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mi è capitata una cosa simile un pò di tempo fa ma è stata risolta in maniera semplice(l'incantesimo ha replicato un'incantesimo simile a "metamorfosi" ma dopo è finito perchè l'incantesimo aveva la sua durata) però se sei il master e ti senti di proporre idee interessanti ti consiglio un rituale maggiore(della vitalità, della dimenticanza o Desiderio). tutti descritti nel capitolo 11 "Diventare un Mostro" sul manuale Specie Selvaggie al paragrafo Rituali, pag.149 se invece sei un giocatore, ti consiglio comunque i rituali, sempre previa autorizzazione del master, oppure di formulare in maniera corretta gli incantesimi per Desiderio
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magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Tanis ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
esiste per caso un talento o una capacità che permette di combattere in maniera ravvicinata con armi con portata? -
grazie per i consigli, immagino proprio che dovrò discuterla con ancora più convinzione su questo punto...
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il fatto è che questo giocatore vuole approfondire la sua eredità draconica, ma si è reso conto(secondo lui) che la classe fa progredire in maniera molto minima il lato incantatore(dopotutto la classe è principalmente per quei maghi/stregoni che vogliono potenziarsi fisicamente). durante le partite si è strutturato un bel personaggio, cambiargli la clase da discepolo dei draghi a un'altra diversa cambierebbe il personaggio stesso, perciò l'idea di ristrutturare lievemente la CDP discepolo è parsa la scelta più ovvia... sto comunque valutando l'idea di modificare appena la CDP, diminuendo il DV da 12 a 8, eliminando gli artigli e il morso e gli slot incantesimi extra. aggiungendo poi al posto di tutto ciò un +1 liv inc ogni 2 liv(per un totale di +5liv inc a fine livello) che ne dite?
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potresti dare un'occhiata a questa discussione? vorrei anche il tuo parere http://www.dragonslair.it/forum/threads/46947-Discepolo-dei-draghi/page2
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capisco, il fatto è che io preferirei non cambiare questa classe, è ben strutturata e ho il dubbio che si sbilanci troppo inserendo i liv incantatore alla classe...qualche altro consiglio? più pareri sono di più aiuto
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riapro il post per porre una domanda sulla CDP Discepolo dei Draghi credo però di dover partire sin dall'inizio il motivo da cui vi chiedo consigli.(se ci sono altri post più adatti di questo spostatemi il topic lì) un mio giocatore mi ha chiesto di aggiungere alla classe del discepolo +1liv incantatore ogni due liv eliminando gli slot incantesimi bonus forniti dalla classe, ha considerato che non facendo in questo modo la classe è squilibrata perchè contro avversari con un'elevata RI il suo personaggio non sarebbe in grado di fare nulla, in più ha spiegato che possiederebbe troppi pochi incantesimi di basso liv andando avanti nella classe(attualemente stiamo parlando di uno stregone8/discepolo draghi2). io gli ho detto che la classe sarebbe squilibrata in questo modo perchè diventerebbe troppo potente, valorizzando molto l'avanzamento fisico e mediamente quello magico(normalmente la classe valorizza molto il fisico e in maniera molto minima il magico) mi ha posto gli esempi delle CDP del Cavaliere mistico e del''Incantaspade, dicendo che quelle avevano poche differenze da quelle del discepolo e anzi più forti. gli ho spiegato che prendendo gli opportuni talenti potrebbe evitare il fattore RI(anche se lui considera il fattore +2 dato dai talenti insignificante). abbiamo discusso a lungo fino ad elencare le differenze delle classi o a valutare la modifica totale della classe ora, dato che io voglio andare incontro a lui e preferisco davvero che sia più divertente per lui usare un personaggio che gli piace piuttosto che un pg che abbia dei problemi a priori(a sua detta), vi chiedo cosa ne pensate.
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se esce dalla zona minacciata dopo esservi entrato riceve un attacco di opportunità comunque, anche se ci passasse solo la coda...
