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ero sennin

Circolo degli Antichi
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  1. Ma perchè deve essere buono? I nightstalkers non hanno limitazioni di allineamento. Io gli incantesimi del liber mortis li volevo usare per avere altri non morti o infliggere livelli negativi (comunque erano più abbozzi di idee che altro). Diciamo io mi sto immaginando il mio pg che usa incantesimi di danno o debuff sui nemici mentre manda all'attacco i suoi non morti (o semplicemente li usa come scudo). Aumentare evocazione se entrassi nella cdp del maestro del sudario lo prenderei poichè prerequisito. Ora, quello che mi sto immaginando è realizzabile? Se sì come?
  2. Quindi se ordino al wraith evocato di ordinare alle progenie di ubbidire a me funziona?
  3. Quindi le progenie rimangono e quindi con una prova di intimorire non morti potrei prenderne il controllo giusto?
  4. Non voglio risultare pesante...ma a qualcuno va di darmi qualche consiglio per costruire il personaggio in questo modo? Anche se puro è meglio lo so.
  5. Emh...quindi? Chi ha ragione? Rimangono o no?
  6. La classe è il master of shrouds (sul libris mortis). Non userei planar binding ma evoca mostri con la capacità di classe del master of shrouds
  7. Cose tipo wraith del terrore, ombre notturne ecc.... Diciamo tutto quello che puó evocare un maestro del sudario.
  8. Scusate per il doppio post, ma non potevo più modificare il messaggio. Per la razza, l'illumian come lo vedete? Penso soprattutto alla parola naenhoon (DMM è bannata). È una buona razza? Per il resto i dubbi di cui sopra mi rimangono...qualcuno vuole aiutarmi a chiarirmi le idee?
  9. Se una creatura evocata producesse delle progenie, queste al termine dell'incantesimo svanirebbero? Grazie per l'aiuto!
  10. Sulla guida nella parte che riguarda il signore dei non morti, riporta due cdp: il maestro esangue e il maestro del sudario. Una non posso prenderla perchè richiede di lanciare protezione dal bene che non è nella lista del nightstalker l'altra perchè richiede il lancio di incantesimi arcani. Siete a conoscenza di altre cdp adatte allo scopo? O è meglio se torno sulla strada del debuffing? EDIT: il DM ha deciso di fare uno strappo alla regola e mi permette di fare una dip da chierico in modo da poter lanciare protezione dal bene e qualificarmi per la cdp del maestro del sudario. Ora mi sorgono un po' di dubbi. 1) chierico normale o cenobita? Il cenobita non è male ma anche aver la competenza nelle armature non guasterebbe. 2) quali domini prendere? Li scambio con i talenti devotion? 3) ci sono altre varianti del chierico che potrebbero tornare utili? Invece, per quanto riguarda il maestro del sudario, quanti livelli prendo? Se li prendessi tutti mi rimarrebbero 3 livelli liberi. Cosa ci infilo? Avevo pensato al paragnostic apostle. Altre ipotesi?
  11. Beh, con intimorire non morti. Poi se non sbaglio tra gli incantesimi da cacciatore di ombre c'è controllare non morti. Poi la scrlta di un'eventuale cdp poteva andare in quel senso magari.
  12. Hai fatto benissimo a chiedere! Comunque se non fosse viabile per qualche motivo la via del debuffer, mi andrebbe bene anche provare a controllare un manipolo di non morti (lo So che c'è il dread necromancer ma voglio tentare).
  13. parleró col DM a proposito del deathtouched (anche se la penalità a cos non mi piace tantissimo). Per quanto riguarda l'allineamento non avendo ancora delineato il BG del personaggio non ce l'ho ancora in mente. Potenzialmente qualsiasi.
  14. Innanzitutto grazie per la risposta! So che puro ptobabilmente è più performante ma vorrei provare ad accoppiarlo con qualche classe di prestigio (in linea di massima mi orienterei al debuff tramite gli incantesimi di necromanzia). Il deathtouched l'ho visto e non è male, ma vorrei evitare razze con mdl.
