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Shagrat

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Shagrat

  1. Eh, fare il master è sempre una cosa impegnativa! Anche i miei pg sono in cacca, Sono sbarcati su ravenloft... XD

  2. Tutto bene Dak! A te??

  3. C***o! controllo rapidamente la mappa.
  4. Controllo la mappa e mi dirigo dove dice lei.
  5. Shagrat

    Quante braccia lunghe!?

    Mi sa pure a me! Sul manuale onestamente non mi sembra specifichi se sono sostituzioni o un'aggiunte, ma mi sembra più sensato siano sostituzioni!
  6. Quello St****o sta usando la magia per filare più veloce! Attendo i miei compagni poi gli comunico a gesti. Stà scappando, e molto velocemente. Pronti per una corsa?
  7. Quello che vuole dire, cedo, è che per giocare in Horror bisogna creare ATMOSFERA, e se tu hai un pg che fa battute ogni 2 secondi, scoreggia, fa casino, o semplicemente gioca "a occhio" come si suol dire dalle mie parti (cioè senza criterio, gioca giusto per giocare) questo non contribuisce a creare atmosfera e anzi, la rovina. Master e PG devono collaborare per mantenere il clima giusto all'interno della sessione di gioco. Musica, buio e candele aiutano molto a questo scopo! Mi trovo PIENAMENTE d'accordo con voi! Ho giocato ad avventure horror per anni e ora mi trovo a masterizzarne una! Inventa, improvvisa, fai cose spaventose, disgustose e disumane. Nessuno è al sicuro, compresi i pg! Ti consiglio vivamente 4 manuali che ti aiuteranno terribilmente in questo compito! Eroi dell'orrore, Ravenloft (e' 2.0, ma ti darà ottime idee per l'ambient, Ti consiglio il manuale di NEPHANDUM! Per l'horror e l'investigazione è a mio avviso il miglior manuale che puoi trovare in giro, non c'è nulla di più bello. Come quarto manuale c'è il mostruario di Nephandum che offre terribili nuovi mostri! Streghe, nuovi draghi, mostri brutti e cattivi. Un ultimo consiglio che mi senti di darti è: Fai si che i PG si fidino ciecamente di qualcuno, e quando arriverà il momento buono quel qualcuno si rivela essere un mostro terribile. Fa sempre scena perdere fiducia nel prossimo e sentirsi soli e fragili.
  8. Spoiler: Non ho capito, la pozione la beve Khiman giusto? Attendo che mi descrivi tu qualcosa master!
  9. Perchè non provi a cambiare la build del tuo guerriero se il master te lo concede? Se non c'è soluzione al divario magico (e fidati che non ce n'è, perchè per eguagliare un mago dovresti averi oggetti magici per ognuno o quasi degli incantesimi che il mago/chierico sa fare, e sarebbero troppi, oppure bisognerebbe togliere 3/4 degli incantesimi che sono sul manuale, te lo dico per esperienza, non c'è soluzione a questo problema se non come ti ho esposto), potresti diventare un guerriero specializzato nell'uccisione di maghi. Ci sono parecchi talenti a tal proposito sui perfetti, probabilmente sull'arcanista. E' un'idea.
  10. Ripongo velocemente la mappa nello Zaino, poi faccio un rumoroso fischio per attirare i due nella mia direzione, ma senza attenderli mi fiondo all'inseguimento.
  11. @DM Spoiler: Se non riesco a vedere nulla mi imbosco in una zona poo visibile e do un occhio alla mappa. Ovviamente mi engo con le spalle al muro.
  12. Personalmente io gradisco molo questa soluzione! Magari dopo ammetti di ver sbagliato però...
  13. Rifiuta un'occasione autorizzata per rovistare nello zaino del compagno? O teme che approfitti del suo essere chino, o vuole approfittare lui della mia distrazione oppure entrambe le cose! Tentiamo un ultima volta. Cerca delle pozioni nello zaino del morto qui e fallo rinvenire, io vado all'inseguimento. Detto questo parto di corsa alla ricerca dei duergar. @DM Spoiler: corro per un round nella direzione di prima poi attivo l'individuazione del magico, poi corro nuovamente e cosi via. Mi dovrebbe durare o un minuto o 3, non ricordo... Mentre inizio a correre cerco di stare attento, con la coda dell'occhio a quello che fa Felun.
  14. Ciao Lab! Come stai? Tutto bene? Sappi che se torni, e hai voglia, io e Dak'kon saremmo ben più che felici di tornare tra le paludi del vapore a destreggiarci tra zanzare e paladini! :)

