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Ash

Circolo degli Antichi
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  1. Suppongo che per "LEP" tu intenda "MdL", che è diverso. Spoiler: //Summon Maldazar Quindi hai un +10 al MdL gratis... oltre il +4 riducibile tramite arcani rivelati o comprendente anche quello? A questo punto io cambierei un bel po' di cose. Rakshasa (più qualsiasi archetipo fino a +3 o +7, dipende dalla domanda di prima) Rakshasa 7 / Sorcerer 2/ Warblade 1 / Swiftblade 10 / War Mage 5 / Mindbender 1 / Archmage 2 / Paladin 2 / Jade Phoenix Mage 10 (il DM mi sembra permissivo, magari quest'ultima te la fa prendere anche da malvagio) Automatic Quicken Spell x3 e risolvi un sacco di cose, a parte l'odio degli stregoni non epici. Multispell e gli stregoni non epici ti odieranno ancora di più. Mindsight fa sempre comodo. Spell Knowledge se vogliamo strafare. Empower Spell per tirare un Disintegrate da (40d6x1,5)+120 (o 60d6+180, a seconda del master). Carisma alla CA e ai TS. Perché noi il Carisma lo abbiamo basso . Spell Resistance 60. Damage Reduction 15/good and piercing. BAB +29. Caster Level 31, 35 con Practiced Spellcaster. Maneuvers e Spells di 9°. Velocità 18 m. Blurred Alacrity ed Evasive Celerity. Ovvero quando hai Haste addosso qualsiasi attacco che non sia ad area ha il 50% di possibilità di mancarti. Perpetual Options. Un'azione standard in più a round quando hai Haste addosso? Sì grazie! Telepatia? Perché no? Sette livelli da stregone con bab pieno, ts tutti alti e d8 come DV? Qualcuno ha detto Gish? Basta. Si è fatto troppo tardi (o troppo presto, boh). Potrei aver fatto degli errori vista l'ora... verranno corretti in orari decenti.
  2. Ed il Witch Slayer del Tome of Magic non lo vogliamo elencare?
  3. Stregone blaster? Devi prendere 5 livelli da War Mage (Dragonlance)! Tutto il resto è noia. Partendo dal livello 1 suppongo tu non possa prendere archetipi. In caso contrario, e a patto di ridurre il MdL tramite Arcani Rivelati, Phrenic Creature ti farebbe molto comodo. Due o tre livelli da Arcimago a fine carriera non sono mai da buttare via, per Arcane Reach, Mastery of Shaping e, a discrezione, Mastery of Elements.
  4. La scheda non è completa, mancano dei talenti e qualche altra cosa, in più l'equip è scarso, ma questo era un chierico da battaglia che avevo abbozzato qualche tempo fa. Magari ti è utile.
  5. Per questo ho parlato di "Semplici umani". Un Eletto di Pelor non è un semplice umano, anche se preferirei che anche il mio PG avesse, potenzialmente, la possibilità di diventarlo. Ma già se è uno che ha "solo" letto il Tomo degli Oscuri Insegnamenti e non è impazzito, mi aspetto che se il mio pg provasse a leggere suddetto tomo non impazzisca automaticamente ma abbia le "giuste" probabilità di non impazzire ed imparare le stesse cose del PNG. Per questo parlavo di personaggi con potenzialmente le stesse capacità. Poi è ovvio che non intendo dire "Uh, tizio ha esplorato la Torre della Condanna, ha raggiunto La Stanza del Sapere Perduto, ha sconfitto Il Guardiano dei Dannati, e così ha imparato L'Incantesimo del Tempo. Al prossimo level up me lo scrivo sul libro.", ma che anche il pg dovrà fare la stessa trafila per l'incantesimo, magari riuscendo o magari no, ma avendone comunque avuto la possibilità.
  6. Ash

    Dubbi del Neofita (8)

