Simonoski
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Salve a tutti, è da tipo 40 minuti che provo ad usare il tasto ricerca ma qualunque cosa digito non salta fuori niente di niente, quindi frustrato da questo ho deciso di aprire direttamente un topic, se questa discussione è già stata affrontata perfavore rimandatemi al topic precedente, grazie. Ora parto con la domanda: stavo guardando la classe del trasformista, molto intrigante per un druido, a parte il difetto di non salire come livello di incantesimi. Carico mi rivolgo al mio master, che subito mi smonta dicendomi che il trasformista è una cdp un pò pippa. Esiste un modo per ottimizzarla?? Avete qualche consiglio per poterla giocare bene? Come la interpretereste? In quali creature preferireste trasformarvi? Le creature in cui ci si trasforma devono essere conosciute dal personaggio?? Manuali che ho a disposizione sono: manuale del giocatore, terre selvaggie(posso usare solo la cdp nn altro su questo manuale), e manuale dei mostri. Ultima domanda ma non in ordine di importanza.... Druido lvl 5/trasformista di 7 può diventare un drago, e può diventare enorme...... Il limite sui dadi vita impedisce al druido di diventare un drago adulto giovane (nella maggior parte dei casi perlomeno).... E un giovane o cucciolo di drago per un personaggio di livello 12 non sono per nnt forti. Mi sfugge qualcosa?? Posso diventare un giovane drago enorme ?? Come ottimizzare e sfruttare la possibilità della trasformazione in drago?? Grazie in anticipo per le risposte.
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Già che ci sono faccio anche che chiedere.....Qualche cdp per chierico legata alla creazione di non morti, al rianimarli , assemblarli etc etc?? (oltre al necromante, che necessita anche livelli di magia arcana ovviamente.) Se si potete indicarmi il nome e il libro su cui si trova?? Grazie mille .
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Buongiorno a tutti, ho una domanda: ho creato un personaggio chierico di lvl 3 per un'avventura cominciata da poco, sono legale malvagio(Hextor il dio), i miei domini sono distruzione e guerra, ho fatto ottimi tiri (tutti oltre il 12), ho forza a 17 e sag a 17, perchè ho deciso di fare un chierico più per il corpo a corpo che altro. Però ora mi viene un dubbio: fra non molto salirò al livello 4, l'aumento di caratteristica mi conviene darlo alla forza o alla sag? Alla forza aumenterei notevolmente i danni del mio mazzafrusto(+6), dando il punto alla saggezza aumenterei i miei poteri magici. Secondo voi cosa mi converrebbe?? Grazie in anticipo delle risposte, poi per altri consigli sono a orecchie(occhi) aperte!
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Ho un'altra domanda..... Ma per salire esempio dal livello 1 al livello 2 di una classe di prestigio....Quanti punti esperienza bisogna accumulare?? Come salire di un altro livello della classe principale oppure diversamente??
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Stavo vedendo sul manuale delle fosche tenebre il mago cancrena, carinissimo, non fosse per il fatto che anche lui non procede con livelli di incantesimo...... Domanda, ma una volta presa una cdp, perdo gli incantesimi se non è specificato che si procede con gli incantesimi successivi?? Oppure mi fermo agli incantesimi che avevo prima? Non divento un ex druido prendendo una cdp esempio di mago cancrena??
