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fed_44

Concilio dei Wyrm
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  1. @ Thali Scatti di lato e non solo riesci a liberarti dell'orso, ma gli sei quasi alle spalle ormai, ancora distratto dal Dardo magico ti ha perso di vista per un momento di troppo @ Nicolas il tuo dardo ha avuto l'effetto che volevi, l'orso ha avuto la sua e vedi che Thali è ormai fuori pericolo, il tuo umore è decisamente migliorato! ma aspetta, c'è qualcosa... un morso! qualcosa ti ha morso la gamba, fai in tempo a girarti e riesci a vedere quello che sembra un enorme ragno in fuga nel bosco. o forse non era un ragno, non sai bene, è scomparso prima che potessi metterlo a fuoco
  2. Salve ragazzi, per tuti i dubbi sul regolamento, suggerimenti o altro scrivete qui così lasciamo pulito il topic sui personaggi @Yinglong @Crees @DarkSight @NinjaCow
  3. figurati! è il nostro primo combattimento ci dobbiamo rodare per bene 🙂 bene, son contento che ti sia piaciuta, come mi fa ricroda Crees hai fallito una mossa, segna un punto esperienza!
  4. @Crees un fallimento non è per forza un danno subito, a volte trovarsi in una situazione spiacevole è peggio di subire qualche danno ai PF, inoltre prima che io potessi agire Nicolas ha lanciato il dardo specificando che voleva farlo per difendere il suo comapgno distraendo l'orso, quindi perché non dovrei considerarlo? ha aiutato il suo compagno, quindi il suo fallimento non è stato così grave come sarebbe potuto, gli ha dato qualche altro secondo per agire, in compenso Thali è ancora a contato con l'orso, che sta provando a morderlo, è anocra in grave pericolo e la fiction avanza! @DarkSight non ho il manuale cartaceo in questo momento con me per verificare se l'hanno tradotta diversamente, in poche parole la ficiton è quel che succede come conseguenza delle mosse che il GM o i giocatori fanno. tu provi a colpire, non c'è solo il successo/fallimento come in D&D, ma ogni cosa che fai genera anche delle conseguenze nello svolgimento dell'incontro (-->la fiction), per questo è importante ancher COME fai le cose, non soltanto il tiro di dado. spero di essere stato chiaro, ecco un esempio di gioco: http://www.dungeonworld.it/esempio
  5. @Thali prosegui dritto con la tua carica incurante del pericolo! L'orso grigio notando la carica di Thali reagisce istintivamente cercando di colpirlo con una poderosa zampata, ma incassi perfettamente il colpo e prosegui sulla tua strada, i tempi delle guerre agli orchi pasaano davanti i tuoi occhi, hai aspettato troppo tempo, vuoi un nemico e vuoi abbatterlo, non importa quanto grande sia! La zampata dell'orso non ti avrà ferito, ma deve averti sbilanciato per bene, perché quando cali Spaccascudi sulla tua vittima tutto quello che colpisci è il terreno bagnato. certo vedere la tua splendida spada sporca di fango ti irrita notevolemente, ma in questo momento hai altro a cui pensare, sei davanti ad un orso grigio piuttosto arrabbiato con te, lui spalanca le fauci e stra per morderti, quando viene colpito da un dardo di pura magia lanciato dal tuo compagnio, hai qualche secondo prima che ci riprovi, che fai? @Nicolas un dardo di pura energia colpisce l'orso proprio mentre stava per "assaggiare" il tuo compagno! l'ha scampata bella, ma è ancora in pericolo!
  6. @Crees hai ragione, per ora rispondo qui poi la creo non puoi continuare semplicemente ad andare avanti con il taglia e spacca (o assaltare), perché prima che quella mossa possa attivarsi se ne è attivata un'altra, Sfidare il pericolo appunto. Considera che le cose sono un pò diverse rispetto a D&D, qui la fiction è importante, se l'orso è sulla difensiva nel momento in cui ti avvicini proverà a colpirti e non è solo una questione di PF, le conseguenze hanno a che fare con la fiction, potrebbe cambiare la scena, potresti essere avvantaggiato o svantaggiato dipende dal dado e da quello che fanno i tuoi compagni
  7. Uh, non aspettava altro che qualcuno si gettasse fra le sue braccia! Era in chiara posizione di difesa e prima che la tua spada possa sfiorare la sua pelliccia prova a colpirti con un feroce zampata Cosa fai?
