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Gio the best

Circolo degli Antichi
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Gio the best ha vinto il 31 Marzo 2015

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Informazioni su Gio the best

  • Compleanno 27/06/1989

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Mantua, Italy
  • GdR preferiti
    D&D 3.5
  • Occupazione
    Consulente SAP
  • Biografia
    Sono bello, figo, carismatico e soprattutto modesto =)

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Eletto

Eletto (12/15)

  • Pronto alle reazioni Rara
  • Dedito alla community Rara
  • 10 anni con noi Rara
  • 5 anni con noi Rara
  • Macchina da messaggi Rara

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Punti Esperienza

  1. Althir Siverforge - mago abiuratore Dopo che Closh ci ha fornito i dettagli del nostro incarico, mi congedo immediatamente dai miei compagni per andare a prepararmi. Approfitto delle restanti ore di luce per uscire dalla safehouse e fare un giro per la città; la mia destinazione è la prima fucina che trovo lungo il percorso: mi presento quindi al fabbro come un collega appena giunto in città per lavorare, chiedendogli se in città c'è una gilda alla quale posso andare a presentarmi per offrire i miei servigi come fabbro. Specifico al fabbro che sono esperto nella realizzazione di armi, anche "non convenzionali". Di ritorno al rifugio degli arpisti, medito durante la notte, per arrivare al giorno seguente con tutti gli incantesimi pronti. Al mattino, dopo colazione, prima di uscire lancio un incantesimo protettivo su mè stesso, attivando inoltre l'aura protettiva. Sono pronto, andiamo.
  2. Althir Silverforge Al magazzino Come termino di riparare le vesti dei miei compagni, sento dei passi che si avvicinano alla porta del magazzino, quasi rassegnato, mi preparo all'ennesimo scontro, più determinato che mai a fare di tutto per ottenere un'esito migliore del precedente. Mi calmo leggermente solo quando sento il confortante tepore della spilla sulle sulla mia pelle: un alleato finalmente! Quando Closh parla lo ascolto con diffidenza, tendo a non fidarmi degli sconosciuti, anche se si presentano con una spilla degli arpisti, tuttavia lo seguo fino alla safehouse, del resto non abbiamo molta scelta. Alla safehouse Entrando nella casa, notando le misure di sicurezza di cui essa è dotata, e l'apparente assenza di trappole o pericoli, mi permetto di rilassarmi un attimo. Rimango colpito dall'imponente mappa della città che occupa un'intera parete: conscio dell'importanza di sapersi sempre orientare, soprattutto in luogo dove dovrò svolgere delle missioni pericolose, faccio di tutto nei momenti morti prima e dopo il pranzo per memorizzarne quanti più dettagli possibile: nomi di vie, luoghi di interesse, ecc.. Ummand, mi ricordo di lui, il mio maestro me ne ha parlato: buone parole la sua arte ma pessime per la sua etica.. magari posso andare alla gilda dei fabbri di Luskan e raccogliere qualche informazione. Per quanto riguarda le missioni, credo che dividendoci riusciremo ad essere più indiscreti. Io mi candido per la protezione e trasferimento del prigioniero, credo di essere più efficacie con la mia arte in questa missione piuttosto che altrove.
  3. Althir Silverforge Un senso di profondo scoraggiamento mi pervade vedendo i due ladri fuggire nonostante i nostri sforzi. Troppo lento Althir, sei stato troppo lento ed inefficacie! Mi rimprovero, con lo sguardo ancora alzato verso la corda penzolante. Solo abbasso gli occhi, mi accorgo della devastazione che mi circonda: casse rotte, cadaveri di nemici, i miei amici feriti o morenti.. Sto per lasciarmi andare alla disperazione, quando vedo di Pavel che meticolosamente inizia a curare prima Deneb e poi il contadino: per me è come una secchiata d'acqua gelata in testa, non devo disperare, c'è sempre qualcosa da fare! Mi alzo quindi e poi mi faccio passare tutti i miei compagni, riparando le loro vesti ed armature da ammaccature, graffi e strappi provocati dal recente scontro: Non posso curare le vostre, ma almeno posso riparare il vostro equipaggiamento e le vostre vesti. Dico mesto.
