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Gio the best

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Gio the best

  1. Gio the best

    Personaggi

    Althir Silverforge - Mago abiuratore Derfel Cadarn - Bardo debuffer spaventoso Khastard Hellsblessed - paladino dal cuore tenero Jordie Glitterdust - mago illusionista 5E Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - warlock 5E
  2. Ok, aggiornato la scheda col BG, fammi sapere se è tutto ok! Ciao
  3. Master che linguaggi si parlano nella zona? Tiri tu i dadi vita? Ho finito la scheda, domani formalizzo il BG. Riservo di sistemare i punti abilità per aggiungere qualche lingua conosciuta.
  4. Ragazzi come allineanento come ci organizziamo? Completamente libero? tendente al buono? In alternativa al bardo debuffer ho in cantiere anche un ladro/rodomonte futuro assassino =)
  5. Ciao, io partecipo volentieri, conosco molto bene 3.5 ma volendo mi adatto anche a Pathfinder! Nei prossimi giorni preparo una scheda per il personaggio, mi piacerebbe giocare un bardo / debuffer.
  6. OK abbiamo risolto, grazie a tutti quelli che hanno partecipato =)
  7. Quindi il risultato corretto sarebbe: - Base: TxC +13 - Danni 2d6 (spadone)+8 (7 forza +1 magico spadone) +1d6 freddo - Aggiungo i bonus di Carica e Fiancheggiamento: TxC +17 - Danni 2d6 (spadone)+8 (7 forza +1 magico spadone) +1d6 freddo - 5 punti di poderoso --> -5 TxC e +10 danni : TxC +12 - Danni 2d6+18 +1d6 freddo - punire il male in carica --> +3 TxC + 21 Danni (3+3+3+3+3+3+3): TxC +15 - Danni 2d6+39 +1d6 freddo - Rhino's Rush --> Raddoppia i danni i carica: Raddoppio solo il +39 mentre 2d6 e 1d6 restano uguali ... giusto?
  8. Ciao a tutti, bando alle ciance ecco il problema: calcolare correttamente l'output di danni di un paladino che sto giocando in un Play by Forum. Descrivo la situazione: il paladino sta caricando un nemico malvagio. Sceglie di Punire il male e di usare l'incentesimo Rhino's Rush. Passiamo ai dettagli: Paladino (variante Charging Smite, MdG 2) 6 / Fist of Raziel (libro delle imprese eroiche)1 Talenti rilevanti: Attacco poderoso, Serenity For 20 Saggezza 16 Arma: spadone +1 del ghiaccio (aggiunge 1d6 danni da freddo) Il paladino, in carica, si trova a fiancheggiare il nemico. Ecco i calcoli: - Base: TxC +13 - Danni 2d6 (spadone)+8 (7 forza +1 magico spadone) +1d6 freddo - Aggiungo i bonus di Carica e Fiancheggiamento: TxC +17 - Danni 2d6 (spadone)+8 (7 forza +1 magico spadone) +1d6 freddo - 5 punti di poderoso --> -5 TxC e +10 danni : TxC +12 - Danni 2d6+18 +1d6 freddo - punire il male in carica --> +3 TxC + 21 Danni (7* ogni livello di paladino / pugno di raziel): TxC +15 - Danni 2d6+39 +1d6 freddo - Rhino's Rush: cosa devo moltiplicare? Il totale di cui sopra? Oppure solo una parte?? Grazie a chiunque si interesserà alla questione e vorrà proporre il suo contributo. Ciao
  9. Si quella! Oppure anche la strega del terrore.. che ne pensi?
  10. Grazie dell'info, l'avevo visto, credo che lo prenderò al 12 =) e al 3° magari incantesimo focalizzati.. Ottima idea, è probabile che prosegua come accordo sublime infatti.. oppure quella cdp tipo strega che si basa sulla paura.. ma non ricordo qual'è!!! Il talento di cui parli è canto metamagico =)
  11. Si potrebbe essere un'idea carina, anche se non so quanto sara sfruttabile la forma selvatica.. tra 2 lv di dip ladro o monaco, 10 di lirista e almeno uno di bardo, in 7 livelli massimi di druido non c'è un gran che di forma selvatica..
