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dnd 3e Cerco un DM che mi aiuti a imparare
zinco ha risposto alla discussione di bb8 in Cerco master/giocatori via Forum
Scusate per la risposta confusionaria ma sono in aereoporto e scrivo con il cell. Quindi, ricapitolando saremmo: @bb8 (suggerisci anche quali meccaniche preferiresti trattare di più così mi adatto di conseguenza) @TheMorgenstern con un suo amico @Senzanome E @Huriel Battete un colpo e possiamo iniziare anche col fare le schede. -
dnd 3e Cerco un DM che mi aiuti a imparare
zinco ha risposto alla discussione di bb8 in Cerco master/giocatori via Forum
Per me è ok @Huriel, penso che 5 siano abbastanza. Qualche info in più sulla campagna: GreenHill è un villaggio agricolo, deve la sua fortuna al clima favorevole, al fiume Taro che fornisce acqua e pesci e alla relativa mancanza di grosse minacce (non è un posto di frontiera, lo stato di cui fanno parte(Arcadia) non è scosso da guerre civili e non ci sono armate di non morti dietro l'angolo pronte a distruggere tutto) anche se ci sono sempre i soliti problemi quotidiani: orchi, banditi, qualche aberrazione e chi più ne ha più ne metta. Per questo ci siete voi avventurieri, dotati di qualità superiori alla media, che per varie ragioni(soldi, fama, princìpi...) decidete di rischiare la propria vita come lavoro. Per i personaggi: Partirete al lvl 1 (primo dado vita pieno) Per le caratteristiche possiamo fare sia con il pointbuy 28 sia con il tiro di 4d6 per ogni caratteristica, togliendo il minore (nel caso li tirerei io). Allineamenti li preferirei tendenti al buono. Per i Background(la storia del vostro personaggio prima del inizio dell'avventura) direi niente di troppo complicato, per iniziare è meglio partire dalle basi (Trovare le risposte a queste domande: dove sei nato? Come era la tua famiglia? Come sei finito a fare l'avventuriero?) Se volete potete fare delle storie collegate(due fratelli, padre e figlio...) e potete creare tutto quello che volete nell'ambientazione. Materiale concesso: quello dei core (manuale del giocatore e del master) poi se volete delle cose particolari se ne può parlare magari anche con l'aiuto di @sani100(non sono particolarmente bravo nel giostrarmi tra le regole e riuscire a creare qualcosa di equilibrato). Non so cosa aggiungere, se avete domande fatele pure. -
dnd 3e Cerco un DM che mi aiuti a imparare
zinco ha risposto alla discussione di bb8 in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao, ho visto che vi manca un master, vorrei propormi io per fare una campagna semplice semplice, ho preparato 3/4 quest da fare in una piccola ambientazione giusto per provare qualche meccanica di gioco. L'avventura si svolgerà a Green Hill, un villaggio che negli ultimi anni ha visto una notevole espansione, voi sarete degli avventurieri giunti sul posto per fare il vostro lavoro: risolvere i problemi che la gente comune non può o non ha il coraggio di risolvere. Ditemi voi se vi aggrada -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Continuo a menare fendenti contro gli orchi cercando di mantenere la mia posizione senza espormi troppo -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Per TRUNAU! Morn Raukh! Grido seguendo Arroch nella battaglia cerco di sfruttare al meglio la pesantezza del mio maglio. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Vedendo la situazione mi rabbuio, gli orchi sono in pochi ma anche gli assediati sono allo stremo Sarebbe un peccato veder distrutta anche l'ultima porta di Trunau, d'altro canto non so se nel chiasso della battaglia i difensori si accorgeranno della nostra presenza... Forse avete ragione, aspettiamo fino a quando non hanno sfondato la porta per poi colpire il più duramente possibile. Speriamo che sia la scelta giusta... -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Prima di uscire dalla casa: Ecco dico ad Arroch lanciandogli l'ultima tavoletta ormai sai come usarla. Dopo aver sentito il frastuono: Stringendo con forza il manico dello spaccaterra commento Forse hanno fatto cadere le macerie che stavano accumulando... potrebbe essere la nostra occasione. Dm -
dnd 5e Cercasi Dm oscuro terrore della notte