  4. Althir Silverfoge Stanno scappando! Oh dove credete di andare? Penso mentre corro verso i due furtanti in fuga. Appena arrivo sotto alle casse, più vicino possibile ai due nemici, inizio a recitare un piccolo incantesimo, uno di quelli che si usano per intrattenere i bambini, ma che può rivelarsi estremante utile in un sacco di situazioni se si ha abbastanza fantasia. Veloce, più veloce con quelle mani, non puoi farli scappare! Poco dopo, una mano incorporea si materializza sopra alla mia testa, per poi volare su, in alto verso il soffitto dal quale pende la corda che i ladri stanno usando per scappare..
  5. Althir Silverforge Mentre la mia concentrazione è rivolta verso la figura incappucciata, vengo raggiunto da un dardo di balestra alla spalla. Ahi! Per fortuna non mi capita spesso di venir ferito, è già capitato in passato ma non posso dire che sia una sensazione alla quale ci si abitua... Vedo che il nemico che mi ha ferito sta per essere raggiunto da Elenion, che sembra la personificazione del dio Hoar: non vorrei proprio essere nei suoi panni. Decido quindi di lasciar da parte la vendetta e continuare ad attaccare l'incappucciato, nella speranza di metterlo KO. Le mie mani ripetono i movimenti appena fatti, e presto dalle mie dita scaturiscono altri dardi di forza che si vanno conficcare nelle carni del nemico.
  6. Althir Silverforge Maledizione, quell'incappucciato è più scaltro e veloce del previsto! Ora non posso sbagliare! Muovo le mani rapidamente, mormoro alcune parole del potere e quattro raggi di forza escono dalle mie dita per colpire il nemico che ha appena ferito Deneb.
  7. Althir Silverforge I miei compagni sembrano cavarsela, io del resto non ho molte opzioni per aiutarli se non provare mettere fuori gioco l'incappuciato.. Chiudo gli occhi, cercando di percepire la presenza dell'incantatore che nel frattempo si è reso invidibile.. Alle mie orecchie giungono i rumori della battaglia, quadrelli di balestra che scoccano, grugniti di dolore, lame che lacerano carni.. e poi, finalmente eccolo! Sulla destra un cigolio ed uno sbuffo, deve per forza essere l'incappucciato che si sta arrampicando su una cassa! Vediamo quanti incantesimi riesce a lanciare mentre brucia... Estraggo quindi dalla mia borsa una fiala di fuoco dell'alchimista, preparato in accademia e lo scaglio dove credo si trovi il mago
  8. Althir SIlverforge Dannazione, ma che combina Deneb? Il brigante sembrava quasi convinto dalle mie parole! La prossima volta dobbiamo coordinarci meg.. Non faccio in tempo a completare il pensiero che la situazione precipita, scopriamo di essere caduti in un'imboscata! Come dei novellini siamo noi ad essere stati accerchiati e colti alla sprovvista, se non fosse tragico, sarebbe quasi divertente, dato quello che ho appena finito di dire al brigante. Il brigante, dopo aver ferito il contadino prova a darsela a gambe inscenando un diversivo. Non mi sfuggirai! Mi aspetto che sbuchi da dietro la cortina di fumo, li lo aspetterò. Approfitto quindi ancora dell'invisibilità per aggirare le casse e portarmi dall'altra parte del fumo, sperando di vedere comparire presto la figura incappucciata per attaccarlo.
  9. Althir Silverforge - mago abiuratore Ma che caz... fa quello stolto? Impreco tra me e me vedendo come la situazione degenera rapidamente quando il contadino tradisce la nostra presenza e viene quindi minacciato dalla figura incappucciata. Meglio cercare di evitare lo scontro e lavorare di diplomazia. MI muovo quindi qualche qualche metro davanti ai due, e mantenendo l'invisibilità pronuncio con voce più stentorea e ragionevole possibile: Abbassa la tua lama e libera questo poveretto. Non è necessario versare sangue stanotte. Ti assicuro tuttavia che se tu per primo ne verserai, il tuo vi mescolerà presto sul pavimento di questo sudicio magazzino. Su lascia la tua arma e arrenditi, sei circondato!
  10. Althir Silverforge - mago abiuratore Appena giunti in camera, mi congratulo con Deneb per la gestione degli ubriachi: Ben fatto Deneb, una rissa alla locanda non era certamente il modo migliore per inaugurare la nostra permanenza in questa città! La notte passa tranquilla, così il giorno seguente di appostamenti. Non mi annoia l'attesa durante la sorveglianza del contadino: ne approfitto per ambientarmi in questa nuova città, osservandone i ritmi ed i suoi abitanti, così diversi dall'accademia e dal mio vecchio villaggio distrutto dalla Congrega. Finalmente il contatto del contadino si palesa, e lo conduce verso una zona periferica della città, piena di magazzini. La furtività è essenziale in questo momento, conscio di non essere particolarmente abile a non fare rumore, scelgo di usare la magia per rendermi invisibile mentre seguo la coppia.
