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Ash

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ash

  1. Ash ha risposto a phobos1989 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Pardon, mi era sembrato che l'OP associasse una inutilità meccanica ad una inutilià ruolistica. Dal punto di vista meccanico è scarso, c'è poco da fare. Questo vuol dire che deve essere ignorata come classe? Assolutamente no. C'è chi si diverte senza dover essere per forza ottimizzato, c'è chi si diverte ad ottimizzare le classi scarse...ci sono tanti tipi di giocatori che, chi per un motivo e chi per un altro, possono divertirsi con il monaco. Come diceva Retziel, D&D non è una gara a chi lo ha più lungo.
  2. Ash ha risposto a phobos1989 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Questo dipende dai giocatori e dalle situazioni. Non ha niente a che vedere con le meccaniche (che, anzi, se andiamo a vedere, il monaco ha anche diplomazia di classe...). Ma, sinceramente, io non vedo perché un mago dovrebbe essere un consigliere migliore di un monaco "a prescindere". Dal punto di vista ruolistico tutte le classi possono dire la loro, ed è solo se si parla di potenza "meccanica" che allora mago, chierico, druido etc etc spazzano via le altre classi. Nel messaggio precedente avevi scritto "2 attacchi al primo livello che infliggono 1d6 + (se si ha arma accurata) mod DES", per questo ho corretto. Avere DES e SAG alte di per sè non è un male, il problema è che vanno tenute alte assieme ad altre caratteristiche ancora, mentre già ai primi livelli un pg con una DES 16, un giaco di maglia ed uno scudo leggero ha una CA superiore. Shadow Hand? Sono la bellezza di 3 talenti. Non tutti i DM accettano i difetti, non tutti i DM accettano il ToB (purtroppo). Ad anche così, per un monaco 3 talenti non sono pochi, sono ben spesi, ok, ma non sono pochi.
  3. Ash ha risposto a phobos1989 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quindi deve avere DES e SAG alte per la CA. Quindi deve avere un COS alta per i pf. (Dovrebbe essere un personaggio da mischia, ed avere il d8 non è meglio che avere il d4, ma peggio che avere il d10) Quindi deve avere un FOR alta per i danni. (Se non mi sono perso niente, Arma Accurata non ha niente a che fare con i danni) Tralasciando il fatto che il monaco al 1° livello ha bab 0 e -2 con la raffica. Se riesce ad avere tutte queste caratteristiche alte, buon per lui, sarà un personaggio forse decente dal punto di vista "meccanico". Dal punto di vista del roleplay invece non vedo quale sia il problema. Può piacere o non piacere come tutte le altre classi di D&D, la mancanza di utilità "ruolistica" è un'opinione che non condivido. Secondo me l'unico punto a sfavore del monaco, dal punto di vista del roleplay, è che ha un flavour un po' troppo orientaleggiante e quindi si sposa male con alcune ambientazioni.
  4. Ash ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Guide
    Credo sia stato tratto in inganno dal fatto che in molte guide o topic di 3.0 si parla di quei due buff come potenziamenti per la forma animale del druido. Personalmente ricordo una "Munchkin guide to druid" o qualcosa di simile di 3.0 che faceva riferimento a questo tipo di buff.
  5. Si tratta del privilegio di 4° livello dello Swordsage "Insightful Strikes", che permette di selezionare una scuola ed aggiungere la Sag. ai danni ogni volta che si esegue uno strike di suddetta scuola.
  6. Ash ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Tralascio i prerequisiti per comodità mia. Hammer the Gap Spoiler: Benefit: When you take a full-attack action, each consecutive hit against the same opponent deals extra damage equal to the number of previous consecutive hits you have made against that opponent this turn. This damage is multiplied on a critical hit. Pin Down Spoiler: Benefit: Whenever an opponent you threaten takes a 5-foot step or uses the withdraw action, that opponent provokes an attack of opportunity from you. If the attack hits, you deal no damage, but the targeted creature is prevented from making the move action that granted a 5-foot step or the withdraw action and does not move. Felling Smash Spoiler: Benefit: If you use the attack action to make a single melee attack at your highest base attack bonus while using Power Attack and you hit an opponent, you can spend a swift action to attempt a trip combat maneuver against that opponent. Penetrating Strike Spoiler: Benefit: Your attacks made with weapons selected with Weapon Focus ignore up to 5 points of damage reduction. This feat does not apply to damage reduction without a type (such as DR 10/—). Greater Penetrating Strike Spoiler: Benefit: Your attacks made with weapons selected with Weapon Focus ignore up to 10 points of damage reduction. This amount is reduced to 5 points for damage reduction without a type (such as DR 10/—).
