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Il Pg più potente della 4E
Biomaster ha risposto alla discussione di bertuccia in D&D 4e personaggi e mostri
un barbaro sangue furioso (cos come abilita' secondaria) con perizia nelle armature di pelle (talento eroico poteri primevi: aggiunge alla CA il mod di cos al posto di int o dex ) rende la sua classe armatura vergognosamente alta per il danno che infligge (in paragone agli altri assalitori da corpo a corpo) -
Il Pg più potente della 4E
Biomaster ha risposto alla discussione di bertuccia in D&D 4e personaggi e mostri
x Tenaka ho solo due domande: Nova cosa significa? e poi... si parli del ranger a due lame ma... mi dite come caspita si fa a giocare un ranger con due lame? IMHO e' cosi' inutile che che con la distribuzione delle stats non riesco a farne uno con classe armatura decente? o se ha ca decente ha solo 6 impulsi (poca costituzione) da obbligare il party a riposare ogni incontro? (ignori la saggezza o hai un player con tutti 18?) -
dnd 4e Lunghezza dei combattimenti in 4a edizione
Biomaster ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Pure a noi gli scontri passano lenti, a volte 4 o piu' ore. Ma la causa della lentezza e' data dalla sfiga: ovvio che se i poteri a incontro degli striker mancano e non escono critici mentre il dm colpisce SEMPRE con una media di 4 critici a partita il discorso si dilunga... (i nostri 20 naturali riguardano le iniziative e le prove di abilita' solitamente). Giochiamo da 2 anni quasi e la media parla chiaro: se tutti i poteri a incontro colpiscono e fanno un danno MEDIO (ovvero non fai 2 con 2d12) in un'ora facciamo l'incontro. Altrimenti 4 ore non ci bastano (si finiscono gli impulsi e i poteri di cura, si retrocede per mettere al sicuro i pg deboli, si elaborano tattiche paradossali che fanno ridere anche i polli, il paladino con 30 di CA viene preso ad ogni giro e si inizia a lamentare maledendo il pantheon cristiano ecc ecc) -
Il Pg più potente della 4E
Biomaster ha risposto alla discussione di bertuccia in D&D 4e personaggi e mostri
assalitore: ranger con arco (distanza) o barbaro (corpo a corpo -> impulsi e classe armatura da difensore con talento specializzazione nelle corazze di pelle) guida: chierico (se sei sadomaso prendi il talento guaritore pacifista e non muore nessuno manco a pagare) difensore: psicocombattente controllore... conosco solo il mago, quindi non mi posso pronunciare -
una domanda: quanto e' la durata della pietrificazione? (es. quella causata da una medusa). si puo' rimuovere solo con "rimuovi afflizione"?
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poteri Poteri a danno fisso e critici con oggetti magici
Biomaster ha risposto alla discussione di Steppenwolf in D&D 4e regole
anche se non inerente alla domanda posta ma sempre inerente al topic: per quanto riguarda un critico con "spinta iniziale" (potere del condottiero in "poteri marziali") come si risolve il critico? -
non fare mai il chierico da battaglia, e' completamente inadatto ad andare in corpo a corpo! ha difese TROPPO basse (compresa quella dei riflessi che sara' vergognosa). IMHO uno degli sviluppi classe piu' fallito di tutti... P.S x uskebasi: folgore di pelor non si aggiunge a scacciare i non morti... e' pure esso un incanalare divinita' (quindi o scacciare non morti o folgore di pelor essendo possibile fare un incanalare divinita' per incontro...) Difesa dell'incantatore da battaglia e' nel manuale del giocatore 3
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ops... scusa, non avevo capito sigillo astrale non fa danni ai nemici! puoi usare quello (potere a volonta') in modo da abbassare le difese dei nemici e lasciar che siano gli alleati a uccidere il mostro...
