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Aranor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Aranor

  1. Aranor ha risposto a DODO97 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Poi facci sapere come va! L'importante è che a fine sessione nessuno dei tuoi giocatori se ne vada senza essersi divertito o, peggio ancora, in animo risentito. Se tutti siete soddisfatti e non vedete l'ora della prossima sessione, cos'altro va chiesto ad un gioco di ruolo?
  2. Aranor ha risposto a mastaflow a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Senza contare che arrivati a 7 scontri i pg andranno in cerca della prima taverna per iniziare una rissa con dei banditi o con l'oste e dopo l'ardua sfida passare di livello
  3. Aranor ha risposto a Frozen Angel a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Che cosa farebbe? Grazie per le dritte! E' il mio primo timido approccio alla 4E nonostante la mia esperienza. Per adesso mi sta piacendo.
  4. Aranor ha risposto a Frozen Angel a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Scusate che talenti sono? In italiano come si chiamano e su che manuali si trovano? (starei costruendo un magospada eladrin) Quali sarebbero poi i must have a parte soldato eladrin e perizia versatile? Grazie in anticipo per la disponibilità.
  5. Beh secondo me da LB ti viene di cercare di salvarlo. Se non puoi però intanto fuggi per poi organizzare bene il salvataggio è un conto (e ti salvi la faccia, come personaggio). Se non lo salvi per scelta e opportunismo, neanche tentando... non è troppo da buoni. Un dio buono aiuta i coraggiosi. Vero che non perderai i poteri, però non puoi spacciarlo per un personaggio eroico a quel punto.
  6. Aranor ha risposto a padishar a un messaggio in una discussione Giochi di società
    La partita più memorabile a Battlestar è stata quando in 5, ormai fatti salti per 5 distanze, eravamo a 6 di popolazione e altre due risorse sul rosso, nessun Cylon si era rivelato ma avevamo cmq due sospetti in cella di cui uno ero io, che però ero umano. In tutto questo, il ragazzo del bar dove giochiamo, nostro amico e giocatore anche lui ma non quella sera, passa nella nostra sala a salutarci, e per curiosità vuole vedere le carte lealtà di tutti. Dopo una faccia perplessa, effettua un secondo giro. Poi ci avvisa che non c'era alcun Cylon tra noi. Mia sorella si era sbagliata nella distribuzione delle carte lealtà, e stavamo comunque soccombendo. Inutile dire che ha pagato da bere a tutti!
  7. Esiste ma ci puoi scrivere soltanto i giornalieri DI ATTACCO e solamente DA MAGOSPADA purtroppo.
  8. Aranor ha risposto a Hayabusa a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    E come andrebbe biclassato? tenendo sempre l'eladrin, si intende. Mi piace l'idea di teleportarmi qua e là per il terreno, non sono i danni il problema, ma neanche volevo fare il defender pieno. So che lo shielding è la migliore delle cose, ma non mi diverte troppo. Mi piace di più fare questo splash sul controller. Sai dirmi come costruirlo? (nel mio caso si parlte dai primi livelli, rimaniamo sotto gli eroici, però se volete suggerire qualche paragon path son tutto orecchie).
  9. Sono kon __K__ , anche io che sono un vecchio estimatore del gish ma anche del gioco di ruolo sano mi sono trasformato in un builder ottimizzatore accanito. Adesso con gli amici stiamo provando a iniziare la 4e per vedere se si recupera un po' di innocenza. Tant'è che lo swordmage che voglio fare non sarà l'efficace shielding ma quello d'assalto, eladrin. Perchè mi piace teletrasportarmi qua e là sul campo di battaglia menando un po' tutti. E' davvero cioccolosa secondo me, si vede chè è stata progettata per attirare nuove generazioni, strizzando l'occhio ai vecchi appassionati con nuove idee e tanta semplicità di gioco. Sopra al 13° livello in 3.5 sta diventando impossibile preparare un'avventura. Ci vogliono tomi su tomi per stimolare un gruppo di pg tutti CdP e che si riforniscono dal Magic Item Compendium (e io sono uno di quelli). Se si conta che sto diventando ormai "un vecchietto" e non c'è più il tempo libero di una volta, la rotazione dei master è obbligatoria e ci voleva questa edizione dove chiunque è in grado di preparare un'avventura. Alla fine i poteri sono quelli e poi te la giochi al tavolo come un board game classico, la battaglia. Finora in 3.5 per 5 turni di combattimento passavano un'ora e mezzo al tavolino... spero che questa confettosa quarta non mi deluda... Scusate ero io loggato male...