  15. Ciao a tutti, il mio pg è morto incenerito l'ultima sessione (sigh) e quindi mi trovo a dover escogitare qualcosa di nuovo. Il Cacciatore di Ombre è una classe che non ho mai provato e che mi intriga molto (soprattutto per i compagni spiriti). Ho letto la guida ma non mi sono arrivati particolari spunti. Vorrei mi deste una mano a pensare a come costruire il pg. Di sicuro almeno sei livelli nella classe sono d'obbligo. Poi peró vorrei prendere una cdp (anche più d'una se necessario) ma non avendo grosse idee mi aiuterebbe se faceste un po' di brainstorming a proposito. Invece eviterei di multiclassare con altre classi base. Dimenticavo una cosa: la razza! So che l'umano sta bene con tutto ma i miei ultimi pg sono stati tutti umani e mi piacerebbe cambiare un po'. Consigli a proposito? Manuali concessi: tutti. Grazie anticipatamente.
  16. Avevo provato con 19 terre e mani forse troppo sfortunate mi han convinto troppo in fretta a non levare la terra. Comunque, voi quale terra levereste e con cosa la sostituireste? E come side preferite questa Shriekmawx2 http://magiccards.info/ddh/it/54.html Mastica Lingottix3 http://magiccards.info/lw/it/180.html Faerie Macabrex3 http://magiccards.info/mma/en/86.html Sudden Death x3 http://magiccards.info/ts/en/134.html Ricochet Trapx4 http://magiccards.info/wwk/it/87.html Questa Shriekmawx2 http://magiccards.info/ddh/it/54.html Mastica Lingottix3 http://magiccards.info/lw/it/180.html Faerie Macabrex2 http://magiccards.info/mma/en/86.html Sudden Death x2 http://magiccards.info/ts/en/134.html Ricochet Trapx4 http://magiccards.info/wwk/it/87.html Slaughter Games x2 http://magiccards.info/rtr/en/197.html O questa? Shriekmawx2 http://magiccards.info/ddh/it/54.html Mastica Lingottix3 http://magiccards.info/lw/it/180.html Faerie Macabrex2 http://magiccards.info/mma/en/86.html Dismemberx2 http://magiccards.info/nph/en/57.html Ricochet Trapx4 http://magiccards.info/wwk/it/87.html Slaughter Games x2 http://magiccards.info/rtr/en/197.html
  17. Su 20 terre, senza contare le fetch, 9 aggiungono nero (in più con urborg in gioco il problema non si pone). Di solito non mi capita di non avere doppio nero. In caso potrei giocare dismember al posto delle sudden death. È vero che è counterabile ma ha il bellissimo pregio di poter essere giocato anche se si è con tutte le terre tappate al prezzo di 4 vite+una scimmia. È un effetto sorpresa non trascurabile. Credo che l'unica sia testare e vedere quale mi convince di più.
  18. Mmm forse sui cinghiali hai ragione, anche se senza quelle contro burn diventa parecchio dura. Se levassi i cinghiali +1 fatina per mettere 2 sudden death e 2 slaughter games? Gli slaughter games con le scimmie spirito guida a mio modo di vedere ci stanno molto bene.