zinco ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao a tutti, navigando nell'Internet circa le vecchie avventure di d&d ho visto citare "l'Oscuro terrore della notte" come uno dei moduli più belli mai fatti. Mi è venuta voglia di giocare questa campagna, quindi si cercano master e giocatori per viverla o riviverla. PS. Il sistema è ancora da decidere (ho messo 5e perché ho trovato un adattamento dell'avvenuta per il Next su vault of pandius) ma si potrebbe giocare anche con uno sword and wizardry (aimè non ho i manuali per giocare all old School originale). Edit: io vorrei giocare una sorta di paladino -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Mentre Milo è in esplorazione parlo al mio compagno Arroch, cerca di stare più attento, è la seconda volta che ti avvicini alla forgia di Torag! Bada a rimanere dietro di me e colpisci tutti quelli che passano nelle retrovie, ci rimane solo una di quelle tavolette curative! Anche se il tono sembra simile a quello di una ramanzina, per chi mi conosce sa che cela una sincera preoccupazione. Al ritorno del halfling ascolto con attenzione le sue parole grattandomi la barba, 4 contro 30? Per lo meno ci serve una postazione di vantaggio... Abbiamo un modo di contattare Halgra? Dovremmo cercare di coordinarci con gli assediati, una loro carica unita al nostro attacco potrebbe essere la fine di quei pelle verde. Al che attendo la risposta degli altri. -
Domanda: come descrivete/presentate i vostri insediamenti ai pg? Soprattutto per quanto riguarda i punti d'interesse dove possono avere delle interazioni particolari, li dite apertamente (es. in questa città c'è la taverna X , il tempio Y è famosa per la gilda Z) o aspettate che siano loro a cercare un dato posto? Vi faccio questa domanda perché ho notato una perdita di ritmo quando si arriva alla città, non si sa mai cosa fare o dove andare e sembra essere poco viva. Se si è in una città molto grande è anche peggio.
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pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Appena dopo aver sferrato l'ultimo colpo dello scontro mi precipito su Arrcoch per osservarne le condizioni tieni duro ragazzo, utilizzo una tavoletta per guarirlo , poi seguo il piano di Graat'z caricandomi Heinrich sulle spalle, Milo, tu cerca di cancellare le nostre impronte mentre proseguiamo e aiuta Arroch ad alzarsi. Una volta raggiunta la cantina distendo il ferito è messo male...non possiamo rischiare di portarlo con noi, poi rispondo a Graat'z non so che fare, io non sono esperto nel passare inosservato. Dm e tutti -
pathfinder Campagna in setting ''furry'': ispirazione per un webcomic
zinco ha risposto alla discussione di athelorn in Cerco master/giocatori via Forum
Io ci ho pensato un po su ma non ho trovato niente che potesse essere un'alternativa... (più che altro ho pensato a varie traduzioni di cane) -Canidi -Lycan -Skylos / Skilia (dovrebbe essere dal greco ma non avendolo mai studiato non ci metterei la mano sul fuoco) -Cinos [anche se mi ricordano i Cholo (mafiosi messicani)] Fanno tutti un po schifo sorry -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Maledizione ragazzo! esclamo vedendo Arroch venire atterrato un'altra volta Dovrei proprio farti una ramanzina! Continuo a combattere contro i miei tre avversari, colpendo quando vedo un'apertura. @ Dm -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Imperterrito continuo nel concentrarmi sulla difesa al costo di attacchi meno efficaci. -
pathfinder Campagna in setting ''furry'': ispirazione per un webcomic
zinco ha risposto alla discussione di athelorn in Cerco master/giocatori via Forum
Anche io seguo gli sviluppi del tread. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Avevo già scritto tutto, forse mi son dimenticato di inviarlo -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Con lo spaccaterra in mano mi preparo per affrontare la battaglia pronto a mantenere la distanza tra gli orchi e i miei compagni. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
È una normale balestra pesante (1d10) con 20 dardi. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
AHAHAH ci stavo ripensando ieri, se la puoi usare nell'inventario ho una balestra pesante... -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Ma Heinrich è ancora nudo e disarmato come l'avevamo ritrovato?? -