  7. Ash ha risposto a Baok a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    In realtà "la rabbia rende il mio corpo più duro dell'accaio" è grossomodo la frase che usa Ken nel suo incontro con Jagger. Ma non sono qui per spaccare il capello (o altro ). Secondo me un concetto interessante potrebbe essere l'inverso, ovvero una persona che ha scatti d'ira ma fa di tutto per controllarsi. Avevo creato un pg (mai giocato) con questo concept in mente un po' di tempo fa... anche se non aveva livelli da monaco o da barbaro (postando il BG erano tutti convinti che avesse livelli da barbaro per via della facilità al cedere all'ira e che, avendo vissuto in un monastero, avesse livelli da monaco... vai a sapere perché... ). Magari potrebbe essere fattibile anche secondo regolamento. Non esiste qualche talento che permetta al barbaro non dico di continuare nella classe, ma di non perdere l'ira diventando legale? Per il contrario non credo ci siano problemi, in quanto il monaco mantiene le sue capacità, anche se non può più avanzare da monaco, in caso non sia più legale.
  8. Ash ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ho dato una lettura veloce al topic, e andando a memoria mi pare che le CdP del ToB aumentino si l'IL di tutte le classi Martial Adept, ma devi sempre scegliere quale classe far salire per tener presente il metodo di recupero delle manovre. Praticamente dell'altra classe sale l'IL come se fosse il Caster Level di un incantatore, con relativi benefici nel caso tu prenda ulteriori livelli di quella classe in un secondo momento. Altra cosa da notare è che per i prerequisiti delle manovre non conta la "fonte". Se conosci, ad esempio, 3 manovre tiger claw da warblade puoi prendere una manovra tiger claw con prerequisito 3 manovre anche al tuo primo livello da swordsage. Questo per chiarire che il dover scegliere una classe da far salire con il MoN non restringe in alcun modo la scelta delle manovre per via dei prerequisiti.
  9. Sia tu che il master, quindi, conoscete la potenza di maghi, chierici, druidi, artefici, archivisti, stregoni, anime prescelte, psionici, wu jen e spirit shamans e quindi non li usate nelle vostre avventure? Ma sto divagando... In realtà i personaggi di Naruto sono replicabili molto più facilmente e fedelmente con gli psionici che con il ToB. Lo stesso D@rK-SePHiRoTH- ha creato un'ottima versione di Naruto utilizzando 15 livelli da Psion e 4 da Tob (e 1 da monaco). Se il master proprio non ne vuole sapere di psionici, allora secondo me dovresti buttarti su un monaco-stregone.
  10. Ash ha risposto a Cydro a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il Diavolo della Fossa è immune al raggirare dei pg. Per contratto. Quelli con "Professione (Guardia cittadina)" sono immuni anche a diplomazia ed intimidire.