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Tanis ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
vero, ma il giocatore dovrà valutare se prendere o no il potenziamento in base a quanti soldi dovrà spendere(24.000mo in sù che sono comunque molti per il loro attuale livello) e aspettare il tempo necessario che venga potenziato(circa 24 giorni in gioco), giorni durante i quali potrebbe avere la necessità di dover usare l'arma alla quale è abituato. comunque grazie per il consiglio ^^ tradotto? ...io uso ancora i manuali in italiano per comodità -
Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Tanis ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
mi è sorto da poco un dubbio, ho letto sul perfetto avventuriero i tre incantesimi Colpire Costrutti/Non morti/Vegetali che permettono di effettuare furtivi(e non critici) sulle creature menzionate. ora se voglio incantare un'arma con l'incantesimo perennemente attivo dovrei eseguire la formula liv incxliv incantatorex2000mo(x4 dato che l'incantesimo si misura in round, 1 per la precisione) il che mi porterebbe a 1x3x2.000x4=24.000mo, la formula è corretta ma non sono sicuro della fattibilità della cosa(l'idea è venuta a me non ai giocatori e volevo una conferma) -
magia Dubbi sul cercatore del canto
Tanis ha risposto alla discussione di Black_dog in D&D 3e regole
immaginavo una cosa del genere, che nella nuova versione tutti gli oggetti che aumentano il numero di canzoni, fosse stato eliminato... mmm...il master sono io XP la mia richiesta era proprio per una delucidazione di solito faccio delle conversioni su quasi tutte le cdp, gli oggeti e gli incantesimi di quei manuali proprio perchè sono delle belle idee...qui però ho il dubbio che se faccio una cosa del genere i personaggi iniziano a essere troppo sgravati... -
magia Dubbi sul cercatore del canto
Tanis ha risposto alla discussione di Black_dog in D&D 3e regole
dunque vorrei porre qualche domanda sulla capacità Combinare canzoni del Cercatore del Canto se il cercatore in questione possiede gradi in Intrattenere(strumenti a tastiera) e Intrattenere(canto) e suona un organo(strumento musicale presentato nel manuale Il Canto e Il Silenzio) riesce a mantenere tutta una serie di effetti di musica bardica contemporaneamente? Il cercatore dovrebbe essere in grado di effettuare un massimo di 5 effetti contemporaneamente(un massimo di 3 con l'organo+2 concessi dalla capacità Combinare canzoni) spendendo un egual numero di usi di musica bardica. le regole non lo vietano ma è possibile sommare questi due effetti forniti uno dagli strumenti uno dalla capacità? bisognerebbe trovare o inventare(se non esiste) un talento o un oggetto magico che abbia lo stesso effetto del talento massimizzato... -
mi pare che un bonus intrinseco non possa superare comunque il +5
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ops che gaff non me ne ero proprio accorto!!! grazie per la correzione
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nella Guida del DM c'è la sezione COME MIGLIORARE I PG-imparare abilità e talenti nel quale viene descritto che pagando un istruttore e spendendo tempo è possibile imparare talenti e punti abilità extra. i gradi acquistiti in questo modo immagino che non possano comunque superare il limite consentito(liv+3), ma i talenti? in teoria non dovrebbe esserci un limite...avendo disponibilità economica e tempo i pg potrebbero acquisire un numero illimitato di talenti. tuttavia non sono convinto del fatto che non ci sia un limite, e io non me la sento proprio di metterne uno e frenare i giocatori nel caso non ci fossero regole che lo vietino.
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Il ranger riconosce "al volo" i suoi nemici?
Tanis ha risposto alla discussione di Pau_wolf in D&D 3e regole
riapro la discussione perchè mi serviva un ragguaglio sul riconoscere o no nemici prescelti e mi rifaccio a irrlicht io rispondo usando una parte della tua anche se non sembra la perversione(intendendo quella malvagia) intrinseca a queste creature si applica anche agli schemi comportamentali dei loro metodi di combattimento. proprio come un barbaro o un ladro acquisiscono un sesto senso che li avverte prima del pericolo, in maniera simile un ranger avendo avuto a che fare e studiando i suoi nemici prescelti acquisisce una dimistichezza nel combattere con loro, i danni che si applicano non sono neanche simili a un furtivo(anche perchè nemici prescelti come non morti e melme sono immuni ai furtivi), sono frutto di esperienza guadagnata nel combattere queste creature(colpire in un certo modo, sfruttare un punto del corpo specifico). in definitiva penso che questa regola debba essere spiegata scegliendo caso per caso. -
nessuna risposta?
