Non apro un manuale di Ravenloft da eoni, quindi vado a memoria.
Ravenloft non dovrebbe essere un'ambientazione high power, quindi qualsiasi modifica, nel dubbio, falla al ribasso.
Questo vale sia per gli archetipi che per le razze.
Tieni presente, inoltre, che su Ravenloft i mostri sono... beh, mostri. Quindi un pg che non riesca a passare per umano avrà vita assai difficile, più vira verso il mostruoso più probabilità ci sono che vogliano metterlo al rogo a vista, per dire.
Sconsiglio vivamente di far giocare i Vistani a chi non è pratico del setting, per motivazioni che non so se spoilerare o meno.
Su Ravenloft possono arrivare tutti i tipi di esseri del multiverso, ma come ho detto prima, alcuni avranno vita più facile (per modo di dire) di altri.
Tieni presente che anche le evocazioni non avranno vita facile, non potendo tornare al proprio piano di esistenza.
Per le classi, dovrebbe esserci un capitolo dedicato alle modifiche delle varie classi sul manuale. Ad esempio c'è scritto che i paladini, oltre ad essere rari, non diventano immuni alla paura. Prendendo spunto da lì, dovresti farti un'idea di cosa può essere adatto e cosa no.
Quoto tutto, anche se mi sembrava di ricordare che nell'ultimo manuale ci fossero le indicazioni per giocare anche i Vistani, ma probabilmente mi sbaglio. Meglio così.