Tempo fa avevo cominciato a creare una classe come la tua, un "Witch Hunter", ed anche se è rimasta in sospeso, ti dico più o meno cosa avevo fatto prima di interrompere:
DV: d8
PA: 6+int
BAB: Pieno
TS: Tempra buono, Riflessi scarso, Volontà Buono
Abilità: (perdonami se sono in inglese, ma copincollo dal txt, non ho voglia di rifare l'elenco)
Spoiler:
The witch hunter’s class skills (and the key ability for each skill) are Climb (Str), Craft (Int), Gather Information (Cha), Heal (Wis), Hide (Dex), Jump (Str), Knowledge(Arcana) (Int), Knowledge (Local) (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Profession (Wis), Ride (Dex), Search (Int), Sense Motive (Wis), Spellcraft (Int), Spot (Wis), Swim (Str).
Competente nelle armi da guerra e nelle armature leggere.
Detect Magic a volontà come spell-like ability a partire dal secondo livello
Witch Hunter's Resolve: A partire dal 4° livello aggiunge 1/2 dei suoi livelli da Witch Hunter ai TS contro incantesimi e spell-like abilities
Spell Resistance pari ad 11 + i suoi livelli da WH, all' 8° livello.
Spellcaster's Nemesis: A partire dal 7° livello ogni incantatore minacciato provoca AdO anche se prova a fare un passo da 1,5m o castare sulla difensiva. Il WH guadagna un bonus di +X al TpC e i danni di questi AdO.
Mettle al 5° livello
Evasion al 10° livello
Al 1° livello ad ogni 4 livelli successivi guadagna +1d8 ai danni contro gli incantatori, per un totale di +5d8 al 17°.
Al 15° livello: (Copincolla!)
Focus Disruption
Once per round, when a Witch Hunter strikes a spellcaster, the target must succeed on a Fort save or loose a prepared spell or a spell slot of the highest level aviable.
In più doveva avere una progressione marziale di poche manovre Diamond Mind ed Iron Heart.
Altre idee che avevo erano: renderlo immune agli incantesimi di divinazione ad un livello decente, dargli privilegi di classe anternativi per il combattimento a distanza.
Il tuo mi sembra "scarno", e non è un problema, ma c'è una cosa che proprio non mi va giù: quella resistenza elementale.
Secondo me stona parecchio, ma proprio tanto, ed andrebbe sostituita di corsa con la RI.
Altrimenti potrebbe benissimo camminare tra le fiamme di un incendio, senza fatica, e poi beccarsi tutti i danni di un incantesimo sonoro di scarsa potenza o i danni da forza di un incantesimo di 1° livello. E questo è male.