Ci sono degli incantesimi che, essendo tu un piroman(t)e, mi convincono poco.
Roba come Dardo Incantato, Nube Mortale, Disintegrazione, Avasculate e i polymorph secondo me stonano abbastanza con un pg del genere. Tra l'altro ho notato, ma forse è voluto, l'assenza di qualsiasi incantesimo di protezione dal fuoco.
Hai preso in considerazione incantesimi come: Endure elements, Lesser Orb of Fire, Ray of Flame, Resist Energy, Burning Sword, Combust, Scorch, Scorching Ray, Balor Numbus, Body of the Sun, Energy Vulnerability, Weapon of Energy, Blast of Flame, Orb of Fire, Anticold Sphere, Firebrand, Fire Spiders, Fires of Purity, Energy Immunity, Incendiary Cloud, Summon Elemental Monolith?
Personalmente sostituirei Trasformazione con Summon Elemental Monolith, Avasculate con Energy Immunity, Disintegrazione con Fires of Purity, Nube Mortale con Anticold Sphere prima e Firebrand / Greater Fireburst poi, piazzerei Orb of Fire/Blast of Flame da qualche parte, sostituirei Baleful trasposition con Resist Energy, e Dardo Incantato con Lesser Orb of Fire.
Fa più piromante secondo me, e ti dà la possibilità di buffare te e gli altri (sempre a base di fuoco) oltre al danno diretto.
Come talenti, se vai a finire con molti incantesimi ad area anche Widen Spell non è male (non ricordo il nome italiano), soprattutto con un livello da Arcimago per Mastery of Shaping.
PS: Il DM mi sembra abbastanza permissivo, io gli chiederei di inserire Quench nella tua lista incantesimi. Imho un incantesimo da avere per qualsiasi piromante che si rispetti.