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Wield oversized weapon e Strongarm Bracers
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Ok... Sentiamo altre campane -
Wield oversized weapon e Strongarm Bracers
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Sicura (o?) non mi pare che siano lo stesso bonus (uno fa usare un'arma a due mani con una mano sola, mentre il secondo ti fa considerare come di una taglia in più per quanto riguarda le armi che puoi impugnare... A quanto ne so io bonus diversi si cumulano, ma aspetto delucidazioni ) Altra domanda: le armature specifiche (nello specifico Celestial Armor) si possono potenziare ancora con bonus tipo fortificazione media oppure dargli altri bonus di incantamento (un altro +2 all'armatura)? -
Wield oversized weapon e Strongarm Bracers
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Se è così (anche io lo penso, ma non si sa mai) allora risparmio sui Bracers (prendere due falci enormi per compensare mi sa fin troppo di cattivo gusto per essere divertente c'è un limite a tutto, anche alla decenza... Tu cosa ne pensi Minsc? Sarebbe troppo esagerato?) -
Wield oversized weapon e Strongarm Bracers
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Non importa, un modo di risolverla si trova, per esempio... Non è vero che fanno la stessa cosa della presa della scimmia: quel talento fa semplicemente tenere ad una mano un'arma a due mani, e finisce li. I bracciali Strongarm ti contano come di una taglia in più per quello che puoi tenere in mano... Un po' come la capacità di razza del goliath (che effettivamente non può usare i bracciali per impugnare un'arma di taglia più grossa perché bonus uguali non si sommano), e le falci grazie a Wield Oversized Weapons (che oltretutto sostituisce Monkey Grip, quindi anche se fosse uguale ai bracciali non ci sarebbero problemi), posso tenerle come armi a due mani anche se sono di taglia maggiore. Con gli Strongarm Bracers io conto come grande, quindi "diventano" entrambe armi ad una mano. Grazie a Oversized Two Weapon Fighting l'arma nella mano secondaria se è ad una mano viene contata come leggera, quindi... Due falci grandi, una per mano e non ho penalità (tranne il -2 per slittare la presa visto che un'arma grande non mi da portata, e il fatto che ho usato 3 talenti e soldi in abbondanza solo per avere due falci... -inizio off topic- Ma vuoi mettere il flavour? -fine off topic-). Non credo ci siano errori, ma sono ancora troppo niubbo per pensarlo, e ci sono persone (minsc in particolare ho notato più volte) che ne sanno molto più di me in fatto di melee (forse più di quanto io sia esperto con i Caster ), quindi controllate e ditemi se qualcosa non va -
Wield oversized weapon e Strongarm Bracers
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
@Mad: ma questo dovrebbe valere anche per l'esempio dell'halfling... Perché per lui no? PS: è venuto il momento di fare un esempio concreto: Voglio usare una falce grande nella mano destra e una normale in quella sinistra. Se prendo anche degli Strongarm Bracers insieme al talento, la cosa si risolve? -
Wield oversized weapon e Strongarm Bracers
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Ok per il Monkey Grip... Il secondo sostituisce il primo in pratica... Per il secondo punto: quindi se prendo uno spadone grande lo posso usare come un'arma media ad una mano? PS: ho di nuovo il post #1000 -
Buongiorno draghi, ho bisogno di una mano per capire Wield Oversized Weapons e Monkey Grip insieme: Il primo dice che diminuisce di uno la taglia (da grande a medio per esempio) e di uno la categoria (da a due mani a una mano per esempio), questo per come l'ho letto io significa che una spada a due mani grande conta come una spada media ad una mano, ma allora perché nella descrizione c'è scritto che una mazza a due mani grande diventa una mazza a due mani media invece che a una mano sola? E in questo caso potrei usare l'arma a due mani con una mano sola grazie a Monkey Grip?
