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gibo3

Circolo degli Antichi
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  1. potrebbe essere...anche se devo ammettere che usare veleni e combattere con il pugnale o una spada corta mi è sempre piaciuto...ad ogni modo quello che avevo in mente io sarebbe il PG che risolve le situazioni in maniera creativa...magari sta fuori dal combattimento e se ne viene fuori con delle azioni fuori dal comune....acrobazia pompata all'inverosimile...il tipo che per lanciare un dardo si arrampica e si apposta su un cornicione...non so se ho spiegato quello che avevo in mente alla fine il pg che cerco non è un gran combattente...forse dovrei concentrarmi sulle attività da ladro vere e proprie...il fatto di arrampicarsi in giro per tirare dardi potrebbe essere un modo per starsene fuori dai piedi durante gli scotri (cosa peraltro tipica di un ladro puro, starsene defilati) Nota - %2$s Ti ricordo che i doppi post sono vietati dal regolamento, puoi modificare un messaggio entro 24 ore dal suo invio.
  2. non ho in mente niente a dire il vero, cercavo appunto suggerimenti e idee per abbozzare qualcosa
  3. giusto giusto mi ero dimenticato i manuali....abbiamo a disposizione praticamente tutti i manuali della 3.5 in italiano, per quanto riguarda quelli in inglese li abbiamo in pdf, io non ho mai negato l'utilizzo di nessun manuale, a meno che non fosse qualcosa di impossibile o che stravolgesse troppo gli equilibri, suppongo che il nuovo master farà lo stesso
  4. Ciao a tutti, era da un bel po che non facevo un giretto sul forum, ho appena finito la mia prima campagna da master, mi è piaciuto ma adesso vorrei alleggerire un po e fare il player, uno dei ragazzi che giocava con me farà da master. Io di solito interpreto sempre il mezzorco barbaro, grosso, ignorante e incazzoso...questa volta però vorrei cimentarmi in qualcosa di piu sottile e ingegnoso che non sia sempre al centro della mischia a menare mazzate, ecco perchè ho pensato al ladro (anche perchè nessuno dei ragazzi lo vuole fare lo ammetto), purtroppo però devo ammettere che è una classe della quale so veramente poco, ecco perchè volevo chiedere a voi consigli sugerimenti e idee per creare un ottimo ladro. La campagna partirà suppogo dal primo livello e la versione sarà la 3.5...non so altro, ma, se riuscirò a carpire altre informazioni le aggiungerò. grazie in anticipo a tutti quelli che mi aiuteranno
  5. gibo3