  8. Passa qualche minuto in assoluto silenzio, la pioggia sta scemando, poi cominciate a sentire di nuovo quel rumore. E' sempre più forte passo dopo passo si avvicina a voi. I rumori dei rami che si spezzano al passaggio anticipano il suo arrivo, ma finalmente eccolo! Un gigantesco orso Grigio esce fuori dal fitto della foresta. L'animale è visibilmente turbato dalla vostra presenza, annusa l'aria davanti a se dopodiché si alza sulle gambe posteriori a dimostrare la sua supremazia. E' proprio di fornte a Murodck in questo momento, sarà alto almeno due metri, ma di fronte al nano sembrano quasi il doppio. Sembra fermarsi di nuovo per qualche istante per studiarvi meglio, siete finiti nel suo territorio e non l'ha presa molto bene! che fate?
  9. Murdock "...Morire, Morire, Morire..." le tue parole riecheggiano fra gli alberi della foresta bianca. i fusti bianchi e le foglie rosse rimandano l'eco delle tue parole come uno spettrale avvertimento, un brivido di terrore corre la schiena dei tuoi compagni. Attendi per diversi minuti che qualche orco superstite accetti la tua sfida, ma nessuno si presenta al tuo cospetto, puoi abbassare la tua ascia, per il momento Nicolas l'eco delle parole di Murdock ti irrigidisce ancora di più, non bastava la foresta con quegli alberi che sembrano tanti scheletri che ti circondano! le parole del nano ti scuotono nel profondo, resti indietro rispetto agli altri in attesa di riprenderti dalle emozioni che ti hanno assalito Celeborn Le ferite sono particolari, un animale avrebbe lacerato i corpi con le zanne o con gli artigli, ma del resto un elfo, un umano o persino un nano non avrebbe certo potutto lasciare dei segno di morso del genere. No, sei sicuro, non hai mai visto nulal del gnere Thali Mentre le urla del nano riecheggiano ancora nella foresta ti guardi intorno, ci sono delle tracce evidenti nel fango. Certamente quelle dei due orchi morti, ma dalle tracce diresti che non solo loro due si torvavano qui nel momento in cui sono passati a migior vita. Riesci ad individuare almeno due piste che si diramano dal sentiero che stavate seguendo, passi svelti e pesanti. Nel frattempo, da lontano, nel profondo del bosco, sentite dei flebili rumori. Qulcosa si muove, non è ancora vicino a voi, ma si sta avvicinando. Che fate?
  10. a tutti: per la luce confidavo nel trucchetto di Nicolas:Luce, visto che piove la torcia difficilmente resterà accesa. Avrei dovuto specificarlo, comunque se non avete obiezioni direi che si può assumere che sia così
  11. CAPITOLO PRIMO Il sole è calato da neanche un'ora sulla foresta di Ynys Môn, avete camminato tutto il giorno e non vedete l'ora di poter asciugare i vostri abiti bagnati. Celeborn vi ha assicurato che a meno di mezz'ora di cammino c'è un posto dove potete ripararavi, è già stato da queste parti durante il suo vagabondare nel Nord e vi dice che presto potrete mettere un tetto fra voi e le stelle. La pioggia è scesa incessante da quando avete abbandonato la città di Gwynedd. Saunders, il mercante che vi ha affidato il compito di recuperare l'amuleto l'aveva fatta più semplice del previsto, la pioggia e la vegetazione sempre più fitta hanno reso la marcia lunga e faticosa. Certo il compenso era buono e tutti voi eravate in cerca di sogni , avventure e, perché no, di un pò di denaro che non guasta mai. Thali e Celeborn conducono, sembrano soffrire meno degli altri il lento avanzare nella foresta, quando uno dopo l'altro si bloccano. Ci sono delle presenze inaspettate a pochi passi da voi! Scrutate con attenzione cercando di non farvi scorgere, ma a quanto pare non è ancora giunto il momento di mettere mano alle armi, quelli davanti a voi sono due cadaveri, cadaveri di orchi per l'esattezza. Cosa fate? Celeborn: che posto è il riparo dove li stai conducendo? Thali: Cosa sai del mercante che vi ha affidato l'incarico? Cosa vi ha detto riguardo all'amuleto? Nicolas: eri da poco arrivato a Gwynedd in cerca di sogni, cosa ti ha spinto ad unirti a loro? Murdock: orchi nella foresta di Ynys Môn non ti sembra strano? hai sentito di moviemnti particolari delle loro tribù negli ultimi tempi? @DarkSight