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C'è discepolo arcano... Prendi il dominio di cura/bene e dovresti essere in grado di lanciare incantesimi di cura PS: Ninjato XD
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mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Più che per quello è perché caius lo voleva fare Caster e più manipolatore. Addirittura la mia idea iniziale era di farlo picchione brutale ma visto che chiedeva un incantatore io gli ho detto quello che sapevo in merito PS: Pega ha ragione sulla questione del dominio della magia. PPS: dopo l'ultima uscita di Armonak lo odio a morte... Niente più consigli per te Caius, sorry (se penso che stavo praticamente facendo una prova della sua scheda mi vergogno quasi XD) -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Io avevo capito che solo il primo archetipo che prendevi veniva ridotto di 3, e poi tutti gli altri dovevi pagarli... Ho capito male? Se non è così allora potrebbe prendere 4 archetipi da +3 e non pagare niente? 0========0 Uhm... Nei prerequisiti non lo chiede (almeno non nel complete divine), ma nella descrizione della classe lo cita... Secondo me tutti i servitori di Mystra sono Dweomerkeeper ma non tutti i Dweomerkeeper sono per forza servì di Mystra Visto che la cosa è così strana comunque la scelta se concedermi o no spetta a te -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Nope, sta nel Complete Divine (cioè perfetto sacerdote se non ho sbagliato la traduzione) -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Scusate il doppio post, ma ho guardato i livelli giusti per la mia build ottimizzandola: Mago 3/Chierico 2/Divine Oracle 6 (perché andare oltre è inutile secondo me) /Incantatrix 10 /Arcimago 4 (maestro delle forme, distanza x2 e maestro degli elementi (non serve più la spell-like Ability perché con il Dweomerkeeper la hai già come capacità di classe (supernatural spells 4/giorno)... L'ho capito da poco...)) /Dweomerkeeper 10 Ho messo in tutto 35 livelli perché ho già contato la spesa per azzerare gli MdL degli archetipi. Ho messo il Dweomerkeeper dopo perché così si può beneficiare al massimo delle sue potenzialità -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Boh... A me piace... Comunque sei tu il master, quindi niente Undead... A questo punto non saprei... Metti L'archetipo "creatura immonda" (+4), "Unseelie Fey" (+0), "Dragonblood" (+0 o +1, non ricordo) (o come si chiama) e hai 35/34 livelli da riempire... Potresti farlo anche bilista (con 17 livelli per ognuno casti di nono con entrambi), ma non so... Io lo farei full arcane (tanto al limite prendi il talento discepolo arcano (se non sbaglio) e hai gli incantesimi di dominio che vuoi come arcani (se non sbaglio)). Peccato che non è disponibile il complete Mage perché sennò ci stava bene l'ultimate magus. A questo punto puoi anche fare qualcosa di ÜberPower come mago X/ chierico X/ incantatrix 10/ Dweomerkeeper 10 (scusami se lo ripeto per l'ennesima volta, ma è molto forte)/ arcimago 3 (shaping, distanza e spell-like Ability "desiderio")/Oracolo Divino X (Ho messo le X perché non sono andato a guardare il livello minimo per i prerequisiti, e quanti livelli rimarrebbero per l'oracolo divino) Non sto a dirti tutto quello che potrebbe fare perché non ho voglia di cercare XD tranne una cosa: costi di metamagia -2 su TUTTO!!! Solo per questo già ne varrebbe la pena (persistere roba a gogo), poi casta di nono con entrambi, puó controllare, modificare, reindirizzare, potenziare e giocare con gli incantesimi intorno a lui, metamagia e metamagia divina, metamagic school focus (divinazione), easy metamagic (persistenti) (persisti e estendi (48h) un campo antimagia modellato con lo shaping dell'arcimago attorno al demone, persisti i potenziamenti del chierico e poi vediamo chi è il picchione che ti importuna ora ) come talenti principali e poi in realtà non so: con così tanti livelli puoi fare davvero di tutto e avanzare anche XD Ora ho sparato la prima build che mi è venuta in mente, e non è per niente ottimizzata, ma di sicuro c'è qualcuno che può fare di meglio (anche se mi piace particolarmente ) -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Beh... Se la metti così allora potresti pensare di fare un mago 13/arcimago X (bastano un paio di livelli per prendere maestro delle forme e incantesimi a distanza... Se vuoi anche maestro degli elementi, ma c'è di meglio (nel senso che puoi usarlo per un'altra classe il livello che spenderesti per il master of elements)). Poi dato che hai così tanti livelli potresti non solo prendere il Fiend Lich (una variante per gli esterni malvagi del Lich (e che pagheresti solo +1 per il +3 gratis)), ma potresti anche farlo essere un Demilich (costa +6, ma dati i DV e il resto diventa assolutamente Overpowered XD (il fatto che debba essere una sua parte corporea come il teschio e quindi sia molto più piccolo si può ovviare con un banalissimo Polymorph (può farli funzionare su se stesso))). Quindi avresti ancora 14 livelli da distribuire se applichi la mia idea (36-1(lichfiend)-6(Demilich) -13(mago)-2(arcimago)=14). Potresti fare Ur-Priest 1/ teurgo mistico 10, ma credo sia subottimale (io non sono buono con gli incantatori divini ). Per