    Greater Manyshot
  7. Non mi considero un pp accanito, anche se non sta a me dirlo, ma questa soluzione, così com'è, mi fa storcere un po' il naso. Se un PNG è un semplice umano come lo è il mio PG, perché questa disparità? Io una cosa del genere l'avevo pensata, ma trasformando gli incantesimi "proibiti" in Spell-like abilities disponibili solo a creature particolari come angeli, demoni, diavoli, draghi etc. etc. Questo per non creare una disparità tra personaggi che potenzialmente dovrebbero avere le stesse capacità.
  8. Warblade/Mago?
  9. Sì, prende 1/2 livello per ogni classe non-initiator, ma l'ultima manovra conosciuta la prendi al 9° livello da JPM, ovvero al 18° livello, quando le classi non-initiator ti garantiscono un IL di 13. Volendo si può spostare un livello da Incantatrix o il livello da Chierico in mezzo alla/prima della progressione da JPM, così dovresti prendere una manovra di 8°. Spostare il JPM nei livelli epici ti garantirebbe sì le manovre di 9°, ma perderesti un bel po' di BAB, visto che agli epici la progressione è standard. Comunque con il talento Martial Study (x3) hai altre 3 manovre, potenzialmente anche tutte e 3 di 9°, a disposizione. Ricapitolando
  10. Non sono sicurissimo dei prerequisiti, ma si potrebbe fare così: Warblade 2 / Wizard 4 / Spellsword 1 / Abjurant Champion 2 / Jade Phoenix Mage 10 / Cleric 1 / Incantatrix 10 / Dweomerkeeper 10. Approssimativamente: BAB +28 Manovre di 7° (Martial Study può aiutare) CL 34 (Practiced Spellcaster può aiutare) Incantesimi di 9° TS Temp +24 TS Rif + 14 +Int TS Vol +28 SR 51 Varie ed eventuali...
  11. Prima del 5° livello non puoi entrare in nessuna delle CdP, quindi in qualsiasi modo li sistemi 5 livelli tra Warblade e Wizard li devi spendere. Il talento non lo ho presente e diciamo che lo puoi anche prendere, ma il dominio come te lo procuri?
  12. Dovresti trovare il modo di castare incantesimi divini ed avere il dominio della magia per qualificarti per il Dweomerkeeper. La build si stravolge un po'. Fondamentalmente dovresti cambiare 11 livelli nella build. Togliamo i 7 da IotSV, 1 da Warblade, 1 da Wizard e 2 da qualche altra CdP, aggiungiamo 1 da Cleric e 10 da Dweomerkeeper.
  13. Questo. ... trasformo tutto in una seduta di Dark/Demon Souls, dove sono le loro anime a dover sopravvivere prima e cercare di tornare nel mondo dei vivi poi. Quando sono particolarmente buono e permetto l'esistenza della resurrezione, la componente materiale diventa un cuore di drago... condoglianze. PS: Da DM non faccio svolazzare stormi di draghi a destra e a manca e generalmente non sono creature che i pg dovrebbero desiderare di incontrare.
  14. Perché sei una volpe. Mi sembra logico. Il Tome of Battle è un manuale dimenticato da Dio? Se la risposta è "no", allora dico Bloodstorm Blade! Se la risposta è "sì", allora non dico niente.
  15. Rilancio con Human Spellwarped Ranger 5 / Master of Many Forms 10 / Warblade 10 / Swordsage 5 / Warblade 10. Human Fire-Souled Sorcerer 6 / War Mage 5 / Blood Magus 10 / Archmage 4 / Sorcerer 15. Gray Elf Spellwarped Wizard 5 / Mage of the Arcane Order 10 / Rainbow Servant 10 / Psion 5 / Cerebremancer 10 Edit: Ninjato! La build Swordsage 20/ Druido 10/ Pastore planare 10 secondo me perde troppi caster level. Se ti trovi nella necessità di dover superare una RI o a dover fare una prova contrapposta ti troveresti in grossa difficoltà. Se ti interessa la parte "picchiona" forse la mia build con il Ranger rende meglio, altrimenti ti consiglierei di diminuire i livelli da Swordsage e metterli alla fine, in modo da avere lo stesso manovre di 9° livello, ed aggiungere livelli da caster pieno.
  16. Dark-Elf Half-Vampire Warblade 2 / Wizard 6 / Abjurant Champion 5 / Jade Phoenix Mage 10 / Incantatrix 10 / Initiate of the Sevenfold Veil 7. Human Dire Werewolverine Wolverine 5 / Barbarian 5 / Warblade 20 / Bloodclaw Master 5. Human Shadow Creature Rogue 5 / Assassin 9 / Warblade 5 / Swordsage 10 / Telflammar Shadowlord 6 / Master of the Nine 5. Kalashtar Phrenic Beguiler 10 / Mindbender 1 / Shadow Adept 5 / Beguiler 10 / Shadowcrafter 10 / Fatespinner 4. Human Phrenic Evolved Necropolitan Dread Necromancer 18 / Pale Master 2 / Dread Witch 5 / Tainted Scholar 10 / Shadow Adept 5. Altre build a caso prossimamente.
  17. Ash