  11. Althir Silverforge - mago abiuratore Sulla strada verso Luskan resto in silenzio, meditando sulle prossime mosse. La comparsa di Lili e la sua scenetta nella quale si finge minacciata da Pavel mi conforta: mi ricordo di loro all'accademia degli arpisti, saranno dei validi alleati. Bentrovato Pavel, ciao Lili! Giunti a Luskan Traggo un profondo sospiro di sollievo al vedere il brigante consegnato VIVO alle guardie. Bene giustizia è fatta. Quando finalmente gli sguardi degli altri avventori della locanda si distolgono dal nostro gruppo, inizio a rilassarmi quando.. la porta di apre nuovamente ed vedo altre vecchie conoscenze. Oh e adesso che succede? I reclutatori degli arpisti assieme ad un altro personaggio noto, quel furfante di Deneb, si avvicinano al nostro tavolo. Sertu ci annuncia le novità, anche Deneb sarà dei nostri. Bene, ho sentito parlare di lui all'accademia degli arpisti, non passa certo inosservato, ma tanto oramai.. la discrezione non è mai stata una caratteristica del nostro gruppo. La cena volge al termine, e pare che possiamo finalmente concederci un po' di riposo quando veniamo nuovamente disturbati. L'alcool di dimostra ancora una volta un pessimo consigliere, portando ancora una volta degli sprovveduti a pronunciare delle frasi di cui probabilmente si pentiranno domani. Preoccupato principalmente per il rigido temperamento di Elanion e gli improvvisi scatti d'ira di Red, approfitto del fatto di essere quello dall'aspetto più ordinario per sfilarmi leggermente dal gruppo, pronto ad intervenire nel caso la situazione precipiti. Non vorrei mai che il contadino approfitti del caos per svignarsela.. Per quanto possibile, mi comporto come gli altri avventori della taverna quando Deneb inizia il suo spettacolino, seguendo i suoi suggerimenti ed invitando gli altri clienti a fare lo stesso.
  12. Althir Silverforge - mago abiuratore Resto in silenzio mentre ascolto lo sfogo del contadino, poi appena finisce: Intanto tu te ne stai qua buono buono insieme all'altro brigante. Lillian, dammi una mano con queste corde per favore! Mentre lego il contadino vicino al brigante ferito con l'aiuto di Lillian, lascio che il mio cervello elabori le informazioni ricevute. Humm quindi qua abbiamo un semplice contadino che, non soddisfatto della propria vita ha pensato bene di tentare una scorciatoia con il contrabbando di veleno, non è certo una mossa che potrei definire arguta.. ma tant'è. Resta il fatto che non conosco nessun nobile utilizzo della Belladonna, quindi questo traffico deve essere fermato, che dietro ci sia la Congrega oppure no! Sentiamo che ne pensano i miei compagni. Proseguo quindi ad alta voce: Questa signori penso sia la nostra prima occasione per fare del bene: credo che dovremmo impegnarci per sgominare questo traffico di Belladonna! Potremmo sfruttare proprio questo contadino come esca per entrare in città e farci avvicinare da questo suo contatto e raccogliere qualche informazione aggiuntiva.. che ne pensate?
  13. Althir Silverforge - mago abiuratore Quanto sangue... Lo scontro è stato breve ma intenso, impiego qualche momento a ricordarmi di riprendere a respirare, mentre continuo a pensare a con quale facilità le persone passano dalla parole alla violenza. Resto in silenzio mentre Red interroga il prigioniero, saprà sicuramente estorcergli più informazioni di quanto sarei in grado di fare io.
  14. Althir Silverforge - mago abiuratore Dannazione, ma quanti sono? Esclamo tra me e me quando vedo altri briganti sbucare dalle baracche per aggredire i miei amici. Conscio del fatto di stare per perdere la mia copertura e mostrarmi ai nemici, non posso esimermi dall'aiutare concretamente Red ed Elenion. Decido quindi interrompere la concentrazione sull'incantesimo in modo da disperdere immediatamente la nebbia. ORA! La visuale è libera, e posso attaccare i nemici in sicurezza col mio arco, senza rischiare di colpire Red.
  15. Althir Silverforge - mago abiuratore Dannazione, ma quanti sono? Esclamo tra me e me quando vedo altri briganti sbucare dalle baracche per aggredire i miei amici. Conscio del fatto di stare per perdere la mia copertura e mostrarmi ai nemici, non posso esimermi dall'aiutare concretamente Red ed Elenion, attaccando col mio arco il brigante a me più vicino.
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