  19. Ecco qua (e intanto metto due piccoli cambiamenti) Forbidden Orchard x2 http://magiccards.info/v12/en/6.html Rupi di Fenditura Nerax3 http://magiccards.info/som/it/224.html Gola di Linea Ramatax4 http://magiccards.info/som/it/225.html Stomping Groundx1 http://magiccards.info/gtc/it/247.html Mesa Aridax1 http://magiccards.info/zen/it/211.html Marsh Flatsx1 http://magiccards.info/zen/it/219.html Paludex1 http://magiccards.info/c13/it/345.html Cripta di Sanguex1 http://magiccards.info/rtr/it/238.html Forestax1 http://magiccards.info/c13/it/353.html Verdant Catacombsx2 http://magiccards.info/zen/it/229.html Tomba Infestata da Erbaccex1 http://magiccards.info/rtr/it/243.html Urborg, Tomba di Yawgmothx1 http://magiccards.info/pc/it/165.html Temple Gardenx1 http://magiccards.info/rtr/it/248.html Creaturex26 Fulminator Magex4 http://magiccards.info/shm/it/188.html Avalanche Ridersx3 http://magiccards.info/tsts/it/55.html Tessitore della Giunglax2 http://magiccards.info/ala/it/134.html Eremita Pallidox2 http://magiccards.info/arb/it/74.html Minotauro dal Colpo Letalex4 http://magiccards.info/arb/it/52.html Scimmia Spirito Guidax3 http://magiccards.info/pc/en/122.html Carabo Mostruosox4 http://magiccards.info/arb/it/43.html Necrospettro di Stradax4 http://magiccards.info/fut/it/90.html Altrox14 Fine Viventex3 http://magiccards.info/ts/en/115.html Esplosione Violentax4 http://magiccards.info/arb/en/63.html Demonic Dreadx4 http://magiccards.info/arb/en/38.html Beast Withinx3 http://magiccards.info/ddl/en/69.html Side Shriekmawx2 http://magiccards.info/ddh/it/54.html Mastica Lingottix3 http://magiccards.info/lw/it/180.html Faerie Macabrex3 http://magiccards.info/mma/en/86.html Brindle Boarx3 http://magiccards.info/m14/it/167.html Ricochet Trapx4 http://magiccards.info/wwk/it/87.html Per il budget non ci sono limiti.
  20. Ciao a tutti! È da un po' che uso questo mazzo e non va malaccio, solo che forse dovrei cambiare qualcosa (soprattutto in side). Ecco la lista: Terre x20 Forbidden Orchardx2 Rupi di Fenditura Nerax3 Gola di Linea Ramatax4 Stomping Groundx1 Mesa Aridax1 Marsh Flatsx1 Paludex1 Cripta di Sanguex1 Forestax1 Verdant Catacombsx2 Tomba Infestata da Erbaccex1 Urborg, Tomba di Yawgmothx1 Montagnax1 Creaturex26 Fulminator Magex4 Avalanche Ridersx3 Tessitore della Giunglax2 Rannet della Vallex2 Minotauro dal Colpo Letalex4 Scimmia Spirito Guidax3 Carabo Mostruosox4 Necrospettro di Stradax4 Altrox14 Fine Viventex3 Esplosione Violentax4 Demonic Dreadx4 Beast Withinx3 Side Shriekmawx2 Mastica Lingottix3 Faerie Macabrex3 Brindle Boarx3 Ricochet Trapx4 Non mi dispiacerebbe avere qualcosa contro combo (robe tipo Slaughter Games). Ma cosa levo? Anche nel main potrei cambiare qualcosa. Per esempio cambiare le valley rannet con gli Eremiti Pallidi (che non muoiono da bolt). Se faccio questo ci starebbe mettere una Temple Garden o un'altra shockland che genera bianco, ma al posto di cosa? Rispetto alle liste che ho visto in giro forse gioco una terra in più ma anche in questo caso non saprei cosa levare.... Spesso inoltre le fatine sono giocate di main. Se ipoteticamente levassi una terra e un caalcavalanghe, come vedreste il loro inserimento? Grazie mille per la disponibilità!
  21. Io ci sarei a patto che il torneo parta dopo il 13. Se è possibile farlo iniziare dopo allora partecipo, se no aspetteró il prossimo . Metteremi in forse diciamo.
