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francesco89

Circolo degli Antichi
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  1. non posso fare altro che quotare E se invece combattessi con 2 scudi?
  2. a milano o a firenze?
  3. aggiungo che sono anche il 10 ottobre all'alcatraz di milano e che ci sarò anche io!
  4. è un gioco online, se ti fai mordere da me diventi un vampiro, lavori nel cimitero, hai una casa che puoi migliorare via via, attacchi mortali o lupi mannari, sali di livello facendo vittime, compri armi e armature per diventare sempre più potente. Ovviamente puoi anche iscriverti come lupo mannaro (NON FARLO!!! ) Se non ti vuoi iscrivere, mi fai comunque un favore cliccando sul link, così ti succhio il sangue...
  5. http://www.mgcluster.net/mgit_world1/index.php?ac=logoff lasciatevi mordere, a monstergame! [MOD]- Ho modificato il link, in modo che rimandi alla pagina iniziale. In questo modo il presente topic può essere utilizzato come thread di discussione sul gioco. Il link di caccia è ora presente nella firma di francesco89 (grazie per la collaborazione!) - Samirah
  6. beh, un eventuale TS potrebbe indicare che il personaggio è riuscito a sputare la pozione prima che lo bruciasse del tutto, no?
  7. in effetti hai ragione... e chi ti dice che la debba creare un pg? comunque un personaggio immune al fuoco che la beve fra i nemici fa la sua figura...
  8. ma se allora bevessi una pozione di palla di fuoco esploderei in un raggio di 6 metri? la cosa mi fa pensare:evilhot:
  9. Dubbio puramente regolistico:se cero una pozione con l'incantesimo stretta folgorante, bevendo la pozione sono in grado di utilizzare l'incantesimo o ne subisco gli effetti? Nel primo caso, bevendo una pozione cura ferite dovrei essere in grado di usarlo e non mi curerei le ferite solo per aver ingerito la pozione, nel secondo dovrei iniziare a pensare a pozioni di palla di fuoco:twisted:
  10. secondo me è stata una buona interpretazione... ok, è nun berserker, e quando si infuria spacca tutto, ma quando non è infuriato non deve fare lo stesso: nel momento da te descritto ho fatto prevalere sia il suo lato buono (non uccidendo un cavallo così, a sangue freddo) sia quello caotico (facendo di testa sua e quasi andando contro un ordine), quindi ai fini della missione la giocata non è stata molto intelligente, ma ai fini dell'interpretazione direi di si ovviamente è tutto IMHO;-)
  11. interessante... sto veramente pensando di prenderla.... non è che mi faresti un riassuntino, giusto per farmi un'idea?
  12. io ho letto il sito a piè pagina delle schede fornitemi dal dm ed ho visitato il sito, quasi per caso, senza curarmene troppo. ho dato un'occhiata in giro e dopo 10 minuti ero utente DL:-D
  13. spero non ci sia già 1 topic simile.... qualcuno me la descrive? di cosa tratta? quale è la trama? vale la pena? consigli? opinioni? me la riassumete? insomma, mi scrivete tutto quello che sapete? grazie mille;-)
  14. francesco89

    Katana

    ho trovato un arma simile su "arms & armour", si chiama "double-bladed sword", praticamente è una spada lunga con due lame parallele, come quella che cerchi. Infligge 1d10 danni, ha critico 19-20x2 e può essere usata a 2 mani come arma da guerra o a 1 mano come arma esotica. Quella che cerchi potrebbe essere una variante di quest'arma, no?
  15. francesco89

    Il Monaco

    io terrei la for bassa per alzare notevolmente la destrezza e prendere arma accurata (colpo senz'armi), così usi la des sia per la CA che per il TxC
  16. ah ecco mi pareva.... grazie mille!
  17. aspettate, fatemi capire una cosa: per lanciare una freccia infusa devo essere sotto l'effetto dell'incantesimo velocità o usare un incantesimo rapido? oppure come faccio a compiere 2 azioni standard (infondere l'incantesimo e scagliare la freccia) in un round?
  18. grazie mille a tutti!!!
  19. non è che qualcuno saprebbe dirmi dove posso trovare una conversione del manuale dell'ambientazione dei forgotten realms dalla 3.0 alla 3.5? per intenderci, cerco qualcosa tipo la conversione dei manuali base sul sito della 25 edition
  20. e perchè non mandarli in una città extraplanare abitata dai personaggi epici della sroria? così da un contesto epico, non avrai nemmeno troppe difficoltà ad assegnargli missioni degne del loro potere
  21. non direi: un conto è non citare sempre le componenti materiali, un altro è non curarsene proprio. Prendi per esempio la situazione in cui i PG vengano catturati: il nemico non sarà certo cosìvstupido da lasciare agli incantatori le loro componenti arcane, ma non prenderà solo quelle costose, le prenderà tutte, rendendo dunque impossibile il lancio di molti incantesimi
  22. io ho votato C.S.I. , ma solo dopo una dura lotta contro Scrubs e Happy Days. Credo comunque che C.S.I. abbia vinto solo perchè ho visto + episodi
  23. salve a tutti!!!! giungo subito al dunque. perchè a fine round i personaggi devono essere fermi ad aspettare il loro prossimo turno? ad esempio, un mago non potrebbe iniziare a lanciare un incantesimo alla fine del suo turno e completarlo all'inizio del successivo? voi come gestireste la cosa?
  24. 100 PE al Bardo;-) scherzi a parte, complimenti x la determinazione!!!
  25. beh, però va anche detto che i raggi sono considerati come vere e proprie armi, tanto da poter essere scelti come "arma focalizzata", quindi come armi dovrebbero avere una minaccia critica
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