Tutti i contenuti pubblicati da Guerriero Ignoto II
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Uccisore di maghi
Stavo pensando ad un png simile da inserire in una mia avventura. Poi mi è passata per la testa l'idea di poterlo utilizzare come pg di riserva. Ho bisogno della progressione. Io pensavo a una variante del ranger che ha come nemico prescelto al primo livello incantatori (non ricordo il nome) 5°/ uccisore dell'occulto 5°/ apostata (adattato da me alla versione 3.5) 10°. Voi cosa ne pensate? Consigli? p.s. ai moderatori: non sapevo se inserire il topic in una discussione già iniziata, quindi ho semplicemente iniziato una nuova discussione.
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Viaggio in mare
Guerriero Ignoto II ha risposto a MIRDRIN a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureHo solo detto come l'avevo inerpretato io. Onorevole o disonorevole un pirata è sempre un pirata.
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Immagine Silenziosa
Credo che per cubo intenda anchel'area nella quale le finzioni si possono muovere (così l'ho interpretato io). EDIT: ho scritto il messaggio in contemporanea con SolKanar.
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Viaggio in mare
Guerriero Ignoto II ha risposto a MIRDRIN a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureNo, la versione buona rappresenta il pirata che tiene all'onore/reputazione, mentre la versione cattiva rappresenta più il pirata tirannico che tiene più alla propria vita che all'onore (vedi la versione onorevole e disonorevole). Così l'ho interpretato io. Il capitano lo farei esperto/esemplare (perfetto avventuriero).
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriOk, mi ero confuso con i prerequisiti dell'incsntaspade.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAccidenti! Allora devo fare Mago fino al 5° e poi due da guerriero. Invece di quattro da cavaliere mistico ne prenderei tre.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPensandoci bene è meglio l'elfo grigio con lolth touched, quindi ho +4 FOR e COS, +2 DES e INT. Inizierei da mago per evitare la penalità ai PE, poi utilizzando la variante di Arcani Rivelati elimino il mdl. Così dovrebbe andare bene. Come progressione prenderei quella che mi ha proposto D&D_Seller, ma modifiacndo in questo modo: 1° Mago (con i livelli di sostituzione razziale del mago elfo) 2° Mago 3° Mago 4° Mago 5° Guerriero 6° Guerriero 7° Cavaliere mistico 8° Cavaliere mistico 9° Cavaliere mistico 10° Cavaliere mistico 11° Incantaspade 12° Incantaspade 13° Incantaspade 14° Incantaspade 15° Incantaspade 16° Incantaspade 17° Incantaspade 18° Incantaspade 19° Incantaspade 20° Incantaspade
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriL'aasimar andrebbe bene se dovessi fare uno stregone o il mago combattente.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAnche il tielfling è ottimo, ma sinceramente vorrei evitare la penalità ai PE. Non mi piaccioni i pg che avanzano lentamente.
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Personaggi eccelsi
Dove si trova quella variante?
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIo intendevo che con 5 livelli da mago e 1 da guerriero con il tielfling prenderei delle penalità ai PE perchè è la sua classe preferita. Potrei prendere l'elfo grigio come pensavo fosse meglio all'inizio.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSacrificando il livello da Cavaliere Mistico prenderei delle penalità ai PE. Piuttosto prenderei una corazza di piastre in mithril. Non ricordo su che manuale si trova il talento Incantatore Provetto [mago].
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPerò con quell'archetetipo consigliatomi da Cydro devo essere per forza Caotico Malvagio, quindi secondo me il Tielfling è più adatto. Non ho quel manuale.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAh, mi ero dimenticato di questo minimo particolare. Ora mi servono i talenti.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAh si giusto. Dicevo che per diventare cavaliere mistico gli serve la competenza in tutte le armi da guerra, quindi un livello da guerriero lo deve avere per forza.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPerchè il troll ha una roba tipo +12 FOR e COS.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriQuelli che ti da ad esempio il troll. Per diventare cavaliere mistico devo avere la competenza in tutte le armi da guerra.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriNon mi sembra che il Tielfling abbia dei dadi vita razziali per dare bab.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPotrei fare una cosa tipo: Elfo Grigio Lolth Touched mago (livelli di sostituzione razziale dell'elfo mago) 4/guerriero 2/ incantaspade 10/ cavaliere mistico 4. Ovviamente il mdl lo tolgo durante la progressione. Prendo due livelli da guerriero perchè devo avere un bab di +4, così faccio +2 (4 mago) e +2 (2 guerriero).
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCarino, così non devo sprecare punti ogni 4 livelli per aumentare le caratteristiche ed il mod non è un problema. Non posso fare l'Abjurant Champion perchè non ho il manuale, mi sapresti consigliare qualcos'altro?
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Viaggio in mare
Guerriero Ignoto II ha risposto a MIRDRIN a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureCredo che MIRDRIN non intenda una nave di pirati. Quella cdp secondo me è più azzeccata per un capitano pirata che i pg potrebbero incontrare durante il loro viaggio (altra proposta).
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDove si trova l'abjurant champion?
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Viaggio in mare
Guerriero Ignoto II ha risposto a MIRDRIN a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureDirei che il capitano deve essere per forza un esperto. Per gli altri va bene la classe del popolano e/o esperto (di livello molto basso). Se invece è una nave su cui viaggiano soldati direi che ci vanno un bel gruppetto di combattenti e due o tre guerrieri (o una qualsiasi classe base). Ovviamente ci devono essere anche i mariani. I talenti per manovrare la nave credo che ci siano, solo non sui manuali che possiedo quindi non so dirtelo. Un'altra idea potrebbe essere questa: c'è una tempesta e la nave viene portata in qualche modo sulla riva di un isola abitata da mostri , draghi , vampiri , etc. Scegli tu.
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Gish (2)
Guerriero Ignoto II ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriStavo progettando la progressione di un mago combattente 4°/ guerriero 2°/incantaspade 10°. Chiedo consiglio per: -gli ultimi 4 livelli disponibili (pensavo ad una classe che potenziasse i suoi incantesimi, am anche la sua capacità di combattimento con le armi); -i talenti (di sicuro prenderò incantesimi focalizzati normale e superiore [invocazione]. Il pg deve essere umano. Manuali disponibili: tutti i perfetti, i base ed arcani rivelati. Nota - %2$s Usate la funzione Cerca e consultate i topic ufficiali prima di aprire discussioni doppie.
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Viaggio in mare
Guerriero Ignoto II ha risposto a MIRDRIN a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventurePer gestire la battaglia navalr non so cosa dirti. Riguardo a cosa fargli fare avrei un paio di idee: 1) i pg scoprono che la ciurma vuole fare un ammutinamento; 2) la nave finisce nell'area di alcuni mostri marini e/o spiritelli (qualcosa del genere) che li attaccano; 3) un membro della ciurma è un assassino ingaggiato per eliminare il capitano e/o qualcuno di importante (che potrebbero anche essere i pg).