  22. Ringrazio tutti in primis Vincent Laymann per aver sviscerato uno per uno i generali. Credo di aver scelto il generale. Polukranos! L'idea sarebbe quella di fare un mazzo che abbia un buon numero di effetti di "lotta", che combinati con deathtouch permettono di fare piazza pulita del board. Un altro vantaggio che secondo me ha polukranos é che ha un basso costo di mana, cosa che remde più agevole castarlo svariate volte durante una partita. Curiosando nel web mi sono imbattuto in questa lista che mi piace non poco! (Il numero è il costo di mana convertito) 4 Polukranos, World Eater Creatures 1 Wasteland Viper 1 Ulvenwald Tracker 2 Nightshade Peddler 2 Sylvan Ranger 3 Fertilid 3 Eternal Witness 3 Predator Ooze 3 Wood Elves 3 Tempting Licid 4 Brawn 4 Nylea, God of the Hunt 4 Spike Weaver 4 Stampeding Serow 4 Stampeding Wildebeests 4 Oracle of Mul Daya 5 Vorapede 5 Stuffy Doll 5 Silklash Spider 5 Sylvan Basilisk 5 Acidic Slime 6 Nessian Wilds Ravager 6 Soul of the Harvest 6 Wurmcoil Engine 6 Steel Hellkite 6 Vigor 6 Duplicant 7 Krosan Tusker 7 Pelakka Wurm 7 Engulfing Slagwurm 7 Hornet Queen 8 Woodfall Primus 9 Myojin of Life's Web Artifacts 0 Tormod's Crypt 1 Infiltration Lens 1 Basilisk Collar 1 Triangle of War 1 Vial of Poison 2 Swiftfoot Boots 3 Darksteel Plate 3 Extraplanar Lens 3 Bow of Nylea 3 Quietus Spike 3 Nemesis Mask 4 Grappling Hook 4 Sword of Kaldra 6 Caged Sun Enchantments 2 Night Soil 3 Lure 4 Predatory Urge 4 Vernal Bloom 4 Greater Good 5 Asceticism Instants 1 Mutant's Prey 2 Deglamer 2 Unravel the Aether 3 Beast Within 4 Momentous Fall Sorceries 1 Prey Upon 3 Time to Feed 4 Skyshroud Claim 4 Harmonize 6 Revenge of the Hunted 8 Praetor's Counsel Lands (38) 0 Yavimaya Hollow 0 Tectonic Edge 0 Llanowar Reborn 0 Temple of the False God 0 Rogue’s Passage 0 Mosswort Bridge 0 Winding Canyons 0 Hickory Woodlot 0 Arena 0 Nykthos, Shrine to Nyx 0 Tranquil Thicket 26 Forest Io vorrei sicuramente mettere dentro azusa (cosa levo), inoltre vorrei levare la terra con graft per Orian Reef. Infine sostituirei tutte le foreste con foreste base perché più sinergiche con extraplanar lens. Scelte sensate? Cosa cambiereste voi al mazzo? Scusate ho fatto casino coi messaggi, quello sopra rimuovetelo pure.
  23. Domanda sai se Vernal Bloom quando dice foresta si riferisce al tipo (quindi funziona anche con le shockland che sono foreste ad esempio) o si riferisce al nome?
  24. A grandi linee come lo monteresti un mazzo con questo comandante? Quale l'idea di fondo diciamo?
  25. Ciao a tutti. Mi sto da poco avvicinando al Commander. Confesso che mi ispira molto come formato perchè si possono fare cose carine ma spesso poco performanti in altri formati, oltre a poter giocare carte normalmente snobbate. Il punto è che appena vedo una leggenda mi viene voglia di farci un mazzo intorno XD. Mi dareste una mano a scegliere il comandante ed eventualmente poi montarci un mazzo di cui sia il condottiero? Io ne ho scelti 10 che per diversi motivi mi piacciono, ditemi se vi va quale sarebbe la vostra scelta. Ecco i "candidati": Lieutenant Kirtar Iona, Shield of Emeria Dong Zhou, the Tyrant Polukranos, World Eater Heidar, Rimewind Master Kaho, Minamo Historian Isperia, Supreme Judge Multani, Maro Sorcerer Szadek, Lord of Secrets Avacyn, Angel of Hope
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