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non c'e' perche' non hai cercato bene pag 186 risoluzione di moradin serve a poco secondo me. molto meglio caparbieta' o robustezza (o schivare giganti)
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Il nano e' secondo me una delle migliori scelte per chierico. Eviterei di svilupparlo su forza (corpo a corpo) in quanto vergognosamente carente di classe armatura e difesa sui riflessi (a meno che tirando le caratteristiche ti risulti una fortuna totale) Io lo svilupperei cosi' al primo livello: Fo 10 Cos 13 Des 8 Int 10 Sag 17 Car 15 che con i bonus verrebbe: 10 15 8 10 19 15 sviluppando saggezza e carisma al progredire dei livelli Se hai il manuale "Poteri Divini" gli darei una bella Fiamma Sacra (concedere tiri salvezza o punti temporanei fa comodo rispetto al +2 della lancia della fede) e Sigillo astrale uniti al talento "guaritore pacifista" Gli altri poteri a incontro e giornalieri basati sulla distanza (bagliore divino del primo livello potrebbe essere una ottima scelta) Sono comunque sviluppi soggettivi, alla fin fine devi giocare qualcosa che ti piace
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dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
seguendo questo ragionamento allora il minotauro e' uguale al goliath: o l'uno o l'altro non ha ragione di esistere... per l'halfing=hobbit mi viene in mente la scena del film in cui gimli spacca l'osso del collo ad un cavalca iene letteralmente sommerso da una iena gigante, un goblin e successivamente un'altra iena (se non e' "forza" quella allora e' "costituzione" e dubito sia stata credibile se al posto suo ci fosse stato un hobbit) Lo so: esempio sciocco ma sempre di un esempio si tratta -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
sarebbe stato da power player se avesse avuto +2 for e +2 a sag, ma non e' cosi'... il set lo rende piu' adatto ad un guerriero pesantemente armato anziche' un guerriero guardiano (cosa che fa un +2 cos e +2 sag ma probabilmente lo rendevano piu' adatto a fare un paladino o un chierico) Di tutti gli esempi possibili e' stato scelto quello di minor impatto (il nano) il cui bonus non stravolge minimamente il background razziale comune in ogni romanzo... (cosa ancor piu' inguardabile era l'halfing con un +2 a costituzione... IMHO) -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
IMHO assolutamente niente, solo che non si sta parlando di questo... ma di un +2 ad una caratteristica al posto di un'altra! potevamo parlare del tiefling warlock infernale (adesso ha un +2 a costituzione o carisma al posto di int) o di un bardo eladrin (adesso ha un +2 a int e carisma al posto di dex) o a un chierico mezzelfo (+2 cos e sag al posto di car) e via dicendo - elfo, halfing, dragonide, mezz'orco ecc ecc ecc... ma qui e' stato tirato fuori SOLAMENTE il NANO dicendo che e' inappropriato e che non puo' essere forte! come se la classe del guerriero sia la piu' "tamarra" (lo psicocombattente lo surclassa alla grande! e non ha bisogno di update) un halfing "robusto" si? e pre-update: un tiefling o un dragonide "figo" si? ce ne rendiamo conto o no? -
quindi secondo te, arrows, ti muovi al "rallentatore"? solo per capire... Indipendentemente da come ci si muova o da come "si resti fermi", mi pare un'interpretazione un po' troppo soggettiva direi... meglio pensare a come "mi muovo" quando mi son "frastornato" con un paio di canne di fila, emulare il fatto e chi s'e' visto s'e' visto
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dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
quindi se non hai il talento perizia nelle armi (o negli strumenti o versatile) sei "sensibilmente penalizzato" rispetto a chi lo ha e che quindi e' un must have? perdona le mie domande ma io continuo a ritenere la discussione poco credibile... e soprattutto continuo a ritenere che un +1 per colpire in meno o in piu' sia del tutto irrilevante: ovvero un +/-5% di possibilita' ovvero 1 colpo su 20 mancato per quel +1. E ritornando in tema, il +2 in forza al nano e' talmente insignificante che e' inutile ricamarci ulteriormente sopra... (nel senso che non rovina il divertimento di nessuno: ne del master, ne del giocatore). Se non sei d'accordo propongo cmq di farla finita qui e rimanere ognuno delle proprie idee x steppenwolf: esatto! e non solo alla difesa di volonta', ma a tutte le prove di abilita' legate a saggezza (che sono molte di piu' di quelle legate a forza!) e sempre di un 5% (che se fosse "tanto" sarebbe decisamente una perdita insostenibile) -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
forse per te e' tanto, ma per me e' poco... ma sinceramente le volte che manco o che colpisco per 1 punto le conto su di una mano in piu' di un anno di gioco... tu colpisci/manchi sempre "preciso"? -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
