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caccatores96

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    lecce
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    dungeons and dragons

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Punti Esperienza

  1. non vi preoccupate del fatto che sia troppo potente o che non abbia senso giocarlo, ripeto: DITEMI TUTTO QUELLO CHE VI FRULLA NELLA TESTA, SBIZZARRITEVI!!! è stato proprio il mio master a dirmi che doveva essere più power play possibile, se avete qualche build per affondare delle divinità al 9° livello, ditemela immediatamente motivo di ciò è la campagna che stiamo giocando, tombs of horror, ho provato a giocare con un druido di 8° livello e non sono resistito neanche 10 round e non avevo trovato neanche la vera entrata del dungeon LoL perciò vorrei provare almeno a vedere l'uscita del dungeon prima di morire piuttosto sapete se c'è un modo per castare incantesimi di 9° livello dal 9° livello d'incantatore? per esempio vorrei castare trasformazione già a quel livello
  2. cosa sapete dirmi di questo dungeon estremo, io con un pg di 8°lv (un druido) non sono resisito nemmeno 11 round, e non avevo trovato neanche l'entrata vera:P, mi dareste qualche informazione su questo posto assurdo ?
  3. ditemi un bel pò di talenti e oggetti magici da power play per una classe come questa, (se magari mi sapete dire un piano migliore di quello dei sogni allora tanto di guadagnato) grazie a tutti
  4. comunque ora la domanda è diversa, incredibilmente, il mio master, ha deciso di farmi giocare quest'estate un planar shepherd reame dei sogni, e il bello è che deve essere più Power Play possibile, ditemi le cose più impensabili per un planar shepherd di 9° livello, grazie a tutti date sfogo alla vostra fantasia da PP
  5. a questo non avevo tenuto conto, ma comunque il piano del fuoco è solo uno dei tanti forti, come quelli che ho già detto prima e altri ancora comunque ragazzi, la domanda pricipale di questo topic era, qual'era il tipo di druido migliore, escluso il planar shpeherd, che è troppo forte
  6. concordo con juza e in un certo senso con te ji ji dipende tutto dal piano, se si sceglie il piano della foresta crepuscolo che aumenta solo la forma selvatica allora il druido 15 è molto più forte, ma se si sceglie ad esempio un piano come quello del fuoco (concede desiderio a volontà) o dei sogni o peggio della follia (come reame dei sogni però sono 50 round) allora il druido 15 non può fare niente:D
  7. non è assolutamnete la stessa cosa per un semplice motivo: un planar shpeherd che ad esempio sceglie il reame della follia (in cui un round ne vale 50 nella vita reale) è in grado di distruggere un'intera città in soli 6 secondi con una palla di fuoco non è il master è fissato con i piani, il planar shpeherd DEVE scegliere un piano oltre a quello materiale. e se anche si scegliesse un piano debole, si potrebbe comunque usare la forma selvatica per trasformarsi in una creatura magica o in un esterno di quel piano assumendone anche le capacità straordinarie e ottenendone anche il sottotipo (con le varie immunità) un planar shepher di livello 8 sarebbe più potente di un druido livelo 15
  8. salve a tutti volevo capire come funzionava la spell list degli incantesimi da druido quello che ho capito io è che conosce solo tre incantesimi però ne lancia sei al giorno, in pratica deve mettere più volte un incantesimo nella sua spell list è così?
  9. si lo so lo avevo immaginato, stavo solo scherzando, comunque un planar shpherd rimane sempre planar shepherd, anche con un piano schifoso è molto meglio di un druido, cosa davvero brutta...
  10. si ma manco che mi rifili una cosa troppo schifosa:lol:
  11. purtroppo non credo mi sia concesso un planar shepherd, in quasi tutte le campagne, a meno che non mi scelgo un piano debole comunque vedrò, devo leggerlo
  12. buongiorno a tutti (o buonasera, relativamente al momento in cui leggete questo messaggio) volevo porre una domanda riguardante la mia classe preferita: il druido questa classe mi piace molto soprattutto per la sua versatilità, ottenuta dagli incantesimi e dalla capiacità di forma selvatica. Soprattutto quest'ultima è una delle capacità speciali migliori che esistano per un pg. Il semplice fatto di potersi trasformare in un animale a piacimento già mi rende molto felice, ma mi rende più felice ancora il fatto che con vari potenziamenti e talenti, si può anche allargare il numero di creature in cui è possibile trasformarsi (prendiamo in esempio il talento dragon wild shape) ora arriva la domanda: qual'è il modo migliore per avanzare di potenza un druido sia nella forma selvatica e sia negli incantesimi ? ci sono varie classi che potenziano il druido, ma queste classi potenziano soltanto una parte delle capacità del druido, ad esempio: il maestro delle molte forme potenzia tantissimo la forma selvatica, ad enorme discapito degli incantesimi, oppure l'arcane hierophante che potenzia moltissimo le capacità magiche del druido, a svantaggio della forma selvatica. a questo punto io dico che è meglio se un druido si lascica puro, magari migliorato con un pò di oggetti magici. quello che volevo chiedervi in pratica è se c'era un modo per aumentare le due caratteristiche principali del druido, descrivendomi talenti e oggetti grazie a tutti
  13. lo so che si sommano ma le creature in cui mi dovrei trasformare hanno molti più dadi vita
  14. salve ragazzi sto iniziando a giocare 2 campagne, in tutte due vorrei essere un druido (anche se nella prima sto giocando un moonspeaker) il fatto è questo: avevo pensato di giocare un maestro delle molte forme ma non mi convince il fatto dei pochi dadi vita che limitano le mie trasformazioni, volevo chiedere allora se c'era qualche build forte per il druido in maniera da potenziare i miei incantesimi e la forma selvatica (non sparatemi cose tipo planar shepherd). grazie infinite:bye:
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