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white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Purtroppo sono in molti a non sapere cosa sia un malkavian... Alcuni lo scambiano anche per una cosa tipo personaggio dei manga...Ci sono dei malkavian che sono normalissimi ma che in privati, in casa loro, si dedicano alle "loro cose"... Ma non è questo il luogo per parlare di malkavian, io a questo punto non vedo altro clan che il nosferatu. Un ventrue ci manderebbe un'altro a fare sti lavori, il brujah è un ribelle scontento della camarilla, il gangrel hai già detto che non ti va bene così come il malkavian, figuriamoci se un toreador si mette a fare lavori simili e il tremere è un mago studioso. I clan al di fuori della camarilla non si metterebbero mai a lavorare per il bene della camarilla, al massimo lavorerebbero per interesse personale. Il pg perfetto sarebbe il vile, ma non puoi farlo... Il nosferatu si addice al ruolo di informatore e assassino spietato ma intelligente... Quindi direi che è l'unica opzione. Ora vado a nanna, notte notte -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Vero per il carisma. Chi dice che i malkavian non sono freddi calcolatori? Se esiste un clan multicolore, poliedrico e vario è proprio quello Leggiti in clanbook, se non per farne uno almeno per vedere che tipo di pg sono. -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Carismatico... NON cerchi un nosferatu allora... Comunque non vedo perchè non ci possano essere due malkavian. -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Guarda secondo me il clan perfetto per quello che vuoi fare è il vile, che non puoi fare... Quindi lascia stare. Rimanendo nella camarilla secondo me quel che va bene è il nosferatu anche se di solito, e dico di solito, preferiscono le mani nude (non a caso hanno potenza). Quel che rende difficile la scelta è che: Vuoi passare inosservato, la cosa è un punto per la scelta dei nosferatu. Vuoi usare armi da fuoco, un punto per i brujah. Le armi da fuoco che vuoi usare sono per lo più da lunga distanza, per cecchinare. La butto lì... Ma un malkavian? -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Senza il pregio gli strumenti ti vedono per quello che sei, per cammuffarti anche a loro devi prendere falso riflesso. Con nessun riflesso non ti vedono proprio (come non vieni riflesso allo specchio). Se ti toccano non solo percepiscono le imperfezioni del tuo corpo, ma l'effetto della disciplina svanisce anche se solo per chi ti ha toccato direi. Non ti so dire per la puzza... -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Via, mentre chiacchieravo qua con voi mi sono creato uno tzimisce per una campagna che inizia oggi ^^ -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
No, la punizione c'è anche se diablerizzi un sabbatico perchè a detta dei camarillici la diablerie è una mostruosità, fa perdere umanità e questo è contro quello che la camarilla professa -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Le discipline COMUNI (quelle non personali di clan) possono essere imparate senza insegnamento. Le discipline di clan possono essere imparate tramite insegnamento o diablerie. -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
STRAVERO! In merito voglio fare una precisazione: Nosferatu e nosferatu antitribù non si odiano come solitamente succede tra linee di sangue "pure" e "antitribù", anzi, hanno tra di loro più fedeltà di quanta ne abbiano per la setta di appartenenza. -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Ah bhè, i master castranti non li sopporto... Comunque ricordati anche che non puoi spendere più di 7 punti difetti per aumentare statistiche, abilità, discipline, background e virtù, come spiegato nel manuale base a pagina 289 -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Si è vero, ma secondo me quello che caratterizza di più i personaggi sono i difetti, quelli soprannaturali mi piacciono particolarmente poi. È vero che delle porte che si aprono senza nessuna presenza destano sospetti, ma se non sei sfigato e a guardare il video non c'è un cacciatore non potrà essere un problema per te, penseranno che il video è modificato da uno con le pelotas. A meno che non si tratti di vampiri -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Io consiglio il difetto di "nessun riflesso" invece del "falso riflesso", volendo essere pignoli con quello hai punti in più, non in meno, e nelle telecamere proprio non compari -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Quello è un problema solo, e dico SOLO, se vuoi che lo sia. Infatti c'è un difetto (non ricordo come si chiama, ma sempre nel clanbook, guarda dopo i pregi) che dice sostanzialmente che puzzi così tanto che anche i nosferatu non ti stan vicino, e dice che hai problemi a nasconderti. Dai una occhiata a tutti i pregi e difetti, vedrai che troverai varie soluzioni. -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Come dovrebbe essere un nosferatu^^ Hai letto il pregio? Che ne pensi? -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Ma... Il film dell'A-Team ti ha ispirato per il pg? Scherzo eh, non prenderla male Secondo me è la scelta giusta, devi solo ricordarti le paturnie mentali che hanno i nosferatu. Ricordati sempre una cosa: I vampiri sono dannati, la non vita non è una figata, sei un nosferatu, un mostro, probabilmente prima eri una persona bella e sei stato sfigurato per invidia. Il pregio di cui ti parlavo comunque secondo me sarebbe una soluzione ottima, se ho capito bene hai il clanbook... Vai a pagina 72 (sperando di avere la tua stessa edizione). -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Secondo me per come vuoi fare il pg non ti serve animalità ne potenza, un nosferatu in quel modo lo vedo stile cecchino, anche se i nosferatu, più che cecchini, sono informatori e hacker. Mettigli oscurazione a 3, con quello puoi passare per un'altra persona OPPURE c'è un pregio nel clanbook nosferatu che ti facilità la vita, si chiama bruttezza umana e costa 5 punti, sostanzialmente pur essendo dannatamente brutto sembri un'umano, un'umano con aspetto a zero. Se no potresti guardare il lasombra antitribù (camarilla), anche se non capisco cosa ci sia che non va in un vile. -
white wolf Creazione Personaggio, in V. la Maquerade
arkindal ha risposto alla discussione di Gnomo.Anziano in Altri GdR
Il Brujah non ci azzecca una fava, srsly. E nemmeno il toreador, a meno che non ti riferisci a un'antitribù, e comunque anche lì siamo secondo me fuori luogo. Il nosferato non te lo boccio, ma se fossi al posto tuo farei un vile e gli metterei oscurazione a due o a tre, e sarebbe la prima cosa che alzerei, ma gli darei senza dubbio anche dominazione a uno che lascia la possibilità di tantissimi bei comandi tipo "ignorami" "disarmati" "vattene" e via dicendo. Inoltre secondo me un personaggio simile è più adatto al sabbat SECONDO ME, anche se non impossibile nella camarilla. -
dnd os Manuale dei mostri AD&D
arkindal ha risposto alla discussione di sdokil in Dungeons & Dragons
Io possiedo qualcosa di simile, il mio è quello diviso in due volumi http://www.dragonstore.it/files/Raven_Files/Foto/4405_8282_25E5004.jpg Sono rimasto sorpreso a vedere quanto sia attivo il forum del vecchio d&d che, secondo me, era molto più equilibrato delle nuove versioni. -cut- -
Ho iniziato un piccolo progetto personale riguardante il vecchio mondo di tenebra, so che qua ci saranno pochi interessati ma se per caso vi interessa saperne di più sentitevi liberi di mandarmi un PM o una email (arkindal chiocciola gmail punto com).
