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Fiammingo

Circolo degli Antichi
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  1. Da master con qualche esperienza, ho sempre avuto un dubbio riguardo la possibilità prevista per i giocatori di attaccare gli oggetti. In particolare, come fanno dei giocatori che non riescano né ad abbattere una porta "a spallate", quindi con una prova di Forza, né a forzarne la serratura, a superarla? Il manuale del giocatore prevede la possibilità di attaccare un oggetto, e quindi anche una porta, con la propria arma o con alcune delle proprie magie. Nulla da ridire riguardo le magie, ma non mi convince molto la questione delle armi: quale persona sana di mente si metterebbe a prendere a spadate o a martellate una porta in pietra, o peggio in ferro?? Voglio dire, stando alle regole del manuale se impiego il giusto tempo (in termini di round) a danneggiare la porta prima o poi i suoi punti ferita finiscono, e la mia arma sarà intoccata. Ma nella realtà non si potrebbe mai usare un arma contro pietra o ferro, mi si rovina D: Passi che le devo usare contro i golem, non ci si può fare niente, sono già immuni alla magia, se lo fossero anche alle armi sarebbero avversari un tantinello troppo forti, ma colpire una porta con una spada non farà certo bene alla mia povera arma! Probabilmente sono stato un tantino sconnesso, ma spero si sia capito il concetto XD Come avete risolto voi questo problema? L'avete risolto?
  2. Dove si trovano le statistiche atte (hehe..) a creare un weregatto con il regolamento treemezzo?
  3. Aspetto un tuo post su Mano della Corruzione, poi vado avanti ;) Scrivi almeno se fermi Kanon, ti unisci a lui, o cosa :)

  4. spero che tu capisca che non è colpa mia se non parte Skyrim, dato che stiamo tutti aspettando che dancing torni a pieno regime ^^

  5. Domandina veloce ^^ Esiste un Archetipo o simili, preferibilmente archetipo comunque, che faccia sì che il personaggio abbia 4 braccia?
  6. Mmmh.. Già, può essere utile ^^ Dovrò mettere in conto 5 ranks in danza ma... si può fare ^^ Poi tanto la danza è interpretabile, soprattutto in combattimento Grazie
  7. Salve a tutti, sono alle prese con una build per un PG di 20°, per ora ho poco di certo, riporto sotto quanto deciso (e pressocché invariabile..) Razza: Umano (Deathless) Classe e Livello: Paladino 4/Maresciallo 2/Hellreaver 6/Risen Martyr 6 (Santo, LA +2) Allineamento: LB Dadi Vita: 18d12 Punti Ferita: 120 Classe Armatura: 49 (+8 Armatura, +3 Destrezza, +5 Natural, +16 Deflection, +5 Insight, +2 Shield) Attacco Base +14 Tiri Salvezza: Tempra +27 (+4 vs. Veleni) Riflessi +24 Volontà +35 Caratteristiche: For 22, Des 16, Cos -, Int 16, Sag 20, Car 42 (18+5Tomo+5Avanzamenti+4Santo+4Martyr+6Potenziamento) Talenti: Attacco poderoso (dovrebbe essere prerequisito di qualcosa ) Divine Shield (ulteriore +16 alla CA per 9 round usando i numerosi scacciare che ho, la faccio schizzare a 64 per come è ora) Equipaggiamento: - Belt of Magnificence +6 (200'000) -Mithral Full Plate (10'500) - Amulet of Natural Armor +5 (50'000) -Mithral Heavy Shield (1'020) -Longsword (?) Eccolo qui. Alla fine è un PG molto basato sulla difesa, dato che aggiungo Destrezza Saggezza e Carisma alla CA, pensavo di prendere il talento che porta Carisma a Volontà per alzarla un po', e poi posso sfruttare il maresciallo per aumentare un altro TS (Riflessi) o per qualche altro bonus. So che non vi ho dato molto di base, ma preferisco valutare più idee prima di scrivere piuttosto che partire da un PG fatto ed editare ^^ Manuali concessi tutti, il Point Buy era da 32 (ho messo due punti alla Costituzione giusto per non sembrare eccessivamente Metagamer ). Perlopiù mi servono talenti e suggerimenti per l'equip Non so cos'altro manca ma fatemi sapere ^^" EDIT: Ah già, ed ho un TxC abbastanza basso, quindi cercavo un modo per alzarlo un po'.. Magari Carisma anche a danni e TxC farebbero comodo..
  8. Non lo so D: Scusa se tu mando più messaggi a proposito.. Scopri come fare D:

  9. Che palle D: E come si fa che un incantesimo di nono occupa diciotto pagine e in tutto sono solo cento!?!?

  10. Che palle D: E come si fa che un incantesimo di nono occupa diciotto pagine e in tutto sono solo cento!?!?

  11. Fammi un piacere, guarda se c'è tra i vari manuali un talento per avere più incantesimi nel libro che la mia alienista ne necessita e poi trascrivimelo nella risposta a questo messaggio :) Dovrebbe essere una cosa tipo libro degli incantesimi ampliato.. Danke in anticipo ;)

  12. Ciao dancing ^^ Dall'Abruzzo, volevo sapere quanti incantesimi posso scegliere per il mio alienista, dato che due per livello sono pochetti XD fammi sapere ;)

  13. Giusto per fartelo sapere, sul topic L'ascesa degli Eroi io sto aspettando le reazioni dei PNG.

  14. sì. -.-'' D: Neanche con un altro account mi fa entrare però, si sarà incasinato..

  15. Maledetto!!! Non mi fa più entrare!!!! :cry::bash::wall::x

  16. Cosa mi hai fatto!!!?? D: non entro più in chat! D: D: Liberami! Mi oppongo!

  17. Mi servirebbe un tuo post sull'expedition per sapere cosa fa il coccodrillo e anche cosa fai tu, anche se è forzato :P

  18. Krinn, ma ci sei? Vedo che ti connetti più o meno tutti i giorni, ma stiamo aspettando te da un po' per avviare la campagna malvagia!! Mi serve solo il tuo Background! Dai dai dai :D

  19. Sei riuscito a fare la scheda del Warlock? :P Ti ho mandato l'equipaggiamento

  20. Nel manuale dei mostri 3 c'è il Maw che è un bruto di livello 2, e il Quasit che è un controller di livello 7. Inoltre puoi trovare diversi demoni di livello basso e un sacco di idee per creare i tuoi mostri nel manuale Demonomicon, non sono sicurissimo che esista in italiano ma dovrebbe, magari ci trovi cose utili
  21. Uh, io sto per iniziare gli ultimi Encounters, o almeno credo siano gli ultimi, quelli legati al sistema degli Essentials, e mi hanno messo queste stupide carte in mezzo.. Sono decisamente troppo potenti, e la spiegazione che mi dànno è che rappresentano la magia onnipresente nel mondo. Bah, io dico che la magia un ladro lo tocca poco cavolo. Che poi io mi sono trovato senza sapere neanche come si fanno i pg con gli Essentials coi personaggi prefatti in mano, e cavolo sono powerplay a livelli assurdi! Agli umani (o almeno credo sia agli umani) hanno messo un potere ad incontro che ti da un +4 ad un TxC o un TS ( ) e i marziali sono pieni di poteri a volontà sgravissimi, come guerriero e ranger che hanno due 'Stabili' a VOLONTA' tra cui scegliere e che puoi cambiare quando vuoi che ti garantiscono almeno un +1 ai TxC e ai danni. E poi me li mettono contro 5 stirgi idioti u.u Non sto neanche a dire che la storia è banale e stimano un incontro da 10 minuti effettivi in 90 minuti-2 ore.. Ma non andiamo OT, il punto è che queste carte sono eccessive e non se ne sentiva la necessità..
  22. allora mi mandi il BG?? E' tanto che aspetto oramai ;) Con gli altri personaggi se hai notato stiamo andando avanti..

  23. A che punto sei? Mi manca solo il tuo di BG, altrimenti non andiamo avanti con i personaggi!! ;)

  24. Appena l'hai fatto mandami il BG eh ;)

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