  12. Stavo pensando da tempo ad una build del genere, senza magari perdere due livelli da ladro x eludere. C'è qualche cdp che inerente che lo concede? Avete mai provato a giocare un lirista?
  13. Ciao a tutti! Dopo aver letto e favolose guide sul forum di debuffer e bardo, ho pensato di provare ad unirle in un unico personaggio: un bardo buffer e debuffer! Ci riuscirò? Il concept è un vecchietto che lancia maledizioni e "cancheri" ai nemici, mentre racconta vecchie storie ed epiche ballate agli alleati. L'idea è creare un personaggio giocabile dai livelli medio bassi (7/8) in su. Razza Umano 1 bardo variante Loresong (perdo conoscenze bardiche per un +4 alle prove - Dungeonscape) - Bacio della ninfa - Melodic casting (CM) 2 bardo 3 bardo - song of the heart (bardo di eberron al posto di ispirare competenza) - che talento prendo?? 4 bardo 5 bardo 6 bardo - doomspeack (champions of ruin) 7 lyric thaumaturge 8 lyric thaumaturge - captivating music 9 lyric thaumaturge - melodia inquietante (eroi orrore) 10 lyric thaumaturge 11 sono indeciso - accordo sublime 2 + altre classi di incantatori? oppure come proseguo? C'era qualcosa incentrata sugli effetti della paura? In sintesi: vorrei buffare alleati, debuffare i nemici e intanto lanciare un po' di incantesimi.. come posso migliorare? Grazie in anticipo a tutti quelli che contribuiranno!
  14. Si ci sta lo gnomo illusionista! Ieri sera non sono andati avanti molto, quindi ho ancora del tempo =) Grazie @drimos per il link, è quello che cercavo!
  15. Si infatti non li farò per intero, solo le caratteristiche che mi servono per i combattimenti / iterazioni sociali! Non dovranno combatterli già stasera, ma li incontreranno solo.. L'idea era una banda multirazziale, grazie per i consigli sulle razze Principe Arthas! Si ero a conoscenza dei png prefatti celebris, cercavo qualcosa di più articolato di quelli però! Non si trova il topic con i pg fatti dalla community?
  16. Ciao a tutti! Avrei bisogno di creare 4 png che il gruppo cui faccio il master dovrà affrontare domani sera. Sarà una banda di mercenari composta da 4 elementi: - il capo: ladro-rodomonte, basato su furtini in mischia e danni di precisione - il secondo, un mago illusionista / debuffer - un ranger arciere - un barbaro ignorante Il miei giocatori sono al momento di livello 4. ad ora della sfida saranno al 5. Pensavo di fare boss di liv 6, mago di 5, e i due scagnozzi di 4. Ora passiamo alla richiesta: esiste ancora il topic con i png preparati dalla community? non lo trovo più... Qualcuno di voi a già pronto un png simile a quelli che ho elencato? O può darmi una dritta (classi e talenti ed eventuali incantesimi) su come buildarli? Non ho tempo di prepararne da capo 4! Grazie in anticipi a tutti quelli che risponderanno! Ciao
  17. Ciao a tutti! Voglio iniziarne una col mio gruppo! Loro sanno poco di Diablo 3 quindi non c'è rischio di eccessivo metagame o spoilerate sugli eventi.. Sono a chiedervi questo: qualcuno di voi ha mai giocato in D&D un'avventura ambientata in Sanctuarium? Per le mappe, già fatte e molto varie, tolgono un sacco di lavoro al master, o magari per le quest? Oppure avete combattuto alcuni di questi mostri? Ho bisogno di sapere come è andata.. che ne pensate.. insomma i vostri pensieri ed esperienze =) Grazie in anticipo a chi vorrà condividere con me la sua esperienza e magari darmi qualche consiglio! Ciao!