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call of cthulhu Call of Cthulhu - 6 edizione (grifo) - Chiedo chiarimenti.
arkindal ha risposto alla discussione di arkindal in Altri GdR
Grazie Fenna, hai confermato la mia teoria Allora inizierò prima del previsto a giocare, yuppi!!! -
white wolf The masquerade: cronache di una vita
arkindal ha risposto alla discussione di snorlax in Altri GdR
Ciao, guarda se dovessi fare una cosa del genere a mio avviso avresti non pochi problemi con i sistemi delle discipline che, ovviamente, sono costruite basate sulle regole di masquerade... E fidati, usare le discipline di requiem o fare conversioni non è bello. Da un lato non lo è perchè fare conversioni è una palla... Dall'altro lato dannazione, i vampiri di masquerade erano molto più fighi anche per le discipline secondo me avevano più personalità, quelle nuove non vanno nemmeno oltre il 5 pallino, quindi ci sono pochi poteri... Quelle vecchie avevano molti più spunti secondo me, a mio avviso non conviene. Il mio consiglio è di usare google, un mio amico aveva trovato un sistema che semplificava molto i combattimenti facendo delle medie in base ai punteggi. Non mi sono mai interessato perchè noi più che combattere usiamo le discipline mentali che ci permettono di girare intorno ai combattimenti... Inoltre non ci piace combattere e sostanzialmente il narratore di turno finisce sempre col narrare come vanno le cose in base alle stat... Questo quando siamo in situazioni di guerriglia, è obrobrioso fare per ogni avversario i tiri con i dadi, una vera palla Quando invece dobbiamo combattere tra di noi portiamo pazienza, tanto i combattimenti non sono molto frequenti. -
Ciao a tutti, come ho detto in un'altro post ho alla fine comprato il manuale di sesta edizione, aspettando di prendere "trail of Cthulhu". Sto leggendo il manuale, attualmente sono sulla creazione del personaggio, ma mi sono permesso di dare una occhiata alle pagine dopo per guardare i disegni e sfogliando ho notato che, sostanzialmente, le regole del gioco, la creazione dei pg e le spiegazioni di abilità e varie sono più o meno la prima metà del manuale, anzi qualcosa di meno. Il resto sono una abbondante sezione dedicata ai miti di cthulhu, una sezione riguardante creature mitologiche, una parte dedicata alle divinità, una sulla magia, una per i nemici più comuni, molti png e delle avventure precostruite. Quello che mi stavo chiedendo è: visto che le avventure precostruite saranno sicuramente qualcosa di semplice per giocatori inesperti pensate che sia comunque azzardato studiarmi solo la prima metà del manuale (le regole) e il resto impararlo giocando le avventure prefatte o mi conviene comunque leggermi tutto quanto quello che c'è prima? La domanda è abbastanza nabba ma io sono un lettore lento e un giocatore/narratore ansioso di provare cose nuove
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Si quello intendevo, fare trovare gli indizi indipendentemente dal posto e il momento.
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Forse dico una boiata, correggetemi in caso... Ma fare railroading non sarebbe fare trovare le stesse cose ai giocatori indipendentemente da dove si spostano solo per fargli seguire la storia come vuole il master? Cioè, indipendentemente da cosa fanno gli avvenimenti sono decisi?
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white wolf Informazioni per Cronaca di Vampiri ambientata in Italia [Old WoD]
arkindal ha risposto alla discussione di Razhedron in Altri GdR
Giusto per darti una risposta iniziale: Milano per esempio è sotto dominio della camarilla, era sotto dominio sabbat ma l'arcivescovo della città ha tradito. Se cerchi informazioni ti consiglio di procurarti la guida al sabbat, la guida alla camarilla e mafia... In questi libri trovi informazioni dettagliate sulla politica e anche sulle città, non solo italiane... Inoltre puoi trovare molti clan non descritti nel manuale base e, soprattutto, fare luce su molte dicerie che si dicono in giro, specialmente sul sabbat. SE non puoi procurarti questi manuali una discreta fonte di informazioni è questo wiki http://whitewolf.wikia.com/wiki/Main_Page Sentiti libero di fare domande, ho collezionato molti manuali del vecchio mondo di tenebra e non gioco quasi a altro.