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dnd 3e Scontri e domande varie
Simonoski ha risposto alla discussione di Simonoski in Dungeons & Dragons
Grazie mille di tutte le risposte, le cose sembra siano cambiate dopo le ultime due sessioni(ho ucciso il guerriero saccente dopo che ha preso a calci il mio compagno animale, un pò estremista ma ora non dice più che sono una pippa). Cmq ho un'altra domanda....Se lancio l'incantesimo produrre fiamma in forma animale, esempio di orso, quando artiglio e colpisco faccio anche danni da fuoco?? L'intelletto mi dici di si, visto che se ho una zampa infuocata e colpisco con la zampa è ovvio che sbruciacchio anche il nemico, però vorrei avere una risposta definitiva, un si o un no per farmi un'idea. Fosse cosi sarebbe ancora più temibile la forma animale, poi volevo sapere, con condividere incantesimi con il compagno animale, che tipo di incantesimi si condividono?? Tutti?? Quindi i vari curare, i vari forza del toro, grazia del gatto etc?? Oppure anche un produrre fiamma?? Grazie in anticipo delle risposte. -
Buona sera a tutti, volevo sottoporvi alcuni quesiti di cui non riesco a trovare risposta, premetto inoltre di essere giocatore non molto esperto. Bene comincio a raccontarvi un pò la situazione: il mio party è composto da 2 giocatori, me che sono un druido di lvl V e un guerriero sempre di lvl V, entrambi inesperti, il nostro master è un giocatore da molto tempo però è anche per lui la prima volta da master. Ecco, io non riesco assolutamente a capire, perchè quando inizia qualunque scontro ma proprio qualunque mi ritrovo sempre e comunque in mischia, cosa per un incantatore assolutamente non bella da quello che ho provato sulla mia pelle, inoltre qualunque png a cui mi rivolgo con me è sempre parecchio scortese fin di partenza e continuano a succedermi cose per niente belle. Un esempio sta nel fatto che mi ritrovo attaccato da solo da 2 belve distorcenti, poco dopo da 3 grifoni che grazie all'empatia selvatica hanno evitato di massacrarmi.... Intanto il mio simpatico socio trova amici ovunque, nella notte non incontra grifoni ma bensi un monaco di livello V che si propone di aiutarlo...... Io non so come funziona il lavoro del master....ma per quello che ho visto ora stanno capitando cose veramente troppo sbilanciate per i miei gusti, senza contare che lo stesso master fa sembrare che sia lui sempre a salvarmi la pellaccia con grande fatica. Poi altra cosa che non capisco è perchè il druido sia cosi maltrattato, cos'ha che non va bene? Avevo sentito da un amico del master sentirmi dire perchè giochi il druido che è una classe che fa schifo, poi lo stesso master mi fa pesare il fatto che è costretto a mettere degli ambienti naturali per me se no sarei totalmente inutile. Eppure leggendomi tutte le classi, il druido non mi sembra per niente uno schifo, anzi, ha accesso a degli incantesimi niente male e può utilizzare tutti quelli del livello, cosa che se ho capito bene stregoni e maghi non fanno, inoltre anche gli stessi incantesimi di bassi livelli, oltre ai classici incantesimi per curare, risultano molto utili e alcuni addirittura potenti. Quindi perchè viene definito un personaggio di serie B praticamente da tutti i giocatori che conosco? Mentre il guerriero viene fortemente osannato perchè è colui che può fare tutto, può agire, minacciare mentre gli incantatori devono aspettare che il nemico si volti per lanciare alle spalle un incantesimo? Mi scuso di essere stato piuttosto lungo a spiegarmi, e forse a volte anche contorto. Ringrazio in anticipo per le risposte, saluti.
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Non lo metto in dubbio, anzi mi piace parecchio il trasformista, però non sale di livello di incantatore, ed è una pecca non da poco.
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Gioco in 3.5 , ma il master mi sta facendo utilizzare anche il manuale delle terre selvagge. Per il resto il mio master ci fa usare tutti i manuali disponibili.
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Buongiorno a tutti, ho utilizzato più volte il tastino search(si questa volta l'ho fatto ) per cercare una risposta a questa mia domanda, ma tutte le risposte trovate sinceramente non mi convincevano troppo. Le classi sul signore delle terre selvagge, che all'inizio mi sembravano particolarmente belle, mi sono reso lentamente conto che forse non sono cosi mirabolanti come pensavo. Il trasformista è molto carino, ma putroppo non cresce come incantatore; il geomante è altrettanto bello ma purtroppo necessita un pg che lanci magie sia arcane che divine e quindi debbo scartarlo; Il signore verdeggiante lo trovo molto carino, ma è specificato che l'allineamento deve essere buono(io sono neutrale malvagio); il domatore di bestie è altrettanto una bella classe, inizialmente avevo optato per questa cdp, però ho notato che i benefici si sentono dopo diversi livelli da domatore di bestie, senza contare che aumenta di livello incantesimi lentamente(ogni 3 lvl), quindi per arrivare agli incantesimi 9 da druido devo essere almeno agli incantesimi di sesto livello; trovavo interessante anche il signore delle melme, però non so comunque quanto valga la pena una classe del genere, visto che ha dei malus notevoli al carisma, quindi perderei punti in addestrare animali e non avrebbe molto senso. Contando inoltre che per tutte le cdp vengono perdute tutte le forme selvatiche aggiuntive, forma di elementale futura etc. Consigliatemi voi qualcosa, attualmente sono un druido di lvl V(quasi lvl 6) non specializzato in nulla(e sono niubbissimo a livello di giocatore), però la domanda sulle cdp trovo che sia il momento giusto per farla, perchè in seguito alle risposte sceglierò il talento adatto per andare verso una determinata classe di prestigio. Grazie in anticipo.