  12. No, tu scrivi i tuoi legami che rappresentano quello che tu pensi dell'altro personaggio. Per questo non vanno mai decisi prima di conoscere gli altri personaggi giocanti. Per esempio "XXX mi sta nascondendo un segreto importante" non importa che questo sia vero, ma è quello che tu pensi e quindi dovrai essere diffidente nei suoi confronti perché pensi che ci stia tramando/nascondendo qualcosa al gruppo P.s.: abbiamo trovato il 4 giocatore è @Yinglong giocherà un barbaro nano A questo punto aspetto di avere la sua scheda prima di cominciare, ha detto che manda tutto oggi pomeriggio, quindi conto di postare l'inzio della campagna questa sera Dai che si comincia!!!!!!! 🙂
  13. Benissimo per i legami, allora lascio a voi il compito di comunicarmi di voler stringere uno o più legami nel corso del gioco Marv mi ha detto che non partecipa, provo a contattare un utente che si era proposto nel forum, dopodiché siamo pronti ad inziare
  14. Con le domande abbiamo finito, per i legami speravo di ricevere prima la scheda mancante, intanto cominciate a pensare ad eventuali legami tra voi 3 Ricordate che non sono obbligatori, potete sceglierne quanti ne volete e non devono essere indirizzati per forza verso tutti i componenti del gruppo, si possono avere due legami con la stessa persona e nessuno con gli altri Si, giocando dal vero il gm non dovrebbe mai tirare, ma credo che così riusciremo a far scorrere meglio la narrazione Ah, aggiungo solo una cosa, ricordatevi sempre che voi dovete descrivere l'azione, mai la conseguenza, quella spetta al gm
  15. Benissimo! ho contattato Marv, vediamo se riesce a mandarci la scheda, altrimenti iniziamo così. Domani in giornata in ogni modo si comincia. Qualche piccola nota per il proseguio, ci ho pensato un pò e credo sia maglio se i dadi li tiri io, mi sembra che così il PbF possa fluire meglio. Un eventuale sequenza di combattimaneto sarà: ------------------------------------ GM Varcata la soglia vi accorgete che c'era qualcuno ad attendervi, un'orco armato di ascia pesante non aspettava altro che voi! Deve essere una personalità nella sua tribù perché all'unico orecchio rimastogli porta uno scintillante orecchino d'oro ornato con una grossa pietra preziosa, sicuramente il bottino di qualche saccheggio precedente... Comunque non fate in tempo ad entrare che solleva la susa ascia oltre la testa e si scaglia contro di voi, che fate? Thali Quella pietra starebbe benissimo sull'elsa della mia spada! Prima che possa raggiungere i miei compagni faccio un balzo in avanti e provo ad infilzarlo con la mia spada lunga. "Lasciatelo a me! E' da un pò che non a mia lama non viene bagnata con del sangue d'orco" Master ok, direi il più classico dei taglia e spacca... Dado: 10, ottimo, preso in pieno, 6 danni l'orco arretra per il dolore subito, ha accusato il colpo e si guarda alle spalle in cerca di una via di fuga, che fate? ------------------------------------------- spero sia chiaro, quindi, nei vostri post mettete sempre in testa il nome del personaggio, rende più facile a tutti rapportarsi con i personaggi piuttosto che con i giocatori. Descrivete le azioni che volete fare, ci penserò io a drivi se si attiva una mossa e nel caso qual è il risultato del tiro di dado. Per i dialoghi non mi interessa una formattazione particolare basta che andiate a capo dalla narrazione e includiate il dialogo fra virgolette. Per i pensieri mettiamoli in blu, così cpaiamo subito che son cose che non vengono udite dagli altri PG. Se avete dubbi o suggerimenti ditemi pure, così ci regoliamo prima di iniziare
  16. @Crees @NinjaCow Thali e Celeborn sembrano avere un passato comune, le guerre in difesa dagli orchi sono le stesse in cui ha combattuto Thali? Se sì avete avuto modo di incontrarvi o almeno di conoscerci immagino, le comunità elfiche non sono molte in Axstalrath, principalmente concentrate nelle grandi foreste, ultimo baluardo prima dell'avvento delle distese ghiacciate dell'aspro e spopolato nord. Celeborn che impressione hai avuto di Thali la prima volta che lo hai visto? E quando hai saputo della sua disperazione?
