Ciao a tutti, spero di aver scelto la sezione giusta per postare!
Sto mettendo a punto una meccanica simile agli Arcani Maggiori in Sine Requie, provo a spiegare di cosa si tratta per chi non conosce il gioco: in SR si usano le 22 carte dei tarocchi per stabilire l'esito di combattimenti o di prove complesse semplicemente estraendone una dal mazzo, ogni carta è legata ad un tipo di successo (ti dice bene, molto bene, male, molto male, non succede nulla, l'azione si risolve con l'astuzia o con la forza, ecc.).
Nel mio caso, il combattimento e le prove come osservare, ascoltare, utilizzare un determinato oggetto, ecc. si risolvono basandosi su numeri e lancio di dadi proprio come in D&D e sto cercando di trovare ed elencare tutti i casi e le situazioni in cui richiedere una "prova di fortuna" simile a quella delle carte invece di un lancio di dadi contro CD generica.
Al momento ho pensato alle seguenti situazioni:
determinare l'effetto di alcune magie particolari (incantesimo parte, non parte, si ripercuote sul mago, ha più effetto del previsto, ecc.)
quando si decide di cercare un determinato qualcosa che possa servire in quel preciso istante
quando si vuole determinare l'esito di un'azione composta da più azioni
quando si vuole compiere una prova particolare non presente tra la lista delle abilità del gioco
per determinare casi di fortuna/sfortuna vera e propria
A voi cos'altro viene in mente? Quando "vi piacerebbe" o riterreste opportuno far fare un tiro fortuna ai vostri giocatori? Gradite esperienze e testimonianze anche di giocatori di Sine stesso.
Grazie a tutti!