quello che mi riguarda potresti direttamente evitare i livelli da chierico e concentrarti sulla parte arcana, magari prendendo qualche CdP per la divinazione e altro... Hai ancora 14 livelli diamine Ad ogni modo il Lich Fiend-Demilich te lo consiglio vivamente, dato che diventa un dio in terra (prendi una armatura completa+X, uno scudo torre+X e li metti accanto al filatterio del diavolo (che potrebbe ancora essere a carceri per quanto mi importa, ma provocherebbe problemi in caso di morte forse...) e hai tutti i bonus dell'armatura e dello scudo senza neanche una penalità alle prove o probabilità fallimento incantesimi (gli slot contano occupati lo stesso, quindi due armature non si cumulano tra di loro), e neanche il limite massimo alla destrezza)... O meglio... Un Demonio in terra EDIT: guardandolo meglio forse è meglio prendere uno stregone (dato che punteresti sul carisma e potresti prendere la variante con la metamagia che non aumenta più il tempo di lancio (anche se con una spell particolare il problema non si porrebbe neanche)) e farsi tutta la progressione dell'arcimago (4 livelli in più spesi in tutto, quindi ne rimarrebbero 10). Il motivo è che dovresti assolutamente prendere la High Arcana "spell like ability (desiderio)" e magari prenderla di nuovo per aumentare le volte al giorno (sei un diavolo no? XD In più non paga le componenti materiali ), e come ultimo High arcana potresti prendere master of elements, o anche di nuovo incantesimi a distanza così li fai ancora più da lontano Per le stat sicuramente Cos bassissima (diventi un non-morto... Non ti serve la cos) e poi in ordine di importanza Car->Des-> e poi tutto il resto (direi prima sag di Int, ma solo per i TS, e For andrebbe solo per gli attacchi a contatto). Il brutto è che si dovrebbero spendere 2/3 talenti per rendere automaticamente gli incantesimi che lanci immobili (dato che non puoi fare componenti visuali degli incantesimi: sei un TESCHIO VOLANTE (anche no, ma è il classico Demilich XD)), ma si può tranquillamente prendere Incantesimi Immobili e usarlo SEMPRE XD (scomodo ma economico ) -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Ha un anchetipo da +3 gratis (leggi lo spoiler in cima), quindi diminuisce gratis di 3 quello che prende (Death Knight se vuole) -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Io la penso come te Hicks: sarebbe molto più comodo prendere un diavolo della fossa "normale" e aggiungerci la roba (a quel punto ci applichi il Death Knight e poi il resto, basandoti sui DV rimanenti), ma non penso che il master approverebbe... Per esempio un diavolo della fossa ha 18 DV, +2 dell'archetipo (5 ridotto di 3) è 20, quindi rimangono 16 livelli da usare per i livelli di classe (più che sufficienti per fare un PG normale di tutto rispetto, figuriamoci una bestia che ha più del doppio dei DV, capacità magiche a iosa e TANTO potere) PS: sono io il demonologo di fiducia XD in più anche io sapevo che se volevi fare un signore dei demoni/diavoli prendevi come base un Balor/Diavolo della Fossa (ma in realtà anche altri possono ascendere a gradi simili, come le Marilith o i Cornugon, basta che abbiano abbastanza livelli di classe ) e gli aggiungevi livelli/DV/archetipi/equip/etc Visto che è un tuo progetto Caius se ti interessa questa parte chiedi tu al master se si può (se si può siamo a cavallo, e anche senza talenti epici si può fare letteralmente di tutto ) -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Ma il Crusader non sta nel Tome of Battle? Nel caso non è tra i manuali concessi -
mostro Creiamo insieme un Signore dei Diavoli
MetalG ha risposto alla discussione di Caius in D&D 3e personaggi e mostri
Mi fa piacere che tu voglia una mano, perché avevo proprio delle idee al riguardo: Per gli archetipi ti direi di prendere: creatura immonda (MM1) e cavaliere della morte (MM2) Il costo totale è di +7, ridotto di 3 è un +4, e così hai il tuo diavolo non-morto (con immunità allo scacciare XD) Poi per l'arma potresti farla con il potenziamento epico di "esplosione di freddo", velocità e poi boh... Non so che arma potrebbe usare... Per la build io ti direi di fare un guerriero-chierico (con Dweomerkeeper), oppure un guerriero-paladino (con la variante del LM), così si potenzia da solo e picchia di brutto, ma se vuoi per forza un divinatore allora non saprei cosa consigliarti (che vergogna XD)... Più che altro perché non mi viene in mente niente di buono per combinare un guerriero ad un mago a questi livelli (senza rendere inutili entrambe le parti). Posso dirti però che potresti prendere "incantesimi tematici", così tutti i suoi incantesimi sembreranno di freddo, e se arrivi al l'arcimago puoi rendere "desiderio" una spell-like Ability (come il diavolo della fossa) Per i talenti etc ti lascio in mani più esperte, ma credo che cose come "attacco in balzo" e quei talenti li potrebbero servire Comunque guardo in giro e se trovo qualcosa ti informo -
Grazie mille
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L'uomo dei veli è tornato Sono un iniziato e sono protetto da un Warding. Un nemico mi fa un attacco completo (facciamo 4 attacchi con armi non a portata). Ammesso che sopravviva, l'effetto del Ward si applica ad ogni attacco o solo una volta?
