Ecco finalmente la mia creazione!
Ethan il PalaBardo
Spoiler:
Più o meno così ma con un arco in mano e in armatura lucente
______________________________________Ethan, il Palabardo
Elfo Grigio Creatura Volante (Specie selvagge) Bardo 4°- Paladino 10(1°,3°,6° livelli di sostituzione razziale) - Cercatore dell’isola di Brumosa (Perfetto Sacerdote) 6°
Umanoide mostruoso medio
Dadi Vita: 4d6+10d10+6d8+100 (187 pf)
Iniziativa: +7
Velocità: 9 m / 15 m volare (perfetta)
Classe Armatura: 30 (+5 armatura, +5 Des +5 naturale +5 deviazione), contatto 17, colto alla sprovvista 25
Attacco base/Lotta: +17/+22
Attacco: arco lungo composito (+5 for) +1 del ferimento sacro +26 (1d8+5, 1 danni alla cos, +2d6 contro malvagi); lama del sole +24 (1d10+7, diventa +4 contro malvagi e danni raddoppiati a esterni malvagi e non morti)
Attacco completo: arco lungo composito (+5 for) +1 del ferimento sacro +26/+21/+16/+11 (1d8+5, 1 danni alla cos, +2d6 contro malvagi); lama del sole +24/+19+/14/+9 (1d10+7, diventa +4 contro malvagi e danni raddoppiati a esterni malvagi e non morti)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: scacciare non morti, punire il male, musica bardica, capacità magiche, incantesimi.
Qualità speciali: tratti razziali elfici, capacita magiche, Grazia divina, Resistenza al fuoco e freddo 10.
Tiri salvezza: Temp +28, Rifl +29, Vol +21 (+1 contro incantesimi e capacità magiche)
Caratteristiche: For 20, Des 24, Cos 20, Int 16, Sag 14, Car 30
Abilità: Ascoltare +20, Con Nob Reg +7, Con Relig +7, Intrattenere (Percussione) +24, Diplomazia + 42, Guarire +12, Nascondersi +19, Percepire intenzioni +19, Raccogliere informazioni +16, Sapienza magica +16, Osservare +16, Sopravvivenza +16, Utilizzare Ogg Magici +23
Talenti: Bacio della Ninfa, Parole della creazione, Punire migliorato, punire extra, guarigione sacra, ricognizione rapida, intrattenitore devoto, canto persistente, travel devotion (al posto del dominio del viaggio bonus del cercatore).
Linguaggi parlati: Comune, Elfico, Halfling, Naninco, Gnomesco ,Celestiale, Draconico, Silvano, Aquan, Auran, Ignan, Terran
Ambiente: qualsiasi
Organizzazione: Ideale in gruppi eterogenei
Tesoro: Bracciale salute +6 (36000), mantello carisma +6 (36000), guanti destrezza +6 (36000), fascia intelletto +2 (4000), cintura forza gigante 36000. vest of legends (16000), tomo comando e influenza +4 (110000), tomo esercizio fisico +2 (27500), tomo salute +4 (110000), amuleto armatura naturale +5 (50000), anello protezione +5 (50000), anello invisibilità (20000), lama del sole (50335), arco lungo composito (+5 for) +1 del ferimento sacro, corazza in piastre in mithrail +1 della fortificazione moderata resistenza al fuoco e freddo.
Allineamento: Legale Buono
Una forte aura che incute rispetto e tranquillità a chi non ha nulla da nascondere e timore ai malvagi circonda questo elfo in armatura di mithrail. Porta al fianco una spada che emana bagliori solari e impugna un temibile arco. Da dietro le spalle sbucano due enormi candide ali piumate.
Combattimento
Attacchi speciali: Musica bardica 14 volte al giorno: controcanto, affascinare, ispirare coraggio +2 tpc +3 danni +1 ts, ispirare competenza, suggestione, ispirare grandezza, Punire il male a distanza 5 volte al giorno +10 tpc, +14+1d6 danni (considerati di allineamento buono), Scacciare non morti (come un chierico di 7° livello, 13 volte al giorno).
Capacità magiche: Individuazione del magico a volontà, Imposizione delle mani (cura 100 danni o ne infligge 100 a non morti) una volta al giorno, Cavalcatura speciale (richiama unicorno), Rimuovi malattia 2 volte settimana, Scopri percorso 1 volta giorno.
Ethan il Palabardo da il meglio da se in gruppo con creature diverse da lui. Il suo ruolo è quello di supportare in tutti i modi il proprio team. Come:
- Utilizzando la sua musica bardica in particolare ispirare coraggio e grandezza
- Scacciando il non morti
- Buffando il proprio team o debuffando quello avversario con gli incantesimi e coordinando gli attacchi del proprio team
- Fornendo guarigione rapida 3 per 10 round agli alleati grazie al talento
- Guarendo in modo tempestivo gli alleati morenti o a cui sono stati inferti livelli negativi o malus o malattie grazie alle doti curative e al rapido movimento fornito dalle ali
Quando il team è a posto Ethan usa il suo arco per bersagliare i nemici malvagi con punire il male e distanza. All’occorrenza sfodera la lama del sole e scende in mischia ad aiutare un compagno in difficoltà.
Incantesimi da Bardo al giorno 3/6/6/4/2 LI 10. 0:conoscere direzione, evoca strumento, lampo, luce, mano magica, ninna nanna; 1: rafforzare ispirazione, immagina silenziosa, risata incontenibile di tasha, evoca mostri I; 2: precisione tattica, alterare se stesso, invisibilità, silenzio; 3: velocità, lentezza, dissolvi magie, modellare il suono; 4: ombra di una evocazione, spezzare incantamento.
Incantesimi da Paladino al giorno 2/2 LI 5. 1: favore divino, protezione dal male; 2: resistere all'energia x 2.
Fuori dal combattimento
L’ampia gamma di abilità di Ethan lo rendono in grado di svolgere ottimamente due importanti ruoli fuori dal combattimento:
- Il face grazie alle abilità sociali e alcuni usi della musica bardica
- L’esploratore grazie alla sua capacità di volare può andare in avanscoperta e tornare tempestivamente per riferire
- Utilizzatore di oggetti magici: con suo ottimo +23 in questa abilità può senza troppi problemi usare qualunque pergamena o bacchetta si trovi
Come vedete non mi sono concentrato sull'ottimizzazione di un singolo aspetto del personaggio ma ho cercato di rendere il personaggio il più versatile e competente possibile.
Una cosa: non sono sicuro di aver calcolato correttamente i bonus derivanti dall'armatura e armi magiche nella CA e negli attacchi, potreste controllarli?