  15. Condivido. Ci vorrebbe qualche paladino per ravvivare gli ostacoli! No, non ho notizie di Lab putroppo... Potremmo scrivergli sulla bacheca cosi se un domani dovesse tornare sul forum sa che ci siamo! Ma onestamente dubito molto... Anche io sono stato bocciato, ma in terzo! Ti dirò, per gli esami ci si spacca il sederino, ma io li ricordo come il periodo più bello della mia vita. Forse perché ho avuto buone soddisfazioni nonostante un voto finale non troppo alto, (73, ho preso il massimo dei punti alla parte orale) perchè ho avuto dei docenti molto bravi e corretti e perché ho avuto dei compagni di clsse splendidi, eravamo tutti uomini ma eravamo veramente uniti! Pagherei oro per poter tornare ai quei tempi... :)

  16. A me è piaciuto molto oltre all'arciere dei boschi, che però non lo vedo molto adatto ad un esploratore, l'iniziato all'ordine dell'arco che è sul perfetto combattente se non erro. Dagli un occhio...
  17. Shagrat

    Ferite e Vitalità da UA

    La regola di Arcani rivelati (che comunque non ho mai provato) è molto devastante, si hanno veramente pochissimi pf e rende il gioco molto realistico a mio avviso! Attento però, se togli completamente la magia i pg avranno poco modo di "ricaricarsi" e avendo giocato a Lupo solitario dove la magia c'è ma è limitatissima, ti dico che senza guaritori ne pozioni, la mortalità è molto alta anche con le regole classiche! E aumenta con l'aumentare di livello...
  18. Stanno scappando. Curiamo quell'essere inutile e andiamo. Gesticolo riferendomi a Khiman. I duergar uccisi hanno roba magica indosso?
  19. Il fatto che le tre birre escano da un unico identico tubo, e che quindi sono in realtà tutt'e tre uguali è rilevante?
  20. Personalmente il fattore "leggere il nuovo manuale quando con quello vecchio si stà più che bene" è il fatto che mi ha scoraggiato molto. (anche perchè non ho un gruppo di Vampiri da circa 5 anni! ) Il mio parere di sicuro è pocorilevante perchè non sono un giocatore di Vampire esperto e perché non ho letto il manuale del Requiem. Sicuramente il fatto di avere più scelta di clan, per quanto mi riguarda, è un lato molto positivo. E' vero che in requiem puoi spaziare di più con le linee di sangue, ma avere già un clas solido ti indirizza e ti aiuta nella caratterizzazione del pg. Poi non è vero, secondo, me che un Bruja, per esempio, non può far parte del Sabbath, alla fine sono libere interpretazioni e scelte che vanno motivate e ben eseguite, ma a mio avviso tutto è possibile a questo mondo! Poi, lo dico ora e continuerò a sostenerlo. Quando una persona inizia un gioco, se ne innamora perdutamente, quando ha tanti ricori legati a quel gioco, quando lo conosce alla perfezione, quando ha tutti i manuali, quando li ha letti tutti e quando si diverte ancora a quel gioco, perché cambiare? Certo le cose potrebbero essere migliori ma quando ti innamori di una cosa, cambiare non è mai cosa gradita.
  21. Tutto bene! Adesso mi inzia il periodo esami, e ci sarà da ridere! XD Hai gli esami di maturità quest'anno?

  22. Attento. Dico a gesti al drow. Ce n'è un altro che non si vede. Mentre lo cerco con la magia vedi cosa si può fare per il mercenario. Poi attivo individuazione del magico e cerco di stanare il duergar invisibile, sperandodi vedere la sua aura magica.
  23. Arretro, scocco e ricarico. Dove diamine è finito l'altro?
  24. Indietreggio, sparo, ricarico.
  25. Ripeto l'operazione di prima. Spoiler: Meno male che gli ho lanciato raggio d'indebolimento! Secondo me ho fatto 1 ai danni alla forza! XD Comunque master stai tenendo tu il conto dei miei pf totali vero? XD A quanto stò?
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