  11. Ash ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Svariate volte, e in quei casi inspirare non è possibile. Il fatto è che dura pochi secondi e poi passa, quindi non crea problemi a parte una sensazione fastidiosa. Adesso allunghiamo questa condizione da "pochi secondi" ad "anche più di un minuto" (perché è quello che potrebbe succedere utilizzando il talento a ripetizione) ed abbiamo trovato il modo di soffocare qualcuno. Lamentarsi della potenza degli incantatori non mi sembra la soluzione a delle critiche che cercano di essere costruttive. Io non ho detto "Uffa! Così il mio mago non riesce più a rompere il cu** a tutti! Non è giusto!", ho detto che 1d6 di furtivo mi sembra poco e particolarmente letale per gli incantatori. Andando nel dettaglio, dovendo rinunciare solo ad 1d6 con questo talento si crea un personaggio letale al 99% contro incantatori dal livello 1 al livello 3, che non sono esattamente i livelli in cui il mago primeggia sul resto delle classi, incantatori di livello 3-7 avranno qualche speranza in più e salendo di livello il talento potrebbe dare sempre meno problemi agli incantatori. Risultato: l'incantatore diventa ancora più fragile nel suo periodo di fragilità e ne risente molto meno nel suo periodo di forza. Un ladro che si nasconde può fare il furtivo, un ladro che finta può fare il furtivo, un ladro invisibile può fare il furtivo, un ladro che fiancheggia può fare il furtivo... a me tanto scarse non sembrano come opzioni. E infine: quanti incantesimi senza componenti verbali può preparare un mago di basso livello? (Ovvero i livelli in cui questo talento è letale) Se questo è lo scopo del talento basta esporlo meglio nella descrizione. Impedisce al bersaglio di strillare o di parlare a voce alta? bene. Non toglie il fiato quindi il bersaglio respira? bene. Tutte queste cose dille nella descrizione del talento. Hai postato in sezione [Regole] e si cerca di dare una mano, ma sembra che tu non voglia sentire ragioni.
  12. Ash ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Domanda: Il talento impedisce al bersaglio di respirare? Perché in quel caso si può ammazzare qualcuno per soffocamento utilizzando il talento a ripetizione. Opinione personale: 1d6 di furtivo mi pare poco. Io aumenterei almeno a 3d6, ed anche così mi sembra particolarmente letale contro gli incantatori.
  13. Ash ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dagger, Barbed (CAdv p115). L'unica che mi viene in mente. Potresti adattarla a spada corta magari.
  14. Ash ha risposto a medio a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Continueresti a lanciare incantesimi come un mago di livello 1, non soddisferesti i prerequisiti della CdP del Cavaliere Mistico. L'aumento del caster level non aumenta la tua progressione incantesimi ma, semplicemente, quando ci saranno variabili dipendenti dal tuo livello incantatore conterai come un incantatore di livello 5 (a patto che tu abbia 5 DV). Lanceresti Mani Brucianti da 5d4, sommeresti +5 alle prove per superare la resistenza incantesimi e così via, ma continueresti a conoscere e lanciare una quantità di incantesimi pari ad un mago di livello 1. L'ora è tarda, la stanchezza è tanta... spero di essermi fatto capire lo stesso.
  15. Ash ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Pagina 191 del manuale Player's Guide To Faerûn. Edit: Ninjato. PS: pag. 191 è sulla versione inglese.
  16. Ash ha risposto a Heaven or Hell a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In caso possa interessare.
  17. Ma... un cespuglio... magari gli scappava! Poverino, arrestato solo perché non ce la faceva più.
  18. Ash ha risposto a pieceverde@hotmail.it a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    "Non sparate sul pianista bardo"... dell'oste non si era mai parlato.
  19. Ash ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Credo di aver risolto il mistero. Grick MMI. Spoiler:
  20. Ash ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il Delver è a pagina 39 della versione inglese del manuale (purtroppo non so dirti in quello italiano). Spoiler: Non so se può essere utile.
  21. Ash ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Se si finisse nel "diventa una bestia magica", sarebbe la cosa più normale. E il druido non ne trarrebbe nessun beneficio, perché lui ha un compagno animale, non un compagno bestia magica. Auguri per la ricerca del prossimo compagno animale.
  22. Ash ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Era, D&Disticamente parlando, una katana epica (artefatto maggiore?), ma i pg possono accontentarsi di una katana +1 per cominciare. PS: Se correggi il mio umorismo con un altro tecnicismo, divento triste.
  23. Ash ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vorrei spezzare una katana in favore della lancia (forse era il contrario ). Era l'arma di quest'uomo: Spoiler: Non guadagna nessun punto?
  24. Ash ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il moltiplicatore del critico è un po' troppo basso però...
  25. Ma che cosa ha a che fare Raziel con il lich? Raziel non è un Vampiro nudo e crudo?