    paladino malvagio

    Questi.
  18. Ash

    Samurai Umano

    Divertiti, ma senza esagerare.
  19. Il fatto che questa classe non sia il potenziamento di una singola classe, ma che l'autore abbia preso 4-5 classi e cdp, abbia messo tutto nel frullatore, shakerato tutto ed ottenuto questo risultato che rende inutili le classi originali non vi fa né caldo né freddo? Il paragone con il mago poi, secondo me, non ha neanche senso (anche perché chi ha fatto il paragone, se non ricordo male, ritiene già di base sbilanciati gli incantatori. Ma potrei sbagliare). Non lanciare incantesimi di 9° non rende una classe automaticamente bilanciata (e questa li lancia), mentre riuscire a fare le stesse cose, magari meglio, di altre 3-4 classi rendendole inutili e senza rinunciare e nulla secondo me la rende automaticamente sbilanciata. Tralasciando poi il fatto che da come è stata presentata avrebbe nettamente più senso come CdP che non come classe base, ma è un dettaglio. Se poi secondo voi tutto questo è normale, allora mi rimangio tutto quello che ho detto ed auguro al giocatore del pg le migliori avventure. PS: Sarei curioso di sapere qual è questo "perché" di quel TS Riflessi. PPS: Ero stato tratto in inganno dalla frase: Per il resto anche se non piace a me potrà sempre piacere a qualche altro utente, quindi sono contento che tu l'abbia postata.
  20. Sono d'accordo che non c'è bisogno di bruciare vivo chi ha aperto il topic, ci mancherebbe... basta bruciare la classe. Per il resto non sono d'accordo. Anche un Gestalt Warblade/Psion non lancia Portale o Miracolo a volontà, e dal punto di vista dell'incantatore non fa niente di più di uno Psion semplice... ma non significa che sia un personaggio da giocare assieme a personaggi normali.
  21. L'armatura non serve, perché si usa l'Eidolon come tale e tra i suoi bonus di armatura e armatura naturale si arriva a cifre soddisfacenti. Il problema è che il Summoner non ha blast nella sua lista incantesimi, per questo avevo pensato alle bacchette, magari da far creare al pg stesso (così si rende anche l'idea dell'inventore), ma non so come "implementarle". Le spell-like abilities dell'Eidolon sono utilizzabili 1-3/giorno, decisamente troppo poco contando che non vanno oltre la Fireball, e quindi non sono adatte.
  22. Non era mia intenzione ricreare tutti i poteri di Ironman, ma almeno quelli salienti. Forza, resistenza, volo, visione, le armi a distanza basilari (che poi, tecnicamente, non dovrebbero essere propriamente armi, ma vabe') e qualcos'altro che sicuramente mi sfugge. Poi magari gli si fa usare anche una spada, quindi non è proprio un clone, ma almeno ne condivide "le basi". Con una prima bozza (che purtroppo non trovo più, altrimenti l'avrei postata, maledizione!) al livello 20 avevo costruito un Ironman tutto sommato soddisfacente fatta eccezione per i vari raggi. Ancora adesso non so come incorporarli. Avevo pensato a dei guanti "conserva-bacchette" da cui sparare incantesimi a distanza adatti, visto che l'equipaggiamento del pg resta attivo, ma non so neanche se esistono in PF. Ero curioso di sapere voi come lo costruireste.
  23. Fermi tutti. Io le "Note per la Dungeon Mistress" le ho lette (mi son fermato dopo "Incantesimi ed Invocazioni"). Ma una cosa è dire ed una cosa è creare una classe che ha praticamente tutte le capacità di quelle classi ed anche qualcosa in più, praticamente un gestalt in un'unica classe. Una build "Warlock/Bardo/Accordo Sublime/Dominatore Mentale/Eldritch Theurge", in qualunque modo la ottimizzi, non è assolutamente paragonabile alla tua classe, neanche lontanamente. Per l' "edit" quoto in toto Ermenegildo2 PS: Una cosa che ho dimenticato di scrivere nel primo post (ero un po' stanco dato l'orario) è che quella progressione dei TS Riflessi non esiste.
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