  17. Mi sembra più neutrale, poi ovviamente dipenderà da come lo giochi. Preferisco definire l'allineamento a prescindere perché è qualcosa che ti definisce al di là delle altre persone, mentre per i legami è meglio conoscere gli altri componenti del gruppo, vorrei che fossero una cosa dinamica che si rinnova e cambia nel tempo. L'idea che voi come persona avete degli altri componenti del gruppo, che ovviamente può cambiare nel tempo in base agli eventi e ai comportamenti degli altri. Direi che Nicolas è a posto, ora vediamo di definire bene gli altri 3 e si può iniziare.
  18. @DarkSight per i legami aspetta che tutti gli altri pubblichino il loro BG, poi li vedremo assieme , invece manca l'allineamento! anche a Nicolas tocca il momento delle domande 🙂: hai più avuto notizie di tuo padre? cosa sai di lui? come hai fatto a capire che tua madre era anche lei dotata di poteri magici? lei ne era a conoscenza? e nel caso perché cercava di repirmere il flusso magico? chi era il tuo istruttore alla scuola di magia?
  19. ottimo! ho copiato il tutto nella discussione sui personaggi nella gilda dedicata, d'ora in poi proseguiamo lì, questo topic lo teniamo solo in caso dovessimo cercare altri avventurieri
  20. Thali, Elfo Guerriero Thali è un elfo, cresciuto in una famiglia di artisti tutti si aspettavano che si dedicasse alla musica come i genitori o i fratelli. Ma lui scelse un altra arte, l'arte della spada. Non appena raggiunta l'età necessaria si arruolò in un esercito elfico. Durante l'addestramento dimostrò discrete abilità di combattimento e si appassionò all'utilizzo della spada lunga. Ma come soldato durò poco. Il suo individualismo, il suo ego smisurato e il suo narcisismo non trovavano libero sfogo nel rigido ambiente militare. Quando pochi mesi fa si è presentata l'occasione per disertare Thali l'ha colta senza pensarci due volte. Ha abbandonato le sue terre e la sua gente per mettersi in viaggio con un grande sogno (romantico) in testa: diventare un duellante e un avventuriero famoso in ogni dove. Vuole sentire i bardi cantare il suo nome nelle taverne. Vuole che le persone comuni lo riconoscano in strada per sentire il loro sguardo timoroso su di lui. Vuole che i ricchi e potenti signori di queste terre diano banchetti e festeggiamenti in suo onore, e soprattutto vuole giacere con le loro belle donne. In definitiva Thali è un reietto che ama se stesso più di ogni altra cosa. Vuole elevare il suo nome a leggenda ed è in viaggio senza meta, aspettando la sua occasione. Spendo due parole sul suo stile di combattimento e la sua spada. Thali è un individuo di forza media, ma di grande agilità. I suoi movimenti fluidi e veloci gli permettono di maneggiare il suo grande spadone sfruttando non tanto la propria forza fisica quanto massa e accelerazione dell'arma stessa. Per questo quando si è trovato a scegliere un arma ha preso una spada lunga leggermente più pesante del normale. Thali tiene molto alla sua arma, la tiene sempre perfettamente affilata e ha fatto ornare la guardia con varie piccole incisioni raffiguranti pose schermistiche. @NinjaCow Qualche domanda per Thali: Come è strutturata la società elfica da cui provieni? Grande o piccola, Monarchia o Repubblica, tutto quello che puoi dirci su di essa hai militato nell'esercito, hai partecipato a qualche in battagliada ricordare? hai legami (positivi o negativi) con qualche ex-commilitone? che rapporto avevi con i iuoi superiori? Sei un disertore. Quali sono normalmente le conseguenze per la diserzione nella tua società? i tuoi compagni sono a conoscenza della tua diserzione? Hai più avuto rapporti con memrbi della tua famiglia?
  21. @Crees @DarkSight @Marv @NinjaCow La squadra è formata, siamo pronti ad iniziare! Vi ho mandato un invito ad unirvi alla gilda di gioco, lì potete postare la vostra scheda e bg, così li abbiamo sempre a portata di mano @NinjaCow ci penso io a ripostare la tua così integriamo il bg, nel giro di un'oretta ti scrivo le prime domande
  22. Questa la sezione per postare le schede ed i BG dei vostri personaggi
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