+4 a colpire fanno la differenza del 20% in "soldoni" (tipo l'iva ) ma non e' questo il punto (il mio caso e' isolato e trascende dalla discussione... anche perche' sinceramente mi diverto piu' a sparare minchiate con gli amici che a tirare i dadi ) il punto e' che un +1 fa udite udite: 5% di differenza... questo e' il punto Tutti concordi che quel +2 in forza sia fuoriluogo (faccio il goliath ecc ecc) ma... allora a che serve il gitzerai o il morfico quando l'elfo da i soliti bonus? e il minotauro non e' forse uguale al goliath e al nano come bonus? fosse per me cestinerei la maggior parte delle razze con annessi manuali che li contengono (alcune razze sono ORRIBILI tipo il terminator o l'omino muschio), ma non siamo in un videogame dove conta la build precisa senno' siamo dei noob: siamo in un gioco di ruolo che nessuno vi obbliga a giocare! Non avrei niente da obiettare se venisse considerato che queste update servono per accontentare chi gioca una razza in base alla sua praticita' e le update servono appunto per quei giocatori che mettono al primo posto l'atto PRATICO anziche' quello ruolistico, ma da qui a dire che un +2 a forza "rovina" una razza ce ne vuole (non e' stato detto direttamente ma si intuisce questo!) Restate pure della vostra idea, io resto della mia ovvero: se non vi piacciono le update non le usate -
personaggio Chierico dal primo livello
Biomaster ha risposto alla discussione di nidi9 in D&D 4e personaggi e mostri
scusate se vado off-topic ma... ho visto le update di novembre: non si raggiungono da nessuna parte nel sito ufficiale! ovvero cliccando su rules update ti rimanda a ottobre 2010... Perchè tutto cio'?! -
personaggio Chierico dal primo livello
Biomaster ha risposto alla discussione di nidi9 in D&D 4e personaggi e mostri
scusa ma non trovo niente relativo a quest'update... potresti indicarmi la pagina? io cmq lo farei nano de gustibus! -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
nessun litigio, ci mancherebbe altro (anzi, mi scuso con Aleph se sembro aggressivo) puntualizzo che non e' brutto, anzi! Paradossalmente potrei fare un nano con 18 di destrezza (e questo come regolamento di BASE, senza bisogno di update). non sarebbe forse piu' "brutto" di un 20 in forza al primo livello, seguendo il ragionamento sulla "bruttezza"? (inteso come background ad influenza "romanzo") un + 1 fa la differenza quando manchi o becchi per un +1... Io al nono livello vado a giro ancora con un'arma +1 e... vivo bene ugualmente (tutti i membri del party hanno un'arma +2 o +3) non sono di certo castrato! (il ladro attacca la CA con un +16, io con un +12... alla fin fine colpisco quasi piu' io: si chiama fortuna ) -
cristallino grazie Aranor
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dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
chi lo decide che e' bilanciato? tu? e' dannoso per te e per chi la pensa come te, non per me ne per chi ha deciso di pubblicarlo... se lo ritieni dannoso, ignoralo, semplicemente -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
gli update non sono certamente necessari al gioco... vivi bene anche senza (se non ti piacciono non li usi, molto semplice). Un nano con +2 alla forza diventa power player? bhe avra' un +1 per i danni e per colpire a scapito di un -1 a saggezza, a tutte le abilita' ad essa legate (di forza c'e' solo atletica) e alla difesa su volonta'. conta la fortuna con i dadi non di certo un +1 o un -1... Un bravo master sa bilanciare anche se avessero updatato con +10 forza -
poteri Sfida Divina e Avallo Divino
Biomaster ha risposto alla discussione di gknight80 in D&D 4e regole
Quando sono i giocatori a ricordare le condizioni che infliggono e che hanno subito il gioco e' molto piu' veloce! certo che se paragonato alla 3.5, dove un paio di tiri fortunati uccidono istantaneamente il mostro di turno (magari un boss che il master aveva orgogliosamente preparato) bhe... -
dnd 4e Indeciso sull'acquisto 4th Edition
Biomaster ha risposto alla discussione di Nevermore in Dungeons & Dragons
dipende... A me piace piu' la 4rta edizione: piu' bilanciata e piu' pratica (nella 3.5 migliaia di manuali e qualche talento che giocato in combo rendeva un personaggio SBILANCIANTE. Interi paragrafi sui mostri e sui loro poteri che da DM ti scordavi di usare. ora e' tutto raggruppato in un riquadro praticissimo) Migliaia di manuali ci sono anche in questa edizione ma... sono veramente opzionali! Per giocare serve solo il manuale del giocatore e il modulo di avventura E1 (spesa complessiva=meno di 50€) poi se l'edizione aggrada si puo' pensare di acquistare il manuale dei mostri e (opzionale) il manuale del dm (specialmente se ci si creano campagne ad hoc) Se hai praticita' con l'inglese, la wotc ha reso gratuito il modello e1 e le regole introduttive per provare la 4rta edizione (quick start rules e keeper of the shadowfell) http://www.wizards.com/dnd/TryDnD.aspx se poi non ti piace... resta sulla 3.5! (calcola che nella 4rta edizione non esistono i cerchi ne la radice quadrata di 2: tutto e' quadrato! )
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