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nel senso che se un personaggio dice che estrarrà tre carte, dopo che le ha estratte tutte e tre da quel momento in poi non potrà più estrarre carte? mai più?
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???
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non ho trovato topic adatti con cerca perciò ne metto uno nuovo. ho inserito l'artefatto mazzo delle meraviglie in un periodo abbastanza acerbo del gioco dei pg, poi nell'ultimo periodo inaspettatamente quando uno dei giocatori ha estratto una carta è uscito Teschio Spoiler: estraendo la carta appare un wraith del terrore che deve essere affrontato da chi ha estratto la carta, se qualcuno lo aiuta e attacca il wraith, appare un wraith anche per lui. se il personaggio muore per mano del wraith non può essere riportato in vita nemmeno da resurrezione pura o desiderio tuttavia la descrizione non parla di cosa succede se il giocatore batte il wraith, nel senso dovrei dargli punti esperienza? ci sono altre carte che specificano i punti esperienza ottenuti(ad esempio la carta cometa) io sarei un pò restio a dargli punti esperienza, per il fatto che mi viene da considerarla come se lui avesse comprato e rotto un gemma elementale e avesse abbattuto l'elementale sprigionato...forse dovrei dargli solo una parte dei punti esperienza che avrebbe guadagnato ma ho il dubbio...
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Riorganizzazione sezione 3.x: [Guide] e [Topic ufficiali] in rilievo
Tanis ha risposto alla discussione di ___K___ in Dragons’ Lair
creare sottosezioni o macrosezioni è un ottimo modo per semplificare e ordinare il tutto. il problema del fatto che i niubbi(o quelli che se ne fregano dopo aver ricevuto ciò che loro serviva) è invece da discutere. si potrebbe mettere un messaggio a inizio iscrizione dove si chiede cortesemente di leggere le f.a.q. o di evitare di aprire post inutili senza neanche cercarli. c'è poi un'altra idea quella cioè di spostare le discussioni o unirle ad altre facendo un ordine e una pulizzia dalle sezini settimanalmente(o mensilmente) il problema che sarebbe un lavoro in più da accollare ai mod... -
personaggio Incantatori Arcani/ Divini (2)
Tanis ha risposto alla discussione di Gadwin in D&D 3e personaggi e mostri
rispolvero la discussione ho avuto un dubbio mentre creavo un scheda preparo un mago2/chierico2/teurgo mistico1 al quale successivamente aggiungo un'altra classe di prestigio che avanzando nei livelli abbia un +1livello incantatore già esistente ad ogni livello. il +1 livello inc lo posso aggiungere a quello del teurgo mistico(aumentando così i livelli sia nel mago che nel chierico) oppure bisogna obbligatoriamente aggiungerlo a uno dei due? rileggendo attentamente le regole dovrei aggiungerlo obbligatoriamente a uno dei due, ma vorrei una conferma -
Potenziare il GDR con oggetti reali!
Tanis ha risposto alla discussione di Swosh in Discussioni GdR Generiche
ecco qua, mi scuso se l'immagine è grande ma non so come ridurla di dimensioni. ho messo tre carte Prigione, Visir e cavaliere -
l'innesto non è magico, non è un incantesimo... comunque penso di aver capito quale sia meglio attivare prima grazie per i consigni e la pazienza
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Tanis ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
normalmente sì, ma la durata di metamorfosi di un oggetto varia in base a cosa trasformi in cosa. facendo qualche calcolo mi è venuto fuori 6000 mo, ma ho il dubbio che sia totalmente errato. tuttavia come prezzo potrebbe avere un senso nel fatto che non lo si usa "2 volte al giorno" ma "2 volte al mese" lo so ma si tratta di una partita epica quella in cui si fa uso di tale oggetto perciò è potente in maniera corretta, inoltre nella descrizione non c'è scritto che le armi del solar si dissolvono, sono un ecquipaggiamento di un "png" epico. forse dovrei triplicarne il prezzo del Libro delle Imprese Eroiche per far quadrare il tutto...