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magia Evoca alleato naturale
Simonoski ha risposto alla discussione di gianlucazo1984 in D&D 3e regole
Grazie mille delle risposte, e scusate se ho aperto un nuovo thread, ma non bazzicando mai fra i forum a volte non ci penso nemmeno al tastino search. Altra domanda, è possibile avere animali crudeli come compagno animale? -
magia Evoca alleato naturale
Simonoski ha risposto alla discussione di gianlucazo1984 in D&D 3e regole
Ho una domanda per tutti, stavo studiando le evocazioni che un druido di livello V può fare (quindi evoca lvl1,2,3) e mi stavo chiedendo....Quali sono le migliori evocazioni?? Ovviamente per fare il maggior danno possibile, attualmente utilizzo evoca alleato naturale lvl 3 per evocare 1d3 ippogrifi, che mi sembrano le creature migliori (oltre ovviamente al lupo crudele e il thoqua). Voi cosa mi consigliate? Poi un'altra cosa, non riesco a capire che benefici abbia evocare un elementale, sono un giocatore novizio, quindi non capisco molto bene ancora certe cose probabilmente, ma non riesco a trovare un punto davvero di forza negli elementali. Stessa cosa quindi per le varie forme animale che fanno in seguito diventare un elementale, per quanto sia moooolto distante da tutto ciò, vorrei sapere e toccare con mano questi benefici. Grazie in anticipo delle risposte. [MOD] Questo argomento è trattato in apposite discussioni: è buona norma usare la funzione Cerca prima di aprire nuovi topic. -
Già che ci sono chiedo....il Druido quando è in forma animale non cambia i propri punti ferita vero??Cambia solo for,des,cos e CA giusto?
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Quindi il morso che risulta morso: +1 in mischia (1d6+2 ) sarà +3 1d6+3 ?
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Sti conti li ha fatti il master l'altro giorno con me uhm, nn so.
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Ultima domanda poi non scasso più perchè credo di aver capito: per fare esempio un compagno orso nero, avendo un druido di lvl 5 con i dadi vita riesco ad arrivare ad avere un orso nero con 4 DV, facendo i calcoli e tutto come attacco base mi viene +8 , l'attacco dell'orso è cosi: Attacco : Artigli +6 in mischia (1d4+4)(quello riportato sul manuale dei mostri). Gli artigli sono considerati come un'arma +6 quindi per fare danno devo sommare +6 e +8 esatto?? Quindi con artigli capacità di colpire è +14 ?? O sbaglio?? E qued +4 ai danni?? E' dovuto alla forza dell'orso che è 19 quindi mod +4 giusto? Dando 20 di forza farà +5 esatto?? Grazie ancora delle risposte.
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Grazie delle risposte, però fra i talenti sul libro del giocatore non trovo attacco naturale migliorato, è presente in un altro libro?
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Grazie della risposta, già che ci sono... E' possibile aumentare il danno del compagno animale? Se si come. Poi vediamo...è possibile bardarlo con armature ho letto in giro, ma ci sono restrizioni??(oltre alla forma dell'animale e sue abitudini).
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Buongiorno a tutti, sono un giocatore nuovo di D&D, e ho scelto di utilizzare la classe del druido. Come ben sapete il druido ha disponibile il compagno animale, ho letto e riletto la parte del manuale più volte, e credo di aver ben capito come funziona. Solo che mi sorge un dubbio guardando la tabella del compagno animale(pagina 36 manuale giocatore): lv dv a. n. m f/d com. bonus 3-5 +2 +2 +1 2 La domanda è: a livello 3 guadagna +2 dv, e a livello 4 ne guadagna altri 2 oppure sono +2 dv da lvl 3 a livello 5?? Nel senso: lv3 +2 dv lv4 +2 dv lv5 +2 dv oppure dal 3 al 5 +2 dv?? Grazie in anticipo per le risposte.