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personaggio Coppia di PG gelidi di livello alto
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e personaggi e mostri
Prima o poi dovrò provarne uno anche io di Cheater (anche se odio i chierici fino al midollo)... Sembra promettere bene come combo -
personaggio Coppia di PG gelidi di livello alto
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e personaggi e mostri
Fatto Grazie ancora, ancora di più perché non è neanche detto che lo userò davvero (devo aspettare che si liberi un posto XD) -
personaggio Coppia di PG gelidi di livello alto
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e personaggi e mostri
E se mi trasformassi in una melma d'ossa (20 DV pure lei), cosa succede? Si aggiunge una "estrusione"? Dopotutto è un blob amorfo, non so se gli può crescere una cosa simile (gli potrei mettere una bocca, ma a parte essere inquietantissimo non credo avrebbe il bone drain (ad ogni botta risucchia 1d6 da for, cos e des)). Ad ogni modo grazie mille per l'aiuto che mi hai dato, adesso ho molta più chiarezza Appena uso un PC fisso cerco di famarti, perché non credo sarei arrivato a certe cose senza il tuo aiuto -
personaggio Coppia di PG gelidi di livello alto
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e personaggi e mostri
Duh!!! Mannaggia!!! Allora devo aspettare almeno il 18 prima di prendere rattlesnake... Vabbeh, niente di trascendentale, vorrà dire che al 18 il Druido avrà un Boost ai danni che migliorerà le sue prestazioni XD Ad ogni modo si, va tanto a gusti, e il fatto che il Druido stia bene con tutto aiuta molto Ah si? Si cambiano? Si somma velocità? Allora è fantastico!!! Non vedo l'ora XD -
personaggio Coppia di PG gelidi di livello alto
MetalG ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e personaggi e mostri
Si, ci avevo pensato all'abjurant Champion, e mi sembrava proprio azzeccato Dici davvero di togliere necromanzia? È uno dei più forti a parer mio, ma in effetti se non alzi le CD... In effetti ti do ragione XD Per gli incantesimi tematici sono ancora confuso, ma sembra interessante... Il brutto è che se prendo quello perdo anche la miscela energetica... Per rattlesnake non so... Se comunque devo mettere pugno stordente per il rattlesnake cerco di trovare un buco... Magari proprio colpo intuitivo, anche se avevo intenzione di alzare la sag a livelli spropositati XD lo prenderò più avanti nel caso per mettere iniziativa migliorata non saprei: toglierei incantesimi naturali ma non potrei castare da trasformato (in realtà non è così disastroso: persisto grazie al mago tutto il necessario prima di trasformarmi così non ci sono problemi XD) Beh... È ottimo per soli due livelli potrei tranquillamente prenderlo. Tu cosa consigli? L'attacco in più o l'aumento di taglia? Credo che con l'idra è meglio l'aumento di taglia del morso, mentre per il Linnorm l'attacco in più (morso) è meglio... Si deve scegliere un tipo solo? Se si sceglie l'attacco in più si può lo stesso beneficiare di cose come "Velocità"? PS: si, ovviamente uso l'othyugh hole per entrambi non ha senso sprecare uno slot di talento se puoi comprartelo XD