  18. Un po' in ritardo, ma finalmente eccolo finito! Jordie il bardo
  19. Grazie mille! Ora vedo di buttare giù qualcosa, poi vi posto il risultato!
  20. C'è anche qualcosa di particolare per il tiro con l'arco? ma il talento arcane strike lo posso usare tutti i turni?
  21. Grazie delle dritte, precise e puntali =) Beh non è detto che sia da distanza.. ci sono delle combinazioni carine anche per il corpo a corpo? Idem per gli archetipi.. altri del gruppo ne hanno presi, che c'è di carino? Hai già provato qualcosa? Qualche sostituzione che vale la pena per quanto riguardi le esecuzioni di musica bardica? Gli incantesimi di 0 qua sono gratis nel senso che li posso lanciare quante volte voglio giusto? Per i talenti ho visto che con esibizione durevole gli effetti restano 2 round in più.. quindi spendendo un solo round, ad esempio, ispiro coraggio per 3 di seguito, è corretto? PS: come faccio a famarti? In questo forum non trovo + i pulsanti!!
  22. Ciao a tutti! Mi sto cimentando per la prima volta con pathfinder, il gruppo inizierà a breve a giocare e sono ancora in alto mare con la creazione del personaggio, chiedo aiuto!! Abituato alla miriade di manuali della 3.5 non so bene orientarmi qua su pathfinder nella ricerca di talenti e/o incantesimi carini per il mio personaggio, appunto uno gnomo bardo (che fantasia eh? Livello di partenza 2°, 76 punti caratteristica da distribuire li ho messi così Caratteristiche: For 8, Des 12, Cos 16, Int 12, Sag 10, Car 20 Ho inoltre trovato un "archetipo" dello gnomo che dà Speranza eterna al posto di addestramento difensivo ed odio, visto che non penso di entrare in combattimento ma alla peggio tirare qualche colpo con la balestra ogni tanto, ho pensato che andasse al caso mio..Mi voglio specializzare su musica bardica e incantesimi.. consigli sui talenti? Oltre al classico iniziativa migliorata sul manuale base non ho trovato molto di interessante x un bardo.. su altri manuali c'è di meglio? idem per incantesimi, dove ne posso trovare di carini? Tipo rafforzare ispirazione delle 3.5 Classi di prestigio? sul manuale base ho trovato circa l'equivalente di quelle presentate sul manuale del master delle 3.5 e quindi ovviamente poco di interessante x il bardo.. mi potreste dare qualche dritta?? Grazie in anticipo
  23. Ciao a tutti! Vorrei sottoporvi una mia idea per un personaggio basato sulla classe di prestigio in Champion of Corellon Laretian. Razza: elfo(-2 cos, +2 des ) Per i primi 7 livelli avevo pensato a: 1° rodomonte 1 - familiarità armi esotiche (elven thinblade e light blade Rotw 166 diventano da guerra), arma accurata 2° guerriero 1 - combattere con due armi 3° rodomonte 2 - arma focalizzata stocco (se ho letto bene vale per entrambe le spade elfiche) 4° guerriero 2 - schivare 5° rodomonte 3 - Colpo intuitivo (int ai dani di precisione) 6° guerriero 3 - maestria in combattimento 7° guerriero 4 - combattere in sella 8° CoCL - mobilità 9° CoCL - Colpo elegante (des ai danni da precisione), attacco rapido Il 1° livello da rodomonte serve per i punti abilità (doppi rispetto al guerriero). Un'alternativa potrebbe essere utilizzare un mezz'elfo (e i suoi livelli di sostituzione razziale del guerriero) e dimenticarsi delle lame leggere elfiche e combattere con spada lunga e pugnale (o stocco e pugnale)... Come si potrebbe eseguire? Finire il CoCL? O andare dritti verso tempesta? E' un peccato che non si possano combinare i danni bonus dell'int del Rodomonte con le capacità di miglioramento armature pesanti e medie della CdP... Come si può migliorare / proseguire?? Al momento il ToB per me è arabo.. quindi se possibile niente che arrivi da li! Prima o poi me lo studierò promesso =) Non è per una campagna, ma solo una build sviluppata da un'idea, quindi sentitevi liberi di dare sfogo alla vostra immaginazione! Grazie a tutti quelli che si prenderanno la briga di rispondere e commentare!
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