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Ash

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ash

  1. Flail, heavy Manuale del Giocatore 1d10, 19-20/x2, Contundente. oppure (forse) Flindbar (Arma Esotica) Manuale dei Mostri III 2d4, 19-20/x2, Contundente
  2. Ash

    Prove contrapposte

    Feint
  3. Occhio che se prende Fire-Souled non potrà prendere altri archetipi relativi a diavoli/demoni/folletti senza perdere livelli alla fine.
  4. C'è anche la Mountain Plate, su Races of Stone, che dà +10 alla CA e +0 per la Des. Facendola in Mithral diventa +10/+2. PS: Ma questa non dovrebbe essere una discussione da sezione Progetti?
  5. Ma hanno messo proprio di tutto in quel manuale eh?
  6. Ash

    lirista di fochlucan

    Angus MacGyver disapprova. Un incantesimo occupa una pagina per livello dell'incantesimo, e costa 100 mo per pagina. Fate un po' voi quanto non-povero dovrebbe essere il mago con vop. Edito perché lo so che siete pigri, e allora vi linko questo.
  7. Posso dire Raistlin?
  8. Ash

    lirista di fochlucan

    Sarebbe come, per un guerriero con vop, farsi prestare una spada magica per combattere. Andando a memoria, non mi pare si possa fare.
  9. Grazie per i P.E.! :D Non so come mai ma io non riesco a famarti più per le tue guide. :sorry:

  10. Ash

    lirista di fochlucan

    Resta il fatto che nessun DM sano di mente impedirebbe ad un DN di comandare i non-morti.
  11. Con 80 livelli dovresti annullare un MdL massimo di +6.
  12. Corretto Si No Niente Tecnicamente potrebbe castare, riposare 8 ore, ri-castare, ri-riposare altre 8 ore, ri-ri-castare, ri-ri-riposare altre 8 ore ed essere pronto per il giorno dopo. Se un tuo giocatore tenta un'assurdità del genere, procedi pure con uno squilibrio del ritmo sonno/veglia del suo pg con relative conseguenze. No Al momento non ti posso fare traduzioni perché sono impegnato, ma qui e qui c'è tutto.
  13. 10 livelli da Samurai. Tutto il resto è noia.
  14. Gabbia di forza costa 1.500 sia per lo stregone che per il mago, a meno che non mi stia sfuggendo qualcosa di eclatante (ai maghi fanno il 3x2? ). Il fatto che sia nella lista dello stregone non vuol dire che debba lanciarlo 6 volte al giorno tutti i giorni. Si lancia quando è necessario. Stiamo parlando di un incantesimo SR:no TS:no, con durata notevole che ha effetto contro un gran numero di creature. Personalmente preferisco averlo ed usarlo meno di altri incantesimi, che non averlo affatto. Sui desideri, in effetti è meglio averne uno solo. Giusta osservazione. Incantesimi intensificati è un talento che ti permette di utilizzare incantesimi di livello 1-4 anche contro gente con Globo di Invulnerabilità addosso, oppure di alzare le CD degli incantesimi, di far "consumare" Spell turning etc etc... Dalla lista di Klunk, ad esempio, ci permette di lanciare Charme, Raggio di indebolimento, Risata incontenibile, Cecità, Debilitazione (Raggio rovente?) addosso ad un nemico con Globo di invulnerabilità, recuperando circa 4-5 incantesimi altrimenti inutili. Non ci dimentichiamo che lo stregone ha più slot al giorno di un mago, ed utilizzarne qualcuno per lanciare un incantesimo intensificato non lo mette in crisi. Cerchiamo di sfruttare quei pochi vantaggi che lo stregone ha. Le ombre le avevo completamente dimenticate. Mea culpa, non mi piacciono particolarmente, ma sono gusti personali che non dovrebbero "ricadere" su altri. In effetti bisognerebbe trovare posto anche per loro. C'è da dire poi, che a seconda di quello che si sceglie di fare si può fare affidamento sulle CdP. Uno stregone non guadagna praticamente niente ad avanzare puro, ha solo da guadagnare intraprendendo una CdP.
  15. Tsk! Pivelli! Io vado a caccia dei veri uomini che vanno a caccia di Tarrasque, Hecatoncheires, Semidivinità e Divinità. PS: Vado a caccia di Chuck Norris.
  16. Proviamo a fare una lista di incantesimi. Giusto per cominciare, poi facciamo le dovute revisioni. 0-a piacere 1-Feather Fall, Ray of Enfeeblement, Nerveskitter, Lesser Orb of Sound/Magic Missile, Silent Image/Charm Person 2-Baleful Transposition, Alter Self, Resist Energy, See Invisibility, Wings of Cover 3-Fly, Haste, Displacement, Mass Snake’s Swiftness 4-Enervation/Fear, Greater Invisibility, Wings of Flurry, Assay Spell Resistance/Celerity (Polymorph lo lasciamo stare ) 5-Wall of Force, Persistent Image, Cloudkill, Hold Monster 6-Disintegrate, Greater Dispel Magic, Acid Fog 7-Limited Wish, Avasculate, Forcecage 8-Greater Arcane Fusion, Maze, Moment of Prescience 9-Time Stop, Maw of Chaos, Wish Per i talenti direi: Chain spell, Heighten spell, Quicken spell (Metamagic Specialist permettendo), Sculpt spell, qualsiasi talento richiesto per le CdP. Nei prossimi giorni qualche altro suggerimento.
  17. Grazie per i P.E. :wink:

  18. Ash

    Il Guerriero (6)

    Solo per la cronaca: Party Level: 5 Encounter Level: 9 Difficulty: Overpowering % of total*: 5% Treasure Value: 5114.7 *This is how many encounters of the indicated difficulty an adventure should have. See "Difficulty" on page 49 of the Dungeon Master's Guide for details. Da d20 Encounter Calculator.
  19. Non avendo votato non visualizzavo i risultati. Mi sorprende che qualcuno abbia votato Evocazione. Spero che sia stato un errore e intendessero Invocazione.
  20. Evocazione/Trasmutazione Abiurazione Negromanzia/Illusione Ammaliamento/Invocazione Evocazione e Trasmutazione sono le due irrinunciabili. Si contendono il primo posto, ma decidere quale delle due è superiore non è affatto cosa facile. Illusione sale al secondo posto se si parla di ottimizzazione specifica della scuola.
  21. Ash

    Dubbi del Neofita

    Ho letto solo ora, ritardatario che non sono altro. Per lanciare incantesimi che richiedano componenti somatiche e materiali, basta sempre una sola mano libera. Non so dire se lo stesso vale per il focus divino. Cambiare l'impugnatura di un'arma a due mani è un'azione gratuita. L'incantatore che vuole lanciare un incantesimo può cambiare impugnatura, passando da due ad una mano, e castare senza dover far cadere l'arma. Scusate il ritardo.
  22. Mi hai tolto le parole di bocca. La penso esattamente allo stesso modo, per filo e per segno. Quoto tutto... tranne i cuoricini rosa.
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