    Compagno animale

    chiedo aiuto ai master più esperti di me, sono alla prima esperienza di masteraggio, uno dei pg che stanno per iniziare la mia campagna è un druido, sicuramente vorrà un compagno animale, mi date qualche dritta su come gestire le situazioni? Insomma cosa può o non può fare, ecc. ecc. ecc. Nota - %2$s Questo argomento viene trattato in un'apposita discussione. Ricorda di usare la funzione Cerca prima di aprire nuovi topic.
  6. mmmm....sono tutte belle idee...ma manca ancora un pizzico di pazzia...ad esempio, quando giocavo il mio master aveva fatto comprare al nostro ladro un tipo di erbapipa che, quando la fumava, lo faceva andare su un altro piano a caso, e li in base al tiro di dadi incontrava nemici, amici e altre cose strane, non voglio copiare l'idea anche perchè non sarebbe adatta al mezzorco, però quella sarebbe il tipo di follia che sto cercando
  7. uno dei miei pg (mezzorco barbaro) ha espresso il desiderio di avere una qualche bevanda della sua tribù natia, qualcosa di molto alcolico, gli ho detto che ci avrei pensato su, adesso però mi sto scervellando per trovare qualcosa di carino che però gli crei anche dei problemi oltre che dei vantaggi, non so, pensavo a qualche bonus di forza e costituzione ma con qualche malus subdolo, o, perchè no, qualche effetto strano....per esempio: il barbaro si sente più forte, quasi invulnerabile...prende un +2 ai tiri per colpire ma non aumentano forza e costituzione...la saggezza e l'intelligenza però diminuiscono di 3, il pg non si rende conto delle ferite e continua a combattere anche se colpito in maniera grave...a 0 pf non sviene, continua a combattere fino alla morte; sarei però propenso ad aggiungere qualche tocco di malvagità, che ne so, un malus pazzesco in qualcosa, o magari qualche effetto comico... aspetto suggerimenti da voi esperti, nel frattempo grazie dell'attenzione
  8. la campagna è seriosa....però volevo aggiugere un tocco di follia....mi sembrava una cosa molto stupida un po per spezzare il ritmo e farsi una risata....se no posso cambiare effetto...solo che non mi viene in mente altro....
  9. sto cercando di creare degli oggetti maledetti per i miei PG....li troveranno lungo la campagna....secondo voi potrebbero funzionare? Bracciali dell'abilità maledetti: Bonus:il PG riduce di 1 il malus a entrambi gli attacchi quando combatte con due armi Maledizione: ogni 5 attacchi il master lancia un dado %...se il tiro è inferiore al 20 la maledizione si attiva: ritira il dado % e, se fa da 1 a 20% le armi cadono, se fa da 21 a 40% si autocolpisce (tiro per colpire), da 41 a 60& cade un'arma soltanto (da 41 a 50 è l'arma primaria, da 51 a 60 è l'arma secondaria), da 61 a 80% l'arma primaria si trasforma in un mazzo di fiori per 1d4 round, da 81 a 99% perde il round vesti da mago maledette: bonus: +2 alla CA del mago, inoltre c'è la possibilità del 5% che la tunica respinga i dardi lanciati all'attaccante. maledizione: quando subisce danni c'è una possibilità del 20% che la tunica si irrigidisca bloccando braccia e collo senza produrre danni ma impedendo i movimenti, il PG subusce un -4 alla CA e naturalmente non riesce ad attaccare o a lanciare incantesimi per 2d4 round cosa ne pensate?
  10. aaaah ok adesso ho capito...scusami...non c'ero ancora arrivato... allora è fattibile si...dovrò comunque modificare la storia...però qualcosa mi inventerò
  11. però non sarebbe un mezzo drago....cavolo....ai fini della mia trama i Boss devono essere dei mezzi draghi....se li invento io faccio qualcosa di terribilmente blasfemo?
  12. purtroppo mi manca quel manuale....potresti descrivermi in breve questo archetipo? grazie mille....
  13. sono un pò ignorante al riguardo....potresti gentilmente illuminarmi?
  14. deve per forza essere un mezzo drago ai fini della storia...allora magari un elfa?
  15. lo so che il livello è un po basso ma lei sarà il primo dei 5 boss che i miei Pg dovranno incontrare durante la storia, e visto che voglio farli partire dal primo livello non credo che riusciranno a fare più di due dungeon prima di incontrarla...quindi suppongo che loro saranno circa al 4°....magari potrei azzardare qualcosa di più potente visto che sarà da sola...comunque la mia idea era che le drow fosse bellissima e ammaliasse i pg, poi, con le ali da drago nero si potrebbe spostare tra i soffitti della caverna dove la incontreranno, e, potrebbe suonare e\o cantare in modo da mettere ulteriormente in difficoltà i pg....questo naturalmente è solo un abbozzo per cui si può tranquillamente modificare...
  16. ciao a tutti....devo creare una barda mezza drow e mezza drago nero da sguinzagliare contro i miei PG....indicativamente penso che la incontreranno verso il 5°livello....avete qualche idea particolare o strana da suggerirmi? sui bardi la mia fantasia spazia molto, anche leggendo altri topic....però non riesco a trovare niente che mi attiri davvero....
  17. stavo ragionando riguardo ai dungeon....voi vi ispirate a qualche cosa per le mappe o le fate più o meno a caso?
  18. diciamo che dei cinque cattivoni vorrei che i due più fichi fossero il mezzorco barbaro(macchina da guerra) e il paladino decaduto(cavallo da battaglia e lancia lunga)...saranno i fiori all'occhiello della storia...almeno per la prima parte della storia...conoscendo i miei amici, anche se non hanno mai giocato a D&D so che si appassioneranno...quindi prevedo a breve di dover inventare qualcosa di nuovo...ih ih ih...sempre che io valga qualcosa come master
  19. allora per il ladro pensavo appunto quello....per il mago e il bardo non ne ho ancora idea....per quanto riguarda il mezzorco pensate che la CA sia sufficiente? Io ho una passione per i mezzorchi...non vorrei che risultasse il più sfigatino dei cattivi
  20. esatto..pensavo proprio a quello...pensavo che il mago poteva tenere una bacchetta o qualcos'altro con la coda...il ladro poteva usare gli artigli per attaccare al posto dei pugnali e qualdo colpito il suo sangue potrebbe essere velenoso o corrosivo...per il barbaro un bel bonus CA bello tosto...il bardo volando potrebbe suonare qualche cosa che stordisce o cose del genere...per il paldino con forza di drago avevo in mente un gran finale con combattimento a cavallo nella prateria con due eserciti che si scontravano e lui che abbatteva avversari a destra e a manca...potrebbe funzionare?? Poi naturalmente dovrò adattarli al livello dei miei PG...se li faccio partire dal primo livello dovranno darsi da fare a crescere prima di poterli affrontare...dovrò mettere dei dungeon e delle avventure secondarie per pomparli un po'...
  21. è esattamente quello che pensavo...però pensavo di assegnare a ognuno una caratteristica da drago....per farvi capire io l'avevo immaginata così: discepola drago nero:elfo (bardo con ali da drago) discepolo drago blu:umano(mago-coda da drago) discepolo drago verde:mezzelfo(ladro assassino-artigli da drago) discepolo drago bianco:mezzorco(barbaro-pelle a squame) discepolo drago rosso:umano(paladino decaduto-forza da drago) cosa ve ne pare? non lesinate insulti se ce n'è bisogno...ih ih ih
  22. grazie mille per i consigli....sto cercando di mettere su carta una storia che è un po un mix della prima che ho giocato da PG e di altre che ho giocato negli anni...una cosa vorrei chiedervi....la mia trama pretende che ci siano 5 PNG(i cattivi) mezzi umanoidi mezzi draghi...ognuno con una caratteristica draconica....ad esempio il mezzorco ha le squame di drago al posto della pelle mentre lo'elfo ha le ali e può compiere dei balzi enormi....secondo voi potrebbe funzionare? Come potrei effettivamente costruire questi personaggi?
  23. Ciao a tutti, è un po di tempo che vorrei iniziare dei miei amici a D&D, purtroppo non sono ancora riuscito a trovare un master disponibile, quindi stavo pensando di provare a farlo io...la storia ce l'ho già in testa a grandi linee, volevo solo chiedere qualche dritta e\o consigli per non far morire di noia i miei amici...io ho sempre partecipato come PG e mai come master quindi immagino che ci saranno molte più difficoltà, quindi ogni consiglio è più che gradito....pensavo di farli giocare con la 3.5
  24. Io e altri miei amici ieri sera abbiamo avuto una bella discussione su: qual'è il più grande picchiatore che si può creare con la 3.0...io resto fedele al mio buon vecchio barbarazzo mentre gli altri non sono daccordo con me....secondo voi??????
  25. ce lo vedi anche con la 3.0?
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