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MarcoRCM

Ordine del Drago
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  1. Suggerirei per gli archi il potenziamento Elvencraft. Si trova su RotW, a pag. 166. Per sole 300 mo abbiamo un arco che può funzionare in mischia come un bastone ferrato (arco lungo) o un randello (arco corto). Ci permette, tra le altre cose, di poter cambiare rapidamente tra danni da mischia e danni a distanza senza il talento estrazione rapida e di evitare AdO se spariamo in un area minacciata. Per uno Swift Hunter, che per fare danni da schermaglia non può allontanarsi troppo dal centro dello scontro, penso sia ottimo.
  2. Salve, sapete per caso dell'esistenza di una regola che permetta di applicare un template al compagno animale del druido?
  3. Non ho letto bene tutta la discussione, però a quanto ho capito si è orientati verso il classico arciere con base "swift hunter". Mooolto cazzuto. Ora magari dico una cavolata colossale, ma a un personaggio del genere attacco poderoso gli farebbe schifo? Se la risposta è no, con 3 livelli nella CdP dell'Arciere Infallibile, su marche d'argento, si ha tiro poderoso...
  4. Ah ok, questo è l'archetipo. Perfetto, grazie mille. Alla fine penso che farò un po un mix delle due proposte, cercando di tirar fuori qualcosa di carino. Grazie ancora.
  5. Grazie mille, era proprio quello che volevo sapere!
  6. Esattamente quello che avevo pensato anche io inizialmente. Purtroppo non ho il manuale, avevo visto la "tigre di legno" o qualcosa del genere su quello di un mio amico. Non è che magari su internet ci sta qualcosa, tipo SRD, da cui potrei ripescarla?
  7. Vorrei creare questo mostro, ma sinceramente non ho proprio idea di come fare. Chiedo dunque aiuto a voi che sicuramente sarete più esperti e saggi di me. La mia idea era quella di svilupparlo esattamente sul modello degli elementali classici presentati sul manuale dei mostri, ma a parte questo non saprei proprio come fare, quindi praticamente parto da zero. Ringrazio fin d'ora coloro che vorranno darmi una mano.
  8. MarcoRCM

    Dubbi del Neofita

    Oppure usi la lista che c'è qui sul forum, ecco il link: http://www.dragonslair.it/forum/threads/36657-Topic-di-supporto-Materiale-GdR?p=761763&viewfull=1#post761763
  9. Per quanto riguarda le armi moderne c'è un manuale di d20 modern che si chiama "Weapons Locker" e che descrive tutti i tipi di armi moderne, dalle pistole ai lanciagranate.
  10. Mi sono spiegato male. In effetti cercavo qualcosa di simile all'incantesimo "invocazioni istantanee di drawmij", che però mi consentisse di richiamare oggetti delle dimensioni di un golem. Ossia io i golem li costruisco a priori, poi però per evitare di portarmeli sempre dietro (cosa che non mi piace molto, ma da un punto di vista meramente estetico), li richiamo all'occorrenza. Per intenderci, una sorta di "tecnica del richiamo" da naruto, se mi passate il paragone.
  11. Ciao a tutti! Avendo fatto la build di una artefice che crea golem, ma ritenendo bruttino andare in giro con grossi cosi metallici, mi chiedevo se esistesse un incantesimo che consentisse l'evocazione o la convocazione di tali bestioni. Ringraziamenti anticipati a chiunque mi illuminerà!
  12. MarcoRCM

    Compagno animale

    Il manuale dice di considerare l'animale come un druido di pari livello per quanto riguarda bab e tiri salvezza. Per quanto riguarda le abilità, il manuale dei mostri dice che fintanto che una creatura ha un punteggio di INT pari almeno a 1 prende un minimo di un punto abilità con l'aumento dei DV.
  13. MarcoRCM