Utilizzando le mie immense doti grafiche ho rifatto la mappa al computer visto che non riuscivo a fare una foto decente dell'originale: Dopo aver creato tutte queste città, cittadine e villaggi non ho idea di quali missioni/quest/avventure potrei fargli affrontare: -Fuori dalle città avranno incontri casuali in base alla posizione: banditi, orchi, animali etc. -Nei centri agricoli: una volta potrei fargli scontrare con una banda che sta razziando i granai, un'altra può essere quella di liberare una persona rapita, -avete creato qualche incontro carino da proporgli (anche non solo combattimento)? -nella metropoli: pensavo di dividerla in una città alta(inaccessibile) ed in una bassa piena di morti di fame: di giorno la vita è normale: che incontri potrei fargli assistere? di notte c'è il coprifuoco pattuglie armate di forgiati attaccano a vista chi passa senza avere il permesso anche qui come potrei gestire la cosa?(mi consigliate di fare una mappa dell'intera città). Il mago è buono(ormai sono passati circa 40 anni e non sa che il suo acerrimo nemico lo sta ancora cercando) e i pg lo devono trovare con l'ordine di riportarlo pacificamente nel sottosuolo per far guarire l'albero guardiano dell'intera comunità. É il loro padre che sta corrompendo l'albero per cercare di liberare il male antico ma si è accorto che per rompere le protezioni dell'albero ha bisogno del sangue dell'ultimo erede della famiglia dei custodi e sarà lui il boss finale della campagna se mai vi si arriverà... Ancora sto pensando alle gesta che potrebbe aver fatto il mago in questi anni: lvl 5: sono stati assoldati per sgominare una tribù di uomini lucertola ai confini delle paludi:-> ha scoperto un tempio recante parte della storia del mostro imprigionato secoli fa e il fatto saliente che ci sia alla fine un grande albero che con le sue radici imprigiona il mostro. lvl 7: viene raggiunto dai servitori del padre: iniziano scontri. -la base del culto era nel deserto di Dordover quindi mentre lo raggiungono hanno delle battaglie: …… lvl 10: riescono a sconfiggere (per ora) la parte del culto: era un ricco mercante di Dordover che con la sua morte ha lasciato un figlio carico d'odio(potrebbe mandare sicari contro quelli che cercano il mago oppure sovvenzionarli) lvl12 la ladra si scopre essere la legittima erede del trono di Dordover e va a reclamare il trono: la compagnia degli avventurieri si è sciolta: il mago può dedicarsi alle sue ricerche raggiungendo da solo Lystern (ma viene risucchiato in un altro piano), la regina è quella che aveva mandato l'avventuriero a tracciare la mappa del sottosuolo in cerca della città da cui originava il mago ed infine il forgiato rimane assieme alla principessa. In questa situazione arrivano i pg e il problema sta su come fargli arrivare la notizia di questi avvenimenti?
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Torno in questa discussione sia per ringraziare dei consigli sia per chiedere nuovi pareri e idee: 1 Ho pensato di far incontrare durante l'esplorazione del sottosuolo il cadavere di un avventuriero mandato dal reggente di una delle città della superficie sapranno tutto perché scoveranno sui resti una lettera con le sue ultime parole. Cosa potrebbe essere lo scopo della ricerca? (penso che sarà un oggetto magico dalla dm guide, ma non ho idee…) 2Ho intanto riscritto il bg del mondo di superficie(abbastanza banale): 6 secoli fa un'entità stile "eldrazio" è stata ricacciata verso un'altro piano d'esistenza causando però la caduta di tutti i governi del tempo, prima vi erano 4 imperi nel continente con centro altrettanti college magici: 3 Sto trovando difficoltà a pensare alle avventure che il mago potrebbe aver avuto in circa 40 anni… Avete qualche idea? (Tutta la sua famiglia è stata assassinata dal padre dei pg, lui è fuggito con il bastone magico che rappresenta uno dei catalizzatori per raggiungere altri piani anche qua non ho idea di cosa fare... ) Grazie della pazienza e scusate del disturbo con lo studio di queste settimane non ho più un briciolo di fantasia
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pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Mi risveglio di soprassalto al colpo di Graat'z e subito mi accorgo quanto siano doloranti le mie ferite , prendo dallo zaino un pezzo di carne secca e tra un morso e un altro inizio a indossare l'armatura. Non possiamo sperare di scacciare da soli l'assedio della città rispondo all'alchimista dovremmo escogitare qualcosa di più efficace... come avvelenare le loro scorte alimentari o uccidere il loro capo... -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Maledizione! Impreco vedendo il villaggio ancora sotto assedio Gli orchi non demordono, non c'è altro che possiamo fare per ora,mi spiace dirlo ma quegli orchi ci hanno quasi sopraffatto... Al che mi metto seduto, con lo spacca-terra vicino, ad osservare la battaglia che ancora imperversa. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
zinco ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Magni Bronzebeard Per Torag! Credevo fosse la mia ultima battaglia. Dico aiutando Arroch ad alzarsi Grazie, ci hai salvato la pelle. poi essendo ancora ferito mi scolo una pozione di cura e pulendomi la barba con l'avambraccio dico Sono pronto per andare a riprendere Heinrich. Dm