina, é davvero utile scacciare extra?
  17. La razza l'ho cambiata per l'ennesima volta: halfling cuoreforte. Per ora i talenti sono questi: Livello1: Dynamic Priest Bonus Halfling Cuoreforte: Incantesimi Focalizzati[Evocazione] Livello3: Aumentare Evocazione Livello6: Autorità Non Morta Ora al settimo come già detto prenderòun livello da chierico per ottenere protezione dal bene come incantesimo. Come domini di sicuro prendo Deathbound, mentre non saprei proprio quale altro dominio prendere. Idee?
  18. Il necropolitano è DM approved. Meglio il sigillo che imita metamagia divina o quello che permette di intimorire a livello più alto spendendo uno spell slot secondo voi?
  19. Allora ho cambiato un po' le carte in tavola. Al sesto livello ho preso undead leadership, per il gregario pensavo a un necropolitano con dei livelli di classe. Altre scelte possibili?
  20. Mi hanno fatto notare dell'esistenza del talento dynamic priest? Sono molto tentato...solo che già devo prendere 2 talenti per la cdp, visto che parto dal sesto avrei solo un talento libero e la cosa un po' mi infastidisce. Se le caratteristiche sono con point buy da 32, conviene prenderlo o meno?
  21. Sì quello base lo avrei scelto solo per le armature praticamente. Idee su come continuare?
  22. Allora. Per ora ho deciso per questo: illumian nightstalker/chierico1/maestro del sudario10/ poi non so come finire (il DM ha abolito la regola che impedisce di multiclassare col chierico) Per i talenti ho grossi dubbi, per ora ho pensato a questo Difetto: Incantesimi Focalizzati(Evocazione) Livello 1: Artigiano dei Cadaveri Livello 3: Animare Caduti Livello6: Aumentare Evocazione E anche qui non saprei bene come continuare, magari cose come Ossa Agili o qualche altro talento di metamagia. Per il livello da chierico non sono sicuro se farlo da cenobita o meno. Per i domini sicuramente deathbound, poi magari quello della pianificazione (o altri?). Grazie per i consigli.
  23. Primate hai il dono dell'ubiquità? Comunque, in che senso non aumentano le capacità delle mie classi? Risucchiare caduti o indebolire caduti migliorano gli incantesimi che lancio. Comunque per tornare ad una delle questioni iniziali, secondo te avendo come base il nightstalker è meglio fare un debuffer o un "signire dei non morti"? La guida l'ho letta anche se sulla parte che riguarda il "signore dei non morti" mi pare che l'unica classe di prestigio a cui il mio pg puó accedere è il maestro del sudario.
  24. Sì, il nightstalker dà intimorire non morti come un chierico di 3 livelli inferiori e il maestro del sudario fa proseguire l'avanzamento di intimorire non morti oltre a dare 4 tentativi extra di intimorire. Tra parentesi ci sono modi per migliorare le prove di scacciare non morti oltre i 5 gradi in conoscenze religioni?
  25. Continuano ad arrivare pareri discordanti e non mi oriento. Comunque io avrei intimorire non morti. Quindi dopo la fine dell'evoca mostri le progenie rimangono e se intimorite a dovere possono essere comandate. Giusto?
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