    Punishing Stance

    Dunque... piccolo dubbio che mi è venuto pensando a un personaggio specializzato in armi da lancio. Questa stance aggiunge 1d6 al danno e comporta una penalità di -2 alla classe armatura... Ora, sul manuale non è specificato che si applichino questi effetti solo con armi da mischia, però se così non fosse mi sembrerebbe un po eccessivo! Ammetto di non aver letto bene tutto il manuale, ho visto un po di cose qua e la, però non riesco a spiegarmi perché una limitazione come un -2 alla CA (specialmente per una stance di primo livello, quindi proprio quando teoricamente -2 è relativamente pesante) possa essere "aggirata" tanto facilmente. Sicuro sarò io che non capisco nulla, ma se qualcuno potesse spiegarmi gliene sarei grato. P.S. Ah, non posso controllare il manuale perché mi era stato solo prestato, quindi non lo ho sotto mano, altrimenti questo post non avrebbe ovviamente ragione di esistere.
  14. MarcoRCM

    Manuale

    Ma quali manuali sono usciti in italiano?? Perché il negozio dove compro io i manuali di D&d ha solo il manuale base, ma se ce ne fossero anche altri in italiano sarei molto contento di prenderli.
  15. Ma è sul 3.5?? Perché sul mio che è 3.0 non lo trovo...
  16. Ancora salve!! Sto impazzendo perché non riesco a trovare l'incantesimo raggio rovente:banghead: qualcuno può aiutarmi??
  17. Apprendista precoce è sul Perfetto Arcanista, a pagina 180, ma è un talento da prendere al primo livello... Oooops, preceduto:-)
  18. Salve a tutti. Qualcuno saprebbe dirmi dove posso trovare la descrizione, anche sommaria, e i benefici derivanti dall'appartenenza ad un casato nobiliare drow? Grazie in anticipo:bye:
  19. Giusto... dunque, il problema del lep è pressoché inesistente, visto che sarò costretto a prendere livelli nella classe da mostro e che comunque da quello che ho capito sarà una campagna con pochi combattimenti. In quest'ottica preferivo un incantatore, anche solo per il prestigio superiore rispetto ai picchiatori nella società drow. L'idea di avere potere politico mi attira molto....
  20. Vero, però io non giocherò un drow, ma un draegloth, che a quanto mi ha detto il mio master è molto considerato nella società degli elfi scuri. In più essendo un mezzo-immondo ha alti punteggi di forza, destrezza e costituzione sarebbe perfetto come guerriero... Anche se io preferirei un'incantatore.
  21. Grazie mille!!! Molto interessante, era proprio ciò che cercavo!! Per la classe? Pensavo un incantatore, ancora non so se arcano o divino, ma mi è stato detto che sarebbe uno spreco viste le caratteristiche molto alte in forza e costituzione... Che ne pensate??
  22. Salve a tutti!! Avrei veramente bisogno di consigli: sto per iniziare da giocatore una campagna ambientata nell'underdark, e più precisamente in una città drow (di cui non ricordo il nome). Il master ha quindi imposto personaggi drow e un solo personaggio draegloth, che ho deciso di interpretare io. Il master ha detto che visto i DV da mostro del draegloth, dovrò usare la sua classe da mostro prima di poter prendere una classe di personaggio. Quindi, una volta finita la classe da mostro, che classe consigliate? Avrei inoltre un altra domanda: potreste darmi dei consigli a livello interpretativo? Sono l'unico del gruppo che non conosce i drow e la loro società, e il mio master mi ha chiesto di informarmi perché sara fondamentale interpretare i personaggi al meglio. Vi ringrazio in anticipo per le risposte!!
  23. Giusto!! Cominciano a delinearsi scenari molto divertenti nella mia testa... grazie a tutti!! Altra domanda: un personaggio di tale spessore di sicuro scommetterà forte, e difficilmente sarà interessato a monete, oggetti o quant'altro... Avevo pensato di "imporre" ai PG di giocarsi i loro servigi, o appunto le loro stesse vite, ma altre idee sarebbero ben accette. Concludo rinnovando la domanda riguardante semplici giochi d'azzardo con i dadi... per ora ne utilizzo solo 2: il cincorìn e il perudo (quello dei pirati dei caraibi), ma mi piacerebbe allargare il campo. Grazie ancora a tutti, siete grandi!!
  24. Daje grazie!!! Solo una cosa... mi diresti i manali su cui trovare queste classi?
  25. Semplicemente una divinità sarebbe senza dubbio in grado di dare premi molto più grandi che non un PNG... magari in seguito ad una mano perfetta, o a una ricerca del dio stesso molto difficile e travagliata...
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