Allora due build che sempre partendo da base comune vanno in direzioni diverse:
1) Rodomonte 3 / Ladro 4 / duellante 10 / guerriero 3? (il guerriero non sono sicuro..)
Cosa fa di bello:
int ai danni (presupponendo che attacca con stocco), +2 ts ai riflessi, +1 alla ca schivare, 4d6 furtivo, scoprire trappole, eludere, percepire trappole +1, schivare prodigioso, int alla ca (max 10), +2d6 a colpo preciso, +10 alla ca se combatte sulla difensiva.
Build da combattente in prima linea e tank moolto agile =)
2) Rodomonte 3 / Ladro 3 / assassino 10 / lama invisibile 4
Cosa fa di bello:
int ai danni (presupponendo che attacca con stocco), +1 ts ai riflessi, +1 alla ca schivare, 9d6 furtivo, eludere, scoprire trappole, percepire trappole +1, attacco mortale, uso veleni, incantesimi di 4° livello, +5 ts contro veleni, schivare prodigioso migliorato, nascondersi in piena vista, +4 ca, fintare come azione di movimento e prender 10 in essa.
Build più da damage dealer dire, in quanto o meno BAB , pf e ca ma riesco a fare decisamente più danni =)
Che ne dite?