No, è il primo a cui gioco, mi spiace.
Posso dirti che la meccanica di base di per se è semplice da capire, ma difficile da usare bene.
In pratica si tratta di posizionare dei comandi, quattro per turno, sui pianeti dove dovrai agire, mettendoli in pila.
I comandi vengono poi risolti da quello in cima verso il fondo (un po' come la pila di Magic per chi conoscesse il gioco).
Ovviamente è possibile bloccare i comandi avversari e cercare di capire quali usare e dove posizionarli, ma soprattutto in che momento del gioco, diventa piuttosto difficile.
I combattimenti invece si svolgono assegnando ad ogni unità delle carte combattimento che si hanno in mano e che si pescano da un mazzo proprio della razza con cui si sta giocando.
Semplificando molto, per vedere chi vince si guardano i valori di attacco e difesa delle carte e si controllano eventuali abilità date dalla carta stessa o da unità di supporto.
Il tempo di gioco è scandito da un mazzo di carte evento che vengono pescate utilizzando determinati ordini.
Il gioco può essere vinto soddisfando svariate condizioni, dallo "sconfiggi tutti" alla vittoria per punti, passando per le vittorie speciali tipiche di ogni razza.
Per quel poco che ho giocato al videogame, il gioco da tavolo ne ricalca fedelmente le caratteristiche e chi conosce già le caratteristiche delle razze e delle unità si trova subito a suo agio nel gioco da tavolo.
Ci sono i marine, i bunker, gli stimpak, gli edifici, la massa di zergling, la ricerca e tutto quello che ha reso famoso StarCraft.
Spero di essere stato utile con questa stringata recensione improvvisata